虧佬正傳

上星期六本來打算行山,怎知腳痛,結果臨時轉為練水,怎知連續游了半小時大概七百米之後就左小腿開始抽筋……休息了一會改做技術訓練,最後做渡水感練習(半蹲在水裡走)居然右腳背抽筋,然後發現自己正在發冷,結果四十五分鐘就捱不住自己叫停了……果然睡不夠人超虧,平時的體能跌到自剩一半。小時候再病得多都能連游近一小時,果然睡眠充足超重要,睡不好都要照躺。虧了的感覺真的超難頂。

這幾天真的休息不足,一有時間就練笛和備工,身體的抵抗力真的差了好多,思考能力也明顯下降,斷片斷得好厲害orz

唯一塞翁的地方就是練單手划手(自由式的)的時候,因為近乎無識狀態,真的在亂來,結果意外發現了比之前用的更好的方法,效率提升了近一倍,每一個循環的速度也提升了好多,開始真的覺得「自由式也可以游得好舒服」了wwww

習慣了這種新的方法之後應該可以用自由式連續游不短的距離(研院時期已把踢腳的動作修正了不過我腳短腳板也不大所以速度加乘不大),畢竟渡海泳時需要更能即時調整發力的泳式,以便和水流做朋友。

p.s. 沒錯我的目標是下年的渡海泳。老老實實超過一小時的長跑運動真的有悶到,現在開始有能耐玩跑山但是都會限制自己是一小時左右的玩法。我盡可能不想虐待自己,畢竟自覺負能量的量已經很夠了。

題目 : 長跑 - 部落格分类 : 體育運動

進步的記錄(117)

開始進入作戰狀態。只要有精力,就先練笛練到斷電,實在不行就練網都不上(我通常把上網放最後)直接睡倒。這樣每天就平均起碼能有一小時的練習(之前的三個月,每天大概只有半小時多一點)。

其實這樣真的很悲哀,因為我自知不是專業演奏的料,什麼一天練七、八小時,就算我有那樣的體力和支援,我都很懷疑我是不是有這樣的忍耐力,畢竟我是喜歡大雜燴的生活而不是人生只有一種東西的人……換句話說我對音樂沒有愛。所以現在這種生活唯一的安慰是進步真的很明顯。

不過以「一天可以練七、八小時」為命題開始想,就突破了很多從前沒想過的練習盲點。

首先的是,從生理上來說,人不可能用爆炸性的力度操七至八小時。這意味在練習時如果持續廿分鐘之後有什麼地方開始有點不舒服(=肌肉累),那就是說我做錯了。然後把長跑和行山的經驗拖過來,就是如果有什麼地方因為做錯了而導致肌肉累,第一時間放鬆(拉筋)就能令回復的速度變快,然後一面思考為什麼會用多了該組肌肉,之後繼續時特別注意要放鬆該組肌肉。

之後就是老師叫我特別注意長笛最難「參透」的技術,其實是唇位方向和氣壓的方向是反轉的,而且同一個音不同的音量兩者的組合也會有變,所以初學的時候很難一下子同時弄對那麼多的變數,導致不斷走音或者控制不好音量及音質。而且因為唇和氣的方向關係違反直覺的,所以快速吹奏的時候很容易就會弄錯,而且精準度不夠也會導致吹不正結果慢出而且音量音質就不見了。於是這期就把每一段都很小心地慢慢修理一次,記清楚每個音之間奇怪的組合變化。

大致搞定了上述的技術點之後,就注意到其實每個音之間調整唇位和氣壓的動作的連貫性有多麼重要。這個時候就會謝天謝地當年好認真地學過太極和詠春——太極最核心的邏輯,就是用最少的力去做最多的事,而詠春則是用巧力來壓制強大的對手。當時師父師母不斷提點我們動作如何能連貫——不要停下來,不要爆力,以及要不斷打圈,而巧力的基本條件就是「死纏對方」,練習「貼實」和不斷的「收放收放」,力道是一波接一波連綿不斷。

果然三首都慢慢地修理了一轉之後,Bach從「吹得超苦」變成「似模似樣」了,Mozart也開始能吹出你管版本的那種穩定性了,而卡門則大概知道「要做什麼了」。但是如果有一首一星期不練又會忘了……這真是迫我一天吹三小時啊。

開始明白為什麼長笛那麼便宜又不佔空間(一萬樓下的貨已經夠考演奏級),但是卻沒出多少演奏級的笛手。這根本就是欺負身體感覺不怎麼靈敏又沒時間的香港人的道具啊。

題目 : Flute - 部落格分类 : 音樂天地

tag : 長笛

《基地前傳》看後感

花了幾個月,終於看完了這本應該是最後一本的基地系列了……看完第一個感覺是「這明明就是新類型人是救人類文明的關鍵」……怎麼說好呢,調過來說就是「單是科學進步是沒用的,人類還是要進化才能繼續存在」。

然後當然還需要大量的運氣。像Hari本身其實多少是踩界的傳心感應者和完美主義的學者,所以對機械人會產生強大的愛意,迫使他只能領養孩子,而因為領養是「有得選」的,當然就是選有特殊潛質的傢伙,然後這類少數族群同性相吸,自然新抱也是這類,生出個超能力孫女不是偶然,而對慣了這種超能力者自然會有直覺,請人請到這種人的機率也就高了很多。但是發明心理歷史學的人剛好是踩界的傳心感應者的機率是幾多?這些就是運氣囉。

剛看完聖鬥士,再比對這種科幻巨作,真的明白當年某位9A朋友對科幻的見解:冷冰冰沒感情。

是的,像基地系列這些踩界的,你說玩狗血又不是沒有,邏輯位又不是沒有,但是就是玩得不能令人留下深刻印象。但像聖鬥士這些劇情邏輯你認真就輸了的,專心玩感情戲,又或者像spiral那樣邏輯遊戲玩先,感情位點到即止,卻能令人留下深刻印象。真的,要不斷交出令人錐心嘔肺刻骨銘心的劇情,又要合理化,真的是有太多條件限制。

而我那位9A朋友,超迷聖鬥士。當然你要少女不迷帥哥真的有難度(除非像我這種眼殘人士就會例外)。

可硬科幻的定位,往往就是什麼元素(狗血、政經、動作、邏輯、感情)都有一點,換句話說,淡口味。

題目 : 閱讀報告 - 部落格分类 : 小說文學

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[動畫]《聖鬥士星矢The Lost Canvas冥王神話》第一季+第二季26集看後感

我終於打起精神看了這部經典作品了。三年前出的OVA,想當然畫質有保證,而畫質意味錢,動作片我最怕就是拖戲,所以才有信心看下去。

一看真是不得了。這真的是經典呀,畫風美形,人設五花八門令人目不暇給,角色不停耍帥但不會去到令人討厭的程度,感情戲和人物刻畫方面極度出色,最重要是聲優的賣力演出非常令我留下印象(然後看片尾時發現好多我認得的名字),劇情超燃(尤其是對前輩們為後輩送命的刻劃),打鬥戲也絕不單調,怪不得當年坐我旁邊的9A女一說起這套就花癡起來,然後小學時整班男生為了這套瘋狂,每個小息都在角色扮演地對戰。

嘛,這類片不用找什麼犯駁位,認真就輸了啊。雖然還是會介意例如「咦怎麼剛才Hades不是說已經變成黑髮了,怎麼鏡頭打個彎回來又變回金髮,再打個轉又變回黑髮」這類會導致反射性吐糟的位。

看完片子上網一看資料,就不得不吐糟了。Alone就是Alone(孤獨),一語道破Hades的心傷位,「亞倫」這樣平凡的譯名根本就是意思全錯!這個故事有很多感情線我都覺得超好看,其中一個就是Alone的心理變化。戰鬥狀態本來不是人的正常狀態,對戰鬥極力迴避才是正常的反應,但是當你是極力迴避戰鬥的時候,就總會有些不大正常的人踏出來幫你打,結果這些人當然是先死掉,然後就會有人利用你不想打的心情名義上是幫你去打但是實際上在幹什麼就……可你身邊就只剩下這堆人了,你還能不Alone嗎?所以我非常明白片中不時會跑出來的那些笨蛋徒弟們為了和師傅同場戰鬥而去送死的心情。另外我超喜歡「Alone畫的畫完成後會殺了被畫的對象」的設定。

Alone是個非常細膩的觀察者,對人事的感受力很強,也因此對美非常執着,畫的時候容易畫得太美,結果被畫者就等於「死」了。那有點像當大家覺得「老師不應該講粗口」的時候,當有個老師講粗口,那麼大家就會「殺」了他的那種邏輯。

生命力本質是「可能性的維度」,所以生命之所以是生命,當然包括了暴走、苦難和傷亡,換句話說生命體本身的完美性,永遠都無法和Alone完美的畫比擬;而當被Alone畫出了自己最好的可能性,也就是生命體本身絕望、被否定而消失的一天。當然這種事不會在現實發生(只會有類似老師講粗口結果被要脅要殺了他這種不致死的程度),但是奇幻有趣的地方就是可以拿這些哲學上的可能性來玩。你說這些是我腦補,片裡根本沒說明這個邏輯,我只能說邏輯就是邏輯,不說不代表這些邏輯不是「自在」的,就算作者自己沒有意識要表達這些事,也不代表這種邏輯不存在。事實上我深信很多作品之所以成為經典,是因為作者不小心抓住了這些邏輯,然後讀者也能下意識理解所以接受這樣的劇情。

而這種能力對Alone本身來說,就是注定他Alone的原因。你對完美有越多的明白,你就越是孤獨,因為你越是能獨善其身,結果就是越多人事在你面前過完了「完美」的一刻……這樣的人,你越是鼓勵他追求完美,他就壞掉得越快wwww

這一套最能令我留下印象的聖鬥士是處女座的Asmita。聲優的演出真的做得超級好,可以理解石田彰為什麼有那麼多的女生為之瘋狂。穿越空間盤問男主角尋求神戰背後的真相,同時教之以世間的真相並引導其作出有效攻擊的那一段互惠互利的關係,寫得超級正的說,真的問了好多我超想問的問題,劇本本身已經令我眼前一亮。最後為了製作封魔珠放完血之後自盡那一段故事真的超傷感,而且頓悟了真理的劇情沒有直接點破是什麼,而是要看官們從Asmita的回憶和之前去雅典娜裡示忠那一段等等的伏筆裡,推斷他的思路並自行參透(變相是誘導看官頓悟)——這兩集的劇本真的寫得令我超回味,雖然真的踩中我的心傷了,而且踩到「正一正」:視覺被封印然後死之前終於看了一眼這個世界這個設定真的又中了一次巨大的槍……Slayers的雷藏相關的故事已經令我的心傷被踐踏夠了啊(這傢伙到底要復活多少次才夠啊喵的)。而且不比雷藏,Asmita是一等一的帥哥啊……在我的審美觀裡他比雙魚座那種妖豔的風格帥多了!如果我是聖鬥士有得選師傅我一定飛撲過去選Asmita……<-癡女發現

怎麼說好呢,我覺得比起一般的信仰者,這種不斷懷疑追求真相的感覺比較接近我心目中的聖人。

說起來這一篇的聖鬥士真的超虐!同歸於盡的劇情太多了,但是如果世界不是這樣設定就會不平衡了,所以這是必然……所以說我真的不喜歡戰鬥片。這真的不是沒有神祗就會消失的問題。

射手座Sisyphos是我最想打他兩巴掌的帥哥。善良和軟弱是一線之差,敏感和脆弱的分別是視結果而定的,所以如果你要善良和敏銳,你一定要變強大(因此女人天生愛強者,退而求其之是有上進心的,因為善良和敏感都是必需用強大來支持的屬性,不然不可持續)。所以全片之中最不耐煩的就是救他的那一大段劇情……但是天馬滿身是花的鏡頭真的是經典中的經典,然後從當這個一直依賴感情爆發小宇宙的笨蛋男主角突然學會了用純意志去驅動自己,就突然變成神級了,雖然只是一剎那之後就失憶了……就是這一段突然令我覺得這個天馬總算配上了當男主角應有的份量。當然之後Sisyphos振作起來射出含神力的遠程一箭讓好友成為了聖劍,多少挽回形象。

其實這一套的感情戲真的做得很好,前情交代精要但是資訊量和鏡頭處理足夠我去投入,所以很多角色耍帥起來的層次不低,面對不少對話場面都感人……所以說有時候你對一個人有沒有好感,其實建基於對那個人的背境有多少理解,理解多了就能明白對方的反應何來,會用人和人之間才能有的方法去與之相處,而不會因為對方做了不合你心意的事就當他是阻礙的物件一樣直接處理掉。例如像是巨蟹座某粗人那樣的角色真的超級不合我的口味,但是知道了他的過去之後,就能明白他的心傷是什麼,雖然仍然不喜歡,但可以諒解他的行為和個性。

實情是這一套我是從第二季開始看,而這一段剛好就是兩位老人家弒神犧性的劇本……用意志撐足二百年在戰鬥可能的狀態,真的稱得上是生命鬥士了。而且我對老人家的偏見印象就是一心要享清福的,什麼複雜危險的事都不想理,很不愛管理身體狀況,這種戰到老戰到死的大大,真的超令我驚豔。二來就是我私心超喜歡的用激起強烈情緒的夢境來把人困起來的橋段,而第二季裡這是重頭戲之一,所以一下子對本作的整體印象就調高很多了。

題目 : 聖鬥士星矢 - 部落格分类 : 漫畫卡通

[動畫]Fatasista Doll 1-12看後感

這套差點就完場了。其實小時候曾經有過一班虛構的朋友,大家熱熱鬧鬧過日子,連人設的性格組合都非常像片裡(所以說有些東西真的不是偶然,雖然是虛構的),所以這一套真的是完全地激起了我的懷舊心情。因為是虛構的角色,所以就像片子裡面的那堆人工智能體,隨着和主人的共同經歷和互動,角色會不斷成長,最後擁有自我意識,然後就得給他們「自由」了。

當然因為我極度不好戰的玩樂主義,所以我的虛構朋友們是不用出去和人對戰的。大家一起做功課,說各自的家事,玩各種原創的遊戲等等……有很多人罵我社交技能是零而且腦補太過,因為實際上我的人生裡真的是社交經驗可能比沉迷打機者更少(就算是單機遊戲,起碼都是別人弄出來的),而且腦內幻想就是生活。結果某程度上我是像eva裡的零那樣「唔如果上頭有令那我就去社交吧」的感覺,就算去到中學也是社交到老師覺得我人際關係沒問題就收手的地步。

或者就像CP說的那樣,問題其實出在「你的朋友解決不了你的問題」,而偏偏我最大的問題不是我需要從社交得到娛樂(我不需要別人提點我腦補功能太過)或者功課上的幫忙/心靈上的鼓勵,而是太長的一段日子,同輩絕不可能解決我家中兩老的心理和經濟問題,連理解也不能(長輩也大部分未能理解我家的問題,枉論解決)。社交禁令(電話一星期只可以接三次,每次不得超過兩分鐘;不能在課餘見朋友)、娛樂文化活動封鎖(連彈琴也不能練不是教學範圍的那些,畫畫也不是做功課就不可以畫,電影小說電視漫畫幾近是違禁品等等)等等,源於父母的價值觀、世界觀和處理水平的問題,不是社工勸說一下就可以「升呢」的,況且我又不是學業不良的問題兒童,誰會理你父母怎麼管教你呢,又不是打到入醫院囉。

事實上去到中學有半班同學的父母都和我家是同屬性的,所以就更沒有「問題」了。

不過老老實實,連好前輩都承認,如果我家像片中女主角的那麼大,其實帶朋友來玩、大家一起溫書吃飯玩音樂什麼的根本不是問題,而且活動範圍在她鼻尖下給她看到更好,再想想之前朋友們對我現居和老家的大小的反應……好啦其實居住環境真的很重要。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

[動畫]魔界王子Devils and Realist 12看後感

……好像完了吧?最尾集(?)交代完Dantalion和所羅門的回憶給觀眾知道兩人狗血的關係,給蒼蠅王和所羅門打一下展示那個戒指的威力,某人魔就來把男主角的意識叫回來,然後匆匆用路西法睡醒來兜完場,路西法連樣子都懶得畫只是畫了滿天(連天界都是的)亂飛的羽毛……原來這傢伙的真身是個爛枕頭嗎?(眾:喂)

不過腦補下去,應該是爛枕頭把自己的力量分了出來成為戒指給了人類所以才墜天?我沒看錯好像Dantalion有一句說那戒指是他的東西?如果是這樣,得到戒指的所羅門可以做爛枕頭的代理人為選代爛枕頭管魔界者,那就言之成理以及理所當然之至了。

而你個死色狼……不,是男主角威廉……你撿起爛枕頭的羽毛在手裡溫存的那個樣子……好啦你不如下次直接攻略神好了。所以這一套雖然到最尾真的敗掉了,但是只是男主角和周圍的角色的關係的設定,就已經去到神作的地步……後宮故事看不少,但好像威廉這樣誇張的程度,真的是「神」級了。

不過看到Uriel那種被打入冷宮認輸甘做小三似的感覺真的好凄涼……嘛的確,本性正經八百的傢伙通常都是輸家來的,因為生命的本質多少就是終極的反叛嘛。而又如果生命體不自戀一下(擁抱反叛是其中一種形態),又怎麼有額外的能量去繼續「違反」物理定律下去呢。

這套真的要腦補才會看得有味道……不過好明顯修羅了這麼的一個月我已經化身成腦死的傢伙了。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

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[動畫]神不在的星期天 12看後感

《艾利斯篇》完結了。這催淚片真的是完全抓到了我。雖然愛情狗血奇幻絕對不是什麼罕見的片種,但是這種程度的扭橋再扭橋,又生又死又失憶又自殺他殺然後互相救一命,真的差不多玩齊所有最要命的梗元素,卻完全沒有套路的感覺,真的是這個時代的神作了。

一開始本篇的男主角艾利斯怎麼看都是個梗到不想看下去的設定,但是當故事發展到高潮位,一眾角色去到了他的中學的循環時空裡時,開始就令人有要追看的感覺了。

這種程度真的不是一般而言的「好男人」那麼簡單了吧……這幾近「聖人」的狀態了啦。雖然這樣真的和女主角志同道合,兩個人匹配到極,都是要拯救世界的中二(?),但是這樣多多少少有心靈雞湯的感覺,和一般的愛情大過天的故事感覺差很遠。

這個故事雖然奇幻之極,但之所以會催淚,是因為中間有不少細節很現實。有時候我們會很殘酷地覺得某個人「死了就死了」,但是如果這個人換個生存背景(像男主角那樣跑到了別的閉鎖空間去拯救其他被困的人),他可能還能幹出很多好事,這些才是真正的「希望」之源。但是人面對這些「已知不能克服的問題」(例如死亡),通常變得世故的人們就會直接跳過「希望能克服這個問題」的想法,結果到了真的有辦法解決問題的時候,本來可以得救的人還是死掉了……

所以莫怪耶穌教人擁有赤子之心,而也因為人的確多少會變得屈服於長期無能解決的問題,所以人類有一天要是再沒有孩子們去直視這些問題,像這個故事世界那樣,人們自行生出「世界末日」、「神遺棄了世界」這類想法真的完全不出奇。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 神不在的星期天

社交和學術之間

從前大學裡我老闆曾經預言我總有一天會厭倦非學術性質的討論。

被迫研究非學術的對話之後,我開始明白為什麼SAT和GRE這一類要考對話邏輯,類似「太陽是紅色的。所以紅色的不一定是太陽/紅色的定義包括太陽/太陽不是全部都是紅色的/太陽很熱<-哪一句是「太陽是紅色的」所包括(然後給你一堆選擇)」一類的題目。

因為在非學術的對話裡,上面一類的陳述根據情景、前文後理、話者個性和立場等等,可以意味任何一種的意思,但是在學術的對話裡,如果你玩這些「可能意思」,就真的不用討論下去了。

實際上很多對話之所以能夠正常進行,是因為人會不知不覺對話者的意圖等等進行大量腦補,而無論雙方是不是腦補正確,反正社交就是這樣進行下去(所以有不少關係都是不了了之,因為有不少反應的反應就是「終止社交來往」wwwww所以我其實有個群體學理論就是社交規則進化出來的最終原因並不是用來維持社交秩序,相反是令不得不和很多人接觸的大眾盡量減少需要進行社交的對象的制度的事後解釋,類似人們玩了些好聽的音樂出來然後用「樂理」去解釋那樣),但是這種「正常」和「社交必須」的行為會令學術討論無法進行。

當然有了這種行為之後,聰明的人類就會利用這種行為去做很多事情,而這些操作的「價值」也就合理化了這種行為的存在,然後這種制度就會不斷進化,所以我完全沒有說「這種行為沒有什麼價值」的意思。

而之所以大家會進化出慣性腦補(而不是推理)別人意圖的行為,是因為如果兩者同時腦補出來的結果不協調,雙方就會感到無法繼續交往下去,這就證明兩個人的同步率很低,換句話說雙方合作時需要大量的溝通和預先作出的協定才能有默契,這樣做的確沒什麼短期效率,所以不得不進化出有助「把同步率低的人丟出社交圈」的行為。

換句話說,這是一套本身就是可攻可守的策略。注意我要重複強調這裡說的不是「推理」,而是「腦補」。

但,有必要被人去決定「不要和你在一起」嗎?有必要給人去腦補你的想法嗎?所以討論還是學術的好了,社交對話還是風花雪月好一點,以免灰色地帶誤人損己。

題目 : - 部落格分类 : 健康身心

閒遊鯉魚門

星期六帶了某d去鯉魚門閒遊。從油塘地鐵走到三家村入馬背村,中途經過市政大廈、一大排的海鮮食店(見到抽濕機大小的蟹)、紹香園的老店(下次經過一定會買芫茜蛋卷來試)、創意中心(那個海景cafe好正,如果和男友來,兩人合買幾十元的飲品和小食,就真的包場了),走到天后廟,看了後面沙灘上那塊好像被魔法少女轟過的怪石,再一直沿海走到沒得走為止,才回頭走上去衛奕信徑。

過了油塘之後,就是全程最辛苦的上五鬼(現用「桂」字)山。這一段前有藍田後有將軍澳背有油塘的石屎森林(遲多兩年還有安達臣道的摩天公屋),雖說實際上香港還未開始開發郊野公園(2046之後很難說),但是真的似足已經開發了郊野公園,因為真的只剩下陡峭的山未(能)開發了。可能還要開發就是把後面的墳場弄走吧……油塘那邊有新起的「豪」宅(經紀們站在路上兜售)和工廈零距離貼身接觸,那景象怎麼看都很違背直覺。

之後我們從第一個谷位下去接駁藍田公園的山徑,然後從公園走回藍田地鐵站,全程三小時左右,上山後多是林徑,非常休閒。當然低氣壓加上高溫毒陽,不休閒就變成自虐了吧。

p.s. 這種能見度真的很有黃昏的感覺:
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題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

墮落的中秋節

你說我沒事幹找事愁也好,反正我就是過了個沒有賞月的中秋節。

之前一輪修羅沒空理老家的事,老家的衛生狀態又去到忍受不能的地步。回家過節的活動,到頭來是徹底地洗碗以及大掃除。當然因為這兩天都要繼續開工和練笛,結果到頭來報紙都掉了兩天的量沒看。第一晚實在太累廿二時多笛都沒練就受不了睡倒,然後昨天終於分了兩次合共練了兩小時半有多的笛但半夜一上網,嘿,怎麼上一下就斷線了。

重開機不行,拆了一堆東西把線再接不行,就打電話問……居然是網路工程進行中……一晚僅有的上網時光又報廢了。

有時真的覺得好悲哀啊,如同好前輩所說,我孩子都還沒有個,錢又賺不了幾多(意味沒公屋我的人生就死翹翹的),但是已經搞到這樣子了,哪個男人還敢要啊。

打掃乾淨的部分和未打掃的一比……嘩真的差天共地。好前輩對此的評價是:「乾淨是乾淨,但是這很花時間呀。」

嘛,莫怪老家的煮具食具好長的一段時間未曾洗乾淨過,然後大家天天都得爭洗手間用(然後因為大家都很急所以總是吵架)。

不過生長於這種家庭令我深信如果你要找人拍擋做事,那些不斷出現但每次做都要花時間的事就寧願不做或者「hea做」的傢伙絕對是不能信賴的,除非你的目標只是打發時間掛個名銜而不是要成事。

題目 : 左心房的痛 - 部落格分类 : 日記心得

Fate Kaleid Liner Prisma Illya第一季看後感

這一套絕對是因為看了F/S zero的慘情所以才看來填補心房的洞的。一般來說我超討厭魔法少女的題材是因為拖戲和劇情伏筆邏輯都亂來,看得很傷腦筋。

不過這套如果當成社交101教育片其實不錯。我覺得健康的朋友關係就應該是這種「兩個人一起能做好更多的事情」,然後兩個人各自建立互信,承擔責任去做一些和賺錢無關的事。

但事實當然是所謂「朋友」通常只是一堆人為享樂走在一起(好前輩就以此說明「交朋友」一般來說是零食一樣的少少就好的行為),當事情不好玩時就暴走掉然後再去找其他好玩的圈子;然後深明這些所謂的人類「正常社交行為模式」的人,就只好一個人在角落裡做自己覺得應該去做的事,自己一個做到死為止——米由就差點這樣子收場了。

動畫世界裡的「完美媽媽」就會在這種時候叫那些一開始只是抱貪好玩的棉花糖心態去和朋友幹些什麼的人去學會承擔責任,把二人之間的關係昇華,而不是現實裡那種再踩多你的朋友兩腳「對方只是利用你貪好玩的心態去做他想做的事」。

因為現實裡的媽媽們當然不希望見到自己的孩子為了別人上刀山(這個絕對可以理解),交朋友互相逗對方開心一下就好啦,學會將來耍點便宜的小手段令對手感覺良好,等自己可以從關係裡盡量拿多點好處就好了。這些就叫「學社交技巧」囉。

有時現實和理想相差太大,而動畫只畫後者,其實也是對讀者的一種殘酷。

題目 : Fate Zero - 部落格分类 : 漫畫卡通

進步的記錄(116)

這星期對新的伴奏老師有了更深入的理解。她的琴音告訴我她是個感情上相對簡單和樂天的人,經驗告訴我在這些人面前誠實地表現花癡就沒錯了。

於是我繼續說James Galway,然後過了不久後她突然說其實她見過他還有他的親筆簽名。本來你知道我是那種對簽名這種東西沒有什麼感覺的人(應該說我沒有戀物癖好?),但是見她從書櫃上掏出一份笛譜給我看上面的簽名,我也就老實不客氣地看了之後……天啊這種神精確的協調力和操作穩定性真的令我瞬間花癡掉。我超少對別人的簽名會有深刻的印象但是這次真的是完全陷入不斷回想的變態狀態……

之後有人自爆原來Galway是她的校友然後她上過他的大師班(但是當然她對他的教學沒什麼印象……有印象的話她不會只是考到AT的程度啦)。然後我從一開始一直好奇的是她反應那麼好,手指也很長,怎麼沒走上鋼琴演奏的路,理解之後才知道原來她是支援型的人格——本身沒什麼脾氣和主見可言,是個「萬用」的伴奏(有人自爆本科第一年就被一大堆人要求她做伴奏)……但是做演奏家多少要有個人風格和個人魅力之類的(換句話說,性格裡某些領域是變態www),以及多少強大的表演慾(後者蕭邦是個例外,絕對是被李斯特強力推入火炕的wwww)。

不過和她合作時我終於明白為什麼大家都說我很合適演譯莫札特的東西。像貝多芬,是虎爸迫出來的,音樂於他是「搵食」工具。其他的作曲家,有些是「熱愛音樂」(例如蕭邦,這些多少有奉獻的屬性),有些如李斯特是「戀上音樂」(意味不是自己控制下發生的感情),更有像那大小巴哈那樣音樂只是「傳意工具」(表現世界觀、表示反叛等等),當然大部分都是「因為命運」,也就是一堆混合的元素影響而生出關係。

而很多人都說「不好抓」的莫札特,是因為這傢伙是少有的「由始至終都是玩具」派(所以有史上很出名的父子隔空筆戰,有人被批工作態度差)。但是因為這傢伙是眾所周知從小技巧就不低的,普通人很難用輕鬆的心態去處理其作品,結果呢就變成「認真就輸了」。

而我會明白這一點是因為我這位水平真的不低的伴奏居然表示莫札特很難(但莫札特的鋼琴作品在考程裡只會出現到AT,意味程度其實不很高),令我不禁好想研究下去。結果被我發現這位伴奏老師放假的活動往往是叫同樣是音樂專業的朋友來家裡彈琴彈足一日,然後她在學時,是一天練七至八小時的人……我想就算我是專業的音樂教授,我都沒有信心對這種人解釋什麼叫做「m記的音樂是用玩的心態來搞就對了」。這種人的世界裡根本就沒有正常人的所謂「玩」的定義!就算理智上有,身體的協調狀態也會有很多破綻。咩料啊!

……而這裡應該誰都知道我從來都沒對音樂認真過orz(但是因為我認真起來就會即時進入變態的領域所以我一般會很克制)所以這一點完全是同步率對上了。

不過很值得高興的是之前我從未遇到伴奏老師其琴音不怎麼會表現出「彈琴於我充滿痛苦的記憶」的感覺(不然不會連「玩」的時候都係玩琴),雖說每個伴奏的痛苦類型不全部一樣……但無論如何我對這一點的敏感度很高,所以今次真的是「得救了啊得救了」。

於是連我自己都覺得進步得很快,快到我有點忍不住練到超過我的身體能回復的強度了(這種時候就會覺得自己的身體真的好虧,因為其實這所謂「極限」根本沒有一天兩小時orz不過可能就是因為這種「虧」屬性從前鋼琴老師超愛捉我彈蕭邦orz)。

題目 : Flute - 部落格分类 : 音樂天地

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[漫畫]魔奇197看後感

這一回有點「太短了啦」的感覺。不過算吧這一套的定位是少年漫畫,不是打鬥也沒有萌角賣萌的劇情,都只能用最少的格數用對白處理,加上這一集的「主角」是個連長相都沒得賣的老頭子,以及一堆人生慘到無倫面目都沒有的怨靈。

可能人生經驗實在不多吧,對於「人生裡做了錯誤決定結果墮落」這個命題真的沒有什麼太真實的體會,倒是因為真正的貧窮(意味所有類型的資源都很差)結果無法向上爬還要被人踩多兩腳這一點比較有所體會。

怎麼說好呢,我比較覺得「人生裡做了錯誤決定結果墮落」或者「遭遇真正的不幸結果壞掉」這些,多數是文化和制度因為無知而推波助瀾造成的。

就如某些賺到錢的人經常掛在口邊的,資源是不夠分的,所以總要有些人得不到想要的東西。但是憑什麼就可以咬定誰得不到呢?這些就是政治,以及人們的文化水平決定的。

好前輩生來沒什麼吸引人的特質,家裡不重視她,即使她一直都出賣勞力,也得不到多少的欣賞,所以其實她已經壞掉了一半;然後因為做錯了移民的決定,一生都沒什麼舒服日子可言,所以就如大家所見,真真正正地壞掉了。

然後當然還有生出來的孩子們都沒有令其「賺到更好的生活」,於是壞得更徹底。

其實從一開始問題就不是人生意義不意義的問題,因為好前輩活着的痛苦是實在的,你一是殺了她幫她脫苦海,不然就算現在刻下給她多少享受,都無法磨滅她一生的痛苦的記憶(但很多人都不能明白這一點所以掉進了追求享樂的黑洞),所以似這套故事裡「黑留風」的設定,是很好的比喻。

當然你可以叫她失憶(假設這可以選擇性做到),但是這樣她就會變成某些一朝發達就失去人性的那些看起來血腥殘忍的傢伙,因為人的記憶是很複雜的關聯構造,不像今時今日的電腦那樣一件件的資料是分開得清清楚楚的。

所以我覺得所謂的福利主義,或者說這種「姿態」,可以把這一類「黑留風」發生的可能和現有的「病發程度」減到最低。沒有人想要自己生得又不好看又蠢,但是生得好看又聰明的,只是他們運氣好,並非他們出生前努力了什麼。

當然大部分人天生的狀態是「一分耕耘一分收穫」但是還是有不少人努力之後仍然不能變得「好看」或者「聰明」。你要知道就算是父母,大部分對孩子都是選擇性「示愛」,長得可愛的會親多兩分,學習能力高的會多點信任和讚賞,從小就不乏被人報以正面的回應;可偏偏像好前輩這些,就沒這樣的福分了,在群裡總是被忽略才是正路,而且因為死蠢,往往付出了努力也得不到回報還要捱罵。如果這個時候大家還再踩多他們兩腳,又或者社會的分配機制是會令這些人就要過痛苦的日子,他們絕對會壞掉,然後對身邊的人事造成破壞。(所以某些政治理念裡會主張直接殺了這些人,但這種做法會令其他生存下來的人有很大的心傷……畢竟又蠢又醜的「罪」不能算在這些人頭上啊,他們生下來就這樣子嘛)

所以我都覺得終極的福利主義不只是派食物住宿等等這類的「福利」,而是把這些令人「死在起步點上」的特質予以改變,基因調整也好,生理調整也好(總覺得現在的生化操作再進步多二十年,就會有針對骨架新陳代謝的抑制劑/生長素用納米磁控裝載到指定骨架區域,令美容不再總是刀光血影的故事),社群經驗操作也好(有些在幸福的環境長大的人會不能夠想像社會上有些人在走出社會之前每天聽到的只有對罵聲以及無聲的忽略<-但是某些邪教屬性很高的教會就好明白這些人的境況),等他們有得選擇不一樣的人生。

題目 : 漫談世局 - 部落格分类 : 政治經濟

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[漫畫]《元氣緣結神》101看後感

很喜歡這一集裡表達出來的戀愛哲學。很多時心裡上愛的對象其實是個「幻影」,並不是你以為的那個人,但是「愛的行為」卻會導致一段愛情最終開花結果。

愛上的「幻影」變成真實(漫畫裡也等了幾百年)固然是好事,但是你付出愛的對象如果早已知道你愛的其實是個「幻影」,實際上對你沒有那種感覺,而付出愛的一方卻以為二人之間的感情是真實的,在知道真相之後,仍然會感覺受傷(雖然你愛上了幻影某程度上「與人無尤」)。

因為一開始就認知到自己愛的「只是個幻影」還死死的愛下去的人,大概就只有死宅才做得到(也因此那些發明家其實都是死宅,而發明家就是把本來不存在於現實的腦內幻想實體化的人<-自定義一堆)。

這就是為什麼我覺得感情之事有就有沒有就沒有。關係可以經營,感情就看開一點吧。因為事實上我們沒可能真正地「知道」對方……這也是為什麼尤其是男人喜歡簡單的女生,因為「好理解」的感覺和真正地「知道」很接近,而一般人是不會分得那麼清楚的。

題目 : 戀愛哲學 - 部落格分类 : 談情說愛

郊野公園之界

話說香港的植被大都不是原生林或者古林,所以我們可以直接考慮郊野地貌及其自然生態的康樂功能和提升環境質素的效率來考量香港是不是應該開不會抱怨的郊野公園來代替和「有地權」的非耕地擁有者周旋,解決土地問題。

在勁斜的山的範圍裡起樓,對不起,那一定好貴,而且不能大量住人,另外排水防山泥等維護費分分鐘「勁過被收陀地」,地價問題一定沒得解決,結果買的甚至住的都不是最需要解決住的問題的香港市民,再說交通配套肯定是大問題,上下好斜的山是好難開快車又安全——到時難道要鼓勵大家在車上睡覺嗎?

可惜的是,郊野公園裡這類山「一地都是」,我行山行了十幾年我完全清楚是什麼一回事。就算山腳位有點小平地,你又做防洪護土這些做得好,基本上就是屏風樓的格局,人多起上來又那班剛好不是拿綜援的,每天出出入入上班上學,很快就會變成空氣污染和塞車的黑點,一如銅鑼灣——這些位不會有地鐵的說。

是的,不是所有斜山的所有面都好斜,而且可以選擇性起在河谷位,但是平坦一點的山坡以及河谷有強大的空氣清新機的作用,在這些位起幾萬人住的樓阻了空氣流動,附近的區域空氣質素就會非常可怕地下降。再說一般來說填海都不會拿好斜的山來開刀,結果變相是屏風山比率越來越大,會加強香港下雨量極不平均(如飛機場附近一帶)、一是無風一是強風的傾向和一下雨就是暴雨的可能性。

所以就算重建都好大問題,因為向高空發展的極高樓越多,汽車廢氣就越難消散,除非搞到市區只能有單車和地鐵,其他市內運載車都要電動那樣。

怎麼說好呢,香港人,面對現實吧,我們的城市裝載力已經發展到盡頭,再發展下去大家就會慢慢步往越發展越貧窮的地步了。當然我都明某些人拿着源源不絕的一箱箱的鈔票,表示這些事和他們沒有關係……心裡還覺得香港人最好越來越慘,最後大部分人只要對方出兩餐就可以令你們去做隨叫隨到的政治演員,他們就在豪宅裡一面飲茅台紅酒一面笑「抵你o地有今日」呢。

p.s. 行得山多,身體就會教會你什麼是風水。所以香港政府最好禁止行山,等香港人不再懂得什麼叫「住好d」,乖乖接受有會所就是豪宅的洗腦wwww

題目 : 香港是這樣 - 部落格分类 : 新聞報道

自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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