畫功精美的原因(下)

另一套在緩慢補完中的新番是同樣一開始完全提不起興趣的《鬼滅之刃》。見到ufotable就更是本能避走——故事渲染做得好,但營養不高的東西只是平白消耗我僅有的體力,一如後宮劇或者韓劇那樣的存在。No thank you.

不過自從WIT studio出了我非常中意的《魔法師的新娘》之後,我就開始留意它在出什麼。比起上一季類似的奇幻世界設定的經典作《多羅羅》,這一套的畫面明顯整合性比較差,但是動作場面的逼力還是有努力表達出來。因為不知道有幾多季,所以先補了一季的份量。

開始明白WIT喜歡的是什麼。那是人在絕境裡求生時出現的「閃光」。所以從《進撃的巨人》開始,這個I.G.旗下的子公司就專門研究如何表現這一種人類努力生存下去突破自己的感覺:那種自己很弱小、對手很強大,但是仍然能想辦法勇敢面對、努力活到明天的精彩魄力。

然後這一套的主題,係「化對立為協作」。人和食人鬼明顯是對立的立場,但主角群努力地突破了種種的對立——不只刻苦鍛鍊到可以抗衡鬼的力量,更令變成鬼的家人也能站在人類的一邊戰鬥而免除直接被殺的命運,同時也接受了能夠以人類接受的折衷模式生存的鬼(雖然鬼族是自己的仇人),而且懂得把劍指向製造食人鬼的源頭。

人物描寫出色是ufotable的拿手好戲——如果沒有這種程度的「娛樂」,這故事說實在真的一點興趣也沒有呢。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 鬼滅之刃第一季

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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