(動畫)釣球(1-12完)評論

在大學時我注意到蒸水蛋是很受同學們歡迎的N餸飯選項,即使這真是平凡到極而成本不高的東西。

這套作品就像蒸得很好的水蛋。與華麗沾不上邊,跟奢侈拉不上關係,但是在「水蛋」的範圍裡發揮得很好,也有自己小小的特色,不失新意之餘,令人會心微笑。

釣魚故事,來來去去都是比賽、對決,不斷的特訓和技術突破,要不搞到像網球王子那樣誇張失實,這種流程悶到最近已沒有什麼新作是釣魚為題的了。

於是這一套就來玩角色本身在做人方面的成長,一步一步的從差一步就是毒、宅、隱的邊緣走出去。

再加上宇宙人來抓走不守規矩的同伴的動漫風格主線,以及各種不同屬性的角色(宇宙警察、賢者婆婆、言行出位直接的外星人以及八點檔背景的同學)有效地加速角色成長之餘,湊齊戲碼要用到的棋子,「水蛋」應有的,都有了,而且不多不少恰到好處。

家常飯再普通,也不會吃膩,反而令人大口大口的扒下去,一不小心還會吃多了,這就是「水蛋」的長處。

即時到了最後那條橋,從一開始埋伏線的時候(說這種外星人的真身是魚,他們來是為了要主角釣走來地球為非作歹的同類),已經猜到,所以沒有任何驚喜。就像水蛋熟了之後會凝固成果凍一樣的質感那樣,是「你早知道」的。

去到最尾的最尾,「敵人」變成主角生活圈裡有點可愛(小誤)的美型可攻略對象,外星人朋友也回來做同學,就像高質素的水蛋,吃完主體溜了下胃,齒頰留香,肚子飽飽一樣。

比起那些「大魚大肉」重口味吃完卻覺得有點不夠份量的作品,這一套樸素又宥營養得令人喜出望外,味道恰到好處,令人感受到溫暖的感覺,一如傳說中的高水平住家菜。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : つり球

給我回歸基本的家

星期三那天偶然看到一個電視節目,因為實在太WOW所以駐足看到出字幕。

一開始只是聽對白,以為是旅遊節目,說特色度假村之類的,但是聽多兩句,唔,怎麼每句都好像沒了下文呢?

然後去看螢光幕……好奇怪,連鏡頭的處理都好奇怪。遮遮掩掩的,一點都沒有旅遊節目的那種大氣的感覺。

再聽下去,唔,難道是愛情處境劇?咦?又沒有下文。

然後角色們去到餐廳,又沒有介紹食物特色。

其實這個短片我看到一半,已然在喪笑。

不過為了不要劇透,我沒有先說我看到什麼。

其實不聽對白,只看畫面;以及只聽對白、不看畫面,我都不會這樣笑出來。

幻想一下旁白是那種什麼「落雁沉魚,輕靈清純、絕世麗影」,然後畫面是我的大頭照(COS了的,當然)。

……誰不怪笑就奇啊!

這些應當「叫人心情放鬆」的渡假式設施的背景(或者說從這些設施看出去的風景),是黃大仙公屋居屋,密密麻麻不好看的顏色,以及沒有生氣的細節,標示這是全香港人口最老的地區(以及數年前失業率最高的地區)。

我不知是不是我同理心比較泛濫,我會覺得這設計絕對是酒池肉林看路有凍死骨好變態——無可否認對於某些人來說,這可能比在哥斯達尼加看用基因工程復活的恐龍(誤)更大快人心。<-喂這什麼微妙的比喻

沒錯這又是所謂的「豪」宅廣告,超長的那一種。

我不是想倒地產商的米,不是歧視這一區,我的重點是這短片拍出來的效果真的超有惡搞的風格,大有KING'S CUBE的感覺。

話說之前我領着行山團快完成到地鐵站時,還整團人在行人天橋上被兜去看了這個發展項目的示範單位(當時賣的是樓花),當時大家看了都超WOW的。

想不到,這樓盤的廣告,更WOW。

為什麼就沒有一個樓盤賣左鄰右里都是友善熱情愛音樂愛有機耕作愛閱讀要RELAX的時候會去行山露營、叫鄰家小孩和一堆寵物幫自己做按摩,大家玩在一起大大小小在一個能塞得下最少四個人的廚房弄豐富健康的美食邊打嘴皮?

有心事不說出來沒人吐苦水,沒些純粹的快樂小東西給你做同步來放鬆,做多少SPA都還是神經繃緊,吃多少東西還是心神不能安定下來呀。

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(輕小說)死神的歌謠1-3看後感

這系列的小說真的做到了我覺得輕小說應有的感覺。

筆觸風格是輕輕的,但是內容卻是生死之間的遺憾、眷戀、忿恨、思憶、哀痛和溫暖。

寫的時候要是逃避了世界黑暗面的故事,故然作品是很「輕」的,但那是因為缺乏故事應有的重量。

曾經有一個家長是醫護人員的小孩對我說,他不喜歡看悲劇,但是給他自由寫故事,他總會寫悲劇,是因為那在他「控制範圍之內」。初小生說得出這樣的話,自省力之高令我心動——此子大有前途。

人恐懼黑暗,並不是因為人心無法承受,而是當我們突如其來地受到衝擊,人們很容易會陷入無法思考的狀態,而這絕對令情況變得更可怕。本來可以透過思考解決的,結果反而因為錯誤的行為令悲劇加劇。這其實是小孩子也能理解的事。

故事的重量,在於令讀者能保持良好的思考狀態,去面對本來他會思考僵直的狀況(暴力也好色情也好狗血也好),令讀者有所成長。

故事作者越來越沒有社會地位,是因為很多人都忘記了這一行的敬業是什麼的一回事——所幸日本的創作土壤還養得起一堆令我尊敬的作者們。

是的,藝術改變不了這個世界的黑暗,但是好的藝術可以啟發人們得到去跨越它們的東西。

題目 : 輕小說 - 部落格分类 : 小說文學

(動畫)FATE ZERO 1-24(完)

亮麗的動畫、營造氣氛的音樂、養眼的特色人設、文武雙全的劇情,具層次感的內容以及元素豐富的題材——這種「優等生」級數的動畫,沒什麼好花一千幾百字評論——雞蛋裡挑骨頭不是本人的嗜好,而長篇大論讚美一套做得好的東西是浪費時間,因為這其實用不着解釋(除非你在進行學術分析的習作)。

唯一不太喜歡的,是這套作品有很多位我想要慢慢欣賞,但是動畫這種表現模式就像一小時限定的放題,所以其實有點兩難。或者找天要買來原著小說慢慢欣賞吧。

這套作品的設定很能令我聯想到人所能擁有的願望的因果、資源的種類和歷史,以及社會的制度三者的互動……或者這就是所謂的「設定的威力」。無論是充滿細節和變化的現實,還是相對簡單的動畫奇幻故事,都走不出一些「爛梗」的規則和配對——說下去就離題,所以就此打住。

說起來這一套其實看得超爽的。把象徵不同屬性的「資源」靈體化,使其有人類的形象以及性格、過去和交流能力,再將社會機器實物擬人化再還原成可怕的死物……姑且勿論這只是我過分解讀,還是設定本身的威力/作者的原意,還真是令我耳目一新。真可惜SOUL EATER的作者就是抓到鹿不懂得脫角。

其實我一向都是抱着「作者已死」的方法去看故事,除非我自認我很熟這作者的表達邏輯。畢竟真人交流你可以用一個人(尤其在你背後)的行為去對證其言語的意義(例如有些人說話,信佢一成雙目失明,這些人找他說話絕對是浪費時間)。作品的話,我看了之後我覺得有所啟發/聯想,無論那是不是作者原意,我都不會覺得「自己有錯」。

不過說到尾,我還是覺得智能生物如何解讀自己的願望並尋求實現的方法,本身就提供了一個龐大的創作空間,因為智能生物的智能絕不完美,各種錯讀和方法錯誤提供了源源不絕的杯具和激情空間。你看看某套拿道具實現主人的願望的智能機械貓的動畫有多長青,就知道這絕對是把GDP從無中生有的大商業法則。

老老實實,如果有神的話,我覺得祂的娛樂以及工作就是環繞這一點而來的,說不定這個超不完美的世界之所以被創造出來,就是為了給祂完美地打發時間和能力OTL<-喂你這個世界觀真是灰到爆,兒童不宜至極

題目 : Fate Zero - 部落格分类 : 漫畫卡通

(二創歌詞)貝多芬的鋼琴奏鳴曲《憐憫》

把三個樂章的主題旋律寫上了粵語歌詞。

怎麼說好呢,貝多芬曲子的麻甩感覺真的好想讓人填上粵語流行曲黃金時期(許冠X那一期)的那種簡樸無華的詞。

第一樂章
累!無力再奮戰……
氣!無奈要接受……
問:何處有真愛、何處有希望還未破滅……

(尋)覓 這世間福土
(你不應該天真)
全心 為眾生福祉
(你吹噓太過分)
人生 難道應虛度 沉醉酒色
賺取幾千金散盡過揮霍奢侈腐敗嘅日子?


第二樂章
願明天 朗日暖眾心靈
小花田 綻放春蕾
清風輕送上香吻

葉兒笑 樹搖曳似海潮
看星辰 畫過天際
紛爭總有日終止

第三樂章
何處有靚女喜歡我
超脫輩階 飛越世間的枷鎖
為了相愛 我心彷惶
但為愛 我甘願 為你狂

歌譜及演奏參照:
Beethoven: Piano Sonata "Pathetique" no. 8 in c minor Op. 13
I. Grave. Allegro di molto e con brio http://www.youtube.com/watch?v=kqvBJc9IovI
II. Adagio cantabile http://www.youtube.com/watch?v=iCL5sHzlDOI
III. Rondo. Allegro http://www.youtube.com/watch?v=Ifj8dwuAzAQ

P.S. 老老實實如果有A CAPELLA(清唱團)組肯唱拙作(然後找灰若老師畫些小克風格的插圖做MV)就好了……OTL

題目 : 古典音樂 - 部落格分类 : 音樂天地

鹹田隱世老人

在鹹田村以北有間新開的食店,原來是隱藏的另類主題店。他們的招牌小食是聲稱以他們自己在村裡南邊種的南瓜弄的有機南瓜煎餅(不過餐牌上寫的是「南瓜薄撐」),口味非常「住家」;例外還有「和尚破戒」(特製五花腩及雜素)、「黑夜繁星」(栗米及特製豆豉豬肉)等特色主菜(需預約)的餐牌,以及自家品牌的茶粿等傳統小食及飲品如咸甘桔,不過這些本人未有機會去試。

只能說,小食價錢不便宜。十元一個茶粿,廿元一份八吋南瓜煎餅,而特色主食更沒有標出價錢,有不少都是季節限定,海鮮價在所難免。

店長是位外貌只是「阿叔」的老人家,聲稱退休前是小型酒店的CEO,現負責於平日提供免費(15人開團,需預約)的野生中藥觀賞團以及野外求生示範講座;老闆娘自我介紹,她原來之前是經營白臘灣近海的士多的(注:白臘灣現在發展渡假屋中)。他們正在準備將來提供用廢棄村屋改裝成露營地方(會收費)讓參加這些團的人可以住宿一宵。

根據店主提供的卡片,這個食店隸屬一個「義務教育基地」(這名字我中學時參加內地交流團寄宿過的地方也就是用這個的),叫「大浪漁農文代村莊」,總部為於大浪村大圍1A,並聲稱非註冊團體,只是想「做義工回饋社會」。

不知有沒有人有興趣試試這些另類服務呢?說不定會開啟一些意想不到的事件——這就是冒險的樂趣,怕麻煩只想要簡簡單單享受的就算了吧,留在家中打機/打飛機就好了。(天音:你說到好像要去踩場似的…… W:嘛這個社會已不再單純,想要簡簡單單的過日子就不要留在香港啦!)

P.S. 嘛,要掘料就要付出,要成功要有優秀的團隊支援,做不到事就只能認你「團隊實力不夠」,這個我絕對明白的。香港是魔都,越來越多東西其實都是講團體(而不只是個人)的戰鬥力,而「儲唔齊腳」的,留下來就只會被霸權統治(說得實在是控制)。所以像黃洋達等拼命儲腳去演場大戲的,不論手段為何,本人深表明解。畢竟,九成人是無法獨立進行有建設性的持久行動(連上洗手間、做運動、溫書之類都要組團、要人陪要人管,可想而知什麼一回事)。

異界行山團,長期召募成員(包括臨記)中。

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

往正式的行山團邁進

昨天端午節,QB沒跟家人去過節,反被我抓去進行殘酷不仁(指心理上)的領航訓練,希望以後參加本人的行山團的人們可以有人(我)殿後,不再鬧出上回雨中下八仙那種令團友們受驚、不快至嚴重不和的事件。

午後我們乘村巴到西灣亭下西灣,然後循麥二走,到鹹田處開始領航訓練,北上一直去到東灣才折返鹹田,繼續循麥二走。

今回上天非常配合我的戲碼,在赤徑安排了一團由新手領航者和新手行山者組成的八十後六人組主動求我們協助「帶去最近的巴士站」,於是RP甚高的QB一上完課就得到他能勝任的實習領航機會,即時學而致用。

而我也能如願負責殿後(說起來當年AYP到了我們可以自行決定分工的水平,我從來都是負責殿後的說),今次我給落後組的特備打氣節目是「螢火蟲瀑布導賞」。我這個動物容易無視掉的特異體質成功讓落後組的成員們在極近的距離、在電筒光下看到了螢火蟲那像冰湖米(喂)一樣的真身。本次的即興導賞非常成功,大家的反應很正面。

最後我們坐了八時半的巴士回西貢市中心,不過他們因為回家路極遠,所以沒吃飯就走掉了。希望之後可以再一起去行山(留了聯絡)吧。他們的團子除了有男生受過正式軍訓,也有另一位男生是受過山藝訓練的(前)童軍,所以除了地圖之外,糧水電筒都準備得極度充足,因為他們有體能和動機(或者就是認知)幫新手們攜帶這類「道具」……老實說我也想團裡有這種擁有能力照顧又願意照顧新手的體能的男生OTL每人背多兩公斤的水可不是說笑的。

其實初級的領航是相對容易學的,尤其如果你不是第一次走一條路,而且每次走都看地圖、對指南針。只是領航的經驗值要升得快,就像學音樂學得快,不只要視譜強,還得靠視唱練耳的功力出色那樣,要對「路」和「目標方向」有記憶力和記的意識,尤其是同一條路逆行時要能認得出是同一條路的回車能力,以及不斷計算和目標的相對方向的意識。

話說今次發現東灣的營地被內地人(不知道是自由行還是留學生/新移民或者是混雜也不一定)「佔領」了。他們十多人把整個營地當成是自己的圍村一樣,東一個西一個的帳篷掛在四邊,似乎完全沒有想過別人也有權去露營,而如果我們也是露營者,我們是不是要在他們的「村中央」表演露營給他們看?最爆的是有女生穿三點式泳衣的情侶在溪裡表演傳說中的溫泉浸泡風景……真的麻煩這位男生不要在我們過水的落腳石旁這樣做好不好,還把手架在我們落腳的石上?我們滿腳泥濘踩進去(昨天的水位之高難免會濕腳、弄污石頭),你們不是會遭殃了嗎?而且你們是要做給別人看嗎(雖然我想男生們是不會介意的)?稍移玉步就好了吧?

這還不是引起矛盾嗎?麻煩玩得高興之餘也為別人設想一下吧?而且這樣做其實衛生上滿危險的,畢竟那處的的水源絕對不是國家保護區的質量。

好,然後是是明天精彩預告:《鹹田隱世老人》。
我開始明白為什麼現在在跨國大公司看一大盤數的中同BEST FRIEND批我應該試做旅遊雜誌的工作。可能我真的在這方面(指掘料)有才。

WOW,一次行山經驗可以分兩篇文出,真是大豐收。

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

進步的記錄(71)

因為最近看了幾次別人的MOZART演譯,加上最近正在改進調整音量的動作的效率,所以這陣子吹出來的風格明顯受影響了……變得浮誇了……

手指還是有些壞習慣未改,改一下好一會兒之後又會壞掉那樣。

然後就是要練快音時突然改變音量的本事……現在拿六級的考試曲來測試,可以可靠地做出有強烈對比的變化了,但是那是一秒五個音左右的速度而不是八個。

表情用的微音高滑上滑落效果成功率只有一半左右,慢慢做一般會做到那樣,快的通常不行……但總算是有了這種「功能」。

和鋼琴做共鳴的成功率開始有明顯到,但是快音未能應用到,而且要大概半小時的熱身才能啟用。

另外就是在不同的音效環境吹,未能適應一樣的動作做出來的音響效果不同,因為應該是用錯了CUE而弄錯了反射政策,結果自亂陣腳。

快的話可能還有一個多月就要考了……開始想要加時間練習……真的好想拿「丁」回來……真的不服氣呀。

題目 : 長跑 - 部落格分类 : 體育運動

(漫畫)ESPRIT第1-2冊看後感

還記得治癮系旅遊風故事ARIA嗎?我一直都很想看同類的故事。

然後我在刊ARIA的那本MAG GARDEN旗下的少年漫畫雜誌BLADE發現了ESPRIT,這絕對是我心目中想看的ONE PIECE類型的典範——海島世界大冒險(但不是打架做主菜),每個島有不同的文化、歷史、生態和物種。基本上我喜歡科幻,其實多少是我喜歡看這些元素的不同「組合」(當然科幻還把我的其他愛好「一次過滿足N個願望」)。

這套的人設極梗,基本上所有有一點年資和見識的動漫愛好者都能明確指出哪個設計「出自」哪裡,不過勝在這些「在哪裡看慣了」的角色非常易入口,翻開頁面時的第一印象感覺有點像商業化了的二創同人誌。

然後為了令角色的生存率提高,有了「JINX」的設定——人物的專長屬性延伸的超能力。例如肌肉佬有「金鐘罩」、植物學家可以操縱植物、畫家可以令畫面實體化等等。故事去到這裡,女主角仍然未發展出自己的JINX。

這一套主打賣的,是設定:每個島、每個角色背後的故事。

而其治癮的屬性來自女主角因為缺乏正常的人群社交經驗,擁有敢於打破既定社交行為框框的「特殊」能力和對人事有相對客觀的感應力和出色的行動力和表達自我的勇氣。

然後這一套從一開始女主角發掘了自己的夢想,想要成為航海官(此AO不同彼AO),去見識未知的世界的那一刻,就覺得「成功代入這個角色」不夠力度去形容我的感受。而比起從文字裡吸收知識,這個叫MIO的女主角是實戰中快速學習的「動手動腳派」。(所以我的拍檔很明顯是書卷系的吧?LP大人~~)

我的中同BEST FRIEND是有明確建議過我去做旅遊雜誌。怪的是我從來都未表示過對旅遊有任何熱情,而且她比任何人更清楚我的文句流暢、優美度之類的實在是不堪入目……

或者這叫旁觀者清?

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

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(求討論)讀歷史的價值

我想討論的絕不是「讀歷史完全沒有價值」這個命題,而是「用歷史去理解和預測當代時事的理據、範疇和效率」,以及「推廣歷史和推廣人權」的關係。

經常聽到有人大聲感慨對歷史沒興趣的人群,一定會被輕鬆統治、洗腦、任由擺佈。

讀歷史,難免接觸一大堆人名數字前文後理,更重要的是一套重新學的設定背景,從經濟到教育、民生和政治軍事生態,以及去相信這些東西的理據(各類文書圖出土文物等史料),當中的資訊會有明顯扭曲以及遺失。

是的,無論如何歷史都是前人走過的路所遺留下來的記印,他們提示我們如何走到今天這田地。

但是從科學的角度看,這和「解釋」真的差很大,和「可以作預測的理論」差更遠。例如知道了我之前是從太子走到旺角,但這解釋了我為什麼會去旺角嗎?可以預測我將要去哪裡嗎?假設我們找到很多人,他們都是從太子去旺角,這又意味人們一定會從太子去旺角嗎?在沒得做AD HOC實驗之下,我們能找出多少這些統計傾向背後的「潛設」?

所以,可以合符科學預測要求的歷史理論,私認為只有還只存在在科幻小說裡的心理歷史學,而未於現實出現。

我們是不是一定要通過讀歷史去學例如對洗腦的抗性?看經過簡化的童話,或者以小組RPG的形式模擬洗一次,會不會更有效率呢?

我們是不是一定要通過歷史去理解自由和民主的可貴?受過填鴨教育、地產霸權的迫害的,難道不會嚮往自由和民主?如果這也不能令他們對自由有所嚮往,他們更無法代入自己不曾存在過的時空人物吧?

如果有個政權是殘忍的,的確我們要記得它做過的事,但其最終的目的應該是「追討失去」以及預防更多的損失?只是記得歷史,不代表會認同「追討」,尤其「追討」要付出代價,而不認同「追討」背後的那種價值觀和其理據,不是「記得歷史」可以移走的。

而預防更多損失的心態,更不是記不記得歷史的問題,而是他們本身的價值觀——有些人覺得只要自己是既得利益者,就什麼都沒所謂了。這些人,叫他們讀歷史之後,他們反而只會努力地學怎麼去洗別人的腦,成為霸權的一方。

換句話說,有些人讀完歷史,只會站在霸權的一方。當然對比那些在高牆和雞蛋兩邊站在了雞蛋的那邊的人,這些人多數只會微笑不語,心想:「呵,傻仔才會做雞蛋啊。」

……比起學做有攻擊力的雞蛋,無疑學做高牆、成為高牆的一磚還比較容易OTL

如果讀歷史的價值是可以被更輕鬆的事取代的(注意這和讀歷史沒有價值是兩回事),那麼越來越多人對歷史冷感,而且越來越多人鼓勵歷史冷感,更是正常的。

反正當今的世界就是無盡伸延、不斷成長的高牆迷宮。一體化之後,今天的人類生態已經不是大航海時代的那個樣子了。

但以上也許只是一個理料人的偏見。

求異見。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

多媒體進食報告

不分段了,就那樣連寫下去。

這幾天一連聽了兩場音樂會,當中出現的樂器包括長笛、小提琴、豎琴、鋼琴和大提琴,水平有高有低,最大的感想是所謂的實力差距,同台演出時真的很明顯。台風、對樂器的控制感和演譯幅度的差異,不需要任何學術知識,一看即明。

其中一場的主役表演者是從小拿獎拿慣的,但是他也抱怨兩小時一場的表演對體力是很大的消耗,又多謝父母多年忍耐他在狹小的家裡練琴令他們無法看電視,又忍得了他一開始時不斷發出噪音。

想想看《宇宙兄弟》裡說成功做太空人還要有運氣——現實裡這些運氣不是突發事件令你運程大逆轉,而是例如父母各方面的支持、早早發掘並培養才能和興趣。

若然這些東西少了其中一樣,就算你如實抱怨,也只會被人罵你發放負能量,但沒有運氣其實不是你的錯;而如果你不出聲,有一天被人發現你其實有才能,你會被人認為你沒有爭取過、沒有努力過,也算是你的錯。

總之運氣夠的人在台上接受掌聲,運氣不夠的,人生就只有無盡的灰暗。

因為,有才能和沒有才能的世界根本就不是同一回事,就如同漫畫版《鋼琴之森》裡的男主角那樣,別人聽不到的走音、脫拍等等,他都能聽得到、記得到。換句話說別人聽得很舒服的時候,他自己一個卻是聽得不舒服。不理他是不是做得成鋼琴家,這些敏銳度和記憶力還是會陪他一世……所以還是做得成比較化算。

話說這套的漫畫版暫時只認真看了第一冊,就發現原作不只畫功水平有可怕到,劇本還真是多BUG多到死……難為了電影版的編劇重新把故事細節寫了一遍,把很多地方的流暢性都修改了,真是辛苦了OTL

最近基本上已懂得怎麼欣賞多BUG的故事……就像彈走音的琴那樣,盡力無視(天啊但每次彈這種東西都會想縮手)。AKB0048這八集以來,心理戲和整體感覺真的拿揑得不錯,但是引發這些戲碼和感覺的前因後果多BUG到比我發夢更不如。不過算了緣木求魚不是我的風格。

說起來我終於意外發現了疑似是走在久石讓前面一步的那個人——JOHN RUTTER的SUITE ANTIQUE(1979)!一面聽一面數手指這條橋是那套宮崎駿電影的那首用了……這還真是笑死我啊。從風之谷、宅急便、龍貓一直數到千尋和移動城堡。聽說P琴行百多元有售全套(長笛+鋼琴版),網友說這是6-8級的程度的作品,意味我可以視譜來玩……真的要買來參拜一下了。

至於FATE ZERO,我打算看完全套再寫感想。

題目 : 古典音樂 - 部落格分类 : 音樂天地

拍個拖當交朋友

其實我很想知道香港人有多少是「拍個拖當交朋友」的信徒。

社會結構沒有絕對正確,戀愛和友誼的分界和名稱定義也沒有絕對的分野位置,但是不同人抱持不同的價值觀、定義、玩法和期望碰在一起,大家還是不會像搞學術那樣先來定義、玩法說明一下,結果你猜我估然後出錯很正常,最後人際關係都弄得一塌糊塗,大家都說,唉,最好就搞小圈子算了。

其實我真的不明白一開始大家說明自己的一套有多難。但是像我這種無效化得很過分,可以出入不同圈子當是地鐵過站的人,我可以告訴你這是必要的。這大概是我對到外國旅行沒有很大的慾望的終極原因。

例如「拍個拖當交朋友」的人的世界觀,其實是「關係用名分和明確的期望來維持比較能迅速發展和有效維繫」,當然一般人不像我這樣輕易以學術口吻描寫社會及心理現實,不過這和這事存不存在是兩回事。拍個拖當交朋友的人鍾情效率,對於未知的警戒心較高,目標為本的計算性格很明顯。

你可以嫌一個異性不夠有才、相貌不夠堂正所以你對這個人興趣缺缺,大家不會覺得你沒品(當然前提是你自己不能太差);但是如果有人因為另一個人不夠才能、相貌不夠堂正而不與其交朋友,大家會對這個人的品格評價降級。所以,拍個拖當交朋友的好處不只可以減少普通社交的需要(因而減低相關風險),還可以增加自己和異性相處的機會,對得到理想的異性伴侶有莫大的好處;這種姿態加上高明的手段,甚至可以令別人接受你同時有幾個男/女朋友(所以這種關係並不等同性伴),可以說是極為高效的擇偶方法。

相反,廣結朋友並從中選擇「唯一」的傳統戀愛方法有個很大的風險缺憾:你會認識一大堆你沒有興趣的人,而這些人卻可能會不斷帶給你麻煩,因為你要深入認識他們才能去作出明智的選擇,而這種關係足以令對方對你作出請求。

當然這個世界是不公平的。有些人個人背景、家境和社交環境都不錯,要從社交圈裡挑一些「有希望」的對象來交往,非常順手而且自然(認識很多不錯的人,當然要人為設置重點);有些人比較弱勢,例如長得不好看/體質不好,家境又沒優勢,又或者本身非常平庸,更多是長年社交環境和社交技能極為貧乏而物以類聚,結果伸手可及的範圍裡都是「沒有希望」的,就被迫選擇後者這種低「收入」策略,最後結果當然是貧者越貧。一班「不吸引」的人堆在一起,效果只會是嚇走有吸引力的人的居多。

所以「相親」可以說是後面那一群人唯一可以跳出這個惡性循環的一個迫不得已的手段,但是對於前者的族群來說,這東西絕對不吸引。

所以,說到尾,戀愛自由這東西,貧人也是沒無福消受的。(這裡的「貧」當然不只是用錢計那麼簡單……那些以為自己有錢有樓就會有好女生要的男生不要再自欺了。)

不過,最悲劇的,莫過於兩個不同「派別」的人碰在一起而沒有意識到對方和自己不同派別,雙方分手後都會覺得對方騙了自己……尤其是一方認定送禮等付出是認定對方是「唯一」的表現,而另一方覺得朋友嘛,送禮之類的付出只是隨心所欲的時候。掉轉頭也是很悲劇的——一方當另一方是朋友去付出,另一邊卻以為那是表達「唯一」的表現結果嚇走了……還有各種各樣因為定義不同甚至雙重定義之類的定義混亂而造成的不必要的悲劇,就此打住。

題目 : 戀愛哲學 - 部落格分类 : 談情說愛

氣功和拉筋

氣功理論化 三個關鍵詞

【明報專訊】1. Mechanical (機械化)

人體中的肌肉系統、內層筋骨

2. Electrical(電信息)

人體中的中央神經系統、31對神經線

3. Bio-chemical(生化作用)

人體中的內分泌系統,56種荷爾蒙的陰陽平衡

簡而言之,(3)是最終目的,(1)是功法,若做得奏效,可以引發(2)的作用,產生電信息給大腦的腦下垂體和松果體,產生不同分泌,56種荷爾蒙是存於我們體內的藥,令我們的身體可以自療。梁恩貴強調﹕「即使我發功醫治病人,其實也不是我去醫,我只是通過外力,幫助病人引發體內的生化作用,我們食用中藥和西藥,也是同樣道理。」如此推論,我們都可以「自發功」,不同的功夫如太極、八段錦,配合呼吸,便是以此為目的﹕通過不同肌肉組件的各種動作,拉筋鬆骨,使生化作用能好好傳送。

拉筋鬆骨 引發內分泌

梁博士繼而指出近代修煉氣功的問題﹕「很多武家不懂理論,功力好,但不懂解釋,不明白老祖宗的道理。」這令到外功和內功嵌接不上﹕「每個人都用力伸展,萬萬不對。就像手有外層肌和內層肌,光是強化外層肌,只有表層的肌肉變堅實,其實拉不到筋。一定要放鬆外層肌,用意念去郁動內筋才可,不能強來。道家會講『意手』,老祖宗一早分開外功、內功。要是我們不知這是什麼意思,很難練。」若第(1)層mechanical都出錯的話,更難提升到(2)和(3)的層面。

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其實一直都很好奇我們可不可以用某些方法去控制隨意肌,來有限度模仿身體的主動循環功能。因為就算只是攤分了一成的功能,長遠計其實滿厲害的,而且可以進一步在休息時減輕心血管的負荷,加快損害的回復效果,而且力度更平均意味更有效的能源運用,以及整體上低損耗——很科學地解釋了為什麼這種技能可以延年益壽。

如果動脈的血流以整體來說從深層到表層肌肉,那麼如果從深層肌肉開始一層層地收縮,絕對可以有上述功效,亳無神秘元素。而正確的拉筋動作的確可以避免反射動作導致表層肌肉同時收縮,相對輕易地做到這個動作流程。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

是太累了嗎

手指的傷勢有蔓延的傾向OTL有感覺今次搞不好真的大件事。

總覺得是因為太累所以總是一而再再而三地不小心弄傷。

……還是別學人飲咖啡超頻好了。

似乎是發炎類的拉傷……整整兩星期了的說。

希望明天兩天再休養一下會好一點吧……不然真的要去看醫生了。

題目 : 近況報告 - 部落格分类 : 日記心得

落寞

昨天終於成功把手放上一部STEINWAY & SONS的鋼琴,彈了大概一分鐘。

雖然那部琴已經被彈到相當的殘了,按下去鍵盤的狀態老化至居然像我家裡那部山寨貨,但是那弦的聲效還是令我非常感動。

可是一按下去,手指一接上去,腦袋與其同步之後,就沒心機彈下去了。身體無法「回想」起任何的曲子。

——身體規格實在差太遠了。

雖說我對音樂的愛真的很有限,但是那一刻被「直接拒絕」的感覺真的有抱歉到。

P.S. 右手中指的內傷已經兩星期都好不回去。這星期已經停了兩回長笛的練習……看來不得不去看醫生了?但是不能不做家務啊OTL

題目 : 想哭,,心情一直都在 - 部落格分类 : 日記心得

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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