哈呼哈呼的一晚

不是說笑,昨晚真的辛苦到跑半馬也沒那麼慘。「患處」多於一處所以高燒了。

幸好日出時就退燒,之後還可以再睡一下才上班(昨天剛好只上半天),不然就慘了。

身體仍然很累,精神不佳仍看不到文章,一放鬆就會死機。

題目 : 冒失的事 - 部落格分类 : 日記心得

同理心練習(誤)

從前幾十人一班,同一件事出至不同人的口,評語角度、視點口吻、結論感受這些,真的是「動物園」那樣的千奇百怪,所以對於「在家上課」,個人並不熱衷推廣。

出了學校,就不再有很多機會即時看到這些「人生匯演」。不只人數不夠,發言動機往往牽涉太多利益,來來去去都是那幾種玩法,悶。

因為太懷念,每次發生了什麼事情之後,忍不住會代入不同的「人格副本」去「評論」這些事,作為自娛真的一流。(所以寫小說對我來說是很樂的一件事。)就當練習一下同理心。

例如一個團體因為領導出了基本錯誤,結果中途有人指出需要糾正(因為正常人都不想重頭再來),於是一班人等吃了超多苦頭,才集體發現原來一開始已經做錯了,但騎虎難下,最後只能硬著頭皮死頂下去。

這樣的「月經」劇本有幾種不同的結局。大團圓結局時,大家排除萬難後開始「往事回顧」,這才精彩——離開學園這些年,見證許多離合,玩一玩這種同理心遊戲,發現原來從「團體生存」的角度看下去,才知道原來背後有公式。

首先,如果一開始出錯時有人大膽「皇帝的新衣」,這個團會散。怪不得進化下來大部分人都是沉默的羔羊。古時群體競爭,以一敵十已是極限,團大就能生存下去,團久就是一個強大的品牌,人人爭着攀附。

第二,如果中途需要糾正時,首領進行抵抗(通常手段是引導人們覺得自己沒有錯),或者人們選擇重頭再來,這個團也會慢慢的變質最後散掉,因為兩個選擇都會令人質疑原先的領袖的權威性。所以生存下來的團體都是「領袖活性強,成員可塑」的類型(因此由於不少大組織總是充斥「只想安穩渡日天天如是」的成員,團體各層面為了生存最後決定用奇門淫技過關很常見)。

第三,如果大部分人們開始發現不對路的時候開始「問責」,氣氛會變差令人不想再努力下去,結果就開始走往悲劇路線,因為這個時候肯定是大部分人都捱得好辛苦、兼危機四伏的時候(大家活得舒服的時候甚少人會居安思危……)。阿媽係女人——團結一致解難才有大團圓結局。(但可惜大部分設定裡,因為人們可以自由脫出,所以絕不會有大團圓結局。)

第四,這種劇本寫到一半角色們會好辛苦,領袖如果不大聲宣佈「一定可以大團圓」並給出合理的理據(這才是重點),士氣低落然後就悲劇率大大提升。因為需要合理的理據,所以一般來說團員最好都有點「威能」,之前也最好有過「戰績」,那麼大家才能覺得自己能撐下去。(所以香港尚未完全死掉。)

第五,成員裡要有不少「開心果」,不斷帶笑容、鼓勵和關懷給最辛苦的成員,並努力做好本分;而作為領袖也要不時出聲報告實況(即使內容好廢,次次差不多也好)給所有人,千萬不要潛水。(n村就是死這個——開心果太少,領袖不愛出聲)。這能防止團體裡主導的聲音變成問責和怨念。注意開心果一般外表都長得不怎麼樣(開心果的「特技」一般是源至該成員沒有其特殊的生存價值所以進化出這種人人都可以學得會的角色)也沒有特別才能,所以注重外表/能力的團體……嘿。

第六,每次成功渡過一個難關時,要把握機會去讚美和美化經歷(orz)。因為人們的記憶和對事情的觀感往往有可塑性(orz),而正面的回憶可以令更多的成員有信心捱下去。所以不要笑宗教團體的成員會被訓練出「感恩反射」,更不要笑「愛國洗腦」,有些「劇情」是必然的。像我這些本能性周圍吐糟、力說實話的絕對是「團體裡不受歡迎的人物」。

第七,領袖太英明,成員會過分信任,最後會死得超慘。不時笨蛋掉的領袖會令團體成員在過程中被迫學會很多不同的東西,結果長期下去經驗值升得較快,而且有很多「難忘和值得驕傲」的經驗,這樣的團體反而因為「成員間有感情、對組織有感情」,而且不容易留得住潛力值低的成員,居然容易生存下來。<-你看我又吐糟了

所以香港現在這樣有各種各樣的抗爭活動、不同的意見互相碰撞才好。要是在沒有真民主的情況下連連遇上英明神武兼愛護港人的好特首,香港肯定玩完(因為新一代都會覺得「不用理政事真好」<-死得)。

話說我行山帶隊,因為隊友們的信任,他們被帶完之後往往根本連路都不會記得怎麼走,枉論領航……而如果我叫他們學,他們又覺得被迫……想想如果我是有錢靚女然後我求他們帶我去上山見識(但其實我不懂路),應該會有不少人因此學會行山帶路還覺得過程好興奮……orz

第八,收成員和選領袖的時候留意配合以上的「劇本」需求。

p.s. 有些人以為「開心果」的角色可以隨便找個成員用演技、不斷落gag搭夠,但其實正能量的感染力來至「真心」,也和幽默感不同(黑色幽默是吐糟的好格式),所以貓狗或者小孩那種簡單的世界觀反而可以治癒好多人,但你找個帥哥美女賣天真,隨時有反效果。所以像MEN*A那種社交團體,我真心不看好。

所以說啦,「生存價值」可不是那麼簡單的事。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

[動畫]Charlotte 13完

劇本沒有更爛,只有更爛。

ZHIEND居然沒有戲了。沒有超能力的男主角殺了那麼多人我就不信之後一個都沒有找上門報仇,而且現在整班人都只是普通人了。現在開始才是精彩的生活?

雖然我好明白麻枝的心意(「感恩之心/真愛救了崩壞的心靈」、「勇氣也是超能力之一種」),但你如果真心要說教,麻煩寫個認真一點的故事。

然後男主角忘記了在青春期完結之前把眼睛用得來的「治癒」的超能力修好。單眼的特徵太易認,你將來就算變裝都會被人認出。

另外男主角也忘記了用超能力把超能力本身的實體運作結構記錄下來。像治癒或者防守結界一類的超能力要是可以有法子搞到「外部運作」,可保自家一世平安。現代科技未弄出來的東西可以用超能力合成(貨真價實的魔法道具www),腦筋好的老哥為什麼不提點一下?(男主角本人就算了。)

男主角每用一次本身的能力,記憶就會消失一點,所以我懷疑這傢伙的智商真的會受影響,性格也自然如動畫那樣壞掉。這樣的「死神」真的慘慘豬。

說到這裡,我有一點想說的是:做到壞掉對我來說不是什麼稀奇事。所以男主角的經歷我相對無感。第一次做到壞掉是幼稚園。(讀障在教育制度下的辛酸不足為外人道。)

不久之前我才有一天被自己說夢話嚇醒了。我不說夢話的。會吵醒自己。我說了「我真係好辛苦」然後因為實在太蠢了(說給誰聽啊我連貓都沒養到),蠢到發惡夢的程度,所以驚醒了。

然後像男主角那樣靠愛人製作的愛之小本子來維持最低程度的理智和意識還真是一額汗。建立各種理想常模然後偏離的時候進入自動檢查的安全運作模式才是正確的做法(怎麼做?和練琴怎麼練一樣。表演之前練好多轉練到變成自動運作)。之後就像說話那樣,失憶了也仍然懂說話的機率相當高,因為說話這種事天天會演練(所以極度內向人士就難說了)。不過,強運是主角威能的常規構成,做觀眾要是真心想看長篇故事,的確不能太苛刻。

動畫很花人力物力的,寫劇本的可否再認真一點?如果只有13集的預算,就不要寫設定那麼牽連廣的故事。寧願把第十三話做故事主線,然後前面的故事用夢境回憶什麼的一點點插進去,如果受歡迎才寫第二季,像《灰色的果實》那樣,更易出名和令作品有影響力。有bug,也等到最後一季才算數吧。

畢竟是言之有物的故事,請不要浪費。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

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[動畫]聖鬥士星矢之黃金魂.邪神篇看後感

整個故事以十二黃道聖鬥士亂入北歐神話為主調,改寫諸神黃昏式的結局,過程為「正義少女勾結外部勢力」,把一班外援死了循環再用,除了專賣假貨的禍害。

嘛,動畫常見的設定之一係主角群亂入拯救異世界,政治不正確可以說是次文化的不死特色。但能把死人復活(而且是真復活)這招車田正美你筆下這個主神也未免太厲害(都及得上c教的那個了)……什麼時候給我復活Baldr給我看番外……他太可憐了啦。<-你這個觀眾

老老實實我很喜歡這個故事的大設定。人類在大自然裡生存本身就是很殘酷的一件事(就算給你熱帶雨林又如何呢?大自然豐盛起來,不只人類生存條件變好,其他物種也一樣會變得超強,相對瘦弱的人類得跟各種強壯的生物競爭),透過作虛弄假美化生存,只會造就虛假的繁榮,結果一堆在生的人像死了一樣地活着,並養大一個精於作虛弄假的邪惡存在。

最有趣的是這些想法不少係透過畫面構圖表達出來,只看對白的文字劇本會錯過很多東西(所以還是懂日文好,太專心看字幕會欣賞不到)。

整個劇本我覺得最正的地方是邪神透過不斷吸收各方力量成長,而第一個被吸收的是沒有懸念地最弱的雙魚座,居然成為了後來翻盤的關鍵(小學時就已被男同學告訴我十二星期的強弱設定www),這傢伙在逃出後解畫時還附送甜微笑容:「我是第一個被吸收的真是太好了。」……怎麼說我覺得我幾乎流了口水。

另一個令我深信「強大的武器一定要有自我意志」就是被搶走的黃金聖衣也成了邪神的「後門」(所以我現在最想寫的小說是《GMO戰記》、《死神學院》和《我就是電磁炮!》)。雖然最近霍金帶頭表示人工智能會危害人類,科幻文本裡也從來不乏人工智能作亂的劇情,但我仍然深信人工智能還是「人類歷史翻盤」的重要角色。始終Soul Eater那句開場白是事實,人類真的實在太脆弱(所以暗殺呢條橋從來沒有被嫌舊,然後聖鬥士星矢這種小強劇係長青種)。

生存的王道就是該戰的就去戰,一心想要過好日子什麼都不想理的,最終只會成為邪惡的糧食,但除了北歐那種一年三季都是雪地的地方會令人們從小激出作為人的自尊心(無可置疑地,在這樣的環境裡人類憑智慧真的比其他動物生存得好),想要土地肥沃天氣溫暖濕潤農作物不怎麼用打理的地方的人民不抱懶散之心(即使可能整個國土只有百分之一的土地是這樣「福地」、只有十分之一的土地可耕作),難。

始終,不抱僥倖心理才是正道呢。如果有誰可以寫出令讀者無論出身什麼環境都不抱僥倖心理的故事,應該會像安徒生童話那樣,被人傳誦下去,然後改寫人類那一直以來「總是犯同一個錯」的悲劇歷史。

題目 : 聖鬥士星矢 - 部落格分类 : 漫畫卡通

斷片前快點記下來的事

原來自己一個人做得辛苦未係最慘、人生不順事小,當你見到身邊的人個個都捱到好慘,人生也並不開心(但不像我這些得罪科,他們會為了保持環境氣氛而運用演技),那種絕望感是「x100」的。

昨晚看《聖鬥士星矢之黃金魂》第八集時,忍不住哭了出來。

Baldr因為擁有豐富的同理心和慈愛的性格,不斷幫一班死定的人們而令自己身心俱疲,被無力感壓至絕望,不知情下和邪神以此資質對換了不死身,成為了神體,但知道真相後放棄了神力,身體承受的負荷一次過「回彈」,要不是在身邊的沙加因為有絕對「止痛」特技而且知他什麼事,會死得好慘。
(這兩隻角色好想在同人裡見他們在平行世界做兄弟> <應該會變成好像《通靈王》或者《Spiral推理之絆》那樣的戲碼wwww)

最慘的是,我太熟知有些圈子人們為了「保持氣氛」,個個演技派,txb的演員都沒他們那麼「專業」。作為天生技術宅我看到高水平演技還是很high的,但心裡更傷。

我甚至見過有人最美麗的微笑,是在他痛到不能走路的時候給我的。(好在那個人不是我的另一半不然一定當場哭出來。<-幾十歲人沒有愛人也是一種福氣?)

Clamp班大嬸都有話在先,在關愛你的人面前勉強扮沒事,會令對方更傷(例如《翼之傳奇》裡法伊就被狠狠教訓了)。

地獄、餓鬼道、畜生道、修羅道、人間、天界。你看,生為人,向下流的空間大的是。

在人間,「絕望感」是考試題。跨得過去的,就得道了吧。

題目 : 聖鬥士星矢 - 部落格分类 : 漫畫卡通

[動畫]聖鬥士星矢金魂七殿篇看後感

我可沒猜到這套片會弄哭我……因為古尼獸在看而且評價正面,所以追回一點進度了。之前劇情去得太慢,被迫砍掉。

又係處女座……怎麼這套故事經常只有處女座那部分我才覺得好看。雖然Balder的「答案」實在從一開始就太明顯了orz

今次的主題係「假」,從「假繁榮」真貧窮開始,玩到七殿篇變成「假神」真無情、「假力量」真破壞、「假感情」、「假生存」、「假報復」真後悔、「假守護」真霸凌,到整班主角的假復活(意味他們的終點係自動送死),整個劇本充滿愛與勇氣、智慧和堅毅的劇情,王道就是王道。

但作者這樣玩北歐神始終覺得是有什麼怨念……雖然本來就是悲劇味好重的設定。

題目 : 聖鬥士星矢 - 部落格分类 : 漫畫卡通

上天的贈與vs魔鬼的交易

因為宗教信仰不是我這些基本需要還未滿足的人第一關心的事情,所以對於「上天的贈與vs魔鬼的交易」這些本來沒有很大的體會。

但是活在新自由資本主義的土地上幾十年之後,我終於發現為什麼沒有「上天的交易vs魔鬼的贈與」。

因為交易本質就是邪惡的。公平的交易,建基於雙方擁有「神性」——全知全能,完全知道成本和成品的價值,也肯定自己作為供應方的能力,買方也不會因為無知或者無能而不當使用之類(叮噹未睇過?)。

但傻的都知道這實在太完美了。真實世界的交易裡,人們一般有賺有蝕,然後有些人併命地要做賺的一方,另一方蝕了?他們不想理;後來他們還嘗試把一些思考模式植入買方腦裡,等他們做了「水魚」也依然快樂。結果,一個地方交易越多,怨氣未必越重,但肯定是大部分人越來越貧窮。

因為,人都喜歡快樂,如果有一套「水魚思考」可力保他們在「交易現場」無論如何都很快樂,那麼他們只會偶然悲慟自己是蝕的一方。

例如,「工作那麼辛苦,放工當然要享受」,然後他們幫你定義什麼是享受(一般就是在你身心疲累不想再思考的時候出手)。結果你上班的時候付出心身,下班的時間付出金錢,然後還慢慢失去自己令自己快樂的能力(例如自煮、行山享受山水、自己從事藝術創作)……如果你的工作不會令你建立一個有認受性的專業,你真的是快樂的(?)水魚一條。

那也難怪最後賣方會覺得買方只是一班畜性,沒有騙最大,只有賺更多。用「魔鬼」來形容,生動入神。

「贈與」是藝術,成功需建基於從對方的立場出發,不然只會被人嫌棄,甚至最後互相得罪(我就經常被罵「不領情」啦,因為我會告訴「施主」自己不需要什麼、想要什麼)。鼓勵發展人與人之間的同理心之餘,推動以互相了解和激勵進步為前提的交往(沒有人想要「養懶人」,你明的),好明顯有「神屬性」啦。

p.s. 之前失手弄斷了一整塊虎尾蘭的葉,丟了覺得很可惜,放在小瓶裡養着,一個月後居然長出了根!埋了進泥看看是不是會變成新株!好驚喜!

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

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新式綁匪

藥企買瘧疾藥專利 狂加價55倍捱轟
【明報專訊】美國一間由前對冲基金經理創辦的製藥公司於上月收購一款藥物在美國的營銷權後,大幅加價近55倍,該款藥物專門治療的弓蟲症常見於因瘧疾和愛滋病令免疫系統減弱的病人,醫學界批評大幅加價損及病人和醫保系統。參選總統的希拉里更稱會提出政綱打擊藉藥物牟取暴利的行徑,生物科技和製藥企業股價應聲大跌。肇事企業創辦人辯稱,藥物昔日定價太低,有必要加價賺取合理利潤,作為研發新藥物的資金。

可助愛滋病人抗弓蟲症

前基金經理什克雷利(Martin Shkreli)創立的Turing Pharmaceuticals,上月收購了治療瘧疾和弓蟲症的藥物Daraprim的營銷權,隨即將價格由每粒13.5美元提升至750美元,升幅接近55倍。此舉惹來醫學界反彈,專家擔心加價會危及醫院向病人供應這種藥品,美國感染病學會(IDSA)和愛滋病藥物協會(HIVMA)本月聯手向Turing致函,批評加價做法危及病人和醫療保健系統。

Daraprim治療的弓蟲症是由弓形蟲寄生引起,主要在貓科動物傳播,人類可能經飲食感染,尤其常見於患愛滋病、接受化療或懷孕導致免疫系統減弱的病人。美國有近6000萬人可能帶有這種寄生蟲。

希拉里矢言打擊 挫藥企股價

民主黨總統參選人希拉里周一在Twitter轉貼《紐約時報》的報道(見另稿),批評類似Turing這種針對專科藥物價格「敲竹槓」的做法可恥,聲言第二天就會提出應對計劃。希拉里此話一出,生物科技企業股價立即下跌,追蹤納指生物科技或製藥企業表現的指數跌近5%,什克雷利創辦但去年把他踢出局的生物醫藥企業Retrophin跌幅達14%。

32歲的什克雷利周一接受彭博社訪問時堅稱自己做法正確,指此前藥物的營銷權擁有者「實際上形同免費派發」,新定價「對比同類藥物仍然是低估了」。他表明需要收取「合理利潤」以獲得資金研發藥物的更新版本。Turing發言人稱公司會與醫院等合作,確保病人用得到,包括向「合資格和沒有保險的病人」免費供藥。

Daraprim在1953年獲美國食品藥品監督管理局批准使用,數年前每粒只售約1美元,但隨後幾經業界併購,售價暴漲。

(獨立報/華盛頓郵報/CNN)
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這種做「生意」的手法,叫窮人如何尊重有錢人?別人的生命都用來玩?

賺錢本無罪,但這種「投資」行為根本就和綁架一樣吧!這不是可恥,而是邏輯上等同犯法!

見到綁架事件,你是興高采烈加入綁匪隊伍,還是想辦法組隊迎撃?

題目 : 世局觀察 - 部落格分类 : 新聞報道

[漫畫]《妖狐與我ss》第44-45回看後感

是的,好的作品我不會狼吞。慢慢看,精神充足的時候看。(所以07ghost正式拜閱到現在還未看到一半。)

這一套成功把我的心搾完又搾的愛情故事,和Charlotte和《魔法少女小圓》一樣,這一套也是玩我最愛的「時間環迴」(對啊這是某科幻大師最愛的題材),另外還有我最喜歡的角色設定——輪迴。

努力把歷史重寫,拼命地想要世間有更多的幸福,即使中間有多悲情,都是值得的。

最不值得的,就是像畜性一樣,人生只有吃睡玩和交配,一樣的悲劇一次又一次重臨,就當看不到,總之關自己事死了就算,不關自己事就不理,最多生多幾個,個個天生天養。

為愛情不惜一切,和為發情不惜一切,有微妙但重大的分別。放心,我不會拿這種論調去網上的愛情版戰別人。

有人或者會好奇C教教大的小孩為什麼會相信輪迴——這和C教教徒為什麼可以擁抱科學觀念一樣的道理。我信的不是作為「宗教信仰」的輪迴,而是可以觀察、不斷重複發生的客觀現象——這個故事裡,這個現象叫「返祖」,也就是某些血統在代代流傳的時候,某隨一段時間,就會出現和「元祖」有相同的能力、極近似的相貌,擁有不斷重複的命運,甚至有可能可以繼承前世記憶;這一類個體通常有極異於常人的能力屬性,而故事裡的世界因為人們相信這些個體可保家族昌盛,所以很好地「供奉」他們,令他們很容易地積蓄財富和繁衍後代(這是我個人的解讀,故事裡的說辭因果上不是這樣,但我堅持一般民間流傳的說法因果搞混絕不出奇,所以作為「作者已死」的信徒,會堅持作另外的解讀)。

而這個故事,說一班有強烈的「返祖」傾向的角色,如何嘗試超越自身的悲劇命運。每一世的血戰,都令主角群更接近災星的真身。

這個故事特別的地方是有兩個男主角,兩個一起形式上爭同一條女,女主角跟不愛的男生有婚約但其實根本沒有戀情,而這個「失戀」男打扮不止很變態,說話還是超級得罪卻偏偏是最有大愛的角色……很和諧的故事。

最近開始浸非小說類的經濟政策歷史,開始對像ss裡這班「上流」社會角色生活的世界背景有更好的體會,然後突然對某主角口中的「人肉便器」、「畜性」(作用是代名詞www)什麼的有了另一種的感受。

什麼叫虛偽?就是心裡根本沒有尊重過對方的人權,但口裡卻說得必恭必敬,禮儀周全。堅挺的口直心快(誤)的確超s(他本人用語),但貴在真誠。

這兩集,就係爭輸女的那個男主角賣帥,使計幫女主角等人(包括女主角的戀人)清算了逃了好多世、屢戰屢敗都逃不過的災星。

這麼好的作者,唔,上天已回收了。像我這樣十年都出不到一本單行本的漫畫廢材卻留在地上。而我還未買這套漫畫回來(因為之前買的一套還未看完……這套其實也還未看完)。

p.s. 某未完成的遺作看了一頁已經看不下去。漫畫家的身體狀況一看其畫功就知什麼事。啊啊啊啊啊。

題目 : 冷門萬歲。(哭 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : Fujiwara_Cocoa

[動畫]Charlotte第12回感想

真的沒問題嗎?這種走向。先不說這麼強力的超能力肯定有代價,暴走起來真的好麻煩啊。人是有感情的嘛。

另外也不能排除會有從前一個檔期的超能力者因為有操作生理機能的能力所以可以延長青春期啊。七十幾年加上廿年,九十幾歲仍然是人體基因可承受的極限呢(聽說本來是一百二十歲)。

所謂的青春期,除了前期的身高及性徵突然高速發育之外,後面的「調整」階段也算數的說,而這一部分好明顯擁有豐富的可操作性,並涉及認知、神經協調等等的「智慧能力」(Charlotte的超能力科幻設定就是建基於這個)。離題一下:我相信下半個世紀的教育制度好可能就會涉及青春期的生理操作……好多青春期出名的情緒問題和學習困難都是因為身心出現高速變化而導致的適應不能,而現在大家的共識已是「過早發育會導致最終的身高較矮」,而無可否認的是青春期發育的明顯不只有「性徵」……換句話說,提高認知能力的關鍵在於減慢青春期的發展速度和拖長整個過程……

回正題。

如果上一個檔期與男主角有相同的超能力的傢伙成功得到了這種操作身體機能的超能力,那麼……

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : シャーロッ

[動畫]城下町的蒲公英1-12完 總評

想不到這一季給我最多微笑的是這一部治癒小品。本來一開始看到是胡鬧的超能力劇已經砍番,但這個月來工作繁忙想要有些輕鬆的hygge時間於是又抓回了這套看。

第一女主角專門製作笑料和賣萌賣傻,把每個角色的黑暗劇情都沖淡、連很多社交生態的黑暗都可以幽默呈現。

利申:因為傷過腳,而且兩隻都傷過,有幾年的時間都不能正常走路,所以看到某段劇情真的超痛。

這部大概也算是「每個人都有傷」的故事,然後就逐個角色說他們如何超越自己的問題。所以這套明顯算是「正能量」作品。

超能力題材是我一直都未敢搞碰的,因為一認真就出事。像這套注重心理戲、用輕鬆搞笑溫馨的氣氛來迴避設定帶來的一大堆硬問題,避不到的就輕描淡寫過去,可以說是處理極限。

另外一定要讚的是這一套主要角色擁有的基本上都是複合型的超能力,因此和一般超能力故事裡出現的基本能力種類不同,反而效果比較接近奇幻裡的「魔法」招式,「實用性」和「主動性」大很多,有利心理戲發展和角色間有效合作。

例如小妹的「跟物體對話」 的能力,就統合了通靈能力、心電傳感和死物讀訊三種基本的超能力,令過程以實時社交型互動溝通顯現出來,不只多了很多有趣的戲碼(砍西瓜那一幕太經典了),而且令人感到超能力擁有者使用能力時也很可愛(強制讀出很多資訊會給人暴力感、單向的傳訊會令人覺得很討厭)。

做設定的那個人真的很小心地設定每個角色的超能力和性格,能取得一個很好的力量平衡和故事氣氛的穩定性,實在難得。

到最後賣帥哥成為了王,只能說眾望所歸。把國民需要的東西送到他們手中,真的是「統治系統」最基本的「功能」,而這位仁兄在這方面是直接的有超能力可用……加上他因為有了很幫得了手的愛人,所以單憑同理心就能覺悟一個王的責任在哪裡,省卻很多跌碰。

再要讚的是這一套不只畫風可口,有很多細節位真的畫得很好,令角色的性格、才能等等在短時間內留下深刻的印象——那麼活潑的偶像歌舞真的連LL都顯得遜色,看到我即刻想練舞的程度。IMS我記下你了。

題目 : 冷門萬歲。(哭 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : IMS

[黑暗超短篇]孩子們都平安

從前有條村,村裡有五戶人家,共有十個孩子。

有天養豬的想把多出來的質次豬肉也容易賣得出,於是想到弄成加工肉,落xx補足鮮味。結果有三個孩子吃完之後,一個本來記憶力很好的,但精神一放鬆的時候記性就變差,結果影響了社交判斷的準確性,被人討厭之後也討厭別人;另一個精力充沛感情豐富的孩子,吃完之後情緒變得不穩定,專注力經常失控,在接受教育的過程之中充滿了不快的回憶,最後憎恨社會;又有一個本來很有操作天分,吃完之後就會短暫抑鬱而且失去了感官的敏感度,勉強使用能力之後反而會導致肢體出現勞損,結果後來大家都說他好懶,整天詐病。另外有一個警覺性很高的孩子吃完之後上了癮,因為吃完之後會突然強制放鬆,由瘦人變成大肥仔。

他們的家長本來都有懷疑過,但肉商桌下一句「自己基因不好卻賴人」,枱面一句「沒錢吃新鮮肉還在說什麼,有毒的大家早出事了」,他們就不敢出聲了。

因為孩子們都很安全,加工肉也真是好吃。沒有人做錯事,沒人應該受罰,因為沒有人死,也沒有人傷,研究也證明統計上大部分人吃完之後都沒有事,有事的也沒有統一的反應,所以有事係「個別特殊問題」造成,「不能確認和xx有關係」。

豬商發達後,不斷推銷他的那套「化腐朽為神奇」的營商方法,於是經營各種各樣的食品、衣物甚至教育、醫療等等的商人都開始效法。

於是,整條村一代之後已經變成為了富村,雖然貧窮懸殊變得非常嚴重。上面提到的那四個孩子後來都很窮。

之後,這條村和鄰村競爭,鬥政治鬥科技發展鬥團結鬥保安時通通輸了,因為記性好的那個孩子被排斥,長大後沒人支持他從事科學研究而他也不屑和人來往;對感情事深有體會的那個因為心存憎恨,只懂得離間別人,不懂團結大家;有能力守村的兩個孩子都成為了「大懶蟲」……於是商人們決定用錢來欺負對方(不聽話的都想辦法買下來),又把各種「特色商品」推廣到鄰村賺錢。

最後,兩條村的孩子們都平安長大了,但越來越多人有錢也不敢結婚生孩子(冇錢的被叫不要生),因為他們發現「為什麼這一代那麼多奇怪的問題,明明上一代沒有」、「社會氣氛好黑暗」,內心好驚,但個個都唔敢講出口,因為班商人會指控發聲者造謠生事、破壞和諧,告上法庭,而他們有錢有法律代理,打官司有優勢。

商人們還說,你看看,要不是有我們搞經濟戰略,本村一早就滅了啦。你地幾冇用,淨識嘈?

然後商家們又說人們好逸惡勞唔肯生仔,搞到人口老化、人口下降,於是要往外闖,去「開發新市場」囉。

係呀,孩子們都很平安呀,商家們都覺得自己好有良心。

未出過世,就當然不會有死亡,當然平安啦。

題目 : 戲劇表演 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

人生如何不公平

唔係講錢。

一個男人剛成年時有多聰明,他中年時就有多力壯,老年時也沒有退化得那麼慘——丹麥長期追蹤了二千多人的研究發現了人生原來真的非常不公平。即使錢銀問題從世上消失。

最難頂的是智商每多十點,背肌出力就多半公斤、跳躍能力多一厘米……這有沒有太明顯了。根據心理學家的定義,智商八十到一二零都算是普通人一個,但他們的體能參數已平均差兩公斤和四厘米,這些分別肉眼可測啦,騙不到人。如果做運動會令這個基本出力的差距變大,那麼別說騙人,普通舉手投足都已經有分別,變成「氣場」不同啦。

要說明的是這研究已經剔除了像是成長差異、生活習慣和社經地位這些會影響健康和體力的元素。

有人天真地以為腦袋不好可以靠體能補回去,怎知道原來智力也是體能的基石,而且人到中年即刻水落石出。所以腦袋不好的男人一定要把握時機早婚,這個時候不單只容易令自己「體力佳相貌佳」,而且什麼處事不成熟事業未有成都還可以賴自己經驗不足,加上對手也通常「入世未深」,只要一副好學上進盡力做好的態度就已經可以騙到手了……一到中年就真的是「騙鬼」了啦。(所以「女人過三十好挑剔」的來由並非女人有變而是男人級數間的分化明顯了……)

相反,腦袋好的男人不用太急,時間到就會自動成為真命天子。太早遇到對象反而會變成txb長命劇,一年一次鬧分手事小(長年相處下去總有好多故事,而且人生有起跌嘛),甚至搞到年少氣盛轟轟烈烈大吵一場從此沒得復合……

源:http://cphpost.dk/news/danish-research-higher-intelligence-means-improved-physical-performance.html

題目 : 女生的戀愛心得 - 部落格分类 : 談情說愛

[動畫]沒有萬x望花生的沉悶世界8-11看後感

這套科幻動畫初中生必看啦。

這三集裡黑暗的主題用胡鬧的形式極速推進,避過了很多不必要的血腥畫面,集中精神交代故事主旨——觀看的重點不是那越看越沉悶的黃梗或者某性變態的自我滿足,又或者性教育什麼的,而是當你作為「高牆之下想要得到自由的雞蛋」時,無可避免需要挑戰的命運。

是的,在「管理科技」越來越發達的今天,人們為了爭取那麼一丁點應份擁有的自由,也需要極大的運氣和行動力。

你如果不滿管理方針(而不是僅僅對部分實行細節有意見),你就得在「屈從」和「激進派」之間選擇命運。後者如果要不bad end,就要連番戰鬥(包括對內)付出很多時間精力和冒險才能得到小小的回報。「管理」的原罪就是這一點(也所以很多大集團內部都很腐敗……因為管理結構龐大注定本身的效率好差……也因此小國人民高機率得到幸福,只要沒有大國成功欺凌他們的話www有外敵,只要打得過,反而對士氣有幫助)。

食色性也,所以這個故事把目標管理物設定成「性資訊」,反而是把這個大問題「降級」了。就算你是「豬」,你也會覺得這是「關你事」。

所以,在一群有許多人不知道「自律自主」為何物、覺得政治「唔關我事」的地方想要推動真民主,真的是天大的難題,但香港人暫時已經順利過了兩關。

真的,自由是建基於自律的風氣,而人們只有渴望自主才會有自律的動機。而一個人懂得去考慮事情的後果、關心對錯,才會渴望自主(不然wfc啊)。

也所以,下次遇上像香港上一代那些不斷說「唉這些事情很複雜,不可能知道對錯」的人,大家請贈他們一句「那你該讀多點書、或者多點和愛讀書的人交談,不然就算賺到錢,都好可能不知不覺間害了很多人」。

p.s. 話說有角色用舞動物件時的肌張力和機動性突破盲點這一點真的「好波」。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

[文式仿作]實驗人類 拼命工作讓商家賺錢 溫馴人類培育作「白老鼠」

強國政府批准在廣東省確立另一個人類繁殖實驗室的地位,再次掀起新自由主義的爭議。異界作者潛入當地繁殖農場,發現人們都溫馴可愛,更會自動自覺奉獻錢包讓商家抽水,渾然不知自己悠長的一生的勞動成果將任人魚肉。

在廣東省的某特殊行政區,每年有六萬名新生人類用作新自由主義商業操作測試,目前全國只此一家。這裏的人類大部分都是注定不會在歷史上有重大貢獻,企業研究分析時僅用例如信用卡或者八達通號碼來做代號。這裡的人類大部分都對排山倒海的商業宣傳活動表現友善,平日對消費很熱衷,原來他們只是習慣了展示名牌、被動享受,好讓商人輕而易舉地從他們的錢包獲取金錢。

由於這班特區人類體能偏弱,且性格溫馴,因而往往成為實驗對象。農場由森林一樣的一座座大樓組成,每棟一般可同一時間可容納千人,當中只有少數人最終能在此地生兒育女超過四代,只有他們才有「家族歷史」。產房常客通常媚態萬千,只要有男性對他們表示好感,他們內心就會非常興奮,然後視乎對方開價,賣萌賣個不停,聽說是渴望得到男方的家產。

這兒的小朋友,年幼時就要學習作為奴隸生活,為在工作場所內渡過的悠長的一生做準備。他們每天被不同的教育活動疲累式轟炸,不斷接受以殘酷為主題但包裝五花八門的教育,僅有的閒時參與以「電子遊戲」為名的商業實驗,好多人一畢業就會以最低工資賣給跨國企業或者地盤判頭任人魚肉,放工後也繼續接受不同的商業實驗,例如在污濁的空氣裡連續工作十小時以上、長期缺乏睡眠、長年食無定時、經常性只能吃垃圾食品、從小飲鉛水、老了試新藥等,過程殘忍,捱過八十載人生後終於死亡。

記者在農場時,不斷遇上小朋友興奮地要求記者和他玩和談天說地,此情此景令記者難以忘懷:「我深受一種罪疚感煎熬,因為我知道,他們最終的命運,就只有待在實驗室裏。」

異界《同人報》

原文:
【實驗狗狗】抬頭讓人抽血 溫馴狗狗培育作「白老鼠」
http://hk.apple.nextmedia.com/realtime/international/20150916/54206106

題目 : 香港是這樣 - 部落格分类 : 新聞報道

tag : 心理歷史學

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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