[動畫]忘卻的旋律13-24(完)看後感(上)

1.
神作發現。

看完這個作品,我才發現其實我任何一篇認真寫的格文都可以變成一整個動畫故事,把全部的邏輯都用上畫面比喻。然後秒速發現將來人工智能系統絕對能生產出超有深度和藝術性的動畫故事,而這並不是「夢」或者「夢想」,因為不是能不能而是為不為。從靈感一直到作畫一手包辦。

噢,人類的前景真的是太糟糕了。

沒辦法啦,誰叫我們是生物,給你是世界第一的棋王,因為只有十九歲,習棋的時間其實等於一個可以廿四小時運作的單人人腦級的人工智能三年(當十歲開始下棋,每天八小時)……算罷啦,這根本沒什麼好鬥。這根本不是人工智能超越人腦能力,而是他們的「時間」比人類管用(當年在大學老闆罵我人際關係搞不好去哪都糟糕掉的話還言猶在耳)。我相信某柯哭也不是因為輸了而是發現做人(生物)實在太麻煩……身體好難服侍,身邊的人好難服侍。

無計啦,進化出來繁殖用的身體,想點。

2.
小時候已經想有沒有勇者搞掉魔王之後結果自己迫不得已成為了下一任的魔王的故事。答案是有的,而且不少。這個故事就係其中一個。

所以男主角牧歌最後都還是沒有把上一任的魔王搞掉。不過好像有些看官沒留意對白所以以為牧歌做掉了上一任的魔王……明明射中肩而已,座騎也沒爆掉,掉下去下面也是海水。

這個故事一個很重要的設定係「人類」脫離了「社會制約」,會產生本質上的異變。不是變怪獸就是變成畜性。「如何應對自己的欲望」有兩種極端——要是沒有社會制度,只會各走極端:把自己的欲望限制到最低的限度,以及無止境追求個人的欲望不理他人死活。

而科學界已經公認人類有小部分人天生就是沒有把別人的處境也考慮在內的感情制約,而基本上人類因為係生物,逃不出反射性地以原始簡單的手段滿足欲望的傾向。

如果看到這個故事誇張的「殺必死」就「石化」掉,就會錯過很多有意義的內容。

3.
我掃了幾篇評論都沒發現有人提到牧歌的座騎的特別之處是劇情關鍵。所以我決定在這裡劇透一下。

其他旋律戰士的座騎都有擬人態,而他們平日都會用擬人態和主人們發展出類似人與人之間的戀愛感情關係。唯獨是男主角的那一部沒有這樣的互動情節,男主角去到大結局才知道自己的坐騎的「盧山真面目」(誤),而且在長長的旅途中和普通女生發展出了戀愛關係。

戰鬥伙伴和戀愛對象還是分開的好。人類的感情肌理太多限制了。Bonnie還是over the Ocean好。

戰鬥伙伴要是有了「如果世界沒了你那世界滅了也不關我事」的「戀愛大過天」的思考,其實已經不合適上戰場了。一個戰士要是沒了要守護的對象,戰力也會失控。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : Melody_of_Oblivion 科幻 GAINAX

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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