(非原創)《八人侍》專業版爆機心得

《八人侍》FLASH遊戲連結:http://www5f.biglobe.ne.jp/~pasting/game/EightDefenders_.html

使用了某超的建議陣容(因此「非原創」),第二TAKE就爆了:
eightdefenders(點撃小圖看大圖)

專業版的平衡感不錯,設定也非常有味道,所以終於正式「介紹」了這隻遊戲。

以下是少量心得:
1. 把侍衛們放得盡量後(怪獸從左方進場),可以增取休息時間,因為戰鬥進行時的休息時間可以提升經驗值。(……就像現實裡「吃花生看戲」可以增加功力?)

2. 把角色集中,有助增加開關每個角色時所需要的反應速度。

3. 幫角色升級時,應該優先升級下一回合會成為戰力關鍵的角色。比如說下一回合是飛行怪,就升一下騎士或者弓手;如果下一回合是速度快的BOSS,就要升捕手、煉金術士等等;如果是金屬怪,那麼雙刀流的等級不要太低。

4. 注意不同的角色的攻擊力可以差不少,而死神(DarkLord)的攻擊力要過萬,到後期打BOSS才有實用價值,所以不只必須丟到「前線」,還要盡早開始培養。所以弓手要盡早轉槍手支援、而狙擊手的等級要優先升級,支援一開始弱得很的死神。(……就如現實裡不要放棄升值潛力高但是起點很低的「廢人」,因為他們的自學能力可以為您在後期省下很多為了可持續發展而必須投入的再進修錢和人力?)

5. 因為技師並無攻擊力和賺錢能力,所以不要太早幫某兩位之後會做捕手和煉金術士的角色從小偷轉職至技師,最好在遊戲中期才一口氣從小偷轉成捕手和煉金術士。(……就像現實裡打算靠「食腦」的人不要貪圖一時的虛榮和職銜,應該一面賺可以維生的錢,一面累積經驗和實力,真正成為團隊不可或缺的一份子的時候才「出山」,因為太早出山反而會成為團隊的包袱?)

6. 可以「射全場」兼攻擊力分別是第三和第三二的狙擊手和龍騎士最有「升級」的價值,而尤其是龍騎士,因為他可以「掃全場」,所以每局一開始要先讓他休息一會,等出多幾隻怪才給他掃。

7. 今次的遊戲的經驗值和吸金量設定令到大部分關數成功破解之後都可以為最少一個角色升級(平均能升2-3個)。
設定頁面:http://www5f.biglobe.ne.jp/~pasting/game/status.html
所以,再看一看這個「人設版面」就知道「8人侍的世界是不公平的」。比如說海賊不只可以打飛行怪,同時還可以「吸金」,升級也是用金錢來升(全體小偷系的高階職業都是用金升),不會和弓、刀系爭用經驗值,因此隊伍裡有一定份量的小偷,反而可以令整個隊伍的能力值升得更快——與其用不可多得的經驗值養多幾個較低級的戰鬥人員,不如用錢請幾個用計謀來拖延時間,製造攻擊機會的傢伙們,並同時培養少量「屈機」精兵算數……

P.S. 這個遊戲唯一不好的地方是每一關之間不能SAVE,所以如果一個錯手點錯了東西(包括不小心離開了該頁面),就要重頭再打……非常惱人。

題目 : 網頁遊戲 - 部落格分类 : 線上遊戲

tag : EightDefenders

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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