[動畫新番]chaos child 1-12看後感

真的沒想過有人把我兒時其中一個沒有寫過出來的劇本方向畫了出來。

2017的超級驚喜應該算是這個。但看完之後真心覺得當年沒有用最簡單的方法寫出來真好。

一般偵探片最大的「奇情」,係主角不知為何一連串的案件都能掌握到關鍵情報然後破案。

[以下含嚴重劇透]

最合理的解釋,就係主角其實就是(不知情)的始作俑者,而透過某些合理的原因失去了「自己是犯人」的記憶,而持續出現的案件由身邊的「代理人」去完成,並把破案關鍵都送上門。本作選擇了最簡單的機制:超能力……連代理人都是用超能力創作出來的存在。

至於動機,破案的「成就感」好明顯係關鍵因素,成為英雄也是合理的動機之一,不過這套片選擇了最基本的起因,加劇其悲情元素……對於我這些工作(實驗?)目標可以多到自己都覺得有無限的人生也不錯的「離地友」,真心一句:男主角的「初心」真係無能有切膚之痛的感受,不過從他最後乖乖就範自首的表情就能體會到光譜另一端的人的世界是什麼一回事。

總之,整套片玩法好懶,所以一開始看了幾集之後意識到「搞什麼鬼」,就有了棄番的想法……所以Spiral真的在我心中雖然未到頂級傑作但也已經是神作,好歹作者沒有太偷懶,而我喜歡勤力的作者,因此城平京的作品我是會找來拜讀的。

但,說到故事意識,這一套值得我寫文。

人類社會太多不幸是因為人需要生存動機以及明確的生存目標。所以要用「錢」的系統(無論有多大的bug)來推動生產和經濟,又要把工作分成一個個職位令人們覺得「我有事情是可以做得到的」。而一大班需要被告訴「做什麼」的人(以及不會去做職責外的事)根本就不可能有本事去更新和進化這些系統……

其實沒什麼窮人的社會真的很不錯。但如果像印度那樣富人覺得一家富人能天天派飯上萬人次是一種成就、是社會文明的表現,但卻沒想到要用那些資產去創造人們不需要被派飯的格局,那其實真的像本動畫的主角那樣,其實不又是「中二病變態」。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 科幻

新海誠的貓吐糟

《來自誰的凝望》是一隻貓對一家人的點評。六分鐘的小品牽起了像我這些未曾養過貓卻和貓有很多緣分的人的思緒。

有和貓結交過的,應該都曾懷疑過貓是不是有類近超能力的情感認知水平。

那種比起人更富麗的表情和纖細敏銳的反應,然後悲劇地在你面前離世(因為貓比人短命才是正常),可以說是作者們無限FF的對象。

曾經有個補習對象家裡有隻老貓。某天,因為愛牠的主人去了旅行,我一推門,就見到一隻滿臉哀慟的貓樣,要是擬人化的話我一定忍不住尖叫……

看到「我好想(在離世之前)再見你一眼」那一段,不禁想到這一幕。

貓和人的互動,其實好像許多許多人與人的互動。感情上大家是互通的,也不是互相冷淡對方,但就是不活在同一個時空,像片中的父女那樣。

但,就像和貓有緣的人一樣,能彼此珍惜交集的那些時空,大概就是「不強求幸福」的一種演譯。

感情上比較「理解力高」的,在圈與圈之間,往往就像片中的「貓」那樣的角色。那種共通的視線角度,本作真的抓得很好。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 新海誠

將軍澳單車徑(上)

本月終於有時間出車到將軍澳,暫時在這區合共踩了廿多公里路。早已聽聞這區的單車徑伏位很多,所以沒有期待會是「快樂」的旅程,全程打醒十二分精神。

……從「十二蚊店」買來的單車指南針極度有用。因為這區不只多公屋和多巨彎,地標(例如行人天橋)也很「撞樣」,除了見名記名一招,不斷留意方向也很重要。體力不夠又趕時間的單車友尤其要留意,最好出車前上政府網站把單車徑地圖背下來就更好了。

另外就是路牌、地圖和指示嚴重不足,擺明就不是給外人踩的。當然今時今日手機有定位有地圖,所以純粹只是吐糟一下而已。

傳說中的窄徑落斜轉彎加行人過路兼車徑分叉位真的好多……果然是新手不宜而且一心急就會出事的玩意。踩慣吐露港單車徑那種可以多車並排的應該會連呼「好險」。新手真的踩海邊就算了。

就算係海邊,入夜後也有極多跑手明明旁邊就有超寬的行人路不跑,專跑單車徑,還要一對情侶旁若無車地塞路……不少成年車手們慢車讓快車的意識也沒有……伏。

因為臨海的入風位有一堆地盤,鄰區又有堆填區,所以整區的空氣質素不能用很好來影容(地盤旁的單車徑的綠色都變成抹茶牛奶的顏色……),而且單車徑不少路段都是在主幹道旁,風向一不對就「食塵」了。

雖然是抱怨連連啦,但在這一區踩,作為「馬路使用者」的經驗值會暴升是真的,所以會有下集的說。要練功,就不能太強調享受,對吧?

題目 : 單車 - 部落格分类 : 體育運動

tag : 單車訓練

過時的教育策略

最近有訓練營被爆使用不文明手段刺激學生「上進」,剛巧有認識「過來人」,談了一下。

其實「人身攻擊」當教育,我幼稚園和小學時代係家常便飯,而加害人往往不是「盲毛」,而係有學識的學校老師,而且教得越好的,越是懂用侮辱的招式而且聽到我(不是被罵的)也心底發毛。多年來也未聞投訴,他們也安然做到退休。

差在你只是一個訓練營的教練,不會先循序漸進教些什麼知識,一來就叫人做這個那個,你又不知人家是什麼景況,做不到就辱罵一輪再玩折磨人的侮辱性懲罰,難怪出事。

教得好的老師特別知道哪個學生該罵。有些孩子真的是笨,笨到自己笨也不知道。這些不罵醒他們,他們大了之後還真的以為一人一票選特首就會選到一個好的(例)。人生有很多事情,最好係有自知之明,笨孩子是真的會笨到一個自以為是「老師教得好悶」而上課搗蛋,但其實像我這些學能高的聽一次已經記得(因為講課講得非常好,令人印象深刻到不用溫習的地步),這種時候你不罵「出汁」,伴隨全班沒一個人覺得老師罵得方向不對,他真的還不知道是自己有問題,將來可能還會周圍對人說是老師教得不好……

因為我明白有些人真的是要被罵,但我真的聽厭了,所以中學我決定去一個笨人會自動退場的學校。聽了九年人身攻擊啦,悶到癲。

這個世代有打機,有樂器。

大部分笨孩子透過這類「理論上應該好玩」的活動,從很小的年齡就已經真切地體會到自己有多笨,不用學校排名告訴他們,更不用「三唔識七」的教練告訴他們有多不濟,所以人身攻擊的「教育」方法其實已經out……相反現在有很多孩子其實只是發展稍為落後(尤其輸在起跑線的那些),本來就已經自信心低下,一臉自暴自棄,你再罵他們是渣,可能會變成最後一根稻草一沉不起……

另外從前不少孩子都被家長囚在很狹窄的圈子裡,像我這些十歲看報紙的係少數中的少數;可現在資訊發達,只要家長不努力管制,孩子們不到十歲已經不會再像從前的一代那樣「不知天高地厚」(真的有人在自己的學校考得好就以為自己是天才結果一去更好的學校就崩潰=_=),所以設計一些他們做不到的事再踩他們一番的玩意,根本就已經不再是主流需要……TSA未玩夠咩。

這個世代要是還天真到自己笨也不知、世界多廣闊多殘忍也不知,先不要說設計一個「訓練營」去救他們,他們在現實裡早就被欺凌至體無完膚了吧?從前某些學校真的比較純樸(尤其是家長有點錢就能選擇把孩子養在快樂的童話溫室裡),會常常有這類「傻娃兒」需要被「治理」一番,但現在這個世代玩這類邪教很愛玩的東西,真的有點「無厘頭」和過時到過火了。

教育從來都不是技工式人才可以勝任的——必須是前線有能力(和有心理準備)自主,憑專業知識和經驗自行制定教學內容,才能彰顯教育的意義。像丹麥那種教育人員大都是碩士的地方(還要是免費教育),真的令我希望我的孩子能生在那種地方……

p.s. 可惜殖民地教育的確會比較注重技工式人才的訓練(包括覺得什麼工作都是技工的心態)……

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

亞人訪談9-12看後感

每一集都覺得非常豐富,第十一回歪打正着的主線帶出非常重要的信息,而去到第十二回則很落寞。

人與人之間很多事情都不是簡單的運算可以決定結果的。有很多時候不是行動A本身應有的效果,而是該行動令其他人決定做一件不同的事,而因果鏈導致一連串不同的結局。這就是和有「心理」的存在相處的特異性。所以教育不只是牽涉科學,也同是是一門藝術。

從前的世界人口很少,生存的方式有很多空間,你的需要有別於其他人,可以透過離群避免衝突。現在的主流係講求「融入」,結果就像片裡的故事那樣,你要是喜歡主流喜歡朋友,你會覺得那些「遷就」、「限制」是可以容忍。

繼續閲讀 »

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 亜人 ( デミ ) ちゃんは語りたい

傳媒轉風向

掌握權力的人往往會引導輿論。Trump上台之後,我看慣的科學、健康和心靈這類新聞報導的方向都明顯有了很大的改變。

中國這些自認有自家「特殊邏輯」的就算了。你可以自己搞一場考試秀捧自己的秀才,人家尊不尊重你家秀才,只是面子遊戲的問題,反正你可以捧出來的人才水平就那麼多而已,大家心中一早有數。但美國這些「領導世界」的國家的傳媒轉風向,就不是可以坐吃花生的事情。真正的權威之所以繼續係權威,正因為不同立場和價值觀的人都有了共識,「這個夠好」。

因為美國建立了一套很多不是美國人的人都認同的邏輯玩法,而「慣性跟隨」的力量不可忽視,所以對於這些暫時沒人提起的事我還是要今天就說。

同樣是地外探索,同樣是形容科學挑戰、挫敗和奮戰的報導,口吻明顯不一樣。如果要比喻,同是「講女」,「聰明能幹氣質剛毅」變成了「數口精女強人顏值普普」。兩邊都沒有說謊,但用字明顯感情效果有差。

同樣是講癌症,從前會叫人用健康的生活模式減少那幾成的患癌率,現在就會轉風強調患癌只是你不幸中獎,健康的生活影響不及運氣大,暗示開心最好。係囉好多意外都不是受害者可以控制,所以我們亂過馬路又得、乘搭很長的扶手電梯不緊握扶手亦得……所有精進的人都懂得,人生每種風險都透過努力減掉幾成不幸的可能,你就會變得非常有優勢。就算只係0.9和0.8的差別,三次方之後也就變成兩成的差異,更何況是幾成……大佬你一個家族廿個人有十幾個六十歲就已經生癌,以及廿個人之中大部分人七十歲才生癌,真係差好遠。個個臨退休已病倒了,看在後代眼中,要玩樂一定是「現在」啦,你講幾多耶穌都「救唔番」?等退休才玩?就算我不說錢的問題,也已經影響深遠了……

同樣是講心靈健康,從前會多見暗示政府和大機構這些「設定」人們生活的基調,他們的政策如何直接影響人們的心靈健康的報導,現在真的出現暗示政府等大機構不應該為什麼人們的心靈健康負責(尤其指用稅收和福利改善痛苦中的人民),明言人們應該去用宗教信仰來解決「生活痛苦」的問題(還拿非裔美國人的精神健康數據來支持……那犯罪指數呢wwww十個中七個變開心了不過其餘三個被迫瘋結果犯罪這樣的研究數據有沒有人夠薑去做?某些支派的回教就是走錯了這條路……不如大家齊齊不開心但去面對問題於是沒有人被迫瘋好過啦)。巨企扼殺了小市民很多人生發展權是事實,以及福利制度沒有彰顯公義,令弱勢社群士氣低落的事實,才是導致人們長期心靈受創的最大元兇,但當然這些論點好難得到政府和大商家支持做學術權威規格的研究……用宗教信仰去轉移視線絕對係「橋唔怕舊最緊要受」。宗教信仰的正當責任係令人們在承受壓力(例如和制度抗爭)時不要壞掉(無意義的暴力並不能建立更好的制度),而不是叫人無視壞掉的制度。

老老實實Trump說錯什麼話,不尊重女性和弱勢社群這些,我都當係有錢佬自high過頭一時忘了自己「慎言」的新責任(唏人類感情一激動都是犯錯的動物而已,所以情緒穩定真的好過買保險),但他的「行政政策」的效果,我會很認真的觀察和寫格文報告自己看到的趨勢。

比較抱歉的是,資源所限,學術論文規格就沒法寫得出了。<-真的很遺憾

p.s. 當然權威並不是什麼永存的東西的。人類都有腐敗的可能。

題目 : 談政局 - 部落格分类 : 政治經濟

tag : 心理歷史學

超厭惡性工作

http://news.mingpao.com/pns/dailynews/web_tc/article/20170324/s00003/1490291721727

人類極需人工智能替代大部分工種和職位的原因,在於人天生不想做機械能做的工作。幫弱勢社群融入社會正正就是這種「不受歡迎」的超厭惡性工作的表表者。

價值觀建基於環境和生活方式。如果孩子有一對不衛生的雙親,你卻要求孩子做好個人衛生,他只會被父母嫌棄「麻煩」,那你是降低對他的要求再疏遠他,還是讓他換父母?他控制不到自己的生活環境和父母的取態,如果你夠膽對他有「不關他事」的要求,他當然覺得你找藉口歧視他……

講求衛生的原因,大概都是病痛少一點、體能好一點。好啦,你憑什麼去要求他們追求這種優勢呢?如果他們因為不同的原因,就算一樣努力都不會有別人的回報(醫生努力做多幾個手術可以收多好多錢,而低人工的職位很多時候你再勤力都不會有機會加人工,只會惹來更麻煩的工作內容),他們為什麼要為衛生付出?

好啦,教育及文化水平低下可能係他們無法做多勞多得到可以改善生活水平的工作的原因,而他們不重視教育(包括努力自學),原因可能係信仰(和特定宗教無關,就算不去宗教建築參拜的人都有可能因為耳濡目染而有一大堆信仰),例如「天生天養」的信仰就很普遍(和宗教無絕對關係),又或者信仰「簡單生活」——社交、政治和專業進修這些複雜至極的可免則免。

而信仰背後,又係很多不同的因素……例如沒有處理壓力和風險的各層面的技巧、沒有良好的學習習慣、沒有因為精進而得益的經驗,而這些「貧乏」的背後,係制度性的剝削和缺憾,你無論有什麼技能有什麼知識有什麼大志也好,只是被人利用得更盡,爬得更高跌得更痛,比起hea足幾代的下場分分鐘更慘。制度性的剝削有很多層次,我很少見到有人提起如果只有少數人精進,其他人就會落入自動剝削他們的成果的角色,因為每個人分一點就已經「渣都沒得剩」,所以「精進文化不是主流」會直接導致「制度性剝削」。我就曾經看美國一位有名的腦神經科醫生寫的書,暗示過某個女病人是這種環境的受害者的真實個案,看的時候覺得自己的心被插了一把刀。

人工智能非常擅長處理這種一環套一環、一個問題後面有很多因素的玩意(邏輯上和下棋沒兩樣)。人類呢,一見這類複雜的因果問題就會逃走,「佢地冇得救啦」、「叫佢地去死啦」就走開。然後不幸事情發生,就隨便找個原因來賴,又或者「你嚇唔到我」扮見不到無問題。

正因為如此,人類只要一天不擁抱人工智能,世界都沒有和平的機會,因為大部分人都不會有人工智能的「肚量」。完。沒有人工智能幫忙,給人類一個可行又詳盡的發展藍圖做共識,人類的文明是無法進化到下一個階段的。

p.s. 人類輕易會被掉進剝削的圈套,係因為以人類的運算能力為核心的管理系統因為計算能力的瓶頸,往往由少數人去決定其他人的工作目標和成果定義,結果大部分工作都變成機械可以取代的無創造性的工作……北歐教育之所以比較經得起考驗,原因係因為他們的教育系統成功避開了上述的問題。要是前線水平不足,管理人員就得設立更多的量度工具,大大限制了各種可能性(誰也不想做劣等生www),更提升前線本末倒置的機率……

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

課金的記錄39

之前有天早上練了一次圓號,結果第二天一早醒來,就發現有鴿子聽眾在等開場……只好道歉去。

長笛真的是非常麻煩的樂器……你的狀態如何,你的音色也如何……但調轉頭一想,當一個人沒了愛你的阿媽(例)督促你保重身體之後,長笛就是很好的「守護者」。等到醫生告訴你身體出問題,真的太遲了。

這近七年來被嚴苛的長笛監督之下,最大的「創舉」其實是一個月學會公路單車……第一天真的用腳撐地平衡了一個黃昏,到入黑才懂騎OTL之前還要拖車一小時習慣了駄盤的靈敏度和落斜的慣性才敢上車,一個月之後就一晚踩了四十公里有大上大落的馬路。剛剛我才知原來我的「豬突猛進」嚇到了隊友們OTL

老實說我那如何達到人車平衡的操作、駕駛技巧和用力的精準性要求的訓練思維其實是從這些年來和長笛相處的經驗精煉出來。第一件事是體察和管理自己的精神和體力狀態,這防止了很多不必要的受傷和大大減少了虛耗練習時間(想當年練長笛錯這一點就有很慘痛的經驗)。第二就是我從練長笛的經驗之中非常明白到底「失平衡」的原因在那裡,會在犯錯之前就開始想對策和理清楚各項要訓練的技術點,所以沒經歷太多「失平衡」的危險時刻(驚嚇的記憶會阻礙進展速度),在第一次做對之前也沒有太多「做錯」的次數,減少了需要的訓練次數。然後是多年來的樂器訓練令我對動作的感覺記憶和重現力非常好,也很清楚自己要操到什麼地步就能熟練一個動作,於是每次做對了一次之後,就能以很高的效率操熟。

話說練公路單車大大改進了我的核心肌肉的協調能力,從前難以控制的音色變化玩意現在開始做得到了……今次課金的結果真的不錯(也認識了一班好隊友)。

題目 : 單車 - 部落格分类 : 體育運動

tag : 長笛

吊手岩的悲劇

最近天氣不穩,上次帶團行山也是下雨,所以臨時更改了行程變成大部分都是亳無挑戰性的水泥路。

再之前上吊手岩那條路,也是天氣不佳中途折返。回到大路時後面有一隊年青的老手團完成了全程但負傷下山,狀甚狼狽。

有些路是你行得上去就要預了中途放棄的可能。甚至是約好了人計劃好、期待了很久的路線,但最終還是要改行別的無趣的路線。

很多時出事不是行山技術有無的問題,而真的是沒有「必須放棄原定計劃」的心理準備。

吊手岩多年前和好老闆跟漁農處行過,真的像是攀登架一樣的玩意,那種路段天雨路滑徒手上落絕對係玩命,不是新手與否的問題。

其實我都試過帶團從山頂落主路然後落錯位入了乾溪(西貢408那次)……就因為那天身體其實有點不舒服,在山頂落的那一刻心急沒有看指南針檢查一下……好在方向不是差太遠,入黑前駁得回同一條主路,而且當天天氣良好orz

人總會出錯,又會受不住誘惑,所以如果加上天氣不好,就會變成災難。之前玩的資深行山團的老山教路:平時故意留些有趣但新手也能走的路線不要行,留待下雨天的時候才去玩,那就皆大happy啦……個人經驗:這條橋真的非常好用。

沒錯我不是寫文來憑弔的,我的目的係把這種良好的行事邏輯推廣開去,因為人真的會感情用事,而我們能做的只是用精明的策略去幫助我們去戰勝誘惑,減少將來的不必要的悲劇。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 行山

[科幻短篇]廢族

埃坶星人侵占了地球人的外星殖民基地FD295號,騎劫了駕駛裝置的人工智能系統的多餘性能,安裝了名為「CAL」的「人生引導系統」,新一代的人類從小習慣了一如遊戲的生活,習慣信任系統給予的任務,相信按照引導系統的指示就能夠舒適地生活,長時間免除因為資源分配問題導致艦內暴力鬥爭以及人為失誤導致的疫症,而埃坶星人就利用了地球人個體之間基因類近和相容性高進行了多種進化實驗。

過了數百年後之後,FD295終於被其他同樣來自地球的船隊和平解放,但是FD295的人類始終依賴和信任CAL,於是地球聯邦決定輸入其他殖民基地的多餘人口來替補意外死亡的人口,慢慢製造了文化上的分裂。

CAL最突出的性能,係對用家極為客觀的能力審核,而建基於這些的數據,提供可以改善用家生活質素的建議,因此用家不會覺得CAL提出的指示囉嗦多餘兼煩人。如果用家係管理層,它會幫忙計算不同管理策略的效果,尤其會考量到政策影響群落的反應模式,但管理者並不會知道牽涉的個體的反應,因此極得多方信任。

這些外來人口不使用CAL,他們替補管理層的空缺之後,為了方便管理,只會使用他們熟悉的人,因為這樣就會預計得到他們的能力和反應模式。結果相比起使用CAL的人口,和這班「新移民」關係的有無比起有無能力更容易「位居要職」,結果引起了一班被CAL評核為能力不濟的人群「過主」。

於是,生產力更是一落千丈。從前因為CAL系統強調個人能力,人們都很努力令自己變得能幹;而人力水平和士氣大幅下降之後,管理上就更變得更麻煩了……

同時,因為沒有殖民基地的科技人員既得到大眾信任(因為「大眾」包括從根本不承認CAL正當性的「新移民」為首的一大群人)又夠膽為CAL升級(既然有很好的人工智能技術,為何不去其他殖民基地幹社會壓力少很多又回報更好的工作呢),以應付這種「有部分人脫離CAL管轄」的情況,CAL的計算慢慢失準,導致有新一代對不能適應新狀態的CAL不滿,但對於「新移民」那種關係為本的原始管理模式也極為憎恨,因為這些「因關係」上位的人常常因為質素低下,根本就無法做好份內的工作。憤怒和絕望慢慢充斥人心。

結果,FD295因為管理效率嚴重低下以及人群分裂,生產力下降,資源直線減少,結果人們生活質素不斷下降,而無能的管理層卻不斷賴人們心理質素差、沒事找事吵,最後各方情緒積聚到臨界點,輕易就因為雞毛蒜皮的事情內亂「滅族」了。

去到最後,地球人還是沒有創造出自己的CAL系統,因為每當有人提議去建設這樣的系統,就會有人拿FD295的歷史出來,「說明」這種系統「經不起時間考驗」。於是人類雖然腳踏外太空,戰爭、內亂和滅族的歷史卻仍然是日常。

+ + +
大家或者聽過如何把能人變成廢人的故事——不讓他幹什麼事情,但給他很好的待遇。當中的邏輯和權力當前人人腐化的道理是一樣的。

人是非常會計教的生物,所以制度如何令人們不受誘惑是很重要的。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 科幻 心理歷史學

家教得來的定義

昨天路過豪宅區,有貌似係母子的一對拖手身邊擦過。

應該是幼稚園生的孩子問什麼叫「輸」。那位疑似係阿媽的女人答:「拿不到第一就係輸。」

說得好啊,人生有很多事情都是這樣。見工通常都幾百個爭那幾個,男女關係就更是你不是對方心目中的第一目標,通常不會輪到你,因為追求第一目標失敗了,他們一般只會找一個和第一目標差不多的,而不是「港女文」中那種Plan A不行就轉Plan B。大額獎學金就更是如此。你家境不是最慘的那個(但自費不可能),成績又不是最好的那個(但其實是頭幾名),你得到出國的機會仍然係零。

第二第三通常自我感覺良好,不過人生裡往往什麼都沒有,最後被人恥笑「吊高賣」。說自己係普通人又得罪一大堆人,說自己勁又被全世界笑,二分的字詞定義系統真的好討厭。中產為什麼有離地症候群,我覺得我明。

當然你可以見快餐店咖啡店之類的普通工作,這樣就不用「一百爭一」,不過這樣子你一開始就輸了,因為你那份糧永遠都不可能買樓。又或者找個很普通的普通人做伴侶,不過這種時候你就最好不要很理智地問為什麼自己喜歡對方、非對方不可之類,認真就輸了。這個時候騙一下自己我喜歡他的眉,喜歡他笑的樣子,然後滿腦子都是那個你覺得挺好看的影像(我叫這就hang機)之類,這樣就對了。

不要問我為什麼對大部分愛情故事沒有興趣。

如果你做不到第一,又不能隨隨便便什麼都好好好或者用些什麼影像之類充填意識那樣,你就會負能量到爆,周圍的人都不想見到你。

我是那種從小覺得拿第一係必然的目標,但家人卻覺得第二第三已經很夠好的那種,我罵某人赤手劏生雞不洗手就處理熟食然後我指出問題某人就發好大的脾氣(這某人的做法起碼有三處問題,在我那間中學犯上任一都會導致被老師當眾羞辱一番)。

你如果去便利店買香精茶也覺得很好味,那麼恭喜你你可以不努力找第一做也能開心過隨便的日子。但我覺得好難飲,人工香精簡直就是味道的破壞王,所以我負能量爆燈。

其實如果係要用養禽畜的邏輯去養小孩,為什麼還要自稱愛「小孩」?中國人從前就真的老老實實「犬兒」來稱呼自己的孩兒,莫怪「華人與狗不得內進」——小犬大了只會是一隻大狗。完。

從小到大,家教對我最大的影響,係知道不同邏輯的人對很多關鍵概念的定義都差很大,大到不用學術論文格式的話,不可能溝通沒有誤解、相處的時候不可能沒有一大堆腦補錯。你要不不社交,要社交就不要煩別人腦補錯,再不然小圈圈自欺欺人的杯麵式社交就好收貨啦。

題目 : 阿哈哈 ` 阿哈哈` - 部落格分类 : 日記心得

只限網上?

http://news.mingpao.com/pns/dailynews/web_tc/article/20170317/s00014/1489687569247

http://news.mingpao.com/pns/dailynews/web_tc/article/20170317/s00014/1489687570932

大概會有讀者以為我是北歐控。對不起我不是……人人都會腦補錯。

人人都上網的年代,你在網上找到的,當然係教育程度不很高、基層為主的普通人。所以我從來不覺得在主流的網站玩社交有任何的的「特色」。而有空不時上網發表偉論的,一般不會是大人物本人;城市人工時長生活緊迫,要約出來並不容易(之前有女生約我吃飯約了好多次都未成功……因為我未放工或者地區不合)。看完這篇文真的不禁笑出聲。

普通人周街都係啦……在沒有互聯網的年代,見過太多平時普通人一個,一談起特定的題材就變成另一個人的情況。之前行山帶新團,人不多都已經有這種團友,一發作就嚇到其他團友呢。

從小學開始,我就發現雙方的爭拗往往並非冷靜的思辯,而是對「敵人」攻擊,所以我從很小開始就是那種一不控制就會「我知你意圖,所以我就直接針對你的意圖打下去」的超激動分子,然後就會有人爆掉,所以我都知我本人比較似「武器」多於「社交動物」啦……

回正題,是的,小學生的話題絕對不是政治宗教,所以我這類保有大量小時候回憶的人,絕對記得一班「真.小學雞」如何一開口就在現實裡把討論變得非常兩極化。還是做了多年的同學呢。絕對不是陌生人。說回來小學時我是這種「鬥爭」裡的絕緣體,同學們都不找我玩這類「打口架」的遊戲(誰要來試試被我一撃炸哭啊www)。

大部分人上網心態如同上廁所,為了發洩,為了娛樂(我不是什麼純情小學生,打飛機的事我當然知道),而不是為了成就——溝通和解難的quota,工作和家庭大概已經用完,上網大都變回一隻隻大型小學雞。認真如某位北歐佬就輸了。雖然說這種民族特質對我來說是「可愛呆萌」<-面對這種人會「不小心失控炸人」的機率暴跌,當然喜歡。

當年在學校裡天天都目撃別人被欺凌,包括「被冠以侮辱性的稱呼,遭受襲擊或性侵威脅」——從幼稚園開始,我就是見得一個救一個的異類,所以有好多同輩都好怕我(天音:你天然持武,當然怕)。如果你問我決意要去好學校有什麼「企圖」,除了一大堆正常的原因,就係我看厭了無限重複的低能欺凌玩意……要玩也請玩有趣一點的。真心一句:我好煩啦。

結論:人性的東西和互聯網無關。

繼續閲讀 »

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

[長文]缺失的文明樹(3)

沒有一個民族不會一次又一次遇上發展瓶頸。預見瓶頸造成的問題並執行舒緩的方案、或者盡早做好轉型的準備,或者在拖時間的期間努力尋求突破,當然是「談何容易」。

每個個體的人生,總會遇上一次又一次不能解決的問題,最經典又最必然的,就係死亡。如何面對,也多少反映了同一個文化特徵的面貌。

「精進」的文化並不是以「不斷進步」定義,而是一種不會自暴自棄的態度。人非萬能之神,總不能事事如意,作為一個整體,總會跌進很多徒勞的陷阱,如何令制度和成員不被這類挫折的經驗「污染」,乃一個很重要的文化底蘊。

「精進」的文化有很多不同的體現方式,滲入每一個社會和人生的層面。人如何面對死亡就係一個每個民族都要回答的大問題。社會一定有很多問題一時三刻無法解決,如何令成為問題受害者的人不選擇暴走或者忍忍忍忍到爆掉(這一種是無預謀的),以及大家如何創作出從未有人成功過的解決方法,都係一個文明系統非常重要的特質。隨歷史行進,每個民族都要遭到天災人禍(誰沒有權鬥和腐敗啊)、人口數量和資源錯配、經濟治安崩潰、外族侵略、文化衝擊和競爭等等的挑戰,然後只要這個民族選擇把這些必然不是開心的歷史放進教育內容裡,孩子們從小就要面對這些他們自己不可能克服的問題,大人們如何令他們感受到人力和智慧如何可以令這些不幸成為過去,是一埸決定會否令那個民族的文化「輸在起跑線」的考驗。

沒錯,這和有無宗教沒關係。如果您所信仰的神像叮噹,你許願成功,衪就幫你達成願望,那麼這根本就不是憑「人力和智慧」,和人類文明建設絲毫拉不上關係。

就算沒有宗教,大家卻一心一意寄望可以有個人,代替大家去處理那些不幸的可能性,對不起,這和樓上那一段的邏輯從結果而言沒有分別。

有很多文明,都曾經擁有優良的繼承文化以及圍繞「成就」的概念系統,但去到某個關口,大家都遺忘了「精進」是什麼一回事。

經歷大型不幸的事情之後,人們都有遺忘的傾向(然後集體指責把問題掏出來說的人「散發負能量」)。「精進」的文化就是這樣被行了宮刑。

「精進」文化的種子,係發明一套系統令人們不再需要遺忘這些「一想起就不開心的事」。最簡單而我好肯定這裡大部分人都聽過的兩個版本,係「這些事情都係神的旨意,一定有良好的因由,只差在我們還未發現」,還有「一切都是因果循環」。然後,在人們不再逃避的當兒,就開展一大堆解難的努力。

所以「精進」的文化有多發達,其實就是「解難」的文化有多發達。有哪個民族不曾「柒」過。像今時今日出名政風先進的丹麥,並非很多個世紀之前的事,那裡的人們曾經以為女生騎單車會導致不孕……然後有一對小夫妻,女的依仗身型嬌小,男的依仗自己的專業知識(體育老師),令女的成功晉身歐洲排名前幾位單車好手(那時當然沒有男女分賽),再成功生育了一堆健康正常的孩子,不久後丹麥就成了單車大國,而現在公路單車屬於丹麥的國技之一。

當年人們普遍對運動和營養的知識嚴重不足,把不孕的原因推到「女生騎單車」上,我們今時今日看起來或者覺得勁好笑,但對於曾經經歷不孕的人們以及一個人口從來不夠多的小國來說,這是一個實在存在的瓶頸——可想而知當年這對小夫妻該是承受了多大的社會壓力。

這裡還有一個迷思,就係「解難的角色」應當平分。解難的能力不可能人人一樣,但當有些人嘗試一些新玩意的時候,如果其他人不夠包容、不夠配合,會失去很多明明可以做得到的突破機會;如何在尋求突破的時間控制風險、誰會自動自覺去做實驗、誰會提供實驗的資源和機會……這些都係「精進」文化的精髓。

每次成功解難的快樂經驗,都會成為下一次繼續選擇「精進」的原動力,以及令更多人認同「精進」的文化價值。

p.s. 科研只是其中一種。文化、政治和經濟,何嘗不需要不斷創新。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

[長文]缺失的文明樹(2)

沒有「繼承」概念的文明也是有「繼承」這個字的,但當然這方面他們會有自己的定義和邏輯。

一塊金磚,從父親手上傳到兒子,仍然是一塊金磚。

就算沒有了任何的環境因素,人死光地球爆掉,一塊金磚還是一塊金磚。(請大家幻想一塊金磚在宇宙間遊盪的景象。)

所以,繼承的概念並不是說有種東西換了主人。

我認識Clamp的作品,是從CCS系列開始。我覺得這是一個以「繼承」為主要的核心行進的故事。

得到了前人努力的成果,然後將之改成更能被好好運用的形態,再拿去使用,發揮出更好的效能,得到更好的結局。

當然會有苦難,會有挑戰,會有一大堆麻煩事,當事人甚至會有「點解係我」的疑問。但最後,「那東西去到你手裡真好」會是大家的共識。

有很多可以「傳給」別人的事物,都是回應當時需要創造出來的,這一點超重要但經常被人遺忘。如果堅持「原封不動」換主人才是繼承,那就像是說有個男人把心愛的女人製作成標本令她紅顏常駐,根本就是是非不分的變態。

真正的「繼承」,需要人們理解該事物的存在價值,以及功能肌理,然後把「創作過程」按照當時的需要繼續下去,以發揮該事物的價值。幾百年之後,這種被很多代人「好好使用」、「培育」過的事物,就成了那個文明的精髓之一。

是的,當這些可以超越人類個體生命極限的事物去到某個複雜的水平,就不是人人都可以成為「繼承者」。為了有人可以妥善運用和繼續「培養」它,需要建立機制去令有資質的人主動努力成為「繼承者」(對這些人來說,不用付出很多努力就可以得到很好的回報的事情多的是,為什麼要選做這些麻煩事呢)。

所以,令社會廣泛受益、接觸面夠大、人們認同其存在皆為很重要的前提。社會大眾沒有廣泛受益,就沒了社會正面壓力(各層面表示尊敬,不只是口頭上),人性自私的一面好易會發作,然後就失傳了,又或者淪為追求個人利益的道具,用完即棄事小,引發腥風血雨事大,之後還會有一大堆人假扮偽冒(因為真的不知去了哪裡),個個執到「碎片」就自稱係傳人。

「繼承」的概念,建基於一種非建立於人與人之間感情的愛,而係一種對整個人類文明的承諾,有點像「博愛」但實在是一種對「文明」的信心,那種人類如果能有什麼幸福,就是因為有了這些可繼承的文明建設的信念——而且不是一個人有這樣的信念,係一大班人都有,無論他們是不是「繼承者」。這個就是「繼承」過程最容易被忽略的一點。

只要繼承者動了私心,令人們不再相信這些他們自己不再能徹底理解的存在是「對他們好」,這事物就會慢慢成為失落文明。

眼明者一看就會發現,如果有哪個文明覺得努力追求幸福很無謂(其實不又是逃避「什麼是好什麼是壞、努力會不會有回報」的老問題),社會追求「繼承」的氣氛就會很薄弱,一有什麼人有什麼追求,人們就拿「順其自然」什麼的來「教訓」,然後「繼承」一詞後面掛得最多的,居然係「血脈」……

(明天續)

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

[長文]缺失的文明樹(1)

從前看過一個畫風很萌的漫畫名作,裡面的男女主角都有感情缺失。那個故事主線比起同類劇情沒什麼特色,但因為兩位主角的感情反應模式皆異常,所以普通的劇情會導致一系列別的故事不會出現的場面,很能令人反思「感情」的價值。

有在「部落發展」類的遊戲裡點過文明樹的玩家,不知都有沒有幻想要是有一個世界同時存在很多不同的文明,但是每棵文明樹都沒有某一條主要枝幹?

如果有一種缺失是很明顯的,例如吃的文化,那麼透過表面的文化交流,已經可以引入和補完;就像科技的引進那樣。

會缺失的,一定是一種「方向」,沒有單一的「實質體現」,不容易一眼發現「缺失點」。

例如,沒有關於「成就」的文明發展、沒有關於「繼承」的文明發展,以及沒有關於「精進」的文明發展。

在正確的時候做正確的事,說起來容易,做出來諸多藉口總是做不對。因此,幾千年都沒有發現自己的缺失,並不是什麼笑話。

你見過不同文化圈的人對「成就」不同的定義嗎?你能幻想有些圈子覺得「個人最大成就」就是什麼都不做就過得很好,以及「國家成就」就是大家什麼都不做就過得很不錯?

所以這些人覺得就算別人因此捱苦、甚至死亡,都不影響他們的享受的「心情」,一如運動員為了挑戰更好的紀錄,刻苦訓練在所不惜,拿到獎牌的一刻依然開心。

「成就」的文明,係對「意義」的考究有多深的表現,然後按照結果不斷進化的「成就」的定義。所以歸根究底,是一個龐大的因果關係脈絡裡的一種判定。

「如何做一件好事」係一個很深奧的問題。如果有一個民族放棄研究這種玩意,他們最後就會進化出「完全沒有成就就是成就」(外人看起來的版本)的文明。你要去理解好壞的分別,又要有遠見,更要鑽研有效率和低風險的手段,最後還要去搞定執行的資源和制定合理的執行文化(什麼時候該行動、事情的輕重等等)並推廣開去以得到民意認同,這樣比較起來,學術考試攞高分真的太容易,賺錢也不見得難。

在外來文明衝擊之下,這類文明會堅持自己的一套才是正確,因為理論上你永遠不可能證明事情的對錯,所以如果你努力去幹些什麼事,你就只是任性於一時一刻間的感情正義觀,自我滿足於虛無的幻覺裡。

(明天續)

p.s. 我從小最強烈的「政見」,其實係我極度反對長時間的課堂式學習,因為這種經驗模式令人們從小只把知識和技能和個人所得(例如分數,之後係「錢」)以及社會認受(例如資歷和職位)聯繫,令人們脫離「如何令世界變得美好」的思考框架——這種非人(但好可惜係主流)的教育經驗令很多人變得機械人都不如,也令施政變得極度困難(因為這種成長經驗之下「人係自私的」乃必然orz)和低效率。今時今日有很多專家操心的「有很多職種會被機械人和人工智能取代」偽命題其實並不是「真問題」,所以你見我很少會提起這個很潮又和我的本行有關的話題,也極少使用「x豬」、「y犬」那樣的用字……

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

最新文章
異界路牌
最新引用
月份存檔
最新留言
RSS連結
異界之門
加為好友

和此人成爲好友

搜尋欄
異界海關
現有人口:
2009年5月29日至今出入境總數:
異界襟章
不會吝嗇一小步
愛香港,愛民主