課金的記錄52

卒之病倒了。

我需要乾淨清新的空氣。

沒碰圓號一個月了吧。長笛是有練過,不過吃飯之後練果然不行。

這陣子終於明白了一個人生道理:孩童時期耳濡目染什麼叫快樂,真的對整個人生有毀滅性的影響。

如果「學會」了什麼都不做在hea就是「快樂」,那麼這個人之後好難認同「上進」的價值觀。

如果「學會」了被人服侍不喜歡的事都不用做就是「快樂」,那麼這個人之後只要被迫做自己不喜歡做的事就好難情緒平穩。

如果「學會」了隨性吃東西就是「快樂」,那麼這個人之後就會覺得這個不能吃多那個又最好不要吃,比死更難受。

要是「學會」了舒舒服服過日子就是「快樂」,那麼之後一辛苦就會負面情緒大爆發。

要是「學會」了佔別人便宜就是「快樂」,那麼這個人絕對不可能覺得施比受更有福。

要是「學會」了只看到好的一方就是「快樂」,那麼這個人會拒絕面對世界的黑暗,要是被迫面對就會寧願找替死鬼。

假使「學會」了腦袋空空就是「快樂」,之後一見到複雜的東西,就會感受到痛苦。

假使「學會」了成就就是「快樂」,那麼他對虛榮的抗拒力會很低。

所以與其先起別人家底,不如看看那個人會對什麼感到快樂,這樣「抗拒誘惑」的成功率會大大提升。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

空氣污染爆錶下的迷你行山

上一次行這個位,原來五年了:
http://windera.blog126.fc2.com/blog-entry-1166.html

就是腦裡突然閃起這鄉村風景,於是豪了幾十塊的交通費,就只是從二灘走到一灘而已,然後上去大環路後,在夜色裡走一下大坳門和龍蝦灣的馬路叫做認一下路(這一帶gps根本無用,pokemon GO連「埋站」都失敗……)就回去車站了。

因為當時快入黑,不想面對村狗,加上一灘去二灘要綑一丁點的邊但我正在鼻敏感發作(清水灣望出去大平洋都係一片毒霧),自己一個不敢造次,所以半小時有上有落兼出一身汗就回馬路算了。

雖然是有帶電筒啦,但因為沒有帶後備糧水,而且那一帶的夜景是沒大看頭的(孤島沒燈),所以就不夜行郊遊徑了。

p.s. 倒是如果有朋友有車可以載公路單車過來,這一帶非主幹的馬路入黑後真的相當好踩,有風有燈又不多車(有車來都會早早聽得到),加上駕駛者們似乎都很乖,沒有像港島南區那種橫衝直撞(之前就撞死了一個外國單車友OTL)。

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

tag : 行山 清水灣沙灘

[文在圖中]道歉啟事

大帽山在毒霧裡

上圖為上年十二月初的大帽山。

題目 : 今天天氣不錯吶、 - 部落格分类 : 網路部落

tag : 行山

半月停動畫的日子

這陣子連看了的漫畫份量也不夠一本。

之前借的工具書十章看了兩章已經續借次數用完要還已成常態。

古尼獸見我悶悶不樂,買了《末日有何貴幹》第二期的輕小說來逗我高興,但我手碰到了書就醒起上年在日本買的《五星物語》都未開。

說好的重看《07-GHOST》只看到一半……然後還有上年的期刊未開。

最近交通又成一個大問題。巴士經常脫班又超搖,地鐵很擁擠上了去開書會被怒目相向,搞到我很多時間都不好用,回老家吃飯做家務之後已經過了可以練笛的鐘數……

所以還是丹麥那樣比較好,正常活動範圍半小時出入一定搞定,可以踩單車順便清運動債,人生多好多時間可以社交、管理家庭和建設社區。

現在我就是覺得在香港生活簡直就是沒效率。怪不得香港人相對沉迷臉書。騙騙自己有社交到自我感覺良好已經成為新香港文化的一部分。

題目 : 自省時間 - 部落格分类 : 單身自由

純真、善良、友誼,以及一切的美好(Kindness)

http://hk.apple.nextmedia.com/supplement/columnist/%E9%99%B6%E5%82%91/art/20170728/20103470

「適合兒童的主題:純真、善良、友誼,以及一切的美好(Kindness)」這個命題引人深省。

在香港,已經很少家長視孩子為「人」。大概視孩子為「人」的很多都不敢生。

人之所以和普通的畜牲有分別,可以有「人權」,係因為人不是蝴蝶,無論面對誰、在什麼情況都會「扮貓頭鷹」或者「扮植物」以求不被捕食;因為人會懂得尋求對越來越大的範圍有所裨益,而不是「因為世界是這樣」於是幾千年不變;因為人係出於尊重所以和與自己不同立場不同背景的人尋求可以建立感情的關係;因為人不會滿足於基本生理需要,總希望某一代都能超越上一代的局限。

如果整個群族大都有這些「特質」,他們會覺得人有人權係理所當然,互相捍衛別人的人權更是正常。他們更知道「方便」絕對不是容許侵犯的藉口。他們不會覺得阿爸找阿女發洩性慾好方便,所以係合符道德的,一家人嘛,做做方便啦?我家家事你管屁啊?

但是,有很多心傷未癒的家長總以為,一個故事只有「純真、善良、友誼,以及一切的美好(Kindness)」,才能給小孩觀看。他們忘了要小孩明白「純真、善良、友誼,以及一切的美好(Kindness)」,必須要有邪惡、殘忍、背叛和刻薄的元素,於是他們的小孩子無法建立正確的觀念,以為「社交」係「見人講人話,見鬼講鬼話」,又以為純真是「無知」的近義詞,善良即是不和人對抗、美好(kindness)即是讓自己生活過得很好等等。

所以他們會覺得「只要方便,就是好事」。就算明知係錯的,又覺得何苦要把真話說出來?這就不和諧了啊?你要表示善意,建立感情,當然係要賣口乖、被佔便宜一下?多一事不如少一事,為什麼不爭取時間享受人生?反正又不關我事。

然後一群這樣的精神上「未見過世面」的受保護兒童長大,成為家長之後……oh no,獅子山精神都變成撕紙生精神(病)了。

就是小時候知道了可以超越那些黑暗的東西就是「純真、善良、友誼,以及一切的美好(Kindness)」,他們才能長成一個真正的人,不會一踏出去自己的文化圈子就被冠上各種畜牲的名字。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

[CC]角色線感想1

*注意本文為了沒玩過Chain Chronicle的讀者幫很多設定起了容易理解的稱號,以令我可以用最少的字數達到傳神的效果。

1. 美國島的作家大小姐原來身世如此「輕小說主角」……不愧是SEGA,考試成績和作品好壞的確無關,但和「學力」卻大有關係。你能理解不同的事物的精粹,你的作品就可以把那些概念玩得越盡,不用糾纏文筆。

事實上沒有創新內容的作品,無論文筆多好都好難被人記起(最多上語文課時被老師屈背),文筆普普但劇情很好的故事就會代代相傳,被不同時代的作者大玩特玩下去,改編成各種媒體,幾百年之後仍然有「讀者」,而且讀者看完之後人生會向好的方向改變。

我的確是感到SEGA是抱持這樣的精神去製作CC這隻遊戲,

2. 果園精靈三姐妹可能是本作中最「貼地」的角色。天大地大,從小就被家庭和工作囚禁的話,可是會一世後悔的。更何況世界正在遭受大危機!越無視越神不守舍!離家有離家的快樂,就以各種「藉口」為由做心裡想做的事吧。

大危機實是打破種族籓籬的契機。老梗但真實。

3. 監獄篇的角色大都寫得很出色。例如從小失去父母照顧的女孩角色不只認殺人工具為父母(一般個案是認洋娃娃作伴啦),沒有經歷過愛所以殺敵是她唯一得到人生樂趣的渠道,結果年齡小小根本沒發育完就在坐牢了……又例如純粹只是強得沒道理所以價值觀出現嚴重偏差,不像一般人因為弱所以沒人相伴就覺得心虛、做什麼事都要看別人眼色,相反就覺得自己總可以遇佛殺佛愛幹什麼就幹什麼最後連自己出身的國家都毀了(然後其他國家就動員國家級的力量抓了他進牢)……

p.s. 不過今次還是主力跑主線,都開戶到第三回了,我有點怕很快就要關遊戲……現在跑到機械國。

題目 : 遊戲裡的所有,似真似假的一切 - 部落格分类 : 線上遊戲

tag : ChainChronicle

大問號


You are Here@Civilization by Windera on DeviantArt

照片中的大問號,你看到了嗎?

打開「文明地圖」,現在我們在此。

快點前進吧,此地不宜久留。

題目 : 藝術 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 行山

[黑夜的移動傻佬]Error Lag大節

改版之後又來登入了。發現某些站位轉了,然後坐館的CP很多都爆三千……打不到館都不是問題,真正的問題係每個動作Lag到爆,挑戰我的耐性極限。

然後GPS經常亂飛或者不動的情況去到不少地區玩不到的地方,甚至有些道館怎麼進也進不了。

再說有「神獸」的道館不少,結果每個分到的人流都很少……至今未成功攻下過一個。難道真的要我去時X廣場這些有大量玩家聚集的地方不成?我可沒這個空啊!

整個遊玩經驗最留下印象的就係不斷的"Error"、"Network error"和lag……我想正能量地講一句好話,都變成反話啦!

好啦,如果一個月後仍然沒有改善的話,應該就會正式刪遊戲啦。

題目 : 遊戲裡的所有,似真似假的一切 - 部落格分类 : 線上遊戲

tag : PKMG

說好的長青地

http://hk.apple.nextmedia.com/supplement/columnist/%E5%91%A8%E4%BF%9D%E6%9D%BE/art/20170723/20098221

最近看《The Promised Neverland》(漫畫,連載中)有種感覺,就是這是套科幻,是以現實世界政治經濟版圖的設定為出發點,展望一千年後的地球世界。

因為我自己一直以來的展望,要是再接下去(是故事了沒錯)真的是這樣才能「有後續」。世界末日就沒有下文了嘛。
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男女八卦

講得政治多,口水都乾,正如倪老一樣,有些問題說完大家沒打算認真處理,那麼就得宣佈「quota」已用完。封筆就不用啦,因為我大可以打着「奇異港女」(係咪可以考慮改筆名叫「Amazing 港女士」<-音類Amazing Grace)的招牌繼續講八卦。

男人講八卦始終有點太輕浮。我明。

1. 係人都知性格有遺傳因素,而且基因有強勢和弱勢之分。例如我那種不會一下就迫自己「去盡」、會一步步試的溫和行事性格,好明顯係好老闆那邊家族的「特色」,而營商風格的利益計算的傾向,好明顯係好前輩那邊家族的「特色」,之前一位人生經驗豐富的老闆就一眼看穿,叫我從「小生意」開始做,那時候我還覺得「你係咪想害我」,因為香港政府數據話做生意的幾近十做九輸……現在你是嫌我家裡不夠窮我還未因此而「食夠屎」那樣?最近我才知道原來我這種性格長遠計原來贏面係高的,因為聽得多「十做九輸」的那些真人故事,就會發現「全部都是梗」——一係死「一下去盡」,以及「計算不夠別人全面」(因為一計起數就會情緒亂飛,和智商或者知識經驗無關)。

會突然說這個(我明明沒打算做生意),係因為最近有不只一個人向我抱怨後悔嫁給毒男,因為兒子遺傳了男方的個性,好明顯需要親人天天貼身關愛,而毒男當然不會「認投」……而我這種野生動物一樣、不「嚴加約束」(利誘和威迫)就會不斷自己一個向外跑跑到你猜不到的地方的傢伙(像《正確的卡多》裡的Haruca的性格XP),好明顯只是「存在」就已經踩中別人心傷。

大家要明白香港地好難只靠男人(還要是毒男)一個人賺錢養家……老人家和工人都好難天天處理「情緒風暴」。而大部分阿媽都係有良心的人,不想孩子早早就心理崩潰壞掉。

聽完真係好心痛。你就當我寫這段出來係為了治療聽完「故事」之後的心傷。

2. Gates Foundation最近出了科研報告,證實我之前在格裡寫的很多「家事」不只是「個人經驗」而是科學上明顯有證據的事實,例如缺資源的父母為了用最低度的資源養活孩子,結果造成孩子發展遲緩,除了早已經知道的營養和學術教育,缺乏安全同時具刺激性的社交互動機會導致嚴重影響表達能力,而那分別係去到幾歲人仔捉去掃腦已經掃得出大分別的明顯程度。

某才子也有引用該報告的結果,不過重點在於「六成農孩注定變成笨人但中國主要人口都是農孩所以中國民主本世紀無望」(以上非引文,純粹用最短字句重複該文的重點)的渲染。

大家都見到啦,沒有真民主作為民意的和平出路,主權方為了維穩,只能禁禁禁封封封殺殺殺,這樣的國家不靠洗腦和鎖國,好難叫子民愛國,這樣的悲哀結局沒有人想見到。

3. 真心要「愛國救國」,看來要從幼童的社交(用別人能接受和有建設性地回應的方法表達自己的訴求)、體能和自律能力開始做起,然後再順便捉他們的父母「重新教育」,不是父母「身教」子女,係子女「身教」父母。

當毒男們突然覺醒不可以再做毒男、無論幾多歲都願意去學新的人生技能的時候,奇蹟就會出現。

題目 : 男女話題 - 部落格分类 : 談情說愛

tag : 心理歷史學

課金的記錄50-51

雖然暫時未中流感,但只要不下雨,鼻敏感發作得非常極度十分之厲害,加上暴雨連場運動債高築,極度影響出氣量,身體自動遠離圓號。再加上因為最近不時通頂,睡眠不足,所以經常沒精神練習。無奈老家、工作事多。最近一星期連動畫都停掉了,漫畫更新都不是即日追看。

最近開始倒回頭吹一些中級的長笛樂曲,感覺舒服了很多。

題目 : Flute - 部落格分类 : 音樂天地

tag : 長笛

自製hea版三項鐵人

經過連場暴風雨,我極度需要還運動債——因為crossbike已用七年,因勞損會發出「啪勒度」的聲音,無法深夜時分使用,所以錯過了不少做運動的機會。

於是首先在工作後hea跑一公里再吃飯,然後hea游一公里,回老家清洗完畢之後,去寶琳拿車(把車放了在那裡),然後沿途飲飲食食再落單車公園「玩」,大概十五公里左右(手機的GPS壞掉了)。雖然過程好hea,但係好有成功感。

p.s. 之前上過澳景路,烈日當空上加上經常避車,實在無法從底直踩上去而不踩到歪歪斜斜,景林路因為係單程(向上)雙線兼多彎,實在是梅子林路的迷你版。

題目 : 單車 - 部落格分类 : 體育運動

社交概念見真章

明天(20/7)的實體報紙應該就會有某篇關於幼兒社交研究的報導。

整篇報導的重點,係香港的教育人員夾在「普世價值」的社交能力的定義,以及「香港家長」(注:香港政府說現在的幼兒家長多數係「新移民家庭」,屬內地文化圈)的社交能力定義之間,有點左右為難。

在香港做教育不容易。曾經有個剛從大陸下來不久的阿媽告訴我,她如果要孩子跟我學琴,我只能教手指技巧,不可以講「其他」,即音樂歷史呀,相關時代的文化背景和作曲家性格的交互、音樂作品背後的意義等等,但她又話孩子要教到有可能入音樂系……這些最後當然係mission impossible。那孩子已是中學生的說。你不如叫語文老師不要教字句的意思和作品的意境、作者的創作意圖和時代背景,總之學生寫出一堆可以拿到分數的符號就可以?

相對正職的學校老師,真係好為難。普世定義的社交能力,係用別人可以接受的方法表達自己的感受和訴求,以及如何有建設性地回應其他人的這些言行,藉此建立美好的關係;內地人卻覺得「擦老闆鞋」「見鬼講鬼話」的那種能力就叫「社交」……

「美好」兩隻字,不存在在某些文明的基本概念裡,捱窮時就自覺被人看不起,暴發時別人還真的心底裡看不起你,最後集體心理扭曲,做什麼事都有「特色」邏輯,然後還着人去「愛」你這種一點都不健康的品牌。

所以一直以來其實被人說什麼「你不懂社交」,我雖然通常不會即時當面吐糟,不過我還是要說明「入鄉隨俗」這種事我係有底線的,學正宗的執筷、奉茶姿勢這些非常OK,不過做各種形式的「妓」就免了。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

人命階級制

聽聞「港女拜金」係共識。這個指摘有多科學我不知道。

但政府數據說,公營醫療系統聘用本港約六成醫護人員,卻要照顧近九成病人,即是私營用四成的醫護人員照顧一成的病人……
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[可當同人看但其實係原創]Promised Neverland第零章

曾幾何時有個魔王差點毀滅了世界,然後一班人類組織了勇者隊去討伐,成功之後被解放的子民們留住了殘存的勇者們,表示他們有責任留下一位勇者做新的魔王,因為魔族的子民不能沒有王。勇者只好答應,以免魔界進入內戰狀態,到最後魔王為了發洩子民的積怨又打算毀滅世界,。

於是勇者們留下了兩個成員,一個做王,一個做皇后,並以「魔族不能獵殺人類」為留任條件,以大型魔法咒力制約來監視,於是魔族的世界開始有了人類群——生養眾多係人類在寂寞或感到孤立時的條件反射。而人類和魔族也劃下了地界,訂立了互不干涉的協議。

但是因為人類年幼時身心都很脆弱,所以多年來有很多皇族成員被擄。魔族發現只要是以利益誘惑,人類總會自願跟隨(正宗的離家出走),然後終身用幻覺不斷滿足他們的慾望,他們就不會被視為「被獵殺」,而只要成功令這些人類繁殖,他們的後代在缺乏成年人類的教育,總會因為自覺能力低下,又未見過正直強大的人類,非常容易被教養成為自我觀念和畜生無異的狀態,而在這個狀態下的人類被捕食係不會觸發以探測「精神」為基礎的大型魔法咒力制約。

幾百年過去,魔族之間越來越多「人類牧場」,也開始有魔族開始嘗試測試到底那個大型魔法咒力制約有多靈敏,看看人類得接受多少教育、有多聰明才可以脫離「畜牲狀態」。

而在這個過程中,有些魔族受實驗結果啟發,雖然身體仍然係魔族的身體,但精神上開始變成了人類,而魔族意外發現這種精神狀態下的魔族捕食未被畜化的人類係不會觸動該大型魔法咒力制約,這類魔族被尊為「高級魔族」,為了取悅他們,結果「人類牧場」裡開始出現一些和正常人類小孩無異的個體,而最終皇族也當然知情,但無法從根本解決問題,只好尋求方法暗地裡解放這些孩子們。

那邊廂的人類世界因為沒有了魔族,那些有強大慾望但苦於滿足不得的,開始製造紛爭,為了和平,人類社會也最終開發了魔族製造幻象的技術,漸漸越來越多人為了一己利益利用這些幻術剝削同族之餘還覺得自己係高人一等的人類,殊不知道魔族和人類的分界正漸漸模糊……

最悲劇的係,人類的世界沒有大型魔法咒力制約。

更重要的係,人類沒發現自己正處於文明毀滅的邊緣——魔族發現了捕食人類的方法以及飼養精神上不是人類的人類,而人類之間也開始了無了盡的自殘……

+ + +
本來是寫原創童話,但寫到一半發現和Promised Neverland的設定接上了=_=;;;;

題目 : 同人 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : Promised_Neverland

自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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