(動畫)KIDDY GIRL-AND 7-15

其實我知道這完全是愛之深恨之切,但是一時間從「充滿惡趣味級的劇情快閃」的SF動畫變成了劇情推進中規中矩、要觀眾服務有觀眾服務、要動作有動作、要溫情有溫情、要懸疑有懸疑、要惡搞有惡搞的「中庸」作品,真是看得我完全乏力,到連「追」的動作也幾乎沒有了。

再說本人的日文水平是無法看科幻動畫而完全聽明白內容的(大意當然沒有問題),但是最近幾集我已經去到連字幕版也不去看的程度,可想而知今次真的沒有什麼不得不「逐字理解」才能知道劇情在幹什麼的「惡趣味」。(當然也可能是經年訓練之後,我的日文聆聽水平開始迫近一級水準了。)

說到尾,KGA最大的問題是「梗」起上來不是做得特別好,只是每集不斷靠形形式式的惡搞來取得剛好合格的分數。

(以下內容有劇透)

說到劇情套路,我超愛的《07-GHOST》也是套路,但是別人就是可以把套路的劇情的「感情」味道做出來,KGA就是不能。

一次又一次之後,我覺得我不得寫文抒發一下「恨鐵不成鋼」的感覺:

從美女師傅們和一對女主角的感情戲,到美女師傅們的死,再到DIA的振作「失敗」激發女主角們的能力覺醒和醒悟到「死了的人仍然會為世界留下東西」,明明是很經典的成長劇,但是不知為何沒有一幕能抓得住重點。人與人之間的羈絆,「興趣相投」只是一個契機,真正內涵還在雙方因此而互相理解自己在時空洪流中的定位,從而令自己得到覺悟;而「繼承之物」戲路的感情重心從來不是「技能的傳承」,而是心理上的同步,所以KGA描寫可以說是差之毫釐,誤之千里。

第15集裡,ASCOEUR的身世之謎解開,其「BOSS級敵人」的哥哥過來要求兄妹團聚,就更是爛中之爛。殺了別人珍惜的人,還想要別人以「血緣」、「出生背景」來換邊,被對方暴力以待還是不斷重複自己的要求,連嘗試溝通去理解別人的行為也沒有,要是給臨床心理學家診斷,肯定會說「這角色有阿斯伯格症候群(ASPERGER SYNDROME)」——因為這男的實在太過缺乏心理常識、不解人意!(好吧,動畫和現實一樣荒謬,現實裡位高權重者也往往有這樣的表現……但是從心理歷史學的觀點來看,這些人的確會有最大的動機成為位高權重的人!)

其實KGA也不是全無亮光點,比如說之前第11集GACTEL要各有惡趣味的部下們互相監視對方,再向GACTEL報告,劇情本質很有娛樂性,只是細節品味不堪詳述……OTL

再說,ASCOUER這種頭腦轉數低得要命的傢伙在科幻故事裡擔當主角,而且出場時間最多,只會令劇情展開緩慢(如果是智力高的角色的話,會很快發現各種蛛絲馬跡),真的令觀眾火大——我們在等看戲啊!這又不是DORAEMON那種黑色幽默的故事,大家住在電視前面等主角出糢的樣子(聽聞這是DORAEMON的欣賞重點之一,但恕本人最不喜歡就是這一點)……

當然本人老了也是其中一個令我覺得KGA不大好看的原因。用網友fllaykira的話來說,KGA的主線是:「雙方戰鬥理由有提到一兩次吧,就是貴族不爽一般人推翻他們,推翻就算了還有點濫殺無辜(看G協會中某羅莉的回憶),就能知道雙方的樑子結大了」——人老了就會不想再看這些現實裡太多、多到令人反感的黑暗史。

P.S. 第15集裡最經典的惡搞鏡頭:
KGA_HP.png

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : KIDDY GIRL-AND

留言

捏H.P.未免捏得太出面嗎?

被原作者發現便不妙了~

Re: 沒事的

其實只一個鏡頭,不到三秒,但是印象太深刻了的說。
所以原作者應該不會介意。
那一段是說某位能對人作精神操作的es特派員對女主角的夢境進行操作,讓她發各式各樣的夢,來檢視她的深層記憶。

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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