[PH]久遠的記憶

曾幾何時的初中中史科裡讀過這樣的故事,隔了這些日子加上個人經驗和社會事件,重新演譯看到的事情:

羅馬帝國是第一次全球化。中國在空前盛況的繁華裡養出了奢侈的人生觀,很多人活得很豐盛但亳無意義,因為把各地的特產(包括人力和技術)移來賣去(俗稱貿易),錢賺得容易,尤其任性消費文化更能推動經濟,資源的客觀價值慢慢被忽略,相關的查核方法和管理模式、開發及精煉技術等文化傳承(軟遺產)被市場策略等後期增值的重要性淹沒導致失傳,不同地區的經濟體系沒有了內部的活力而很少人能感覺得出來,因為競爭力空洞化,生產活動的目標是為滿足客戶的任性,而不是提升集體競爭力的實際效益。

到最後,人們遇上社會發展問題,無人有正確的解難態度和得當的手段技術去解決,文化圈子只能靠互相攻撃發洩積怨,社會變得分裂,血族之間誤解日深,之前未解決的問題雪球一樣滾大,實際生活質素不斷下降,日子過得越來越苦的壓力演化成民族間的仇恨,最後進入亂世。

這個時候總有些資優生成功重新發明解決好些重要問題的方法(包括重新建立良性的溝通文化)成了領袖重整社會秩序,但日子久了身邊自然圍了一堆奉承者天天講八卦,結果不只漸漸看不起其他人,尤其不信任別人的選擇,以及輕易到別人行使「無人性」的懲罰,終有一天因為一意孤行太久得罪太多人,眾叛親離。

最大的問題是奢華慣的社會成員不斷懷念good old days,他們深信在自己地方沒得享受最好的,就會想辦法跑到別的地方去尋找失落園——當主流旅行心態並不以增廣見聞人才交流為目的,而是「歎好O野」,雙方(包括被這種旅遊業帶旺的一方)社會資源的浪費很大——交通的投資沒有增加生產效益,反而推高了需求令資產價格上升:以原本就存在的優勢去吸引別的地方過來享用/買,令社會上多了一堆並無開發新技術能力的人食老本就可以錢財滾滾來,拉開貧富之間努力所得的回報的差距,最後人才發展自然被忽略(因為個人努力比不上父母幹等繼承回來的東西),不出一代,國民的「戰力」自然比不上人,逢打必輸,尤其心態上無法接受要吃苦才能(僅僅)生存下來的狀態(既得利益者的通病),寧願找各種藉口(包括宗教)逃避。

而這些人民墜落的景象自然令統治者無法同情人民應有的財富自主權,而沒有民主自由的概念去制衡的地方,福利系統、修築大型基建等良好意願自然進化成壓搾民眾勞動成果的制度,尤其被視為令人民缺乏向上流的機會的兇手(而不是因為沒有投資教育、科研和預防性醫療以及不踏實的社會氣氛)。

當實際上因為公平競爭時輸得多,別人會很樂意時時來搞事。人們被迫上戰場捍衛國土,但最後都發現自己戰力不足反正死命一條,倒不如作反,一了百了。

有些地方永遠都無法進化成文明地區,原因就是不懂拆解本文的輪迴。

小時候在學校讀這段歷史沒什麼感覺,最近終於「集齊」所有課本不會說的「遺失的細節」去補完當中的劇情,深深感受到中國人真的特別沒有文化。

所謂的文明進化,就是如果民主自由加上社會公義可以打開這種代代沉淪的缺口,那麼即使以往幾千年沒試過都應該要去試,而不是說「我們一直以來都是這樣的,起起落落沒什麼的,不要硬塞你那一套給我們」——因為不長進的民族在全球化的今天是去到哪裡都不會被人看得起,去到哪別人都只會當你傻子欺負。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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