故事時間(下)

另外一個常見的真實人生的狗血主題,叫「永恆失戀」。

一般男女之間的失戀,大家都是普通人,只要理性思考一下就會知道還有很多「可代替」的,就算曾經有過強烈感情,隨時間經過就會被理性成功淡化。這不是無情,而是真的有可比較的代替品(一模一樣當然難,但正常人的感情其實並沒有那麼精確)。一個小地方有幾百萬人,大家明白是什麼事情。

但人生有很多東西都不是那樣。如果你熱愛的東西並不如「普通的戀愛對象」那樣「總會有下一個機會」,你就會經歷「永恆失戀」的情緒,而如果在那樣的狀態長時間被迫做不願意的事,多半會壞掉。

見完一個又一個這樣的真人故事之後,我覺得我終於好肯定一些事情為什麼是那樣,例如為什麼正常的戀愛過程大家要做那麼多無聊又不實用的事(我覺得啦),然後就是整體人口裡「有愛」的人那麼少。之前就只是個「我所相信」的理論,但現在就相當肯定了。

或者一個不完美的人生就是令總要一死的人不要因為「必定會死亡」的前景而壞掉(之前有多個表示生活過得很不錯的人對我說他(們)很怕死)。當你過了一生你其實並不那麼想活的人生之後,死亡真的並不可怕。

所以我太明為什麼倪匡要收筆。當你成為了上了神枱的名人,有很多東西即使無關政治無關性傾向,也是不能說的。

如果你愛聽(真人)故事,你總有一天會發現這個世界就是個雞肋,而你有品的話,你只能盡力做好這道菜令它變得能入口和有特色,就像香港人把「下欄魚」弄成魚蛋,遊客們都愛點這道一點也不名貴的菜,而孩子們都愛不時吃一下這種零食。德國聽說也有這樣的菜,不過對象是豬腳/手。

p.s. 所以說,找男人結婚(終生型的那種),最緊要對方有品。

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tag : 心理歷史學

故事時間(上)

最近聽了不少真人故事。

人生有很多事情都是被迫的,有很多終生選擇(例如職業)都不是自願的。

然後看着前輩們如何忍耐「不是自己的人生」(我的修辭),當中的連鎖悲慟劇情,不亞於動畫片裡的狗血。

所以我倒明白為什麼一些有信仰的人士不斷強調是神的恩賜(俗稱運氣)令他可以分享給別人自己的經歷而不被當成發散負能量(注:你看看我)的心情……付出就會有回報才是一等一的迷信。

例如當年一些文化水平高的人落到香港,因為大部分人都是「目不識丁」,結果由於工作和居住沒得選擇,價值觀相差太遠,生活圈子裡都沒有人能交知心朋友,結果除了配偶之外,他的世界裡已經沒有其他真的能產生「感情聯繫」的人,然後喪偶的一天開始,人生就變質了。只要是回到和另一半有回憶的地方,情緒就被折磨……於是,這裡不能去,那裡也不能去……

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tag : 心理歷史學

[漫畫]不正經魔法講師1-2冊看後感

其實看到第三冊上研究院島,不過先說說頭兩冊的觀感。

和動畫感覺很不同。看完漫畫,倒覺得動畫的喜感後勁很強,尤其角色們的爆點。例如男主角hea爆和認真時的巨大反差、Lumia平時的柔弱姿態和擔當不幸時的堅強的強烈對比,還有白貓心理不穩定的程度等等。

漫畫果然比較多文戲,不過這一套其實走動作片路線節奏感會比較正常,畢竟男主角並非傳統意義上的「天才」(各方面都不是),只是有個很好老師和本身對其專業有熱忱和肯努力。所以這個故事整體來說比起《魔法高校劣等生》勵志多了,因為本作賣的不是主角輸出很厲害、速度很厲害,而是他如何運用知識、看待知識、看待工作對象、看待對手的思考盲點、運用手邊的資源等等「正常人也可以有的所謂主角威能」的橋段。

小說改編漫畫不好的地方,係劇情攤很久畫出來,有很多微細的bug位如果不是一口氣看下去未必會注意到,所以這套我決定還是等動畫版啦。

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鬱極必反

最近的新聞已經去到「冇眼睇」的地步。惡趣味已經成為人生中唯一的期待。因為自知是惡趣味,所以每次發現自己有笑容掛在臉上時,都覺得很不實在。

眾所周知本人其貌不揚,從小被太多人批評外表,老闆(們)當然不在話下(不是背後說哦),連應該是親生父母也因此有不少惡言。

因為如果要「報仇」我應該會忙到死(不是修辭),所以若無其事已慣,被人背後叫「喪女」都沒什麼反應。

不過也因此發現大部分人都是有良心的,部分以貌取人的所謂「正常人」都會發現自己做錯,然後當中不少最終都會開口承認。所以我還未去到覺得什麼人類全部給我去死之類的極端地步。

人是視覺動物,因視覺發達而生,因視覺發達而死,上天才不會那麼輕鬆的給你一個「完美」的設定。

尤其這樣的經歷倒是令我帶眼識人。有些人其貌不揚,言行笨拙,但其實比普通人更經得起風雨考驗,不只勤力而且懂得改錯,比起那些信口開河油腔滑調外表亮麗全身上下包括履歷和人格都「PS」過的更值得信任萬萬倍。

p.s. 美女的武器不只有「美」。外表亮麗令她們在社交環境裡擁有更多的學習(以及工作)機會,而且會有更多不同的人主動和他們「交手」,智商高一點的,都不會學不懂如何玩弄人心。說男人總墮「美人計」,其實「美色」只是其中一個原因而已。

題目 : 阿哈哈 ` 阿哈哈` - 部落格分类 : 日記心得

脫苦海(暫時)

終於脫離了這個月的地獄排程。因為要幫同事做麻煩事所以突然手忙腳亂。想起來上年這個時候更慘……今次這單算係小兒科。

《末世有何貴幹》第四回非常感慨。被迫做些什麼事的時候,真的很容易會鑽牛角尖,然後發現做錯了就暴走了。看到這一幕的時候真的在心裡呻吟:「啊我的天我在現實裡跑這戲碼多少回了!」<-專業得罪科無誤

最近這幾年沒有好好看輕小說,動漫的口味也開始回歸一開始時的挑。其實想寫的輕小企劃(新的)真的很多,包括《女神的avatar》,講述一班死不閉眼的幽靈如何透過各種靈異活動在靈界上位(好明顯當中有一大堆另類的「遊戲」設定和特殊世界觀的操作<-整套都是排山倒海的惡趣味);還有《浮空的島民》,講述後太空殖民年代,留在地球的人類已進化成浮空島(你沒有看錯,我沒有打錯),完全放棄了金錢為本的經濟,自給自足到從「人」變成了「島」,每個「人」的「資產」就是島上的生態價值,連人與人之間的「溝通」都要通過動植物的活動去做,直接使用文字也是犯罪,整套的重點係玩超另類社會觀念……好想寫「沒有人玩過」的軟科幻。

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[花癡文]不正經魔法講師及犯規教案的性轉版

可惡……很久沒有這種「一整天腦海都在浮現作品劇情」的事了!
……這算是「久違了的青春」嗎!

根據那些每套新番都會有所涉獵的大大所說,像這個作品的設定滿地都是,貌似廢廢的主角遇上一大堆異性,然後不打不相識,感情漸深,都是老掉牙的梗,但像這套作品那樣放開地吐糟大小事項的應該不多。

因為本人是女生,所以我為了好好享受這套,決定用腦補性轉本作所有角色之後再欣賞。

一不做二不休,參考了先看原作的看官的感想:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2778815

……總之,原來我覺得角色反應奇怪的地方果然都是被改掉了。我的直覺沒有錯!另外原來監製是新手,怪不得那麼多細節沒補好。

然後我決定用原插畫師的上色和線條風格重新設定性轉之後的角色外貌(天音:你腦補出另一套作品了啦),然後在無法看書看屏幕的時間在腦海裡replay一次一至三集的動畫故事。

啊啊啊啊啊!我實在太幸福了。<-電腦裡沒有下載過片子所以用十年硬碟都未滿。<-要下的都直接下在腦裡了

銀色中長髮的貴族少年(我改成頭髮兩邊翹起像貓耳的髮型)返學途中為被欄杆邊的綠化植物盤的失修金屬裝飾割破手臂的婆婆施展治療魔法……「給我保守秘密哦」(能殺人的微笑)啊啊啊我心臟要停跳了。(天音:你這是二創了啦)

然後金髮可愛系的少年(落難王子)出場,啊啊啊在那天殺了那麼多人就為了救這因為有超能力就被針對的孩子,怎麼會不認得!都長到那麼大了嗎?是我認錯人了?——把作品性轉來欣賞之後,我覺得我對男主角的心境有更好的認識了。老老實實我不知別的圈子是怎麼回事,我家姨媽是真的見到很久不見的孩子會直接扯臉珠!當然我自己超不喜歡就是了。

然後我不小心把白貓吹飛主角的劇情加上了「女人全部都係雞」的名句(主角被我性轉成把套裝裙都能穿到出爛fu的女生)。我突然理解為什麼男主角之後要耍帥了。

對啊,之前真的發生過主角正經跪拜其異性師傅「請你包養我吧」的事情(雖然動畫在這一個時間點沒交代但看到後面就會知道),我現在覺得我真的明白為什麼男主角「無端白事」會耍帥。

性轉之後和學生決鬥那一幕真的變得好好笑。性轉之後更能體會白貓下手成功後那種不是味兒的心情。

見得多爛人之後突然見到純真正直的品種,無論誰都會大為感動。

然後性轉之後出現了男學生被女人企圖強姦的一幕……主角開門撞破之後「請慢慢來」那句突然令我笑到死。是啊我知道部分男人有強姦幻想,那你就試試被老強的滋味吧哈哈哈哈。相對來說性轉之後爆開更衣室大門那一幕變成「男人老狗換衣服搞那麼久」以及「為什麼女生看到男生裸體一定要尖叫(注:主角們設定上都是十幾歲),我就是要看個清楚」然後被轟出去,超好笑的。

不過這樣性轉腦補了一下之後我突然深深感受到白貓對魔法的熱愛,完全認同主角有道歉的需要了的說。但白貓那種態度真的是貓式風格,不禁覺得作者很明白「貓」系的性格。白貓和金毛(喂)加起來果然是萌到犯規(天音:你的腦補越來越過分),再加上個表面很爛但其實很有愛的主人,戲碼真不錯。

性轉之後變成一個少年看兩個女魔法師(一個爛一個醜)在打架,並以飛踢(名為「魔法之拳」但只是格鬥技名稱)完結,囧度上升十萬倍,超有戲。老老實實我更喜歡我自己腦補性轉之後的版本。

然後我要說這套的魔法設定很接近我自己心目中的王道。所以真心說一句:這三集我看得很開心。不過我很擔心後面的劇情的精彩程度能不能繼續,所以本篇有可能是不正經系列的最後一篇了。

對像我這些人來說,設定好玩但故事很梗比起故事本身寫得好但設定不好玩的有更高的進食吸引力。不過這些其實沒什麼意思,過多一百年,人工智能大概連寫故事和做設定的能力都會高過九成的寫手,我們這些一天到晚要滿足一大堆身體需要的天然生物,個個都只能自認廢物。

p.s. 真的,耍廢要看人。單純的看不開和比別人更認真看是非黑白,是完全不同的事情。

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[動畫新番]不正經魔法代課老師和犯規的教案1-3看後感

本季最佳原作之選,大推。

輕小說改編的好處是對白的質素比原創作品高是正常的,就算只是看對白字幕(我今次選了有日文字幕的版本看)都已經很有爆點。不好的地方是戰鬥場面少了很多解說,要新看官用已知的設定去腦補當中的精彩計算,有點浪費了原作的感覺。原畫不乏很有味道的鏡頭,質素不低,但動畫化後畫面有很多細節大概因為原作是嘴炮味很重的輕小說,沒有交代多餘的畫面空間應該填上什麼,所以動畫化後,畫面內容有點貧乏,行進節奏也不大自然。不過背景音樂多元化又順耳,不會聽到耳痺(我第二次看時還用耳機好好欣賞吶)。

因為寫了很多年小說,所以擁有一面看改篇動畫一面腦補還原成原作版本的自動機能(天音:你無聊啊)……老老實實我非常喜歡這種口味跳脫的「心靈雞湯」劇情。這套完食後如果不是虎頭蛇尾,應該會找熟人去日本時順道搬一堆二手的原作小說回來看,看看我腦補的還原度有多高。(天音:你真無聊啊)

非常非常認同只教考試的「正規」玩意超沒趣的論點。一班熟練的用家和執行者慢慢地以為自己是「專家」,不知道真正的理解出於你把一切「不該做」的都試過了從而清楚知道後果和背後的肌理。考試教的不是沒有用,而是「只教」,我再說第三次,是「只教」正規玩意,並不能培養出一班真正理解自己在做什麼的專業人士。

有不少人心理上不合適上戰場。但要是因為戰力高而被送上去,一般回來後都會有心傷。而不合適上戰場的人之中,最經典的往往是那種忍不住會把自己的生命用來救別人(尤指比自己戰力低)的傢伙。這種心態根本就不是戰場上應該有的。戰場上如果要救,當然是戰力高的自己不可以死為前提……(不是說不可以救別人啦=_=)這種人絕不可能接受自己踐踏山一樣的屍體謂之「贏」的概念……不過教育卻真的很合適這些人去做,因為他們只要「做回自己」就能得到下一代的認同(某程度上現實裡的威能都是長這種樣子,放對地方就超屈機,放不對地方會死人和引發災難),而且這類人根本就不會出現「教識徒弟冇師傅」的念頭,只會看到徒弟們有潛力超越自己的命運、改變悲劇的可能就勁興奮……

怎麼說好呢,同理心其實係有天然障壁的,某幾種人之間不易進行同理是事實,不是誰有自閉症的問題。人類愛小圈圈的根本原因之一,就是同理心其實係有天然障壁。(天音:你跑題跑夠未)

一般而言威能主角的劇情都是喪耍帥,但這套係兩代人之間互相幫忙(包括吐糟和救命)而不斷突破自己,個人品味而言這比起金庸好看多了。但當然變成動畫之後製作組太多創作空間要填,演出方面和完美差很遠,部分鏡頭角色的神情一看就覺得和原作(我未看)或者說是作者的原意有出入。也對啊現實裡誰見過不正經老師的請舉手……

所以第一至三回的劇情已被我定性為「治癒系」(之後我就不知道啦),看完之後有MP回復的效果(24小時內就重看了一次<-當藥用啦)。

p.s. 但這本作品的主角群好像都是M屬性的……看着真心覺得好痛啊。而且我其實不怎麼對魔法片感冒……正如男主角所說,魔法殺人太方便和高效率,所以要是主角不屈機,故事就好難不狗血……像這套把屈機主角寫成心傷加上體質本來不能高速發動魔法也不能有效率地發動較大型的魔法(即是魔法系的讀寫障礙)來取得平衡,和《魔法高校劣等生》有異曲同功之妙,所以剛巧特殊技都是「無效化」系的。看過邏輯類似的設定就不大再想看同類的啦……<-現實系的讀障的必要策略

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : ロクでなし魔術講師と禁忌教典

課金的記錄42

這期試試練笛之前幾天都不踏單車也不練圓號……沒問題,似乎表現穩定下來了。很好。

另外這陣子幾次旁聽(偷聽?)別人的聲樂堂,上星期還有幾位不同風格的職業聲樂家的真人示範(大學的免費講堂),又「偷」到很多有用的玩意,雖然加起來沒一小時的練習,但進度良好。有突破當然開心……短小精悍有營養的經驗真的是快樂的王道。

p.s. 今年開始的惡趣味修煉企劃開始開花結果了。大致適應了基本的操作概念之後可以開始真的學「玩」了。不過那比起行山或者公路單車真的是惡趣味,就算打文也應該沒人想看,所以算了吧。

題目 : Flute - 部落格分类 : 音樂天地

tag : 長笛

[動畫]Chain Chronicle 10-12完看後感

走大團圓結局路線,王道收場。

鬼大哥嘴上很硬,但救了公主時神情很爽,鬼國的傢伙真的是終極傲嬌。

超級喜歡黑騎士的劇情。不過如果新.男主角Aram也被黑王嘗試黑化但秒速打贏洗白去樹立「權威」,會更加正……當然沒有這樣的必要,純粹個人喜好而已。<-惡趣味滿滿

人類是很容易壞掉的生物。期望越是強烈,被踐踏的時候反應就越強,強到某個點就會壞掉。單純的期望往往張力不夠,因為是被迫所以才有的,反彈會很強。所以我是認同十二歲以下的兒童不應該觀看戀愛情節(當然實際上因個體發展速度而異但原則方向如此)。再說年齡太小就過分重視單一個體對自己的評價,絕對會影響人生觀的客觀性,然後變成故事裡那種小朋友式的悲劇黑化最後被自己所愛的人一刀了結就不好了。

基本上所有寫故事而有點修為的作者都知道如何玩弄讀者感情。忍住不必要的不玩,才是有德行的作者,作品的名聲才會好。這套沒有多餘的狗血,真的不錯。

這套絕對是經典作品,不過戰鬥場面如果可以再短少一點會更好。沒錢結果亂做的話,不如做多點文戲更好,例如引入薄命的大陸的回憶錄說明一下黑化的案例會令沒玩過遊戲的看官更明白「絕望的感覺」是什麼樣的。

另外這套最後終於解釋了比利卡是從哪跑出來的呢。原來如此哦。

p.s. 這版本裡的「變態賢者」超帥的,帥位超多看得我心花怒放……處理菲娜和鎖鏈之書的連結時還非常紳士的把她放在他不會看到她(對啊我有留意到這些細節)的重要部位的角度……然後似乎還留了一堆後路所以菲娜沒即時死去而且還有救。能做到這種地步真的是設想周到<-你到底腦補到哪裡去了

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : CC

巨bug發現

這個月發生了一段小插曲,令我體會到原來「勤力、捱得苦」的人為什麼會不覺意地變成壞人。

人生有很多事情都是被迫的。「勤力、捱得苦」的人往往就是那種很快就接受了現實,咬緊牙關硬著頭皮做下去的傢伙。結果卻是一臉痛苦地走下去,以為痛苦是理所當然的時候,其實問題根本就在沒弄對「該做什麼」……

一整個悲劇。

之前車禍弄斷了骨頭那一期,醫院裡負責給我做固定模具的大叔歪嘴笑我:「你是很怕痛的那一類吧?」

我忍不住「吓」了一聲。小學時集體打補針,我是唯一一個直視落針的女生,搞到當時的護士姐姐覺得不好意思……

後來我才知道我是一看就知道是那種感覺比較敏銳的,因為我從小是那種一有不妥就會開始分析問題(例如動作不對、姿態不對等等),所以比較那些會硬來的,身體沒有那麼多長期自行止痛的迴路。

我是那種如果被迫做一些事,我會嘗試令那過程沒那麼慘烈,例如一次過做一大堆家務會超悶,那就每天做一點、分開好幾次做,以及把各種家務所需做的頻率調查好,早早做好排程,就像當年溫書練琴練車練跑一樣(所以大家不要再問我為什麼讀障可以讀到書了……我只是看字和手寫時速度和準確度不能兼得而已)。然後每個小步驟我有空的時候也會研究如何做可以比較沒那麼痛苦(=性價比高)。

我猜我的世界觀價值觀和主流差很大的原因之一,係我這種做事的風格長年累月之下,對我的生活經驗有超大的影響。尤其我之前真的不能完全理解為什麼一般人覺得抱怨很壞,而我就覺得抱怨很好。

原來,「抱怨是沒用的」並不一定是拒絕聆聽我的抱怨(之類啦)的意思,而是因為對很多人來說,抱怨之後沒有下文才是正常的發展(而不是我以為只是某些「糟糕的少數」的特殊情況),所以他們只是在說他們的主流經驗,甚至以為真的會「開解」到我而已,而不是有什麼惡意之類。

……噢。

題目 : 阿哈哈 ` 阿哈哈` - 部落格分类 : 日記心得

[動畫新番]遺言喃喃2看後感

雖然這樣的設定我是第一次看,但感覺真的像回到了故鄉。眼前明明是「假到痺」的動畫畫風,但卻有一種「曾經發生過」的實感。非常經典的de ja vu。

電波對上的感覺,已經和故事本身的好壞、劇情推進的節奏是否恰當完全無關。

上星期天氣潮濕,而不久之前曾有資深行山人士因為這種天氣被困險境,導致拯救人員喪生的悲劇,網上部分人都非常嘴賤,例如一口咬定一男一女上山一定係打野戰……雖然我都明白有些人性慾強到無法理解為什麼別人和他們不是一樣的「種族」(我相信貓狗們都不大明白主人們為什麼一年四季都可以做愛),但我想說的是,老闆因此還用幾近威嚇的語氣叫我「這星期不要去行山」,然後發現自己語氣重了一點即刻說「最近山上沼氣重呀」補鑊。(其實行山那天天氣好得很,不少不像我那樣又長袖又打傘再加防曬的「娘娘行山子」的團友都曬到變燒豬,紅得我看着就覺得痛。)還有之前一月速成公路單車事件團友對我的評價。應該還有好多其他的事等讀者幫我數啦。

我想說的是,我完全明白別人看我應該就是男主角看那個為了拾球跌進坑傷頭流很多血的小女孩的反應的那種震驚。但我沒想到原來即場的反應可以有這麼大就是了。現在我覺得我看懂了很多時間點裡某些人的表情是什麼意思了(現實麻煩的地方是你聽不到對方的心音,而如果對方的情緒反應模式和我差很多,我有不少機率會腦補錯)。

……所以說每個人的命運不同。有些人父母要求合理,所以就算父母和完美差很遠,都不會有怨言,就像我吃完麥記無論有多不舒服,只要沒去到要跑醫院一回的程度,我都不會寫投訴信。但如果給你不病就奇的生活環境卻說你病是心理問題還要你去做好捱得的工作不然就一見面就找事怒罵,那當然會有怨言。這不是感不感恩的問題。

有些人生出來就是被丟出去戰場送死的品種。要是悲觀一點的,真的會如同女主角那樣,覺得活到青春期可以談一場戀愛和異性相吻已經係「人生贏家」(相對同一條起跑線的)。(然後現實裡的下場就是變成人渣磁石……)

人生沒有終點線,只有死亡把你從場裡叮走。可以盡快跑到風涼水冷景色優美(你明的)的地方待下去,方為贏家;輸家們都只是被送上燃燒生命作為戰力的戰場的戰士,無論幹什麼邏輯上都是自殺……當然法律上是另一回事;只剩下道德上還有「為誰而戰」和策略上怎麼個戰法才不會本末倒置的問題。

是的,正常人根本不會想和一班輸在起跑線的人在一起,只要知道了就不能正常相處了。本回很成功的把那種悲哀傳遞了出來。

p.s. 所以我很堅持叫這一套做《遺言喃喃》。原名《終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか?》實在太長了啊。

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tag : 終末なにしてますか

[動畫]Chain Chronicle 1-9看後感

作為打到剛剛進年代記大陸的「第二回」玩家(第一回手機突然上網功能壞掉無法繼承),這個動畫真的是前面三集超悶,四至六開始有戲看,七至九集真的非常有戲。

所以一開始是脫了番的說。今季沒有什麼對胃口於是開始補番。

原作出至SEGA,「老不死」的大公司就是對人的感情掌握得非常好。人類並不是純理智的生物,很多時候你寫橋段再科學再合理,倒不如緊緊的握住看官們的感情。SEGA深明此道。

因為從很小開始就開始創作故事,所以對於大部分的故事都不感冒,而讀障的問題也令我不得不慎選「對象」。當你知道什麼是「旁門左道可換人氣」,你就不願意花時間為別人做「人氣」。

CC比較特別。這個故事玩遊戲的時候已經很能感覺劇本和別的作品有差。說「感情的道理」的故事價值比起那些教人管理情緒的書又或者心靈雞湯之類的更高一個層次。那就像考試溫習時與其先做PP,倒不如先看課文打好基本功再說。

整個CC的設定裡,比起菲娜的歷史,我更喜歡黑騎士那一段。經典就是經典。

失去過去曾經美好事物,是對人們心靈莫大的打撃,哪怕是同伴,是守護龍,還是其他(你問問中國人或者香港人吧哈哈)。做不到別人對你的期許的壓力(拯救世界只是一個易明的例子),又或者為了一個無法丟棄的目標,也會令人壞掉。愛做什麼做什麼的自由感的誘惑在平衡各種不同的目標和處理危機的責任帶來的沉重感,會令人行差踏錯。

所謂的希望,是原來人會成長,而一些你本來以為是沒什麼大用的東西,可以進化成美好的事物。

因此,令人們失去成長的土壤,例如剝奪他們的長期健康、又或者失去進修的資源、嘗試的空間等等,尤其是社會拒絕讓新事物演化來代替舊有已失效的制度,其實會令一個地方直接大面積「黑化」。

就這樣乾巴巴的說教,沒人會記得,更不會有多少人想看,所以寫故事可以是一件偉大的工作,要看官直接用身體記住這些道理,的確是更有效率的方法。

p.s. 題外話:聽說丹麥的傳統幼稚園就多用故事教學人生道理,而你看看他們的GDP和工作時間,這才真的是講求效率。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : CC

[奇幻小品]墜天族的原罪

從前有一個種族像人類奇幻裡描寫的天使或者仙道很像,他們不像人類那樣不斷消耗自然資源地發展,而是發展的同時令身處的生態環境也同時不斷進化成高度文明的系統,可以支撐他們不用通過戰鬥和殘殺也能獲得更多的資源,同時因為高度可操作的環境和他們的身體需要配合得天衣無縫,他們不只長壽,而且極度和平,所以不像人類那樣一成年就得煩惱生育的問題,結果半個人生都為了繁殖、教和學的事不斷打轉,而社會政制的發展也往往因為世代交替過於頻繁,容易轉移成權鬥。

然後有一天,他們突然意識到世界之大,自己的渺小(當然從人類角度看這些存在幾乎都是半神、超能力者、精靈魔法師同級的存在了),突然捨棄了一直以來的生存之道,決定該族得以有限的資源,培養出起碼一個「超級個體」,讓衪提升到一個前所未有的境界。

本來在他們的社會裡,每個存在都有自己的角色和職務,而那些角色和職務非常清晰的,往往都有已知的「最佳」和環境互動的發展路線。所以,他們就把希望「押注」在那些角色和職務不清晰的個體之上。一開始,大家都很謹慎,只是輕輕的押注,然後果然發掘出了新的角色和新的職務,為社會帶來莫大的希望。人們開始提升押注的幅度,而且一些大家覺得未盡完善的角色和職務,都不斷提升押注的資源,最後整個社會生存必需以外的都快被「押走」。到這一刻,他們才發現資源其實都算是被「騙」走了,而且已經不能重回從前的狀態,因為環境系統的轉變速度很慢,操作資源也不是「免費」的,要一時三刻改變一大堆是不可能的——他們稱為的「潛在的超級個體」才不會那麼笨,一點一點地讓其他成員把資源取回去。

從人類的角度看,這件事是理所當然的,因為用人類的價值觀和文字來形容,就是「不知在幹什麼的傢伙」反而會得到更多回報,做得不好的傢伙反而會被加薪。他們就是人所共知的「墮天族」。墮天的意思,有「永遠回不去」的意味。

不過,大部分人類是很笨的生物。他們一邊恥笑「墮天族」,一邊罵「福利養懶人」,卻不知道自己用金錢作為結算單位的經濟系統,也犯上一模一樣的拓樸問題,因為從文字上看,兩個系統看實在差太遠了。

一個原本處於「供求平衡」的可永續系統裡,只要是牽涉再分配任何本來屬個體自主的資源的系統,就一定會造成社會必要的生產行為所得到的資源會不斷下跌,因為「額外的欲望被生成」是整個再分配的重心。

人類有個應為人知的叫「伊甸園」的傳說,用一個不同的角度去說同一件事。不過到底要用幾多不同的方法講同一個問題已及講到幾時才能讓絕大部分人明白,真是天知道……

題目 : 微小說挑戰。 - 部落格分类 : 小說文學

tag : 心理歷史學

諸事不順

最近頻頻發生誤會,幸好有黑字白紙,雖然傷害已造成,不過大家都明白是一場誤會。文字功力不好果然不適合做官。想當年力抗眾人要求,從沒考過AO,作為讀障,自感理所當然,其實何止讀障。讀障哪有那麼多,文字功力普普經常有誤會,乃普通人情世故,所以懂得利用別人有所誤會的傾向,就係「懂人情世故」啦。

然後充電時懷疑因電壓不穩,貌似燒掉了什麼,可幸有保護裝置,只是壞了觸屏,駁滑鼠後除了遊戲介面不對應之外似乎還能用,wifi和4G應該沒受影響,不過用滑鼠打字真的要老命……好在重要的聯絡人和工作通訊我都不依賴「高科技」,不然今次真的要即刻破大財買一部新機。(買有線滑老鼠和駁頭合共都只是幾十元,而我家已無滑鼠,這些基本工具本來是應該有後備的,所以不算破財啦。)

但結果沒得跟大組玩行山團了識新朋友了。不爽啊。

題目 : 阿哈哈 ` 阿哈哈` - 部落格分类 : 日記心得

[動畫新番]遺言喃喃1看後感

這季就這一套完全是反射動作地跑去看。

聽ACG大大們說,這套的原作故事寫得不差,而且很有話題性。

事實上只看第一集就幾近能一口咬定這套的「電波」很對我的「波長」。

從前的世代(直到八十後吧),女生還有憧憬幸福婚姻家庭生活的空間。當然知道世界殘酷,生活油米鹽柴,但聽到承諾還是心滿意足的。那是一個經濟發展相對直接簡單的後大戰時期。

然後全球化風潮之下,人才和資源競爭白熱化,金融界開始抬頭,「以人為本」的文明系統開始有明顯的瀕臨絕種傾向,取而代之的是人類和「禽獸」的分野越來越模糊(尤其人與人之間的溝通頻寬越變狹窄),以及巨大又破壞力驚人的非人存在令新一代走上了「被管理、被資源化、被送上戰場」的命運。當全世界都不得不承認讀書考試一類「文戰腦仗」中女生表現佔優的時候,掙扎過後最終只得承認女生在新的「戰場」有用得多,而男生慢慢淪入被強勢女生「吃掉」的處境,又或者只能成為「管理人」(做得好就叫「管家」、「爸B」(相對「媽咪」))的角色。因為一個管理人可以管理很多個「戰鬥單位」,所以單體男生的價值慢慢變成機械不如(因此我總覺得從落後社會去到先進社會的男士,突然發現從前被告訴什麼男人的價值突然崩潰,才是忽然變成禽獸性犯罪的最終原因——解決性欲原來一定要靠女人嗎?那還叫獨立自主哦?)。而女生也失去了「人類」的身分,變成「妖精」(所有奇幻設定都說妖精很少生孩子),人生價值在於和巨大的敵人戰鬥。

這一套雖然自稱是「科幻」,但其實只是換個介面去反映現實。用眼看似廢萌的有奇幻味的設定去婊上段描寫的現實誰說不可以(當然像我這些女生就不很享受寫這種劇本啦……有錢收還好,沒錢收就免問啦,寫到自己胃痛就不好了)。

所以可以預計整個作品的「胃痛程度」比起第一集吐糟的「為了令觀眾更悲傷所以作者把期待戰後生活的角色弄死」更高。我猜大概就是「大家都沒有期待會贏但臨到最後一刻大家都還是忍不住有所期待,然後在絕望來襲的時候又強迫自己有所期待,讓自己能堅持下去」這個標準的「胃痛術式」。類似香港的民主戲台那樣的玩意。但這個世界有不少地區都有沒那麼假的民主,卻都無法避免要和跨國巨企、金融巨鱷戰鬥。

知道什麼事情更令人悲傷是很重要的事情。這和為了一己慾望只要沒有法律規限就什麼都做得出(因為對他們來說唯一的悲傷就是自己的慾望得不到滿足)的禽獸有太大的分別。

p.s. 原名超長:《終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか?》所以我私譯成《遺言喃喃》了。賣萌從來都不是中文的長處,起碼考試範圍內相關資料係「零」。《世焉有何貴幹?貴人事忙否?得閒救贖鄙人乎?》簡直就是錯氣氛。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 終末なにしてますか

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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