也談編輯自主

最近小狼引用了《每日通識》的兩篇關於「編輯自主」的引文,看後非常理解圈中人失落的情緒。

小時候好老闆教在下下象棋,解說:「高官子弟都會下棋,因為世事如棋,要想清楚每一步的後果和可能性。」

結果我完全沒心情下棋,令好老闆對我很失望……因為我覺得不如直接花時間去想現實裡的每一步「棋」的前因後果更好。

其實所謂的「編輯自主」,本質上和「買家自主」、「特首選舉」之類的權力拉扯沒兩樣。

是,錢在您手,票靠您投,不過呢……

如果我毒舌,我可能會以「就是六四的激情令上一代傳媒人沒留意到自己處於溫水煮蛙的情況之中」為主要論點開罵。

小時候曾經實際上被父母囚在家裡,失去社交自由十多年。沒錯,他們沒法管我和誰在學校說話,也沒法管我小息和同學玩什麼。但是上課時老師不讓談話,小息時自己從來沒有可以用來和別人交換的零食,回家後不能看大家都在看的電視、玩大家都在玩的玩具,共通的話題是零不特止,和同學用電話閒談、外膳、去街、帶朋友回家或者去朋友家裡什麼也不行,一放學就被接回家。於是,小學六年,同班裡幾乎沒有稱得上有深厚感情的同學,因為小息的活動只剩下玩遊戲可以參與,但是一般小孩子玩遊戲時的表現,和AI做得比較好的網遊NPC沒什麼兩樣(所以我就很後期都無法玩NPC,因為有童年陰影)。甚至連鄰居的小孩、公園的孩子也不讓我和他們玩、說話。

而我家一向都說已經給我「充分的社交自由」,因為我可以選擇在學校和誰說話、和誰玩遊戲。但是,例如說,如果要求讓我跟同學去公園玩,我得到的回應是「去玩吧,但是去玩了就不要再回這個家,出事了也不會有人救到你」。

因為這個經歷,我從小就非常清楚現實裡的「行動自由」有多詭異。

上一輩的文人多是書香世家的後代吧,當時會寫一篇見得人的文章已經是可以謀生的特殊技能,家裡環境大概也不會幾個月沒糧出就餓死甚至破產,有骨氣是不會死人的。

物以稀為貴,自然議價力強。所謂的「編輯自主」,到頭來也只是經濟原理的衍生物。香港人自稱自由經濟資本主義的支持者,更應該明白「自由的基礎」為何。

如果真的沒有議價能力,不如擺明做乖羊,一面拿人工一面大手玩爛——到時社論沒人再細看(就像沒多少人理海鮮行街團其實有多少人去了),慢慢就自然成為古跡。

過多十年,大概注意時事的人都會到便利店買一張獨立媒體點數卡,然後像街頭賣藝打賞那樣,直接付款給他們欣賞的獨立記者和評論員。(注)

傳統報紙當然還是會存在的,而且各報立場依然鮮明,但是把傳統報紙的社論拉上「編輯自主」的尷尬大概就可以避免了,到時大家都知道「自主文」應該往哪找。

注:限制每星期每個會員最少要給多少點(這和每個會員使用的網站資源成比例),不指定對象就會由站方得到,扣除未在指定對象的點數分得的部分付完的成本後,按字數平分給所有該星期有出稿的人。這樣站方不容易蝕,而且累積一定人流之後,也容易吸引對經濟收益有底線的作者。

另外使用類似網遊練功制(低LVL易升)決定作者和網站(包括其實作者)的收益。未去到最低工資(一小時一千字計)的作者得到的點數,除成本外(文字內容成本極低,幾乎可忽略)全數由作者得到,之後網站會分得越來越多,而網站的純利高過某條線之後,會分紅給所有該段時間有出文的作者。

最好的就是連讀者也可以看到哪位作者已經得到了多少點數,這有助他們把點數分配給他們會看的作者身上,減少因為平分機制花錢支持了自己討厭的「STUB」文——就算作者人選是有審核準則,仍然可以想像機心者會混進作者群裡,在關鍵時刻洗板(當然會做得高明)來搾取其他作者以及網站的利益和阻礙資訊流通。這一點除了網站肯請義工玩人盯人、適時按「大眾利益」的原則微調版面,不然可謂防不勝防。

老實說我是希望INMEDIA最終發展成這樣子的說。

tag : INMEDIA

(異界秘笈)蛙式自學速成

第一次出寫秘笈,各位歡迎回報使用結果。

特色
1. 無需浮板、水泡等輔助工具
2. 平時不做運動也不會做不到
3. 最合適想以游泳來進行有氧運動健身的人
4. 完全不懂游泳也可以學會
5. 不用別人幫,自己來就可以,所以臉皮薄的緊張大師也能學會!

+ + +
場地要求:
成年人請尋找有習泳池的公共泳池,避免練第一部分時「阻塞通道」、同時淺水能夠提高安全感。
12歲以下的兒童應該按身高使用一呎至兩呎深的淺水池/嬉水池。
重點是水位應在習泳者的腰以下,這樣就算抽筋而在池底坐下,口鼻也不會離水面太遠。但不建議獨自去海灘。

道具要求:
一般泳池不准穿泳裝以外的衣服,如果不習慣裸體皮膚,可考慮穿潛水服(有袖+全身)。
記得帶泳鏡~平時戴眼鏡的泳鏡最好有度數。
長頭髮的人最好先綁好頭髮,再使用泳帽。
有的話,帶防水手錶。

健康要求:
有心肺功能問題或者嚴重耳水不平衡的不宜自行修練。有疑問應向醫生請教。

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本秘笈分成三部分,請順序進行。一開始可能有點悶,但是請花點時間照做。

一、學習水性

練習A
任務:在水裡來回行走一分鐘。對,是用腳走,像在平路上那樣。

學習重點:感受水的阻力,試試怎麼走可以又快又省力、減少水花。

任務目標:
水可以承受的加速度很有限,而這個加速度和你的體型、姿勢有關,試試感受那些界限在哪裡,把自己所有的動作的加速度調整到剛好在那個界限之下,同時知道什麼姿勢水阻力會比較強。

本練習的用途:之後正式習泳時,這些知識可以令你如意地只在特定動作裡輸出的大部分力量都化成推動力,而不是每一個動作都和水鬥力——會很快累,而且不會游得快。

口訣:游泳不是越大力越好。

攻略:先慢慢走,放鬆身體,動作像打太極一樣慢就最好,然後慢慢加速。

練習B
任務:站在池邊,背貼池牆挺直,慢慢蹲下(或者雙腳左右分開也可以,舒服就OK),直到水平面在下唇。不准用口呼吸。保持放鬆,慢慢地用鼻呼吸(我沒打錯,是用鼻)。見到大浪過來,暫時停止呼吸,大浪一過。累了就做練習A鬆一鬆。

學習重點:就算身體大部分都在水裡,又或者一時間有水淹了口鼻,你其實是不會淹死,也不會因為三五秒沒呼吸就即時感到窒息的。

任務目標:做到你覺得你可以一面做練習B一面成功打瞌睡為止。

本練習的用途:我知道理性上大部分人都知道人類是不會不呼吸幾秒就會不適、不會被水澆一下就會嗆倒,但是本練習是用來說服您的感性的。

口訣:不要大力呼吸,尤其是被「洗臉」了之後。

攻略:很不安的話,可以找看到救生員的位置練。

練習C
任務:離開池邊約一個身位,面對池邊,腰背挺直,慢慢蹲下去直到口鼻在水裡。入水前*不准*刻意吸一大口氣。口鼻都在水裡後,用約一秒一下的速度數「一、二、三」,數完然後慢慢站起來。重複做至有自信之後,慢慢加大數的數目直到最少「十」……其實在放鬆的狀態下,一般人可以閉氣廿秒的說,平日有做運動的,一般可以捱四、五十秒。悶的話可以試試轉頭、轉身等等。有興趣可以自行加碼,看看自己的閉氣上限在哪。上水後不准大力吸氣。

學習重點:就算你游泳時出了錯,只要鎮定,你有幾十秒的時間去尋找水面。所以只要你不是玩潛水,不是在水裡暈倒,在水深不過頸的地方,其實你會因為游泳(無論你會不會游)而淹死的可能性微乎其微。所以,請悠閒地學。

任務目標:你開始一面數一面開始發白日夢,看東看西,想不相關的事情(例如在你前面經過的泳客的OO很大)了。

本練習的用途:理性說服了,還有感性。讓身體習慣一下被水包圍並閉氣的感覺吧。

口訣:就算不預先吸一大口氣才入水也OK。

攻略:沒防水錶的可以事先對有秒針的時鐘練習數數。

練習D
任務:吸一口氣,然後蹲下水裡去,直到整個人沒在水中,然後全身放鬆,任由水流擺佈。

學習重點:在水裡飄浮、被水推動的感覺、類無重的狀態。在水裡,每一個產生明顯水阻的動作都會化成推動力,而且這個推動力會持續一段時間。

任務目標:成功放鬆之後,人會以胸背部為浮心,慢慢浮起來,這時可以試試用慢動作向各方面轉身、轉頭(小心鼻孔向天的話水會倒灌)、擺手,甚至看看能不能慢慢地打觔斗(試試被水倒灌進鼻裡的感覺——別慌,雖然難受,但是不會入肺的)。另外一個一定要試的動作,是用手輕輕推一推牆然後放鬆飄走,感覺一下那種類似太空人用慣性在無重狀態下「飄」的感覺,以及身體不同部分因為水阻而出現不同的推進幅度。(如果你浮水力強,你甚至會發現吸滿一口氣後,你可以仰臥在水面如睡在床上,而且胸肺提供的浮力會令你的臉剛好在水面之上,只要保持八、九成滿氣的狀態,你可以一直睡下去——當然腳仍然是會沉下去的。)

本練習的用途:熟習水性。這很重要,直到你知道什麼樣的動作會有什麼樣的效果之前,你不會懂得自我更正(於是你要依賴教練去捉出錯誤的地方逐個更正,而且你會越聽越緊張)!做實驗是很重要的自學概念,所以我不會寫最容易在水裡打觔斗的姿勢是什麼,大家可以自行研究。

口訣:一個推進的動作效果可以長達幾秒,所以試試做懶人吧。

攻略:記得……一開始所有動作都要慢慢來,輕輕做,那就不會出現任何令你不安的效果。

+ + +

如果是從來沒游過的,或者本來不黯水性的(雖然可能會游幾十米),去到這裡應該有點累了?
累的話上水休息一下吧!
很累的話下回才繼續下去吧!下次繼續時,記得從練習A再做一次,今次應該很快通關的說。

+ + +

二、蛙式的動作
練習E
任務:去剛好到膊頭的深度,吸小小的用口吸一口氣,然後立刻蹲下至沒頂為止就夠,一面溫柔地呼氣,一面數「一二三四」(一秒一個),再站好,等大部分的水退了之後,用口吸小小的一下,就立即蹲下,數四後再上來……不斷重覆十次,注意因為你不會在水裡停很久,那一口氣真的隨便吸一小下就沒問題的了。正常人每道呼吸正是四至六秒,所以事實上不應該有任何特別的做法。蹲下的速度快的時候,鼻會被水倒灌,所以入水時要稍稍呼氣一小下,避免不適。

學習重點:蛙式換氣的感覺,以及呼氣的時間。其實並不是正在從事競技運動的你,游泳時是不應該覺得窒息的,反過來應該可以游得很悠閒。打個比喻,比賽游泳猶如跑一百米,而你現在只是在學走路。

任務目標:習慣了呼吸的節奏之後,蹲下之後試試放鬆身體,不用勉強保持姿勢。再習慣了之後,站起來的時候試試別用腳撐池底,而是用手來撥水——所以第一部分的基本功要先打好哦。

本練習的用途:一般人學來學去學不到蛙式的理由主要有二,其中一個就是不習慣頭部出入水、換氣時的感覺,導致學好的手腳的動作因驚慌(如鼻子入水)而錯亂。所以這個練習是BOSS來的。

口訣:入水小呼氣,入水後慢慢呼;出水勿急著吸氣,等水大致退好才吸。

攻略:真的很不習慣出入水的感覺的話,可以到水平面到下巴的地方,閉氣後,快速跳上跳下,跳下的時候記得要小呼氣一下,下水後容許自己沉到沒頂才跳起。

練習F
任務:用D的流程令自己背朝天浮起,臉向池底。
雙手從頭上經膊下一呎處,同步撥下至腋下半呎位,然後在胸前合掌。之後保持合掌的姿態從鼻下直線回到頭上。不斷重複整個流程。
有需要時站起來換氣。別貪心現在就加換氣的動作,另外不鼓勵使用浮板之類的輔助物。由得腳拖在池底就好,這樣你要站起來換氣更方便。

學習重點:蛙手動作

任務目標:調整出力的角度和手的軌道,令身體推進的方向是向前、然後向上——前進的同時頭部會被推出水。入水後不換氣的情況下最少做三個循環。

本練習的用途:練蛙手(廢話)。

口訣:撥手要加力,回手要輕力。

攻略:蛙手一般最容易錯的地方,是因為換氣時緊張,回手的時候大力了,導致出現不小的向後的推動力。另外一個就是效率問題——一開始撥的時候力度不要忽然太大,要慢慢加大力度,到最後趁回手合掌轉角度的時候向後下位置大力壓一下,半個頭就出水了!(成功在望!)如果你本身大力的話,甚至可以整個頭都出水了。(事實上游整個蛙式的流程時會加上仰頭的動作,這個在身三部分才練,雖然你可能已經有幾次本能地做到了,甚至成功換氣了?)

練習G
任務:走到水深至下巴的地方,臉和身盡量靠近池邊,腳跟合併地膝蓋各自向左右地蹲下去至頭離水面約一個頭位,再伸直(此時有需要可以換氣)。重複數次,直到習慣這個左右開蹲的不雅動作為止。蹲下去的動作速度是慢的(身體可能會浮起至腳離地,這沒問題,請在「半空」繼續蹲下去),站起來的速度比蹲下去的動作快一點。

學習重點:蛙腳的蹬水動作。這個動作做錯是第二大學不會蛙式的主因。例如和手一起做的時候,縮腳的時候因為太大力而出現向後推的作用力,又或者蹲的動作。

任務目標:趁蹲下去腳浮離池底後,雙腳掌分開約膊頭寬的距離,腳掌和池底平衡,再離地做站起來的動作。如果力度和姿勢正確,蹲下的時候應該會腳離地,而你會在「站」起來的時候感到強大的向上推的動力(因為你是站着做),恭喜你,這是因為你做對了——你把身子打橫放的話,不就是向前推進了嗎?最後一個目標,就是在你整個人被向上推的力快沒有的時候,把雙腳合回去腳跟互拼的位置,這樣你又會感受到另一股向上推的動力。

本練習的用途:這一下做得好不好,會決定你的蛙式是不是優雅。高效率的蛙腿只要一下,就能令您「滑翔」以米做單位的距離(視乎你的體型和力度)……那你就會游得很悠閒,對不對?

口訣:輕輕分蹲,分腳後用力撐,見脫力即夾腿。

攻略:一開始別那麼用力,不然會不小心蹬到池底的說,而且會感受不到是否有推進力(姿勢不良的時候也會會有推進力的說)。實際上是後半部分的蹬腳動作會和夾腿的動作一起做。

如果練習A-F做得不熟,這一回會無法專心做好,所以請先練好基本功。

+ + +
做到有點累的話,記緊小休一下。小休完結時可以做一下練習D,然後用練習E來回氣,多多溫習水性。

未學過游泳的,到這裡一定累了,下回才繼續下去吧!下次繼續時,記得從練習A再做一次,今次的通關速度一定能令你自信心大增。

+ + +

三、調整蛙式的執行

練習H
任務:習慣了練習F之後,試試第三下頭上水的時候頭向上仰(可用D的流程先試一下頭向上仰的力度要多大——其實是很小的,動作太大會令人站得很直,影響剩餘前進力的發揮)。習慣了把頭仰到可以換氣的位置後,就試試換氣吧!做之前可以先溫習E一遍。

學習重點:換氣的動作。這絕對是BOSS。

任務目標:成功換氣之後,把頭面回池底,成功連續做十次「撥手->仰頭->換氣->低頭」的循環,完成後不會覺得窒息才叫做成功。

本練習的用途:到你可以輕鬆換到氣了,你就可以慢慢改你的動作,提升動作的效率。

口訣:頭輕仰就夠,因為有手推!

攻略:別理會拖地的腳。回習泳池練這一個,有助提升安全感。慢慢來。記得你有廿秒的「水中自由活動」的時間,而你只要做四個平均只要兩秒不到的動作。

練習I
任務:做了兩個H的流程之後(手->換氣->手->換氣),加入G的動作。出力時不要用您的最大力度,最多五、六成力就可以了,這樣你比較能感覺到是不是用力出錯的傾向(仰頭、回收手腳的動作要輕),也比較容易控制。

學習重點:蛙式流程

任務目標:悠閒地和準確地完成整個流程,而且可以不斷重複做,做的速度慢慢加快至到有正在運動的感覺。

本練習的用途:學會游蛙式了!(廢話)

口訣:腳發力後收腳。收腳時撥手,換氣時合掌,入水時慢慢把手從水口移到臉上,入水後把手伸過頭的同時慢慢縮腳。最後用腳發力。

攻略:做完G之後,別急於做H。等到G的效果差不多要停,才開始H吧。討厭換氣就先別換,慢慢掌握節奏之後才加進去吧。(天音:……你故意的用字母的!)下一回的G是在H最後的一步那裡做。

在習泳池裡,節奏不對的話(尤其是做完H太久都沒開始G),會因為水淺而腳會拖地,所以你會知道你的節奏對不對。

因為每個人的手腳力度平衡不同,所以沒有特定的最好的節奏(因為現在不是為求競賽……),熟習上述流程之後,可以自由實驗什麼樣的節奏最省力,最能令你可以輕鬆游廿分鐘不用停下來。

tag : 自學蛙式

ANGEL BEATS! 1-13完

其實這篇文是我很努力地嘗試為大家寫的這套作品的導讀。但是我知我大概又是眼高手低……歡迎各位指教。

看完整套作品之後,非常能夠同意本作的作者麻枝老師的論點:這是一個利用「死後世界」的背景來描寫關於「人生」這個題材的故事。

這連主角群的故事也沒能好好鋪排的十三話故事,把我弄哭了最少五回,可想而知以「主題內容」來說,其份量絕對充足——我是看瓊瑤會看不下去的傢伙,普通的狗血對我無效……

不過其表達手法肯定不是什麼對大眾友善的東西——看看方墨板友們一帖接一帖的投訴(我只能想到這個詞去形容),就知道這個作品絕對是「需要同步率威能」的級數了。

因為人設、背景設定在WIKI都有,有截圖的劇情簡介也很容易就能找出來,所以不介紹了。

+ + +以下段落有大量劇透+ + +

其實我不喜歡這樣倉卒的結局。但是考慮到整個劇情要在第13話完結,而很多之前重要的劇情情理要有一定的合理性,一開始幾集又不能寫得太沉重,我倒理解為什麼到最後音無和奏的設定和結局要搞成這樣子。那並不是為狗血而狗血,雖然寫得超級無敵唐突,搞到我要看完之後幾小時才能理解發生了什麼事(雖然那幾小時裡我其實是在做家務、工作和背日文生字……)。

死後世界的設定邏輯其實是很強的:死時心結未解之人無法轉世,所以需要超渡他們,而ANGEL BEATS!(下稱AB)發生的場景就是其中一個用來超渡亡靈的「舞台」。

其實,拒絕「轉世」就是等同拒絕接受「人生」的意義。這並不是宗教觀念,也不是什麼奇幻設定,而是真正的心理上的「意義等同」——不是「故事裡」的設定,而是「現實裡」的設定。看穿這一點對理解整個AB故事的靈魂非常重要,但是麻枝老師似乎無法理解有些事情不直接說,觀眾未必有這樣的悟性。

如果你前世無法保護比自己弱的人,令他們遭受不幸,你會願意投胎——下一世可能要做這種不被保護就死掉的弱者——嗎?
如果你前世連一個卑微的願望也實現不到,你會覺得你想要再去承受一次那樣卑賤的人生的風險嗎?
如果你覺得你前一世怎麼努力也沒有存在意義,你會想要再去冒一次再過那樣的人生的風險嗎?
如果你前世一點正常的生活也沒有,整天睡在病床上之類,你難道不想在投胎之前確認一下「人生正常的可能性」有什麼好嗎?你又何嘗不會質疑要是再過那樣的人生,又可以有什麼希望?
如果你對前世失去了記憶,你會有勇氣去「投胎」——沒有活着的記憶的你,如何能知道什麼叫「得到生命」嗎?
如果你前世是個好人,但是遇到不幸,要不是早死了那麼一點點不然就能獲救,而且可能會造福更多人,你難道不會懷疑那樣的人生、那樣的早死有什麼意義?
如果你前世無法實現夢想,你還會想要再過一道有可能也是不能實現夢想的人生?
如果你是以你所崇敬的陌生的好人的性命、付出和不幸換回了自己性命,過回了所謂的「正常人生」(雖然可能是很平庸的人生),你難道不會介意那個陌生人是不是接受「把生命換了給像自己這樣普通的人」?你會願意再過這樣「不是等價交換」的人生?你難道不會質疑得到「人生」本身的正當性嗎?
……如此類推。

這一類問題,其實大部分人都能透過同理心,多多少少會有想過,但是因為「那不是我的人生」、「那種問題很哲學」之類,而無視了。

但是,其實這樣子無視着,即使你不是那些人,你也同樣是無法理解「人生」的意義,於是也就無法活出人生的意義。這其實是很嚴重的事,因為心智正常的人會根據自己的信念去調整行動方針。

所以,AB的劇情相當瘋狂,因為那是這些命短的少年少女們尋找關於「人生」的答案的地方。所以在那裡,他們只要「知道原理」就能從塵土創造物資,而且就算死了,過一會就會在「復活點」(保健室)復活。這是讓他們擁有最大的自由和最多的時間,令他們盡快找到答案。而只要「答對了」,他們自然就會願意轉世,登時自行消失。

而上面我問的問題,也是AB答了的問題。所以各位可以自行去看AB,看看到底麻枝老師答了什麼。

某幾條的答案其實也解釋了為什麼音無和奏在AB的世界裡出現的時差和他們的死亡時差有所不同。
甚至為什麼音無要失憶(不然音無和奏就不會一見面就有那樣的對白、要求),而且會有「聽到XX就回復了記憶」的奇怪設定。這都是「神」/麻枝老師為了要超渡他們而設的。

但是只是這樣,AB發生的地方就有可能因為人們的愛而建設成變成近似天堂的地方,這樣就本末倒置了。因為不能讓這個地方變成「天堂」,更重要的是不能讓觀眾對此有幻想,所以也有了後期一堆高潮劇情去解釋為什麼這個地方「不會是天堂」,而且最後一定是要全體清場收尾——END GAME,GAME RESET。

而像是音無那樣的人,幾乎都會導致END GAME出現吧?嘿。

……只要從創作目的推敲,其實不難知道麻枝老師在想什麼。所以AB的核心題材相關的故事有兩個層次:第一個是主角群裡的心理狀態和超渡過程的邏輯;第二是從這些個案去側寫「人生」的意義。

如果有人看完AB還不明白麻枝老師的答案是什麼,可以回帖要求我寫「AB的答案文」。

……其實還真有衝動寫同人小說幫麻枝老師「執好」這個故事。因為這個故事本身其實真得很好,但是感情進度過快是會令一般觀眾脫掉同步率的說。

但是我真要謝謝麻枝老師寫出了那麼精簡的動畫作品。想想看,如果他真的去慢慢鋪排,我可能就沒時間看了,而且看了也可能會被悶倒!<-正宗的火星人

題目 : Angel Beats! - 部落格分类 : 漫畫卡通

雨中.海下

昨天冒雨帶了某人去走海下。

從三時多從94號巴士下車,在雨中來回走了共兩小時的馬路往返海下,滿載而歸。其實有很多人都會問下那麼大雨不會(下略)……?其實要是像我之前去的那樣,在烈日當空或者焗濕悶熱的天氣下走,才真是要命。

……當然,要命的天氣時,大家可以選擇從西貢市中心乘7號小巴直坐到海下總站下車(車資十元),不過我這些腳痕人士當然不會選擇這個。

話說,我們去到的時候正值潮退盡頭,而且雨很小。所謂的完美時刻。

一到了,就先跑去碼頭看珊瑚——平日水漲船高的時候,站在碼頭上根本就什麼也看不到——我之前經過這裡多回,跟團兩次,自己走不知多少次(少說也有四次?),都是「什麼都看不到」。RP之低不枉「死神」的稱號。

今次卻是肉眼向水中一看,不用導遊指也能看到珊瑚在那裡:
REEF

周圍都爬滿了如下圖的小蟹,而且用手抓是非常容易的,從來只吃過蟹沒摸過生的,可以來這裡體會一下什麼叫「吃下肚子的生命」。(天音:喂……)
BB CRAB (點撃小圖看大圖)

去到沙灘,雨差不多停了,還出了幾秒中的太陽,而且竟然先後有不少人不怕山洪暴發下去鹹淡水交界的地方浸個痛快,無視沙灘上山洪的痕跡,於是我們也斗膽過了去另一邊。灘後的紅樹林住了大量鳥類,沒看錯的話甚至還見到不少燕子。

西邊的石岸有另一種蟹,似乎是吃用的品種:
CRAB EDIBLE

最壯觀的除了整群的水蟑螂之外,就是西側退潮時出現的淺水區有地方一次過有幾十個海星。因為相機功能的問題,只能拍近照,無法顯示出那種星星滿地的氣勢……
STAR2
STARS

找了好一會,終於找到了蛙蛙魚:(點撃看大圖)
FISH

約八吋深的淺水裡,已經有相當大的寄居蟹:
CRAB WITH SHELL

手慢照不到的生物有:巴掌大的藍綠色鳳蝶,以及落單在淺水區游過的大條珊瑚魚。

如果說今次差什麼看不到,記憶中之前在烈日當空下,在沙灘上(而不是水裡)大石底總會有數條蛙蛙魚瞪大眼睛看鏡頭,而且好像應該還有海膽……?

各位去的時候要記得海下漲潮的速度極快,因為灘平之故——前後十多分鐘,水線就會有數米之差,所以一發現漲潮開始了,就得火速從星星區域撤退。因為我知道很多人不會肯穿涼鞋,而穿波鞋下水畢竟不好……雖然我覺得海下貝類極多,赤腳在淺水中走,絕對是自虐行為。

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

tag : 海下

(異界論壇)模擬辯論之香港的水深火熱

以下內容為小的嘗試以吾所見到的前輩們以友善兼異界的角度去「反撃」某行山團團友的政經文:
《一個地獄的形成》

至於為何是「異界」的角度,因為正常的前輩們所操的地球文風格不利討論啦……(雖然我不知道我成功異界化了多少orz)

本文的內容和暗示的立場並不代表作者自身的立場。歡迎各位回帖參與討論,可以以自身立場或者他人的立場(請明確聲明)加入「戰圈」。

我希望本文的討論盡量圍繞「香港的政經生態的可持續性」,有請各位避免對格友或者其他不在場的人士進行人身攻擊。

+ + +
1. 回應第三段,關於貧民的學歷不再有助向上流的論點:
我相信你的重點是「貧民」有學歷也未必有用,而不是「學歷」無用;而問題的重心應該不是「學校考試教育」,而且「其他學習機會」?可否嘗試重新組織一下這一段?

2. 回應第四段「無經驗無工作,無工作無經驗」:
沒有工作經驗的人應該把握求學時的空檔,從事相關的義工或者實習工作,盡早為大學畢業後的出路鋪路。所以應該盡早決定就業方向(最少讀本科時就應該做這一點),同時利用大學漫長的暑假,好好利用大學求職署的資源,搜尋對口的行業累積經驗。

3. 回應第五段的政府忌財團論:
只要一個地方有大財團,就一定會成為政府的主要收入來源,比一堆打工皇帝加起來更強。不忌三分也有兩分。

要政府不忌大財團,有兩個選擇:沒有大財團,又或者政府強勢得大財團也不敢造次。但是不用經濟實力來壓,就只能用軍事了吧,畢竟大財團真要操縱民意,不見得會比政府弱勢。至於全球化之下沒有大財團出沒……?以香島來說,不大可能了。可以自出自入的香島也不能用強的。

真要玩,可能叫政府玩金融,倒有可能重演哥利亞的戲碼。

4. 回應第六段民主趕走大財主的論點:
首先綜援家庭的育兒率還是相當高的,所以您口中的「窮人」應該說是「中下層」。

其實您所提出的行動的目的,相信是針對為富不仁,以及香島人整個人生每個階段的向上流的機會皆受出生家庭的經濟環境影響,嚴重不均。

說到底,基層家庭的孩子甚少機會接受由有高水平文化的人一對一的教育和薰陶是問題的癥結之一,所以最近有越來越多中上流社會的前輩們注意到這一點,開創了各類師生計劃。然而,這種一對一的學習機會的確是供不應求,在短期內未能惠及所有人也是必然的事——畢竟在香港,中上層人數始終比基層少很多。這一點物理現實,民主是無法改變的。

同時,在基層佔大部分的社區中,也開始有小學開始積極提升家長的文化和育兒水平,相信再過多數年,整個教育界為家長「補底」的觀念會變得更強。

5. 回應第七至九段的民主偶像論:

說到底,民主也好不民主也好,民眾總會需要發洩的渠道,所以一個悲劇英雄似的偶像是必需的。重要的是,在那以外,有沒有人好好地在各方面需要改進的地方去跨出「只是一小步」?其他人又會不會珍惜這些看起來微不足道的「小步」?

香島選民的質素,財團並非主兇——看看香島人口的整體教育水平,就知道其實是「本來就不好」。要罵推波助瀾的財團,就不得不一起罵香島政府。

香島政府最近銳意提高新一代的教育水平,當然也清楚市場不可能消化這麼多的人。這班「閒人」到底是選擇在家裡不停打機、花剩餘時間不斷尋找供不應求的職位,還是等待機會的同時努力分享自己學習所得、進行各方向的發明和創造,難道不會對香島的前途造成蝴蝶效應嗎?

從這個另類的角度看,偶像們正正是分散敵人注意力的閃光彈。

6. 回應第九至十段的自乾神功的用途:
說到尾,那些午宴遊行秀是做給誰看的?既然是明擺「出貓」所以根本沒人在意的話,其實做什麼也沒問題。當然有身分的人,或者為人師表的,就不要亂來了。老弱婦孺們在鏡頭下扮無知更是一絕。

7. 第十一至十四段:
所以青少年包括大學生失業率和就業不足率高企(達兩成之多),是危也是機。這班「閒人」到底是抱怨發洩過後開始有建設性地做香島歷代人口都沒時間和精力去做的事,還是繼續一面打機,一面尋找不存在的工作機會呢?

8. 第十五段:
不和平就能解決剩餘的問題了嗎?要解決「所有問題」,野心太大了吧,畢竟大家都明白,民主不是萬靈藥!

如果問題的源頭是供不應求的話,就得從供應下手,不然民主只能是重新分配特權階級的遊戲,最後多數會重演《動物農莊》的好戲。

9. 後面的感性之言就不下評了。因為得知文主有意重寫該文送去貼堂,所以順手送一腳而已。*被巴*

p.s. 「雖然各位船員沒有選擇以本船為家的覺悟,乘客們更沒有視本船為家的義務,但是既然遇上暴風雨,逃不了的好歹幫個忙!總比擠往僅餘的那些還是乾的船艙裡的昆蟲像樣!」……穿水手服的少女船長半身濕透,向船員們下令道。橫風橫雨把湛藍色的短裙舞得有如風中旗幟,撥起了差點被淚水澆熄的火苗。<-既然是寫,寫得型一點會比較有人緣吧?*邪惡責編出現*

題目 : 談政局 - 部落格分类 : 政治經濟

解難性溝通(3)

2010異界新嘗試之長文系列《解難性溝通》:【1】 【2】


相信有不少讀者會問我為什麼我可以每天寫格子,尤其是得知我有讀障的那些讀者們。

其實生活中真的很多靈感,只要你肯發掘、肯留意、肯對陌生人打開自己的心。

……什麼?老掉牙的答案?但是那是「套諸四海皆通行」的事實呀。

好啦,那我說些「只是對我來說有這樣的作用」的事啦。

也許因為我有讀過不少心理學課程,所以我知道有很多人「羞於啟齒」的想法,其實是很平凡的想法,但是就是因為大家都以為「只是不堪的自己才這樣想」、「別人是不會接受我的想法的」,於是大家努力壓抑壓抑壓抑壓抑壓抑……最後有小部分人就會壓出千奇百怪的嗜好、更多的人擁有扭曲的價值觀、另外不少人會偶然地情緒失控,做出不負責任的破壞性行為。

所以我選擇用寫格文的方法來「解放」自己。一來我討厭每次見一個朋友都回帶一次;二來人慢慢長大,就會發現有時一些氣話(因為很多時的確不能即時發洩)會令人產生誤解,而因為我通常是有存稿的,加上打出來可以重看,所以氣上心頭時不用考量說出來的東西會不會被誤解——之後大不了打掉重煉;三來和我同步率高的,看了我的文也會因為有所共鳴所以一起消氣;四來可以留意到自己是不是有不斷回帶,是的話就證明「問題仍未解決,不是偶發性問題,要好好面對」。寫了下來,要騙自己,難度比較高。

最後,其實格文也是我研究「解難性溝通」的實驗場。

先總結一下之前兩篇一匹布那樣長的文章想說的有關「解難性溝通」的兩個重點:

1. 有問題的時候最少一方可能有不快情緒,而不快的一方未必能清楚地知道「問題是什麼」,或者未必能力很科學地說出來,這個時候我們需要「解難性溝通」——針對性地對引起問題或者有能力對問題做什麼的一方針對性地發表想法,哪怕只是自己的「感性感受」,這其實已經是「解難性溝通」最重要的第一步。因為對方可能不知道你有這樣的想法,而「感性的感受」可以吸引對方的注意力——當然表態的方法要有藝術性,最好避免訴諸爆炸性的破壞;

2. 有問題當然可以「照直講」,但是現實有很多時候會有種種的「不方便」或者覺得「說了也沒用」的情況。這個時候我們需要「解難性溝通」——令對方代入自己的情況中,進而間接令對方理解自己的處境,因感動而行動。

……本文未完。「解難性溝通」走到這裡,只是頭兩步而已。如何令對方願意代入,代入了之後不會覺得尷尬或者抗拒(因此代入者很可能就是問題的源頭,或者要去做什麼事、付出什麼的人),可以說是「解難性溝通」成敗的關鍵。下一篇就會討論這個。

格文於我來說,很多時就是幫我自己去摸(1)和(2)的感覺。第一次做一定是慢到想死的(有練琴的都知道什麼一回事),沒可能在現實裡找人慢慢等你摸半天。別人會沒耐性,自己也不好意思吧。但是,一開始做得再慢,也要練。再者,打字比寫字好多了,不只更快,每次打出來的字體都是固定的,而且打字時不用看也不會影響出來的效果的整齊度,對我這個讀障者來說真是一個大躍進。

尤其考慮到我的人生將有八十多歲,我現在只是走了三分之一左右,我覺得有些能力值得我去作長期投資,畢竟生活質素並不只靠財產數量決定。

其實不只是大如國家政治民生的問題,小如同事、上司下屬、師生、親子、男女朋友關係也有很多需要「解難性溝通」的地方……而偏偏香港人的「解難性溝通」文化幾乎是「LVL零」。

例如之前熱爆全城的港男港女的題材,雙方對罵至起火,其實問題根本並不是「港女」性本賤、「港男」本無能,而是香港文化經濟政治問題的延續。不然,就像「港女」不會用來指代「妓女」一樣——因為賣身為業的女性比例很少,但是世界各地都有——大家根本不會用上「港」這個字。

表達感性的感受以及直接向不滿的對象作出人身攻擊或者故意做出不負責任的行為是兩件不同的事——怎麼可以從「LVL零」練上去,就是本系列最終想要寫下的目標。

歡迎各位提出建議和給予指教,預先謝過大家的慷慨。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 港男港女

久違了的死機

最近一次過更新了火狐瀏覽器的版本、FLASH版本和OS的安全更新後,一使用到FLASH PLAYER的元件就經常導致死瀏覽器,每次再開就沒了FLASH PLAYER,被要求更新了之後才能繼續使用……

不知道是什麼一回事,好煩。昨晚和今天共死了超過五次。

試試用別的瀏覽器(那些版本的FLASH PLAYER應該是沒被更新的),發現也是使用FLASH PLAYER會出現問題,不過不是死機,而是不能正確辨認COOKIE。

所以我懷疑今回的FLASH更新有問題。

另外就是年前小腐子入廠大修之後,換了底板的同時,拿回來發現風扇的性能被調高了,無論什麼時候都會開很大。(另外就是本來能上ECO回來之後就不行了……555)但是今次OS更新之後,風扇的平日率出又被調小了!

而且今次每次死瀏覽器的時候,風扇會突然變得開很小。之前一開FLASH,扇總會狂叫——所以我知道FLASH很吃機子資源。

有沒有電腦高手解答一下我的機子到底是什麼問題。

題目 : 免費軟體 - 部落格分类 : 電腦

其實我明白的

從心底裡接受ACGN的人,以及無法從心底裡接受ACGN的人來自兩個不同的世界,而這件事和ACGN本身完全沒有關係。

現實生活系的ACGN裡最常出現的「見面情節」,也就是讀者接觸故事沒多久後發生的事,不是主角越上高手名師,一眼看穿主角的潛質收為徒弟,就是一大班少年少女為了夢想,離鄉背井去考幾天幾夜的入學試,甚至從小在父母之力大致上影響不到的地方集體寄宿之類。另外一個盛行的情節,就是主角群有其貌不揚甚至不修篇幅,或者第一印象有明顯缺陷的傢伙原來身藏秘技、強大力量諸如此類。

以上的公式計進各種門面變化,隨手抽來一看,有和沒有的作品不是6:4也有5:5。以我看的作品的比例來說,高達9:1。

其實,上面說到那麼「出腸」,異界的忠實讀者應該知道我想說什麼了。

那些平日就會用別人的外貌、第一印象之類去篩走別人的傢伙們,一定會不屑ACGN,因為那和他們的執行時的價值觀和他們所身處之地的世界觀相沖了。

那些平日本着自己生活環境比別人好、成長背景比別人得到更多無條件栽培而得到各種成就的,心底裡覺得自己其實資質比不少人差,又或者平日恣意拿那些成長背景比自己差於是「在自己下面爬」的人來做笑柄的,看了這些作品,又怎麼會不心裡發毛?

要他們享受ACGN?呵。

次文化向來被打壓,一來是因為那是受到社會不公義對待的傢伙們的發洩渠道(於是某程度的暴力色情是必須的,就如打枕頭洩忿的道理),二來次文化的存在往往一如「社會不公義」的沼澤上所出現的倒影,其存在正正暗示着社會的深層矛盾問題。

當世界各地的大學裡,所謂的次文化日漸盛行,當中的問題絕對呼之欲出。在全球化的大環境下,家裡有錢,就算實力差一級,都能夠得到更好的教育和就業機會,已經是全世界的「通則」。窮人們往往要一百個爭那一個獎學金才能繼續高等學業,富人們卻往往是十個爭一個位,甚至只要不介意不是名校,總有機會進去——哪邊機會較大,不言而喻。

嘿。我當然明白的。

題目 : 自省時間 - 部落格分类 : 單身自由

SLAYERS小說第五冊看後感

故事去到這裡,正式進入了所謂的「主線模式」。這也是SLAYER動畫REVOLUTION和EVOLUTION-R所改編的其中一個「來源」。這是關於獸人DUCLIS、白銀的魔獸沙那法的故事。不過動畫NEXT裡出現的《異界默示錄》和最受歡迎的魔族角色——獸王神官XELLOS也是在這裡出場的。

老實說雖然看到網上很多小說版的死忠大罵動畫版改編得不好,但是我卻覺故事劇情本身是得改得很好,起碼有動畫應有的衝勁和爆點。因為一看回小說版,就覺得平淡很多,看完一星期後對角色的印象就變得比較模糊(虎頭獸人DUCLIS例外,小說版處理得好很多),很多令人有興趣的角色出場一下就沒了下文,動畫版卻相對完整。

其實動畫的問題只是鋪排蘊釀得不好而已,劇情本身是改得很好的。到最後沙那法在聖倫亂搞的那一幕絕對是動畫有氣勢得多——因為小說被「要從莉娜視點寫」的設定局限了,而莉娜並不是愛心爆棚感受力極強的類型,所以描寫慘絕人寰的劇情時渲染力嚴重不足。

本冊出現了魔法設定的解說(P.138-140),而出入最大的應該是小說裡發動龍破斬時,紅光會倒流進去的地方不是動畫裡的施法者手上的黑色火焰球,而是被炸的目標,而且似乎不是一如動畫那樣是要丟出去的,而是直接在目標身上發動的。無論如何,動畫那種不合常理的發動方法視線上比較帥沒錯。

說到「帥」,我覺得最帥的場面反而是莉娜從XELLOS買下了魔力增幅器的那一幕名場面。一個四處跑的十多歲的冒險少女身上,竟然隨身帶着那麼大量的財產,連XELLOS這個老謀深算的魔族也老貓燒鬚了,不得不認輸的說……其實這一幕可以說是《SLAYERS FOREVER》裡我對於莉娜故鄉的經濟設定的根據。那就像香港人去內地農村時,隨身帶著幾千元的財產(因為一件衣服也幾百元)也不會覺得非常非常不安,但是對當地人來說那可是不得了的事,而如果不是事先知道那個人是香港來的,而那個人開口叫價也是「當地價」,就算我是XELLOS,大概也會開個當地人會覺得負擔不起的價錢就算了。(說起來莉娜果然是在變態的國家裡、出身商人家庭的女生,哈哈。)

另外,莉娜今冊的表現大概是她在動畫裡經常亂來、脾氣暴躁的原作根據。例如拿了酒店拖鞋去拍高里、「試刀」時一次又一次「不小心」炸走了一大片森林之類。而R和ER裡高里那個和AMELIA和ZELGADISS一起吐糟莉娜的傾向明顯也是從這一冊裡搞出來的。

最後不得不提的,是因為本集主線其實爆點不是很突出,因為這一冊主要是為XELLOS那種像政治人物那樣「時敵時友底線立場不清」的形象以及《異界默示錄》做伏筆,另外用那個拜魔王的邪教去介紹世界觀,包括「冥王是最強的」這一點,於是作者讓莉娜在最後一段伸中指「補數」。

於是我臨了封面莉娜的圖,把左手改成了中指手勢。上線上色之後會貼出。

題目 : 閱讀報告 - 部落格分类 : 小說文學

tag : Slayers Revolution

政改通識速成

=異界導讀=
政府大概早已自知自己的方案的下場,也清楚中央的底牌是什麼,所以在一眾推廣政改的活動裡很少會提到政府方案是什麼。香港人今次終於上了一堂「政治遊戲玩法基礎課」。歡迎大家回帖分享自己的得着。

其實整件事的「餵波」感真的很重,所以我想沒多少人心裡會覺得很爽。(中央可能是例外?)

現在似乎塵埃落定,那就去片看看今屆「得主」的內涵:

+ + +
區會方案 利弊逐項睇

【明報專訊】纏擾香港多年的政制問題,有望在本周三立法會達成多數共識。經多方努力下獲中央接納的民主黨「普選區議會代表」方案,最初被指違反人大決定,又遭泛民盟友批評「出賣民主」,究竟這個極具爭議的方案,對民主進程是好是壞?有沒有魔鬼在細節之中?本報逐一解構,讓讀者自行判斷。

問題一:是「溝淡」還是確認了功能組別?

民主黨認為,方案逐步增加由民選產生的區議員立法會議席,有望在2020年,泛民議員佔立法會三分之二議席,可動議推翻功能組別;反對意見則認為,通過方案是確認了「先提名、後普選」的模式,變相令功能組別合理化,加上功能組別的「既得利益者」愈多,是易請難送,愈難推翻。

問題二:是更民主還是更保守?

民主黨認為,5席新增區議會功能組別選民基礎已擴大至300萬人,是民主化的一大步;反對意見認為,方案只談選舉權,忽略提名權和被選權,漠視和剝削市民參選機會。

問題三:對泛民爭取議席有利還是有害?

由於各方都贊同以比例代表制選舉產生,這制度是保障少數派,換言之無論選舉年的政治形勢如何,都不能「贏家通吃」。民主黨粗略估計,以泛民和建制派在直選上的「六四黃金比例」(即泛民支持者佔六成,建制派佔四成)計算,5席新增議席中,泛民最多只能取3席,建制派取2席,加上原本一席傳統區議會功能組別議席一直由建制派壟斷,故最終是維持3比3,大家無輸亦無贏。

問題四﹕是立法會區議會化,還是顛覆區議會文化?

有意見擔心,新增5席區議會是把立法會「區議會化」,日後議員會把地區雞毛蒜皮的議題帶上立法會;相反意見認為,區議員日後有機會循此途徑躋身立法會,選民在挑選區議員時,不再覑重候選人曾否協助「通渠、搞蛇宴」等芝麻綠豆小事,而是更着重政治取向,如再遇到2003年反23條立法等政治事件,其中一方有可能全軍覆沒。

+ + +

=異界總結=

香港民主步伐不能急的一大執行重點,是因為社會上還有很多人「複雜的事不想自己理」。起碼,我家裡頭上已經有兩個。有說家醜不外揚,但是我想說我理解不想「自主」的市民還是有的。

我非常理解為什麼有人寧願打機、看一面看一面罵「爛」的電視節目,也不會花時間去理解自己生存的地方的政經生態脈絡,花心思去看數據和發掘政策的惡魔細節,甚至自己「落區」去尋找真相。畢竟後者很吃MP、HP和時間,而香港人已經夠忙了。我甚至認識不少同輩連報紙也不看。

另一邊廂,有很多人因為社會種種不公義而受害或者為受害者感到不值,他們很想政制可以盡快改到令人們可以得到社會公義。這的確是「人類是連十分鐘也不能忍耐的」(ANGEL BEATS 12)的。真的要等到2020才去改變的話,香港已經成為地獄,數量龐大的受害者因為社會種種不公義以及缺乏發展空間和機會而無法發揮生產潛力,成為香港的死因——要知道,一個因為無處發揮能力的成年人並不只是「自己一個人過窮日子」那麼簡單——應該出生的孩子沒有機會出生,應該得到良好家庭成長背景的孩子失去了父母的關愛、應該擁有可持續發展的戀愛只能成為沒有結果的愛情故事、應該安享晚年的父母終日悶悶不樂、應該有人做的義工因為那些人為口奔馳而沒有人有時間和精力去做……這些實質的惡性影響絕對不是一個年薪五十、一百萬的金融從業員去炒樓、買超級名牌、吃一餐幾千元的飯就能靠「一層層滴下去」去補回去的。成熟的經濟系統容易因為出現社會文化承傳和生活環境慢慢出現斷層而有強烈的分層,缺乏成長中的經濟系統那種經濟成果容易一層層流下去的良好生態面貌,因此需要外力去保持社會公義,剷除文化和生活環境上的斷層。

普選或者可以等多十年八年,但是支持很多人去爭取普選的背後訴求是不可以等的。如果香港政府和中央沒好好的看穿這一點,香港絕對不會和諧。

無論如何,這個方案有很多「不確定的因素」,而香港人的歷史絕對未因這個決定而「注定死亡」——總之,大家繼續努力,尋求進步吧。

題目 : 談政局 - 部落格分类 : 政治經濟

tag : 香港政改

FC2新功能拍手測試


web拍手 by FC2

請大家幫忙測試上面的拍手連結——大力按下去就可以了。因為我要測試的功能是FC2新開發的「拍手回禮圖系統」。

共有兩幅手繪的回禮圖……花了半小時準備這兩幅粗圖……
幾年沒畫上色圖了……本來已經眼殘,手感更是完全退化。幸好多年塗鴉功夫還剩下速度。

第一幅手殘度高得超可怕(那塗出界的比例和小學生無異),樣衰度在數碼相機感色功能不及人眼的推波助瀾之下直迫真人。第二幅熱了身,終於正常了一點OTL

題目 : 萌化 - 部落格分类 : 漫畫卡通

雜感幾件

1. 維生數值
YZ出的上聯:你的MP如何,你的日子也必如何
我對的下聯:爾的HP幾多,爾的歲月也剩幾多

我的中文從小六開始一直都沒拿過A,所以大家不用恥笑了。有想到更好的對法,歡迎回帖。

2. 《基本法》的死結:
(引用昨天電視辯論)曾﹕香港立法會已有167年歷史,功能組別亦有四分之一個世紀,若要突然改變,你知道有多少難處嗎?剛才我說,任何改變要三分之二的立法會議員支持,即40票,這是最難的問題。

我:你在說基本法的問題對吧?好啦,我知你很想做好你份工,那我也做好我份工:《基本法》原來的設定就是為香港政制的設定打上死結,而一開始的設定是為了體現國家主權而設的(這是基本法自己說的,不是我的推理),超過一半都是所謂的「建制派成員」,之後也會有一半是;而一般議題要一半立法會議員通過,重要的議題更要2/3,所以曾特首的意思大概是「基本法是最難的問題」。

3. 香港精神,貧者越貧
(引用昨天電視辯論)余﹕你自己亦心知肚明,這個(功能組別)將我們港人分等級,我們普羅大眾市民一人一票,功能組別的上等人,有些人不只一人兩票,有人更是有41票,法律更容許他們種票……透過分組點票,即15個功能組別議員便可以卡覑我們全港300萬人直選出來的議員。

我:言下之意,即是有錢的人可以令政策更加有益於自己,而貧者的需要能被富者的欲望掩蓋,因此香港精神實乃貧者越貧。

4. 合法即無罪
(引用昨天電視辯論)曾﹕不要將功能議席個個打成罪犯一樣,你不要忘記你的黨員吳靄儀亦是由功能組別走出來的,民主派中堅分子張文光也是。我不是辯護功能議席存亡問題,因為 2012年的方案已很清楚,我們要一半功能議席,一半直選議席……2020年時普選立法會時,所有議席都要公平、普及地產生,現時所有的功能議席,屆時亦會完成其歷史任務。

我:是是是,合法即無罪,不過不公義的行為仍然是有問題、需要被鞭撻、要正視、要改變的。

5. 功能組別有如癌細胞
想要特權圈子的人和平放棄特權絕對有難度。於是為了方案得到通過,新的方案裡特權人數只能增,不能減,不然就會有人「放炮」。這個方案有毒的地方,在於越遲被納入功能組別的人,會越是「死剩條骨」,因為到最後會有上百萬的人有特權立法令自己合法地去剝削其他的人……

從醫學角度看,要處理癌腫,最好就是以傳統切割加上化療,最好再配合新一代的標靶藥物,不過無論如何整體經濟都要為長遠健康而短期付出。

未知道香港人還有這樣的「體質」和覺悟嗎?更重要的,是還有醫生能為香港治療嗎?

米露花式養育大全

「爆房」太多,自己也親手養了幾十隻,開始有以下的感覺了,歡迎各位米露爸媽們指教,因為感覺可以是錯的:

1. 成長後的身上的花紋和顏色(例如膠頭的衣服)是房間牆紙的花紋和顏色。因為米露的顏色有限,有很多牆色會被關聯成別的顏色。例如扭扭蛇沒有粉紅色的,用粉紅色牆就會變成灰色(灰色其實也是粉色系);沒有黃色的熊仔,用黃色牆就會養出白色熊(都是淺色的)。如果牆紙和地板顏色色系不一樣,而養的米露身上可以有兩種顏色,就會變成雙色的米露。

注意地板的色系歸類是以「和什麼牆紙是一對的」來作準,因為似乎用椰子樹地板(和黃昏的檸檬牆紙相配)也仍然是計「白色」(熊系列來算),雖然椰子樹地板是深綠色,本來應該是算作深色系的吧。

而因為不同品種的米露會有不同的色系可能性,所以爸媽們可以自行歸納推理。

2. 身上的東西會決定會變型的身體部分變成什麼樣子,例如如果身上的飾物都是以「少量花」為主題,頭上就會出現單花(螺的情況);例如頭上的飾物有垂吊物時,會養出長垂兔耳的熊仔。

而因為不同品種的米露會有不同的造型變化可能性,所以爸媽們可以自行歸納推理。另外不同身體部分的變型似乎和不同部位的飾物有關,不同的飾物會有不同的影響比種的次序。例如雪花臉飾會長出海膽耳的熊。

另外我懷疑第一代的造型應該是被房間裡的牆紙還有視窗裡的擺設影響。因為當時米露是沒有服飾的。不過這些設定應該可以不斷微調……

3. 精神狀態曾經變成「末期」的米露會成為罕見的黑白系的的傢伙。未知最少要末期多少天才算。

4. 吃蜜瓜吃得多的米露會長出豬鼻(如小蝠那些有「臉相」品種)。

題目 : mero mero park - 部落格分类 : 網路部落

GOOGLE的「背書」

有圖有真相:
100617.png


……小學沒學過「背書」有其他的意思,所以斷定這是私譯(?)一些新興的英文字。
想了一想,覺得應該是BACKWRITE吧:
BACKWRITE出處應該是MS記的電腦內部操作功能:點這裡看官網解說
於是大意就是「備份」吧。有錯請自教。

P.S. 這大概是自動翻譯的問題吧?
P.S.S. 201006172256:此文有下文,請看本文的留言。


題目 : 吐槽 - 部落格分类 : 網路部落

開外掛上網

在譚劍的格裡看了一系列關於他的科幻作品《人形軟件》的文章,包括那篇真實世界裡科學家們的搞作的報導。

簡單來說就是開外掛上網。打網遊的人都不會對「開外掛」的概念感到陌生。簡而言之,就是你不玩了,叫電腦幫你去玩,你坐享其成等遊戲角色「升呢」。

給我寫的話,我會寫以下的情節:
1. 這句話不是我說的,是我的外掛說的。我去手動調調外掛的設定。得罪了你真不好意思。
2. 哎,我的外掛不小心把你放進了黑名單……似乎它是對黃色字彙太敏感了,哈哈。
3. 上次有客戶來信投訴,通篇反話,我那笨外掛沒留意,竟然當成是讚美信給了我老闆看!結果我因為使用外掛回信而被炒了。
4. 金融交易網站嚴禁用家使用外掛進行交易,強調用家因為使用外掛而導致損失將不會獲得任何賠償或者取消已完成交易的特權,如有發現會砍戶口,但是大家還是偷偷使用外掛,大戶人家還借用窮人的名義開戶口測試各式外掛,成為逃稅新熱點。
5. 使用外掛找資料時,因為忘了把外掛的設定改為標準學術模式,結果整理出的報告表裡的資料來源其實都是高登一類的常用網頁,也忘了看最後的參考連結確認來源可靠,結果被同學恥笑。
6. 讓外掛管理MSN,自動向友人交換文件時,不小心連自拍A照也交換去了……當然像FOXY那些客戶私隱機密洩漏出去的案件每天過百宗,去到有人的外掛基本上就是用來非法收集這些「珍貴資料」的程度……
7. 外掛程式因為可以安裝各種不同功能的附加功能,容易因為附加功能相沖而造成大量保安漏洞。例如人們習慣使用外掛向老闆報告自己在辦公室電腦裡活動,以及正在製作的文件進度。有大學生使用木馬,把正在打考試題目的教授的外掛暗地設定成這種報告狀態,不留痕跡地偷到了試題。
8. 偷菜、養魚和開餐廳完全自動化,不過使用外掛玩FB遊戲是收費項目,為FB帶來龐大進帳。成年人不再有半夜起床打FB遊戲的藉口,一個又一個的國家強制成年人開設相應的外掛,確保網上娛樂不再影響GDP。
9. 出現了外掛專用的網遊。玩家每天看自己的外掛在網遊裡做的膠事為樂,更經常公開「教仔」過程,一班性別未知的「外掛媽媽」比誰的外掛有「教養」。
10. 出現牟利公司鼓勵市民幫自己的上網外掛持續進修,以「減少無謂上網時間,增加現實戀愛空間」為賣點。廣告內容為外掛成巧學會以主人的性格和學識,在網上應酬朋友。
11. 環保團體抱怨社交網站大部分談話都是一堆外掛在說話,根本沒真人在看,浪費資源。
12. 一對新人結婚,閨房時他們的外掛在FB公開談離婚。
13. 小學生偷用家長有強大人工智能的外掛來做功課。
14. 外掛的前身其實是網路機械人。外掛開發商往往一手經營機械人,一手經營外掛,而且多數外掛都有更新功能,可在必要情況下進行軍事用途的操作。平日當然是從事各種犯罪行為(例如幫手把競爭對手的伺服器、不受政府歡迎的網站踩爆)。

相信看慣我的小說的人會覺得上面一堆點子很沒「誠意」。另外也會有人注意到我的「點子」是比較設定向的,多於主線劇情向的——因為外掛上網不是我自己的原創點子,而一般來說我的設定都是因應某個「主劇情目的」而生出的,這樣整個故事的整合度會比較高。最後,我是對House of Suns這種科幻故事更有興趣的人(雖然這本也仍然是沒看過——太多經典作品仍然未看)……

附帶一提,我最討厭就是CYBERPUNK,用譚劍精簡無比的解說就是HIGH TECHNOLOGY, LOW LIFE。所以叮噹(TV版)是我最討厭的動畫之一。

然後去了出版社的網頁,看這本小說的內容簡介。

果然是非常主流的主線。電腦軟件有了自我意識、陰謀、逃亡(對,是軟件的),然後還要上載到現實世界裡(找人腦來上載?)。

有時想想,既生為小眾,事業方面也就無謂走大眾化的路線。勉強沒幸福。

題目 : 小說同人 - 部落格分类 : 小說文學

自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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