[腦補樂園]神之惡戲:湊仔的苦與樂

再說一次,這是遊戲版的劇情(而且係根據玩家們的描述腦補出來的)。

日本組完全係「湊仔組」。兩條靚,一個正宗的「面癱機械人」(已經不只是工作狂的水平),另一個係正宗的「情緒及行為問題」。

所以這兩位的主線就是「教會情感之事」和「解開心結」。

前面那個絕對是高回報(玩家反應也如是)……因為故事裡月讀的問題似乎只是源於記憶力太好用(雖然人化了之後明顯要依賴筆記和貓紙),所以沒什麼機會「用身體感受」,於是這角色的戀愛路線係笑點多於「辛苦」。當然Loki的「惡作劇」在這條線裡發揮了好大的功用。在現實裡要走完這條事的「條件」反而比較難達成,一般是因為是「街坊」(我有中同在現實裡成功跑完這條線了,當然現實不會那麼誇啦),又或者係「同事」,甚至係「父母之命」之類,總之要有機會日對夜對,才能成事。

至於須佐男,嘛,就好像那些經典的社工街頭故事,你找到位入(=他有興趣的事情)然後在共同參與的途中打動他,爭取他的信任,你就會知道他的心結。這個故事係他目擊照顧他的女神墜崖而救不到,但因為他平時脾氣差,「有底」,所以別人以為是他害的,雙重受害導致不信任別人更不可能合群,「行為偏差」越來越厲害,所以在他下一次被冤枉的時候代他出頭,基本上完成任務的flag已立。因為這種人經常被人無意識地欺負,所以只要有個人對他好,他就會非常地愛護這個對他好的人。說起來小學我就是因為做過這種事所以身邊有這樣的男生護我,因此我獎拿得再多也沒人成功欺負過我<-本來也已經不是好欺負的類型。

其實社會裡充滿這些「人生只有進修和工作」以及「雙重受害」的傢伙,但「橋唔怕舊,最緊要受」,不少人的「問題」都是可以解決的,絕對「投資」得過。湊仔唔係一定唔得,不過先達成了某些好狹窄的條件才好去片囉。

要注意的是他們的「死穴」係「溫馨的家庭生活」。意味作為一個「戀人」其實沒有特別的優勢,而宿命線很好地反映了這個現實。(看到一眾玩家大呼女主角戲份都死去哪裡了,真的笑了出來。)

對,一旦完成這些對象的「主線任務」,麻煩速速去結婚生子(我那位「跑完」此線的中同就有了這種覺悟,果然是飽覽愛情故事的傢伙,懂得選跑這個一堆玩家大讚高回報的線而且知道要幹什麼)www

這兩段故事真的是典型中的典型。完。真的不能不感歎寫劇本的好現實好現實(有些東西就算係神明也不會改變)orz現實到多少脫離了玩乙女遊戲的玩家的心理需要,笑。

題目 : 女性向/乙女電玩系列 - 部落格分类 : 遊戲娛樂

留言

發表留言

只對管理員顯示

引用


引用此文章(FC2部落格用戶)

自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

最新文章
異界路牌
最新引用
月份存檔
最新留言
RSS連結
異界之門
加為好友

和此人成爲好友

搜尋欄
異界海關
現有人口:
2009年5月29日至今出入境總數:
異界襟章
不會吝嗇一小步
愛香港,愛民主