[腦補無限]乙女game之初體驗(偽)

我承認自從看完《神之惡戲》之後,這幾天滿腦子都是這作品的人設,然後我受不了了了這煎煎煎煎煎熬,跑去看別人玩了遊戲版的看後感,加上腦補當自己玩過這遊戲。

自從《緋雪千夜》之後我深深體會到我是個沒時間玩遊戲的人。

看了好幾個玩家的感想,大致知道每條線的劇情和劇本風格,真的覺得這是我心目中的神作。老老實實其實做研究找參考的時候也是這樣。每個研究性質上都是「玩家評語、引文和截圖」,然後你腦補出「事實真相」再嘗試去證明你是對的。

或者說這是我「默認」的做法,所以我承認我是異界人沒錯。

回正題。這作品深深地吸引了我。畫者把那種「校園化的神話感」畫得好自然!這實在太厲害了。

再就就是那設定!人物設定!劇本邏輯!深得我心啊天!我真的有買遊戲然後純粹供奉的念頭了。(我當然是沒有PSP的說,哈哈。)

看到大家被阿呆羅線炸到雷聲轟轟真的在螢幕前笑了出來。

像阿呆羅那種在團體裡發光發熱的,本身一般都有「過度付出症」,感情上行為上一樣,而且係無差別的,這些人一上戀愛戰場,就算係神都bad end的說,而且是那種對方在認識了事實之後主動逃離的秒完狀態,心傷警報為紅色,表示這些人在幾場過了之後有暴走的可能性。當然玩家們一般可能只有十多廿歲,第一次「遇上」這種第一印象很好的傢伙,被雷到叫生叫死好自然。

而且這些人之所以有這種「異常」的行為(在團體裡一般都係攞着數(各位層次)的為主吧),後面好明顯又係一堆異常的原因。

能和這些人配搭成功的,只有「同病」之人。所以在這條線的女主角的行為,當然也雷到了玩家們。發光發熱的屬性係罕見的,大部分玩家能代入才假(正常的女士心態係「我唔多想蝕俾條仔」)。所以我多多少少覺得這遊戲劇本有重大的教育意義wwwww當然教育這些事情並非傳教更非洗腦,「唔受」(各方面)的居多係好正常。

然後就是「執屎型」的「幸運E」的傢伙。看來很多玩家超喜歡這遊戲的Hades,因為這傢伙超溫柔超犧牲超孤獨超為人着想……嘛其實這三個屬性根本是「同一個核心」生出來的,所以現實裡這種人其實極容易bad end(不限戀愛),因為人和神的能力是有分別的(這裡不是《聖鬥士星矢》的世界啊)。意味大家想遇這些一等一的好人唔該去冥府找(故事的確是這樣的戀愛結局),然後去冥府慢慢談戀愛(第一戀愛線就是這樣完的)。

唔。好現實的劇本。怪不得那麼多人滿篇的在嚎叫「這倒底是不是乙女game」。

更加現實的是上面這兩種角設本來就是絕配(性傾向無關),而宿命結局很好的反映了這個配對。所以很多玩家都吐糟這部分的劇情都BL掉了,女主角完全沒有戲份,笑。

哈、哈、哈。

我都覺我會超喜歡的作品就算多出名也鐵定會令人發出由衷的哀嗚。<-中二夠未

(明天繼續)

題目 : 女性向/乙女電玩系列 - 部落格分类 : 遊戲娛樂

tag : 神之惡戲 角色設定 遊戲劇本感想

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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