牛湖墩x紅潮x焰夕

昨天和山友們去了西貢行山,一探很久未去過的牛湖墩,再逆走麥徑二段回萬宜水庫北路。
牛湖墩

天色實在太浪漫,像印象派油畫的配色。那遠處的紅潮在夕陽下為藍綠色寶石一樣的海水抹上一抹含蓄的粉紅色,天上的雲彩除了柔和的灰白混淡藍之外,明顯多了一抹淡紫。真可惜這優雅的風景配色手機只能拍到兩成左右。
紅潮

這天的日落是火焰一樣的精彩。下午往天上看,已看到預告。
預告焰夕

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

tag : 牛湖墩

[科普]基因大觀園

昨天的嚴肅文裡不幸提到基因。既然沒時間寫《基改大戰》油醬奉客,只好打點老實的科普文算數。

老實說本人超級不滿科普新聞的水平。不時見到原文和新聞報道嚴重的重點偏差。但我都明金錢萬惡的地方係好多人為了不要「沒了份工」,以市場需求為名,寫出不盡不實的東西,所以我的「要寫的文」、「要做的事」的列表上包括如何令人們不需要那麼執着有工開(但會有飯開有屋住有另一半),執着到不分清紅皂白地(或者超hea地)做事。689無處不在的世界絕不是什麼人間美事。

如果生物是「電腦」,那麼「基因」的存在相等於電腦的記憶體的可能狀態。

我們的電腦的記憶體,只能是1和0。俗稱基因的東西,比起1和0複雜很多。首先,基本的「單位」有四個(最常見的),共前後次序可反的兩種的組合(當然還有其他的少數玩康),我喜歡暱稱之為「愛他」(反過來是「他愛」),以及「獅子」(反過來是「子獅」)。一個「基因」相當於電腦裡的一個基本「操作單位」,一個如此的單位包含很多不同的基本單位組合,而且在人類身體來說,通常一個基因會有兩個版本(可能是一樣的),分別在同一對的染色體裡,而用上哪個版本的基因除了視乎那兩個版本是什麼樣的之外,還會有很多其他的因素決定(包括環境和生物的行為)。

正如電腦裡的程序未必會時刻運作,一些基因可能會就在那裡,「睡」了一生都沒被用上。很多所謂的「基因出問題」,就是說功能正常的版本出現被刪、爛掉、重複,所以有用的「程序」不能正常運作——身體裡的程序就是生化活動啦。當中除了製作各種複雜的生化物質之外,還有管理這些製作活動的「程式」。

電腦是用電磁活動操作,抄出資訊用磁頭(我在說傳統的硬碟啦),基因係用一截截的蛋白質——mRNA。什麼程序在運作中,就得看這個。

最近某單有關圈養魚第一代和野生魚的基因表現差異的新聞,相信應考起了很多非理科出身讀者的理解力。研究所發現的「幾百個差異」,說的是表現出來的基因。至於各位寫手寫了什麼,大家有興趣可以自行去笑一下。

如果要人來比喻的話,就是說其實人口中有很多人都同時帶有「懶」和「勤力」、「自私」和「公平」的基因版本,而城市生活令下一代好多都表現出「懶」和「自私」的版本……並不是說帶有勤力基因的人口少了很多OTL而這個研究之所以可以上nature,主要是它有努力排除基因遷移(通俗地說就是族群行為的「可能性」的改變)和育親成長環境對子女的影響,可以有效指出環境改變如何令族群一代就表現出不一樣的基因活性。

而笑料充斥的原因,係對「基因活性差異」的理解:造成這個現象的事情有三種可能性。一是圈養環境的極端性令很多基因的「版本分佈」有了小改變(比喻起來就是例如「感覺壓力」的系統因為基因出錯而無法正常運作的人口比例稍為提升,因為在一個壓力不可能沒有的環境下,感覺不到反而比較沒那麼大的身體負擔,所以有輕微的優勢所以這樣的人口就多了一點;然後還有很多其他形式的「壞掉」可以帶來輕微優勢,所以統計上就會發現一大堆「活性差異」了)。第二是管理生理活動關鍵又「篇幅短小」的基因一下子就被「物競天擇」掉。例如有些長壽的基因特質是依賴準確的再生幅度,但在高度擠迫易傷易病的環境下,這種基因反而令個體易病易累(每次「開着」都會連帶「累」的訊號),會過度再生(停止訊號有缺失)的反而更「有生機」,因為反正天天都病天天都會勞損,不懂關上更好。老實說我覺得城市人易生癌和這個進化機制應該好有關,不只是污染的問題。第三是環境變異令生物體內生化環境改變,基因的作用甚至版本之間的強弱勢、基因之間的互動都不同了。

而這個研究未去到能說明當中的活性差異是由什麼機制生出來的,只能指出是相關基因牽涉凝血/傷口復原、免疫系統、生陳代謝,而他們覺得「疑兇」是擠迫的居住環境。
我猜是凝血快、再生時停止訊號不敏感;免疫系統高度敏感但對自身的細胞異常反應慢、生陳代謝率對短期的「運動量」不敏感(所以會不想動,因為動起來會感覺特別辛苦<-這樣可以減少受傷),而且生陳代謝率長期相對低運動量會偏高。這暗示城市人後代應該會更高機率易有心血管問題、癡肥、過敏、易生癌、以及性格偏懶但燥底及嗜吃,而元兇就是擠迫的居住環境……大家記住等睇科學家們出「下集」開估(但我猜我估中機率超高orz因為城市病是什麼老早街知巷聞),但我真心覺得大城市傳媒不會肯報導囉。所以我超buy倪匡那種反大城市反高度人口密集的取態。怎麼看這種設定都不和諧囉。魚是好肯定的有暴力傾向品種在擠迫環境下會變得更暴力……我就覺得人類也不會有例外。想世界和平,第一件事就是反大城市化。

這個研究對一般人最「當頭棒喝」的,是環境對生物特性的改變係去到基因活動改變的層面。很多之前人們默認為「隱性」的基因,其實可以因為環境改變,表現機率大大提升。(中學不是會教白色毛髮是隱性、黑色是顯性嗎?但對貓有興趣的大概會知道一些品種的貓的毛色分佈和體表溫度變化分佈有明顯關係www一出世係純色之後會變成「重點色」,所以興趣越多,離真相往往越近。)

所以,香港人老一輩經常說「一代不如一代」,係咪應該反思一下自己「圈養」下一代的「罪行」呢?老一輩不是常說自己小孩的時候可以「通山跑」、「隨街玩」、「日日打波蒲街玩到中三先老實讀書」?

Well,所以我都覺得我喜歡野孩子多過乖孩子。今世住過大城市之後,不會想下一代再受這樣的苦。被圈養不是我這些野狼孩能受得了的下場。(所以《妖狐SS》裡第二男主角天天「家畜」前「家畜」後叫他的那班好友orz性格自由奔放說話口直心快到某個吾等不及的水平orz作者大人太明事理所以被神召回去了55555555<-提起傷心事)

注:
1. AT CG
2. 圈養魚的基因表現差異http://www.nature.com/ncomms/2016/160217/ncomms10676/full/ncomms10676.html
科學家們認為這些基因表現的差異是源自適應擠迫和易碰撞易受傷的單調環境。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

自私的根源v1.2

(v1.2: 昨晚剛病完,太累,打錯好多字而且很多用字造句過份隨便,改了一點。畢竟這是很正經的文章,絕不是家事發洩文)

之前看到不明來源的研究說男人(的長相)不壞女人不愛,研究者認為這個傾向源自壞男人比較容易贏得資源,令其後代順利繁衍,也因此對這種人的長相易發情的女人的基因也自然容易遺傳下去。

然後我發現我原來未正正經經寫過一篇文,就是我們的社會問題如何和「自私」的根源扭成一堆,而某些社群怎麼成功迴避了這個陷阱。

當中的「癥結」,係以家族為養育後代的主要資源來源的社會結構。如果一個人的發展機會和他的家族資源成明顯的正比,那麼越自私的人就越能令自己的後代發展得好——不是絕對的「好」,是相對的「好」。

換句話說,社會公義之有無,係人類進化的關鍵。如果我們不堅決作出選擇,我們就會慢慢變成一堆自私鬼,一班活在越來越糟糕的大環境裡還因為「比下有餘」而沾沾自喜的可憐蟲。

所以,我真心覺得重稅、民主政府、透明運作的機構是人類有尊嚴地生存下去的必須品,無關文化背景種族宗教。如果有些地方的文化或者宗教背景不利這些設定,麻煩自認不是自私鬼的人要是不能「戰勝」對方的話就要速逃,先和同道中人匯合了再算。

自私鬼的想法好得意。他們會覺得人民生活質素高,生活得快樂的地方,「人們很難發達」是一個缺點——他們不知道做發達的人係好慘的。擁有比別人多的資源,又係少數人,所有其他人都會注視這些人怎麼運用他們的資源。如果這些資源明明用在他們身上會令他們人生更好,他們卻不介意發達的人揮霍這些資源,發達者會發現原來這班人智力有點問題;但他們要是夠聰明,發達友又會覺得好有壓力,因為對方人數多很多,一個唔覺意得罪呢就……最煩的就是會有人對他手上的資源虎視眈眈……

突然,「可做朋友」圈內的人口數目大減。那請問這和坐監有什麼本質上的分別?差在你不得不為了自己的安全和心靈健全(和腦殘友在一起太久會變腦殘的)而自我限制(要強調發達友是個很小的圈子,和坐監人數不相伯仲)。結果上根本沒差。那麼少的自由,任你怎麼生活得豪華,正常都會覺得不是味兒。

為何一個生活過得很不錯的正常人好地地會想發達呢?大概是腦殘沒想後果,而還有那一丁點的可能性,就是他沒有真正的社交需要,其他人如何他根本沒興趣理解和理會,對社交範圍嚴重受限完全沒有感覺,和家裡那幾個親密的人窩在一起已經好滿足,俗稱天生少了根神經。

窮太久已成怨念,大概是中國人的悲哀。但也就是集體窮太久已經無法理智思考,也就無法看到別人覺得很理性很科學的出口。

最悲哀就,就是因為太多人窮太久,開始「為什麼你可以過好的生活我要去破壞」,富有的人如果有正常的社交需要根本無法生存下去,最後作為富人活下來的富二代(成功敗家的不算數)高機率是沒有正常社交需要的品種……

所以我都覺得好多研究都說富人特別沒良心什麼的,是一個因果循環。你如果能強烈地對其他人有感情(而那不是親密關係例如戀愛、血緣導致),你根本不可能接受得到富人的生活模式並因而不想發達,同時就算給你找到有不仁的賺錢方法可令你發達都不會去做(所謂的被良心煎熬),而金錢為本的經濟系統又真的令那些自私友容易賺到錢……三方齊下,結果每次研究做出來的數據都好明顯,小小事已經看出大差異——小小聲說:好多天真的研究員還真心想幫富人「說話」,怎知道呢總有人不爭氣哈哈哈。

如果港男笑港女拜金,那麼先想想如果她們的家族要是沒有拜金的基因(意味錢怎麼賺不要理賺到先算),在香港地生了出來,她們高機率會搞到像我這種在窮撚家庭長大的窮撚,捱窮幾十年結果病弱樣衰冇錢冇時間執人生無法正常發展去不到應該去的社群圈,結果就算唔要LV唔要鑽戒送俾港男都冇人要。

p.s. 其實我有點懷疑人類這個種族因為多年來的市場經濟的「汰義留私」效應已去到臨界點。沒有真正的社交需要的人口已經是主流(社交已淪為「令自己開心和得到好處」的行為選擇),而大部分人的同理心其實極為薄弱,如果沒有法律限制和潛社交規則令人們樂於演出有同理心的劇本(所以現在的社交場合充斥低智的劇本,大家只是為了心安做好一場戲),人類社會會直接崩潰——因為其實大部分人心底don't fucking care其他人是怎麼樣了。真心Care的那班一早死光光。

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tag : 心理歷史學

[和諧反科幻短篇]棺材之城

第三次世界大戰的武器,係「難民」。全球暖化導致水位輕微上升,雖然沒有大城市被淹沒,但卻破壞了多地的地下水系統,造成微生物生態改變,新型霉菌大量繁殖,糧食生產不論禽畜還是植物皆大受影響,全球突然陷入絕對的糧食生產不足。更加糟糕的是,人類因為霉菌病倒的機率大大提升,基本上只要工作辛苦,免疫力下降一兩星期,就會因為霉菌病倒一兩年。在高樓大廈多、單位多數不通風的大城市裡,霉菌更令孕婦和胎兒有相對大的生命危險,結果大量人們開始逃離工時長、空氣差的大城市,不只令全球多個大城市樓價急降,很多高度城市化的國家都成為大量輸出難民的國家,然後這些源源不絕的「難民」成為了國際間政治角力和主權爭議的「最具威脅性武器」。

「難民」係武器的概念,源於廿一世紀初叙利亞難民湧入歐盟。不少國家開始發現比起只能破壞別人國土(而不能建設成有利於自己的狀態)、實際上可能永遠不能發射的核武,用難民作為「武器」實在有太多的好處,結果全世界難民數目突然急增,各國政府都開始暗中鼓勵自己的人民去他國尋求更好的生存機會,然後自然地所有地方的「本土派」都開始不當難民的生命和自己有同樣的價值。

正當世界各地開始草菅人命時,一個名為「香港」的城市因為早在二十世紀後期經歷了一次又一次難民潮,老早發展出獨特的難民文化,成功很多難民去了這個城市之後都不想走。

外邊的人都稱這個地方為「棺材之城」——針對難民居無定所無法擁有私人空間,生命受到威脅的心態,香港政府在廿一世紀中在聯合國發表了立場聲明,所有成功以合法渠道入境的難民,都會得到棺材大小的私人空間,而這個私人空間不只受法律保護,還真的有一個實體的棺材,內置空氣清新裝置,外殼防彈,能浮水,就算住不起劏房、陸上已無空地,只要連人帶棺跳海從裡面反鎖,就能睡好一晚(暈船浪那些會慢慢習慣的)。第二朝就用手提電話叫船家透過你的手提電話的GPS定位尋獲拖上岸或者駁拖船上班上學。另外,因為難民們都非常滿足於在法定的運動時段以外在棺材內進行工餘課餘活動(購物都用網購然後用無人駕駛飛行器自動送達棺材所在地),食物和醫療消耗大大降低,為香港節省了好一大筆的錢(因為食物和安全的社交場所在這個世代榮升「貴價貨品」,但傳統社交都係飲飲食食又要「場合有佈置講氣氛」而且不見得吃喝健康的東西更經常造成食物及裝潢浪費以及長遠的大量醫療開支),不只可以集中採購優質糧食,還可以將節省下來的社區空間發展競技類的體育活動,從小鑑別有天分的難民,培養出了一個又一個奧運金牌,令全世界的人們對這種「棺材」生活的觀感慢慢改變。就憑這個德政,香港成了全世界最和平及繁榮的都市(因為難民都希望留下來所以都不會從事犯法行為),從廿一世紀初期經濟低潮中復活,然後吸取了廿十世紀的失敗教訓,乖乖用這次「發達」得來的錢投資科研,最後發明了可以在水底一星期的廉價低溫冬眠棺材,解決了世界難民潮裡增加無數無工作能力的病弱人士的人權問題(就是把他們「雪藏」在深海裡),成為了很多國家的大債主,最終以「全球最有錢的國家」而獨立,並領導人類進入太空時代(所以中國乖乖的和平地「放」走了香港,因為這樣「放」將來會有賺wwww)。

p.s. 之前有人問我什麼是「反科幻」。「反科幻」係科幻的一種新型態。一般科幻是建基於新科技/科學理論展開特殊劇情的故事,而反科幻就係一般人認為「需要有新科技」或者「非常大的自然環境轉變」才會有的效果,作者卻用已有的科技和已知的手段達成。換句話說像《華氏451度》裡的內容,我們的現實就成功以「反科幻」的手段達成——人們經常被聲光系的娛樂吸引專注力和精力,想要接收資訊時又總被形形式式的宣傳分散(包括教你做「成功人士」的書,其實在宣傳傳銷工作的理念),到最後正經的書、文史哲大作和科學論文什麼明明都在手邊卻沒有人理……其實根本不需要燒書和捉看書的人坐監(看正經書的人反而因此沒有朋友,這和坐監的社交處境不也一樣麼),笑。

又或者很常見的科幻劇情說人類因為移民上了太空所以天天吃合成食物,角色很感慨從前天然食物的味道之類,事實上人類現在有很多天天都在吃合成食物,「雞冇雞味菜冇菜味」,老一代(包括倪匡)都在公開抱怨現在的食材質素……咳咳。如果當年有科幻作家在各類食用香精未普及使用的年代就說人類即使上不了太空但繼續用破壞自然資源的方式發展,最後所有食物的成長過程都是人工操作不然根本未上飯桌就變灰,但也因此除了外型沒有味道和營養,最後還是要人工添加味道,飯後吃補充劑搭夠營養……那就是「反科幻」了。

如果有很多人覺得主流的「科幻」很灰,那麼「反科幻」就是黑的。因為反科幻非常有可能成為現實。

例如一般說法認為暖化造成的難民潮必然是因為兩極冰山融化導致水位劇升淹沒大城市(或者氣溫突然變極端),但其實根本不需要那麼誇張得肉眼易見的變化已經足以「玩殘」全人類。

又例如有很多人看到Bill Gates或者蘋果教主用高科技賺錢,好想係香港照抄。但其實香港最「勁」的優勢,就係成功發展出一套可行的「難民文化」——那種生活質素無論有多差,只要保住條命而且似乎將來可以有希望成為成功人士(包括別人告訴你那豆宅是豪宅——你買到就是成功人士啦!),就心安滿足(包括食少兩餐都要儲首期)的文化。

所以我斷言香港成功發展的高科技,肯定係將這種「豆宅」文化推而廣之。君不見世界上很多跨國企業的賺錢方程式,就係將廉價的東西(俗稱cheap野)包裝完之後賣貴很多……上一個世紀,人們堅信市場推廣,然後廿一世紀的香港人最明白社會環境才是最有效的市場推廣。嘩原來社會氣氛如是這樣,大家恁都收貨囉!然後提出生活質素論的人反而被攻擊!讓一大班人甘心過難民生活的心態才是香港的「最強高科技發明」!

另外不需要上wiki找資料,因為「反科幻」的發展潮流未係「歷史」的一部分,而wiki並不是新聞網站。

題目 : 文章創作 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 反科幻

[R18]課金嗎?

之前有個考試官叫我玩圓號。然後窮撚如我在「認識」(翻了初學書一本再去琴行看價錢兼試吹)了一下這個樂器的最強反應係:貴!貴族玩意!

不只是錢的問題。這東西不如長笛,不是消耗性的樂器,一次性投資似鋼琴但本體不易損毀(普通質素的鋼琴的木/布製件都是消耗性的,擺着不用也會爛),錢方面可以儲(去少幾年旅行而已)。

問題是這東西絕對不是病弱如蕭邦(對不起拿名人祭旗了)都可以做大師,然後就是練好了之後還似練馬拉松,荒廢一星期就功力大退(因為相關肌肉平時沒可能用到,會極速退化)。喵的這是喜歡考試前爆seed的香港人可以玩的東西嗎?怪不得怪獸家長那麼多,卻沒聽過有孩子被迫練圓號(色士風單簧管就一堆啦)。香港人大都係奴隸,最沒有的就是生活時間表的控制權(都在老闆/客戶的手中),馬拉松練的方法不對,真係會傷身,圓號擺明就是這種東西。

就算是長笛/中國笛,有好多人頭一個小時完全吹不出聲(在中學練田徑時就見證過全班一堂之後都吹不響的慘況<-跑大圈時會周圍八卦)。然後聽說圓號有人一整年都吹不到正常音……這方面我是沒有問題啦<-看完說明文頭一分鐘就能吹幾個音的人。可如果按照我要練到半馬2:30以下才能吹長笛感覺很自由,我大概要練到可以跑全馬應該才能有演奏級的圓號水平吧?但我是窮撚啊。練全馬投資對我來說實在太大了。時間、精力、還有休息的時間和食物都……

再說,那「回彈」好強大。

有練拳的都知道你打人,作用力會回到自己身上,你打得越大力,那作用力也越大。吹的一樣,但係用肺來承受真的好有被強姦的感覺<-喂

吹了五分鐘(成功率超高),晚上肌肉痛到快發燒邊緣。我深切為自己的貧窮感到悲哀。

但力度弄對的時候真的好有high感orz不是音樂的問題(見鬼啦都未開始學)是真的體感的問題orz怪不得之前看某圓號大師演出時總覺得他的表情是和情人在做的感覺。<-瞬間變AV

那種很有深度、層次感很豐富的二人之間的震盪。Oops.<-你在寫什麼

結果我現在完全是「課金嗎?」、「要進這個無底坑嗎?」的猶豫。我無法忘記帶人行山時有人定時定候拿出手機「練功」(打機啦)的慘情(好啦我都明我的外貌比起遊戲裡的女角實在反差太大)。只好自我安慰:課金有底線就沒問題了吧?

……但這意味如果我去旅行超過兩日,就一定要帶炮友同行,定期開房(男友是長笛那圓號肯定就是炮友了orz)……你看看這傢伙搞到我不斷開黃腔(長期讀者應該留意到我超少會開黃腔),就知道有多邪惡orz怪不得考試官大力推薦啦orz

p.s. 說起其他樂器,弦樂是解剖(刃人?)的樂趣,鋼琴是非禮的爽感wwww<-你黃腔和變態gag玩夠了沒有……這篇r18了啦orz

我要賴圓號。唔。一定是圓號的錯。搞到正正經經的格文變成這種r18的樣子。

題目 : 與音樂的交點,齒輪開始轉動 - 部落格分类 : 音樂天地

tag : 圓號

[動畫]Dimension W 1-7小評

首先要申明:3Hz其實大量供給我會認真看的作品,不過獨立製作的作品比較少。近年它參與的作品我有看的不少,例如《東京地震8.0》、《黑色子彈》、《天體運行式》到《可塑性記憶》和同是本季的Norn9。

我只能說故事方面這團的故事口味比起BONES那種什麼題材都做得圓滑的風格更接近我會「交出真心」的類型。但好明顯我看得開心的東西不用想都知道有很多人會給劣評啦……所以可能我平日要儲多點錢去支持這間的作品了orz

話說一開始我真的有奇怪過「咦這作品真的和BONES完全無關嗎」……後來發現不只日本,外國都有網友在奇怪這單「懸案」:無論是故事內容、劇情手法、分鏡和動作模式,都很有BONES的感覺(但多少淡化了、結晶化了),但片頭的製作組名字卻看不到有BONES。

其實這一季有幾個之前沒留意過的製作組,他們的作品都帶有BONES的味道,這套尤其重。想想看BONES的骨幹人員就算另起爐灶都是正常的吧。結果在網上找了一下,原來3HZ和BONES的確是有不少合作關係、人事關係,而Kinema Citrus (以下簡稱KC)就是中間的「橋樑」——創辦人之中有BONES的製作流程主管,所以KC的wiki上的「關聯項目」就正正是BONES,而3Hz係由KC發展出來的;而KC/3Hz那種惡趣味原來繼承自我也很「吃」的I.G.的製作人(IG的畫風我不喜歡,但故事總是無法無視)。

好,入正題。

Dimension W應該會變成3Hz的成名作。故事比得上荷理活大片,各方面的演出都是叫座電影的級數,不會一大堆硬設丟死人,而且伏筆埋得夠多,令故事可以順利地一層層展開不流於「拖戲」,但觀眾又有足夠時間慢慢嘆視覺享受。

只希望後面不要做爛了。

題目 : 冷門萬歲。(哭 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 3Hz

曲線看地球

長期讀者應該發現我很少寫曲線文。其實這種東西歷史悠久,但重點是讀的時候一定要有導讀,預先知道文章的目標觀眾的文化背景,例如處境和價值觀,不然難以正確理解作者的寫作意圖。

例如某篇被評為有份改變某西方現代歷史的很出名的曲線文,內容(文字上)大意就是叫窮人賣子女給富人當成佳餚。當年地產霸權一樣「殺傷力強大」,作者直言「反正地主們都已經吞噬了窮孩子們的父母的人生,那窮孩子們理所當然都是歸他們所有」。然後又說應該怎麼炮製一歲大的小孩,以及這個乳孩市場怎麼個定價、如何運作可以令到窮父母和地主們都雙贏。

唔,我總覺得這個世界上應該有不少人看完當真(甚至會有人拿這篇文來「證明」西方國家有吃小孩的「傳統」)。對啊有什麼不可以吃的呢?反正這些孩子沒人養得起大了都係死路一條……大家一齊賺到錢咪幾好?

教訓是:道德淪喪的地方,不要玩曲線,因為陷於水深火熱以代計的人們真心不會知道你在曲線,還有些會好high的覺得有同道中人……而大家要記得,大部分人的道德標準是會嚴重地受環境影響,而不是透過自己的獨立思考得來的。

不打自招:其實我都試過中招,但不是寫文,也不是罵人,而是曲線自嘲。怎知道對方當真,還因此負評我多年,但我很多年後才知道此事……

因為從小長年混在C教盛行的群落裡,我完全忘了如果不是C教教出來的人、長年不是待在正宗C教培養的群落(未必是教徒,因為道德標準通常是有客觀理據的,因為可以證明那是「好的方法」,所以是「對」的,和宗教不是同一回事),他們對於有什麼話該說和不該說的概念自由(以及自私)很多,因此就算明明可用推理知道「不符事實」,也不會意識到那是曲線諷刺。

注:文中提到的「有份改變歷史的曲線文」係"A Modest Proposal",作者就是名作"Guilliver's Travel"的Jonathan Swift。附帶一提,這位仁兄當年(1729)是匿名寫這篇「專業得罪文」的:
https://www.gutenberg.org/files/1080/1080-h/1080-h.htm

題目 : 文章創作 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 曲線文

頂肺事x5

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[異界論]科幻看奇幻角色設定

我總覺得林林總總的奇幻設定裡,減去了中二病白日夢的成分之後,其實就是集合那麼多不同文化背景的人類潛意識裡所認知到的世界真理。

奇幻的共同點,在於通常除了人類之外,還有其他有高度智慧、能說話的生物,減去了物種的類別之外(包括機械人、獸人或者靈體鬼魂這些載體不同的),還有一堆會「幻化人形」但不是人類的存在,以及有特殊能力(但不是超能力而是法力魔力那類的形容)。我要說的就是後面那兩種。

科學定義來說,形容智能體的功能有三種主要的參數:
1. 資訊格式
2. 行動目標
3. 搜尋範圍

1. 「人類」和「妖精」在這方面象徵兩個不同的資訊格式的極端。人的感官系統和處理資訊的系統都是用「相對變化」作為計算和儲存的單位,好處是適應力強(可改變自己的尺去求解<-所以雙重標準可以說是人類的天性),壞處是對於物理環境的理解和操作非常不穩定;相對來說「妖精」用「絕對量化」來計算,因此天生非常容易理解物理世界的法則,能對物理世界進行高度的操作。奇幻裡通常都說妖精們懂魔法,可以直接操作例如風、火、水、雷這類物理現象,但性格總是挑三擇四,身體狀態總是很受環境影響,反映了人類本能地理解自身使用的資訊格式的處理局限和好處。

2. 「妖」和「巫」(西方的魔女)象徵不同的設定行動目標傾向。人的目標呢,多少搖擺不定,又會受環境影響,數目多但其實有限。「妖」的行動目標不怎麼受環境、甚至係不受生死轉生影響,因此在超級多的奇幻裡,他們的「生命」以百年計(笑),但也是這份被人稱為「執着」(但其實這種堅定並非人類想像中的「意志的產物」)的,令他們和三心兩意容易放棄的人類比較起來,擁有法力(well這些叫觀點角度問題)。你專研某個目標幾百年,好難不成為無人能及的專家囉。相對地魔女(我比較喜歡這種叫法但這和「魔」沒有關係)比起人類擁有更多的欲望,多到正常人類不可能理解的地步,而且欲望的升起和消失快到正常人類不會理解他們特殊的世界觀——他們沉迷「玩弄」世界和解剖所有存在(包括自己),因為唯一能滿足那些快閃而數目眾多的願望,就是預先對世界進行深度的理解和培養極有效率而且大馬力輸出的操作能力,再把自己的四周設定成有利這些條件的環境,不然根本不可能活着得到快樂。

3. 「神」和「魔」象徵求解時搜尋範圍大小的設定。後者極端狹窄——「自我中心」在這個維度裡是相等於「零」的存在(所以人類「自我中心」還不是最「壞」的www)——後者遠遠超過了人類習以為常的「自私」,去到亳不介意連帶世界毀滅自己也灰飛煙滅的情況,總之滿足了自己的目標就沒問題了。相比起來,「神」的基本定義,就會考慮到很多和自己無關的事情,「神」性越強的,考慮的範圍也就越廣。基本上無論是哪個文化、宗教裡的奇幻,基本上都是這樣的設定……

所以無論怎麼看,最能夠大數目又穩定存在的,都還是我們所熟知的「人類」。奇幻裡這一點似乎是共識。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

樣衰

已經不是第一次和第一個,但因為「樣衰」,出自我口沒人信然後被忘掉,但別人用「成功人士」身分說同樣的論點,就被當聖經。回到老家,有人把「教你成功」系的書攤在你桌上向你「示眾」,但我很久前已經對那位不斷說了只是有人不理還要反罵我。You know that feel, bro?

最慘就係這些所謂成功人士都生得「好樣」。梗係啦,做市場營銷?大學時就已經看穿了一大班人時男生怎麼用女生的顏值來排說話先後次序。那些一天花兩三小時「整」容的,一大班看着流口水,即使大隊約集合會遲一兩小時大家都照忍。明哂。再看看最近玩MA,裡面一大堆廢卡顏值、J系數超高,的確不缺玩家照升無誤升到MAX LVL,然後我只好拿一堆性價比高(但樣衰)的狂殺。從來未試過玩遊戲可以PK那麼多玩家(不計bot),任務隨便玩都名次不低,但某程度真的很能感覺得到「真相」。怪不得擅長包裝的日本從來不是我想去的地方。越是認識越不想去。

我有點明白為什麼我總是情不自禁向得罪科發展。唯有得罪系的對白,別人肯定會記得(或者說是記仇吧)。

最近有套改編遊戲的動畫叫Norn9,故事發展到第七集,眼看主角群要離開飛船,我突然就不想看下去了。

這套一開始最令我開心的,係一班養眼的角色住在養眼的地方,回味他們來到這個「天堂」之前的「悲情生活」,然後互相人生補完,眼看要展開溫暖的新生活,這可能最接近我「理想的天國」的樣貌。連背景設定都神似(很久之前我在用家可以自行設計地圖的遊戲裡設計過概念類似的東西,但是是「一人用」的大小)我的惡趣味。

果然,要開心,還是躺在床上發發白日夢好了。賺錢過程如果不開心,那麼花很長的時間去賺錢來買那短短的開心的目標根本就不合理啊?所以賺錢的目標好肯定只能是為其他的事情了(例如用來把得罪力發展到max<-爛gag <-每次搞gag總有人以為我認真orz到底我有多樣衰www)。

題目 : 分類是甚麼能吃嗎 - 部落格分类 : 日記心得

[漫畫]初為神明1-143(完)

搞什麼,被人腰斬了嗎?

惡羅王的結局呢?瑞希又過御影神得怎麼樣呢?怎麼主角一對的劇情突然切入「港女」線?

面對這樣不完整的結局,我無法不表示震驚。尤其作者大人那種無力的筆風像是要進院了一樣是什麼回事?

我覺得我的腦被人開了一個洞,就像野田妹(野田Cantabile的主角*)腦力全開記譜的時候突然被古怪的訊息亂入那樣。

最尾那三集感覺非常奇怪,像是《屍者帝國》那樣,原作者死掉然後被第二位接手寫下去,那結局我完全不想評論。

我有點明白為什麼蕭邦在死之前把沒寫完的東西(包括關於鋼琴教育的文本)通通毀掉了。

為了賺錢,商業製作的漫畫和食品一樣,被添加大量無營養的劇情,然後該有的風味都因為不當的製作過程而消失,結果又要亂入一些本不應存在的味道來保持刺激。這套是賣什麼?就是賣兩口子經歷考驗,互相發掘對方的優點,於是感情越來越好,越來越有默契呀!

最後兩集打工戲,女主角的反應令我覺得時間根本沒有流轉!仍然是有問題就自己肩上去再勉強幹,結果要男友幫手執生,最後發現男主角大發神威搞定所有問題。仍然是之前那麼多冊數的梗流向。結局不該這樣寫的!作者倒底是受了什麼樣的打撃才自暴自棄寫這種隨便一個中學生都能寫出來的行貨級結局……好多人都會寫愛情,這位作者最大的特色,是描寫不同類型的角色心境的成長!但別人的故事高潮通常是主角威能,這位能吸引到我追到大結局的原因,係角色們不斷有新的覺悟!

本來應該是很多人美好的回憶,現在搞個這樣的收尾,根本連同人結局都不如……我覺得我年齡越大,對於這個鼓勵人賺錢(而不是做好事)的系統的恨意也越大。《通靈王》我還傷得不夠深嗎。每天找良食困難,搞到上班好有壓力,搞到夜晚都發惡夢了。被得罪完一次又一次,身心都中招不斷,好難保持安全水平的好感度……

倒不如時間一跳,說兩口子以人類身份,幫亞子婆婆手,帶大轉生的惡羅王(就住在他家,因為夠大),這樣就不用煩租屋,然後男主角變為人類後雖然沒有法力,但學力仍能保留,能拿獎學金讀大學,讀書不成的女主角高中畢業後就一面繼續打工(在御影神社做巫女,有得支薪)一面背後支持男主角去得到專業資格,之後錢的問題就這樣解決了,瑞希也開心經常能見到女主角。十年後惡羅王也成為了一個健康快樂的小孩,男主角也有經濟能力可以養孩子了,女主角也已經是一個有經驗湊小孩隨時可以做好媽媽的成熟女人,然後最後一幕就說他們決定要小孩,惡羅王好開心可以做大哥哥,這樣來個完美結局不很好嗎?

為什麼如此簡單合理的結局不寫?寫出這種爛東西來?作者大人你沒事吧?不要像可可老師那樣突然就走了……

*港譯《交響情人夢》

題目 : 藝術 - 部落格分类 : 學術文藝

[經典同人]動物傻莊

話說有個很出名的動物農莊裡,人類莊主沒死,卻給動物話事,自己管自己。有天猴子在貨倉的堆疊的果箱上跳飛,弄翻了果箱,砸傷了幾隻狗,於是有話事豬打算禁止猴子在果箱上跳飛。

因為平時猴子不會在果箱裡翻東西吃,也只會在樹上跳飛,所以話事豬一口咬定猴子有預謀要弄傷狗,決定要將猴子來個誅九族。

有隻老母雞站出來指出,往年猴子冬天樹上食物不足的時候,偶然都會去貨倉偷東西吃,不過看門狗這種時候通常會扮看不到,可近年的冬天卻被看門狗喪追,於是今次終於出事。

馬聽了非常憤怒,說:「冬天我也經常吃不飽,不還是要拉貨?何見得我要去貨倉偷吃?農莊不能再容下這班無法無天的猴子!」

小雞們一面聽,一面瑟縮在一起。牠們很能感覺得到如果沒有彼此的體溫、藏身在雞窩裡,如果還不夠吃,牠們一定會很難過到冬。

牛群這個時候也加入戰圈:「猴子既不多奶、不生蛋也不願被人殺生,又不能像我們那樣用力耕田,平日也只會在果園偷食,完全是廢物來的,所以我們早應該把猴子趕出農莊。」

驢子們起哄:「肯努力死做,一定會吃得飽!」

小雞們看看自己,看看每天生蛋生到臉容扭曲的老母雞,明白了自己將來會被人當肉食或者當生蛋機的命運,突然覺得猴子們並沒有做錯,還覺得要是農場燒清光了,自己可能還可以有一線生機。

牠們開始和小牛、小羊和小驢做朋友,告訴他們雖然未必長大不了就被殺死,但是活着也不好過,開始密謀要合力逃離農莊,而小猴們就更加想要推翻話事豬,有些還覺得要向人類報復,把農莊破壞,然後牛馬驢都好驚。

因為話事豬身型太笨拙,不能騎上牛馬驢,但如果人類回來親手管理農場,牠們都要天天被騎了!豬好逸惡勞,不會差牛馬驢上戰場,但人類就不同了!於是牠們大叫:「請不要搞亂農莊的秩序!作為農莊的一分子,大家都要為農莊好!我們是家畜,我們要安份,要遵守農場的規矩!做野獸,就要面對大自然的捕食者,現在我們有人類保護我們……」

可是,小雞、小牛、小羊和小驢們聽了,反而更覺得寧願去冒險好一點,更是親近猴子們。不然長大了只會面臨父母一樣的悲劇……被吃掉的被吃掉,天天拉貨耕田擠奶生蛋又一世……其實被誰吃掉又有何關係呢?反正總有一天會死,重點是死之前發生了什麼。

看到同輩們這樣的態度,連希望將來可以當話事豬過舒服日子的小豬們都開始想逃了。

+ + +
作者的話:如果狗繼續當看不到、或者話事豬沒有企硬說是有預謀,母雞就不會出來說她所相信的真相,而牛馬驢都不會聽完就被激起心傷,把殘酷的事實大大聲聲說出來,結果令下一代全部都陷入絕望的驚慌之中……

有些事,沒有回頭。

題目 : 同人 - 部落格分类 : 學術文藝

game over

香港,終於步向終局了。

有錢人吃的住的,都不是窮人可以擁有,他們可能工作辛苦,但有足夠的資源令他們不會即時病倒,去旅行散心也沒有經濟壓力,病倒了也能即時有專科醫生、熟悉自己的健康背景的家庭醫生可以看,有錢做針對性做治療,醫到病減。他們難以想像今時今日香港的窮人有好多人沒有足夠的資源令他們可以努力工作而不病倒,然後一病倒,看醫生看來看去都不會好,等專科要以年計(我都排緊),天天負能量,因為病痛在身什麼娛樂都無法開心。

然後最低工時不會立法,租金管制不會立法,公屋等極都冇,傳媒還在宣揚「你窮就要搏老命捱,捱不到就不要說社會不讓你向上流」。

香港,衰在有錢人十個有五個不是讀書人,他們根本不會知道什麼叫「觀點偏差」。你用你自己好多年前捱窮時的生活水平去推想今時今日的窮人面對的現實,卻完全覺得沒有問題,這些叫「讀書少」,連怎麼做「比較」都不懂。幾十年前才沒那麼多堆填區、鉛水、毒菜、化學飲品和黑心肉、霉菌和抗藥菌,一間正常的睡房面積都比現在的所謂「豪宅」房大,路邊空氣質素也比今天好。那時候香港還有很多人在山青水秀的地方種菜呢。現在連部分有機菜都是在大馬路邊種的(我有次上班上路過看到,即時倒胃)。

我都好想香港可以繁榮安定下去。但香港太多有點錢的人實在沒有看過別的國家的歷史。一個社會什麼時候會玩完完全沒有概念。你知道嗎?歷史上有些大型遺址根本就沒有暴動、戰亂或者天災的痕跡。中史嘛,經常賴女人,賴高稅,賴出兵,賴天災,賴皇帝荒淫。你看看,中國人根本就沒有「可持續發展」的概念。女人哪個朝代沒有?色男哪裡沒有?天災你不能人力阻止,就減少傷害吧?稅項沒能令人們有更大益處,人民才會反抗,和收幾多無關,收來根本就不是為民,當然反抗。就是不去想想怎麼建立一個制度能夠增加社會對這些不可避因素的抗性、面對民眾不是傻的社會本質。我小時候每次讀中史課本,都會為自己的國家如此幾千年都學不乖(連所謂學者都是廢的),還要迫我背垃圾觀點而感到驚慄和悲傷。學者的權威,在於他們甘於為了自己所發現所相信的真理燒死。如果你為了生存下去為了賺錢於是屈服,你下次說什麼,根本就不會有人信,然後就不會有人真心想去讀那些爛書,大家都只是為了「文憑」而已。還談什麼知識傳承、科技創新。洗腦和霸權就有份啦。

恭喜發財你個屁。一個只希望自己發達過好日子,其他人怎麼樣都沒所謂、對錢是怎麼賺怎麼用的沒有公義執着的民族,要是能令這樣的文明完結我覺得死了都係值得的(人和文字都可以唔使死,因為我深信人類是生在什麼樣的文明裡就會習得那種文明,和些微的基因差異及用什麼語言沒有太大關係)。

p.s. 所以我好羨慕丹麥,他們的有錢人(李+x級的)係科研出身,製藥的,令社會氣氛很不同,國民生活開心度全球經常第一,去過一定看得出那不是造假的。有錢人從來都有帶領文化風氣的作用……所以像香港這樣充斥不學無術都可以變有錢的,注定這個社會好難有得救。他們連看幾份不同立場的報紙、理解複雜理論和為賺錢無直接關係的事情付出都懶。所以說到他們把錢用在什麼地方、會支持什麼樣的政策,你認真就輸了。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

[超短奇幻]無魔法力的魔法都市

欣榮城的人口本來大都不會魔法。政府和商家曾幾何時均熱衷研究人造魔法師,希望可以有個大法師「鎮城造勢」。

但因為整體魔法水平不佳,最後他們發現倒不如製造大量魔物,讓人類和他們共生,人類就會慢慢吸收魔物身上流放出來的魔力,這樣可以刺激一些本來有魔法才能的人因為吸收過多外來魔力而引起小型魔法暴走,然後再靠他們「打天才波」去控制回去。

欣榮城幾近沒有人知道正式的魔法術式,人們對魔法效果的認知其實只限於魔力暴走,並將這些魔力暴走當成正常現象加以利用。

例如如果有個有魔法才能的人和火系魔物相處久了,身體就會積蓄大量多於的火系魔力,隨時暴走。於是學校就告訴小朋友,如果你感覺到自己是這樣的人,就應該長時間把自己關在蒸氣發電機中幫手燒水發電,為社會貢獻,而不是傷及旁人。如果你吸收的是水系的,應該住到水塘裡去,專職引發人工降雨。

慢慢地,整個城市都是靠魔法暴走作為能源的經濟架構。在商家眼中,人類只是危險的能源,活該被困在「電池糟」裡。而政府更覺得這樣的民眾實在太難管治,交給商家去做就算了。

然後,他們封暴走程度高而且發作頻密的人為「大法師」,要他們開講座教人如何令魔力暴走、如何以魔力暴走為生活的中心,又不斷宣揚魔力暴走的偉大。

欣榮城自稱魔法都市,但其他有魔法文明的國家都覺得欣榮城裡並沒有嚴格定義上的魔法存在。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

祝福天下有情人

油塘耶路撒冷光
(點撃小圖可得大圖)

願大家都能和真愛開開心心在一起。

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

tag : 油塘

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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