(高鐵系列)昨晚自拍的山寨「新聞」片段

有圖有短片。全部未經處理(只有部分圖片被縮小了)。請勿作商業用途。

下載點:
http://www.4shared.com/dir/28291447/f4d905ef/sharing.html

=文件簡介=

100115.RAR——立法會外的嘉年華。因為會場環境不是很光,為了不騷擾別人,大部分圖片沒有開閃光燈,而且盡量避免攝人臉近鏡。

大部份人都很靜,叫口號的人不到一半,尤其是「打倒XXX」那類,附和的人數明顯更少。

P1020381——21時半左右的衝突現場的全程片段。昨晚我不知是不是新類型人上身,竟然「準時」離開大會,憑直覺走到去衝突現場,然後預感「會有事」,比傳媒更「拍足全場」。不過可惜我手軟,中後期「抖」(其實已經大大超越了「抖」的程度)得相當厲害OTL

P1020382——警方:「請集會人士保持冷靜」。

P1020383——有人對著從立法會內出來的人大叫「民X聯無恥」。

這個不久就有帶頭者拉大隊去禮賓府求見特首。因為見他們會在我面前跑過,我要是繼續拍的話,將無法繼續中遠鏡頭,所以就即時停下了錄影。

當時陳巧文曾在我身前一米處跑過,同時大叫去「包圍禮賓府」——因為我覺得本次集會不是名星騷,無必要對名人加以「近鏡招呼」就是了。但是因為她真的很上鏡,所以我真的有動念想去拍她……(天音:你明明是女人!怎麼拍友血上身!)

100115B.RAR——禮賓府外的情況。

當時我沒有跟上大隊隊頭(因為他們什麼都沒帶又跑,而我的手又累了),但是一看警察的反應,就知道他們打算要人兜遠路,好給他們時間佈署,所以我是抄警察走的短路上去的,結果中途還讓路了給後來追上的調動中的廿多名警員(他們還在教堂那裡抄本來上鎖的樓梯上去,但是我沒有對他們拍照,畢竟他們沒有做什麼值得拍的事)。

大叫「放人」那個短片的來由是因為警察不讓落後掉隊的人士直接走近集會人士(見圖),最後導致兩邊大吵了好一會=_=其實警察沒有封附近所有進出的路(我和許多其他人一直在現場自由進出),但當然沒有市民有義務認識那裡3-D感極強又曲曲折折的路,所以其實此次爭論相當令人苦笑。

總之,大家辛苦了。

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tag : 高鐵

(異界聯想)社交遊戲是人肉版量子加密?

不知道為什麼我到現在才醒起沒寫過這個題材。

量子加密通訊有三大特徵:
1. 如果被觀察了,就會壞掉。
2. 傳遞機制上靠「同步」(學名是entanglement),才算是「量子通訊」。
3. 因為以上兩點,所以資訊本身可以公開傳遞

而已經提出的量子通訊機制(目標是交換加密鎖)大致玩法如下:(此處略過實際的機制解釋,有興趣者自己找本量子通訊的入門書來從頭學吧)
1. 公開量子傳送4N個單位的資料
2. 使用傳統媒介確認2N個單位的資料
3. 自行確認(2)以外的N個單位的正確性,用公頻確認是否通過測試
4. 剩下的N個單位的資料可以使用

因為外人不知道(3)和(4)的區分,所以有保密的作用。

這和人類的社交規則多麼相似:
1. 如果一組社交動作(連最後引申的結果)被大眾完全監視,這些社交動作將會是「無意義」的。
2. 社交遊戲的社會價值,建基於人們心理上的同步反應,因此不同出身、不同文化背景的人難以玩這一套。
3. 社交動作可以被旁人看到。

而社交遊戲的玩法自然也有雷同之處:
1. 很多社交動作是公開進行的。

2. 大部分社交遊戲規則是公開的,而這些公開的規則是用來暗示潛規則所在,只有同步之人才能正確解開。

3. 有小部分社交遊戲規則是潛規則,如果被外人破解,會導致「遊戲」作廢,因為如果他們破解了,就會加以利用(不利用就沒有意思),反而導致潛規則會不能被正確地導出來,因為觀察到的關聯性會不同了。比如說保密內容是「選妻要求=任勞任怨」,「外表賢淑」是表規則(說出口的要求),「聽話肯捱」是潛規則,當女生們學會扮聽話扮肯捱的時候,觀察到的「聽話肯捱」的比例就會產生變化,如同量子通訊被截後的效果。(此時社群就會改寫表規則,變成(例)「精明能幹」(表)和「天然呆」(潛),加密資訊不變,但這是後話。)

4. 剩下的社交動作是用來建立「保密關鍵」,外人看了也等於沒看到,因為他們不知道哪些是「潛規則」、哪些是帶有關鍵資訊的符號動作。

不過可惜,因為保密內容不變(一般來說,人的最佳選擇還是受到物理限制的規範,例如任勞任怨的妻子當然是最好的),時間一長、資訊一多,可以「破解」這種「不能破」的加密通訊的人還是存在的。

所以,人類的社交遊戲的出現,是基於這種行為理論上可以在共同利益立場者之間傳遞「不能說出口的泛性慾望/目標」的資訊、以及為他們的動機提供掩護而進化出來的現象。(我不懷疑類似的理論已經有人提出,但是提供經過科學理論證明這種行為概念的可行性和使用機制的科學性的,應該就沒有了吧……)

P.S. 可能因為以上的想法惡趣味太重、即時實用性不足,所以一直都沒有動機放出來。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

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有人在「反高鐵」嗎?/文﹕梁文道

【明報專訊】寫這篇東西的時候,我人在北京。想起第二天搭機回港,不免就要感到一絲輕微的痛苦。航程3小時半,加上前後的陸路交通,和入關候機的時間,足足就有8個鐘頭那麼多了。我每個月往返北京一趟,每趟來回要在交通上用掉16小時,假如有更快捷更方便的方法,那該有多好呢?不過,要是這個不知為何物的新方法必須耗用大量公帑,甚至還要一些在老家住了幾十年的人連根拔起,我就得想想它到底值不值得了。比如說我這種人所帶來的社會效益和經濟果實能不能惠及所有受到影響的人呢?他們的最後所得又能不能彌補他們將要失去的一切?如果我辯稱那套新的交通方法可以為大家帶來「長遠利益」,我是否有責任說明那究竟是什麼利益,它的分配合不合乎正義原則呢?同時,我的對象還得同意我給出的理據;就算我說得再有道理,只要他們不贊成,我們這群既得利益者也不可能霸王硬上弓吧?

同樣地,如果我能更迅速更舒適地到達廣州,把整個珠三角納入我的「一日生活圈」,上午在廣州中山大學演講,中午和朋友在深圳談項目,下午就能回到香港做節目,這當然也是件好得不行的美事。但為什麼我的生活要比菜園村居民的生活更重要,重要到要他們眦棄家園,好來遷就我想快上一小時的欲望呢?

對於香港公眾來說,直到目前為止的所有支持高鐵政府方案的意見,都只是一堆抽象的模糊名詞。這些名詞都很美好很宏大,但它們的具體所指卻不是人人都能摸得清楚的,更不要提它們根本還沒經過各種正義原則的檢視和辯析了。例如「加速融合」到底是怎麼個融合法?又如「一日生活圈」,是誰需要擴大一日之內的生活半徑?他又能為大家帶來什麼呢?

政府和建制派一直警告大家香港快要被「邊緣化」了,他們說的沒錯。可香港的邊緣化絕對不是因為香港少了一條高鐵,反而恰恰是政府和一群既得利益集團多年來的短視和倒行逆施,死死抱住高地價結構不放,在金融業上孤注一擲,什麼高科技產業和創意工業不是淪為空談就是蛻變為改頭換面的地產項目。有了高鐵,香港的問題就能迎刃而解?用句大白話講,既然你們自己就是香港「邊緣化」的罪魁禍首,你就唔好搵呢句說話鈬「大」我。

妖魔化反對者 無助解決問題

在這場蒼白的語詞口水戰裏,最常見的一條邏輯就是把支持政府方案等同於「支持興建高鐵」,再把「支持興建高鐵」等同於「支持發展」。於是任何對於政府方案的懷疑和反對意見都莫名其妙地被簡化為「反對興建高鐵」,所以提出這些意見的人也就順理成章地被打成「反對發展」了。因此我們才會看到一些支持政府方案的意見並不是在說明政府方案本身有多好,反而是再三強調高鐵的必要。他們完全忽略了在所謂的「反高鐵陣營」裏面真正堅定反對興建高鐵的,其實只是一部分人,卻一股腦地把所有不同看法全都妖魔化為反對高鐵的反發展憤青。對於那些根本不在原則上反對高鐵的「反政府方案人士」來說,你不厭其煩地講述高鐵的妙處,無異於誤中副車;但對不明就裏的一般讀者而言,那就是混淆視聽,使他們誤以為如今真有這麼一大幫人置香港「長遠福祉」於不顧了。

「發展」總是正面的,所以當表面上是支持高鐵實質上是支持政府方案的意見竊據了「發展」的高地之後,就不只能妖魔化對手,還能催促立法會盡速通過高鐵撥款了。因為「發展」那麼美好,我們又怎能不快快發展呢?

馬家輝兄把這次有關高鐵的爭論比作西九龍文化區事件的再版,理由之一正是當年政府也是未經詳盡的諮詢和公共參與便急推計劃上馬,親建制言論也是照樣把反對人士說成反對「發展」。直到今日,西九龍文化區仍未動工,就有不少人總是以大陸比較,說什麼人家的歌劇院藝術館早已遍地開花,我們的西九仍是荒地一片,藉此譏刺香港的速度之慢效率之低。他們好像看不到大陸那些宏偉的新興場館落成啟用之後留下了多少問題﹕有的管理不善,軟件跟不上硬體;有的變成了富人俱樂部,一般百姓無緣問津;還有的根本就是空洞無物的大白象,徒具裝飾功能。這一切全拜官方急速發展之功。要跟以「發展是硬道理」為圭臬,以速度超人著稱的中國大陸比快,怎麼會是香港該走的道路呢?正是那種「先砸個100億再看划不划算」的心態才造成了今日遺禍重重的三峽工程,難道香港建高鐵還要先丟個 600億再向大家解釋高鐵的種種影響嗎?

更有報道稱政府設計了1小時多的Power Point展演,許多媒體及政壇人士看了都頗受打動。這種新聞真是匪夷所思,彷彿要讀者完全相信記者的感受,他說自己被說服了,讀者也最好跟覑感動。假如政府真有這麼好的展演,它怎麼不在全港19區大開town meeting,讓大家都感動一下呢?

在香港廣受宣傳的武廣高鐵其實已在內地引來一些反思和質疑了。例如發行量第一的《周末畫報》便在1月9日出了一篇題目叫做〈『被高速』﹕效率與公平的選擇〉,它在開頭稱讚「中國又創造了舉世矚目的紀錄」,用無匹於世的效率成了高鐵之後,就毫不客氣地批評「其全程一等票780元人民幣」叫人吃不消,還說「武廣高鐵沿線將停運13對普通列車,更讓不少民眾的心涼了半截」。最後的結論是「一葉知秋,武廣高鐵的『被高速』,讓我們看到中國經濟發展天平的傾斜」。包括《明報》總編輯張健波兄在內的許多「記者」體驗過武廣高鐵之後,都寫下了聲情俱茂的報道;他們怎麼會聽不到這些主流媒體上都見得覑的聲音呢?

香港勝在後悔前就開始質疑 不用米已成炊才反思

香港的真正優勝之處,在於我們還能在後悔之前就開始質疑,用不著在米已成炊之後才紛紛反思。我們可以在發展之餘思考發展的意義,豐富發展的內涵與面向(保育菜園村為什麼就不能也是一種發展呢?);可以在追求效率之餘不忘公平尋找把長遠利益普潤到每一個人身上的方法。要是我們輕易放棄了這點優勢,在政府仍未徹底公開一切資訊,在市民仍未充分知情完全參與的情下,就用一堆空洞的言辭強推一項大型的基建計劃,那麼香港還叫做香港嗎?那麼我們還不如搬到廣州,反正高鐵通車之後,我可以把香港放在我的「一日生活圈」內,不是嗎?

梁文道 文化評論人

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總之,將來高鐵有什麼問題,別說香港市民「沒有發聲」、別「老屈」香港人「政府提出這個計劃時你們沒有任何異議」。我們只是沒有足夠的手段令我們的聲音改變建制派的做法——高鐵原意是好,不過魔鬼總在細節裡。

且看看高鐵將成為和基層市民爭餅的白象,還是為全香港帶來更多餅的天使(當然我們要努力爭取令高鐵成為後者……撥款、落成之後還有很多應該著墨的地方)。樂觀地想,要是努力過後高鐵最終還是「有害」,還不是為香港的民主運動加油點火?

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

異界脆食評之芝士卷、炸紫菜和核桃提子批

早前肥蟲私下推薦了Y記的芝士卷,於是昨天剪完頭髮後路過見到有新鮮出爐的,就買下了兩個(共13元)試。本來買的時候是很懷疑其質素有多高(6.5元的麵包對我來說仍然偏貴,因為三年前我還習慣從非連鎖店的老麵包店裡買五元三個有餡的包當晚餐加宵夜),但是從踏入店內至到走了那麼一小圈看完其他麵包再回到同一盤麵包那短短不足兩分鐘內,這盤麵包的數量就從「整盤」跌至「最後三個」,其銷量之神速令我下定決心去試。

一試之下才明白新鮮出爐的麵包的「加分之處」——外脆內軟的口感非常配合軟身麵包本身的甘香,加上似奶油多於車打芝士的「芝士」的溫醇味道,整個麵包洋溢著幸福溫暖的感覺。

於是我廢話不說,帶回家塞給正在弄晚飯的好前輩吃,她一吃就吃了半個——外脆內軟的出爐麵包對於天天吃冰箱麵包的人來說驚喜實在有夠大。

不過這個包的整體味道實在不是我那杯茶,尤其是那塊「芝士」……我還是喜歡買少見少的老虎卷的說。<-重口味人士

然後又到BUDDHA HUT食評時間。今次介紹的是名為「炸紫脆」和「核桃提子批」的純素食。

其實我是第一次吃炸紫菜。BH的作品對我來說油味甚重,但是新鮮炸起脆度和美味程度完全沒得彈。比起M記可怕的萬年油味,BH的油味還沒去到要我即時嘔心的地步。9元一客的份量可以滿足三人的食量(每人2-3塊兩吋平方的半厘米厚的三角形),價錢絕不算極貴。

核桃提子批則因為不含奶蛋,外皮口感偏乾和脆,而且絕對沒有奶油「必備」的肥滯感,加上餡的核桃份量令人驚喜地高,所以不會因為提子乾太多而甜死人,於是吃起來完全沒有滯肚反胃兼噁心的感覺(我不想說其他賣批的店子的壞話,畢竟每個人的口味和腸胃喜好不同吧),18元絕對是清新之選。

題目 : 食在香港 - 部落格分类 : 美食享用

符號遊戲

下面是好不容易開出來的星期日的明報副刊的引文:
偽裝是取代,推移是延後。如此一想,便想通了資本主義的工作過程,也是偽裝和推移。這倒是馬克思或韋伯未講到的。這點啟發,雖是粗淺的常識,倒是從未寫出來的,只是一直在運用,而且用得很熟練。例如偽裝是發展經濟,其實是掠奪資源。商品偽裝是給予個性,其實是文化的形象消費。門禁森嚴的住宅區域,偽裝給予住客安全,其實給予住客的是不安全感。售賣服務和推銷商品的時候,偽裝是要訣。生產和售賣工業品,是原始資本主義了。

進階的資本主義是資金的增值。投資的時候,將危機推移,是獲利的要訣。推延就是將危機轉嫁給下一代,或者其他地方,例如第三世界。炒賣股票證券或樓房地產,都知道價格高得有些迷幻,但只要預計有人接貨,就可以買入。向外投資的時候,也是將本地無法獲利的工業或不容本地的污染物,轉移到外地。然而,外地的政府遲早會覺醒而反抗,怎麼辦?只得用合資的方法,令到本地的資本家(或官僚商人)都加入剝削,獲利之後將資金調走,成為四處游走的外資,這樣便消弭了本國人的反抗了。中共的走資,其實正是將共產官僚和民間商人變成游走的資本家,一群叛國者,齊來變賣水土資源,出賣同胞身體。不過由於中共的官商一開始便與外資合作,這個背叛國土和國民的過程特別刺眼而已。即是說,偽裝的過程仍未掌握得透徹,便跳入轉移的過程了。從工業生產到資產和金融炒賣,只是用了四十年時間。

資本家是移動而不須歸家的(他們的家叫做「五星級的家」、「理想居停」),而其他承受痛苦的窮人則不能移動,但最初的窮人也有家園依靠。有了家園歇息,便不必瘋狂地投入消費了,故此,也必須摧眦窮人的安樂窩,使得他們家不成家,要走出去消費,不斷換取虛幻的滿足。到了後來,富人和窮人都沒有家,然而富人有不斷轉移空間的能力,窮人則被迫留於一個空間。或者說,富人可以頻頻轉換夢境,而窮人則只能重覆同一個(惡)夢。大家都活在夢中,失去了現實。

引自 陳雲 的【開卷看世界﹕如夢如幻的資本主義——讀《夢的解釋》】

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我倒是很明白為什麼有不少上一代的香港人忍受不了看《明報》的心理壓力。大概類似BOKURANO(私譯:《我們的》)裡的小孩子們突然發現所謂的新款電動遊戲竟然是在現實裡殺人以及犧牲自己拯救自己的世界的戰鬥的那種感覺。

多元原因

最近開始明白為什麼和上一代討論(不限我自己的經驗)經常會得到古怪的回應。

人類喜歡萬事有「單一一個真正的原因」(所以一神宗教還是滿多人能夠接受的信仰),大部分人甚至無法理解一個他們不屬於的單位內每個個體可能有著不同的信念,只是擁有暫時共同的目標。

於是我們總是看到各種似是而非的回應,比如說使用群體中個別成員的不合社會期望的私人願望來否定集體訴求的正當性,又或者使用部分成員的私人情況來解釋集體訴求的主要起因。

於是我們聽到有人認為反高鐵的年輕人是因為「雙失」所以「反政府」、有年輕人對政府不滿是因為他們希望「一畢業可以供得起有會所、泳池的住宅物業」,甚至以為給年輕人多點讀書和參興康體活動的機會就可以解決問題。(香港年輕人被超高地價拖累競爭力,可不是單靠年輕人進修一下就可以補回的問題——年輕人進修有成,也要老闆們、上司們識貨才可以!老一輩如果只有初中程度(不是說學歷,而是整體水平),根本就不具備帶領專業團隊進行生產的能力!)

先勿論是不是有人故意用煽動性的偏頗言論來誤導眾多文化水平不高、可能已有早期老人癡呆而情緒不穩的上一代,令他們把矛頭指向自己家中的小輩,挑起香港民眾煮豆燃萁的惡意行為,我相信真的有很多上一代無法幻想多元原因的存在,因為這種東西可能違反了他們的審美觀、世界觀,甚至他們可能已經失去了理解這種現實的能力,又或者這種看法令他們感到無助、恐懼(他們不認同我們的訴求,但是又無法用簡潔的手段令所有人「退散」,因為大家的「原因」並不同)。

我想,我們這一代大概要一面爭取可持續發展的將來的同時,學會和老人家溝通的要旨:不斷安慰他們,強調我們並不是針對任何人和機構(人身攻擊OUT啦,那種事十五歲之前就應該在網上玩厭),只是考慮到了他們忽略了的客觀後果;以及不斷向他們保證,在達到我們的訴求之後,整個體制可以帶來他們意想不到的好處,而這些好處並不用建基於我們任何一個人的信用、施捨之上,因為我們的訴求有更大、更全面的長遠的社會利益和社會公義——如果這的確是事實,怕什麼不好意思、肉麻?

為什麼需要小孩子

昨天帶了兩個相熟的小孩子去萬宜水庫行山,當然他們的媽媽也有跟來。一個初小,一個幼稚園,三小時半的行程,包括半小時的無街燈山路夜行(有帶兩支電筒,不過我很變態地說服他們不用電筒,直到走進林間完全無光的地方為止),而且人生中第一次讓小孩「騎膊馬」(很明顯地,中學露營時背的東西比普通的幼稚園生重不少,所以難度是零……)。

其實帶人行山已多年經驗了,不過帶的人的年齡「底線」一直是初中生。(多年感想是:最好不熟不帶,性格越無表達力和主動性的,越是要記得這一點。)今次的經驗非常新鮮,也非常令我鼓舞。(為什麼我會聯想到戀愛育成遊戲 XDDD)

太習慣有很多人在身邊走過,只要超過半小時落「單」,馬上就會心慌;太習慣走石屎路,只要腳下不平,馬上就會擔心跌倒;不知多少年沒試過以自帶的夜視系統走路十分鐘以上,於是明明只走了半小時,卻以為走了幾小時——這就是一般香港成年人的情況。

一般來說,成年人的感情反應往往不受理智說服,只能被理智抑制。成年人就算明白、認同你在說什麼,也不會容易心定下來,甚至會習慣性「不信」而不聽。小孩子卻不然。你一說中要點,他們就會立刻「頓悟」給你看,轉眼「升呢」,從害怕到自信,可以只需要幾分鐘的學習過程。換句話說,從教育者的角度看,你帶的小孩子的進度簡直就是你的「教力」的鏡子。(好吧異界人的重要社會功能之一原來是帶孩子OTL)

所以小孩子的學習能力比大人強很多,適應能力也很高,而且對新事物的接受能力非常厲害。

因為小孩子的感情和理智,通常還沒有鬧離婚。所以對我這個人型電腦來說,小孩子的行為非常地合理和好理解,要和小孩子講道理,比起和成年人那種總是要「開後門」,不然就事倍功半的,容易得多。

而當我看著小孩子這方面的活力、和他們進行同步時,絕對有「修正復原備分」的功能——人的腦神經其實會不斷死亡,而新的腦神經的「記憶」只會被舊的「同化」的說……

P.S. 昨天的日落風景真是超級美麗。上窰郊遊徑這個行山景點還真是不賴。

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

異眼看失業率

小時候做功課、溫習,如果有一天的時間給你做,你一定希望越快做完越好,你不會因為只用了三小時搞定,就說自己「失溫」,反而會用剩下的時間去做其他想做的事。

但是我們的社會管理概念卻不是這樣去理解生產的問題,而原因是無法定義什麼叫「生產夠了」,也無法令產物的分配制度可以在生產量足夠的情況下,把產物有效運輸到所有人的手上。

於是,我們有了一個表面的問題:「失業」,以及一個更令下一代頭痛的問題:「揮霍資源」。

我們(不限香港)的社會文化沒有一個精確而人所共知的標準,去說明什麼是「基本的生活條件」,也就更沒有權威去量度我們的生產活動是不是已經去到了「所有人都能獲得基本的生活條件」的地步。於是自由市場因為資訊不足,無法分辨「應該生產、交易什麼」,大家都在對大環境盲目的情況下進行經濟活動,於是就有了很多似是而非的說法去合理化各種達不到「基本的生活條件」的人為什麼會搞成那樣,也只有治標的解決方法(做不做又是另一回事)。

知不知道是很大的差別。

如果你把一個電動遊戲交給一個人,叫他去玩,玩了你就會付每小時50元的人工,我猜會有很多人爭著做這份工。

但是如果那個人知道,他玩的「電動」其實是控制在現實裡的機械人去幫你殺你的敵人,而那些敵人可能是他的朋友、親人,他的反應很可能會極為不同。

這就是問題所在。

本來,如果社會富足、生產效率強勁,理應有很多「閒人」。這並不是問題,而是經濟強勁的證明。但是如果因為科技和企業文明的進步,令一個人突然可以生產一百個人所需,然後又得到一百個人份的資源,可以拿去揮霍,於是不只令那九十九個沒事做的「沒有工作」,甚至失去基本的生活所需(因為被用掉了),也被迫令九十九的部分人去發揮「一人頂百」的生產力,那麼這個社會就會同時有「多餘生產」以及「有人得不到基本的生活條件」的問題——因為就算人們有那樣的能力,地球也不可能有那麼多資源去給所有人都去從事「百人級」的生產活動;而當越來越多人發揮「百人級」的生產力時,失業率以及資源浪費的問題也就會變得越來越可怕。

這就是為什麼職場文化經常會出現「明明是廢的,但是卻坐得很牢、坐在我頭上領更多薪水」的世界性現象:就是因為我們的經濟體系因為無法有效分配物資,結果把「失業」製造成一個民生問題,於是產生出能夠不令系統崩潰的內部解決方法,肯定就只有透過「軟手段」把生產效率不斷調下去,同時又把多幾個人「納入」有薪金的一方……而偏偏因為這些人做前線這些個人工作效率很明顯的地方,總會很快就被「擦掉」,所以大家反而會經常見到這些人「坐在上面」……不能做到這一點的系統,反而會造成嚴重的社會問題(這班人可能連理智也幾近沒有)而崩潰……新一代可以做著就令生產力慢慢「升呢」的工作越來越少、金融行業的現況和世界各地各行各業炒賣行為之猖狂等等,其實都是折衷於「不能每人都生產力以一頂百」,但是又不可以讓人失業的兩個「解」——這就是進化力量的恐怖之處。

不只是機械文明令人均實物生產力大幅提升,互聯網也令昔日每條村「必備」的講古佬(例)陷入「萬中無一就業」的地步。隨著科技和個人潛在生產力指數式提升,經濟結構必然需要改變,人類文明才能繼續安定繁榮地前進。

所以,身為異界人,我是希望見到「另外一種的設定」,這樣大部分人都會過得更幸福、人類文明會進步得更快、地球的資源也應當不會消耗得那麼快,社會公義的水平也更高、很多人每天工作不用那麼辛苦、就算辛苦也不會那麼容易被浪費。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

(異界心理學)電玩VS現實

因為在囚禁式管教下長大,深知上一代給予的教育充滿主觀信念和經不起時間考驗的價值觀,我變成了死忠的實驗派,所以就算不喜歡打電玩,也會為了「體驗」而定期玩,而且玩的時候會盡力投入。

七年來大部分可以打機的時間都先後給了五個網遊,每個都會盡力堅持一年左右,現在覺得「差不多緣盡了」,開始著手打一些常見的FLASH遊戲。

這類遊戲本科時期見到很多男同學沉迷其中,而他們曾經介紹說,這類遊戲的經典鑑圖概念是"TOWER & DEFENSE",也就是在軌道旁設置攻擊點擊潰敵人,同時在遊戲進行時將這些有不同功能的攻擊點升級。於是這兩個月就花了些時間玩八人侍和GEMCRAFT。

暫時感想主要如下:
1. 這類遊戲以戰略角度來說不算有趣,但勝在有速度感。
2. 主要依賴電玩本質設定和現實缺憾的落差令玩家投入、有滿足感:

一、現實裡大部分事情失敗了,不能重試,又或者重試極花時間(動輒一年一回),而且社會接受的重試次數可能只有兩至三次,就算努力過,也依然會被定義成「失敗者」,即使可能有了之前失敗經驗,下一次就會成功。遊戲裡,失敗真的是成功之母。現實則不然。

二、現實是不公平的,玩遊戲卻是公平的。每個玩家一開始的裝備即使有隨機因素,也是大致上公平的,不像現實那樣,家庭背景差異極大,大到可以覆寫個人素質的發揮表現和成長速度;而且遊戲機制對每個玩家都是公平的,對每個玩家的過關要求都一樣,不會附加隱藏條件,比如說「你要長得英明」、「你要討好上司,即使指鹿為馬」之類。

三、現實裡很多事情連失敗的原因也未必知道,也不存在做實驗證明的條件,一來情況不會不變(例如一場SARS就已經令人髮相差一年的求職「玩法」完全不同),二來對象可能不能相同(例如在現實裡,你每次追的女孩子都會不同),三來是規則資訊量比電玩(尤其是T&D這類)高很多,要做很多實驗才能得出有實效的結論。

四、現實裡往往很難即時看到自己的表現、能力值和經驗值的成長的數據的變化,往往知道自己做錯已經太遲。不知道這些數據,與不知道遊戲規則一樣慘烈。

五、現實可不可以「打爆機」,是信仰的問題。電玩則通常除了最後的打不打也無所謂的變態關卡之外,保證可以在合理付出後迅速通關。

六、總括以上五項,在現實裡付出努力,往往如買六合彩那樣,贏了當然好,但是輸了經常一無所得,而偏偏輸的情況就如買六合彩不中的情況那樣高,因為贏的機率也在「資訊嚴重不足」的情況下實在有夠抱歉,足以令人寧打電玩,也不想為現實付出。

因為,人類本來就是非常計較的。

P.S. 將來的教育改革,說不定會試圖拉近電玩和現實的距離。

題目 : 遊戲心得 - 部落格分类 : 遊戲娛樂

嚇死人的政府高鐵經濟效益評估

先引文:
經濟動力問卷蹊蹺 指六成半人撐高鐵

【明報專訊】Emily去過唔少大小機構政黨鮋調查報告記者會,噚日Emily去鰦經濟動力搞鮋調查發布會,新聞稿大大隻字話「六成半人支持高鐵香港段盡快動工」,不過問題鮋引導性就似乎高鰦鱓,Emily鰠呢度舉其中兩條問題比大家睇睇,判斷一下。

其中一條係「高鐵開通後香港前往廣州只需48分鐘,較現在坐直通車節省一倍時間,你覺得效益大嗎?」受訪者可以選擇「大、不大、無意見」,另一條提問係「政府預計高鐵啟用50年內,為本港帶來870億元經濟效益,創造11000個就業職位,你認為興建高鐵有助刺激經濟嗎?」可以揀 O既 答案有「能夠、不能夠、無意見」。

經濟動力林健鋒被人問呢鱓問題係咪有晒立場同引導性,佢堅持呢D提問冇引導性,係公平公正 O既 問題,又反問﹕「唔係你又會點問呢?」Emily認為,今次 O既 調查證明,原來有時問題比答案更重要。

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看完這篇文之後,我覺得我如果要反高鐵,又多一個合理疑點了。至於那問卷是不是有引導性,和這個決定完全無關。純粹是經濟效益上的考量。

大家可能會問,870億減去700億,不是有剩嗎?

但是大家睜大眼看清楚,那是「50年」,以及「經濟效益」。

可以這裡的讀者大都是20歲上下,不知道20年前在大X樂吃一餐飯要多少錢、那時樓價又是多少錢。別忘記我們有強大而不斷變發達的祖國在背後為我們不斷推動物價,不要說是50年後,20年後的物價肯定升一倍不只,保守估計是今天十元買到的,20年後要三十元左右。

而且爛口說一句,我們偉大的同胞為了錢而今日大力污染環境、毒害下一代,我對今生是中國人的人們來世還有沒有得做中國人這個命題抱持不堪入目的態度(當然如果有來世,我猜很多人都不想再做中國人、起碼不要生在中國)……50年後的中國經濟?我打個問號吧。

所以,50年內搞回870億元,坦白說就是香港社會蝕相當於今天的二、三百億。

而且,以正常的解法去理解,「經濟效益」並不是「賺錢」的意思,而只是導致的「金錢交易流通」,也就是說「促進西九樓宇買賣」也應該被算在內了。假設一層西九樓平均三百萬,870億相當於(現時)約三萬伙單位的市值。

如果樓市還是計十年一翻,那麼實際上50年內只是等於若一萬五伙的交易,也就是平均每年多300宗西九樓市交易,就可以「搕數」。這樣的「刺激經濟」的效能,真的有點抱歉,抱歉到我懷疑我自己計錯數,又或者政府對「經濟效益」的定義和我的理解有差,因為就算說那870億是以今天的物價作準,也只是變成平均每年多600宗西九樓市交易的經濟活動,而眾所周知西九新盤陸續有來,10年之後伙數的基數會大很多。一個地鐵上蓋的地產項目已經可以有數千個單位,以現時其他同類項目每月數十宗交易計,可以說「高鐵的經濟效能主要是推動地產」的結論是政府的想法。

P.S. 一月七日23時改正了最後一段的成交宗數。

tag : 高鐵

對付技術性勒索

如果有人拿您的私隱(如沐浴照),要脅發佈開去,這叫「勒索」,是犯法的。但是加點技術,勒索就不犯法,而且還會讓你賺大錢。

比如說,名醫醫療技術好,於是即使不同醫生做手術的物理開銷差不多,不過他就是可以徵收很貴的手術費,道理就像刀架了在頸上。大家還可以說,要培養一個名醫的費用,以及人口的「開銷」(例如每十個人只有一個有資質做),以及加上機會成本(名醫的「人力」永遠不夠用,所以可以假設會有人因為你得救而去死),差不多是這樣的價錢了。

重點是,當然沒有人真的會那樣計到十足。就好像綁匪開出來的「定價」也是憑感覺的,「大概對方會付的最高價錢」。

再來一個:香港勢在起高鐵,時間要緊,於是有利益關係的大可以「油水抽幾多得幾多」,因為無論提出什麼樣的計劃,只要大方向正確(能及時起到高鐵),所有反對細節的人就可以被打成「反對高鐵」,就因為趕時間。尤其技術細節平民百姓沒有資格去評,各有各說的,最終「坐在位子上」的人仍會處於不敗之地——「綁匪」們就是這樣想的。

因曰:「技術性勒索」。

對付綁匪、勒索犯有兩個法門:
一、長遠做法,是死不交錢
二、短期做法,是報警,交收時埋伏捉人

對付技術性綁匪、勒索犯同樣有兩個法門:
一、長遠做法,是死不交錢
二、短期做法,是報上傳媒,把那些「抽水」的曝光,斷他們的政途、仕途

最後,重點如下:
如果真有「綁匪」,就要拿出決定性的證據證明,不可以「我覺得」就算,不然就算你沒罵錯,也肯定被反咬一口。

星期五只是「打電話確認交贖金」而已。到時高鐵上馬,就要看看是不是和投資弱勢社群的項目「爭錢用」,落成後又看看相關的經濟效益是不是更進一步令香港貧者越貧。

這樣說也許真的很冷血,但是疑點利益歸於被告……

P.S. 我覺得最悲哀的不是高鐵的經濟效益是不是被高估了。而是700億一條高鐵,按現在的情況,是政府提供香港那麼多間大學差不多100年的研究經費了!到底是高鐵太強,還是香港的研究產業實在太廢呢?(雖然這個問題「膠」掉了……高鐵投資明顯是「懲罰性項目」,不做肯定蝕,做了未必賺。所以還仍然身為香港研究界一分子的我,會感到痛心非常!)

P.S.S. 離題:對比起上面這個事實,再看看李先知在《高官解讀80後不滿聲音》一文中提到「有高官抱怨,這一代年輕人在溫室中成長,給父母寵壞了,終日躲在虛擬世界裏打機交友,跟現實社會脫了節,產生許多不切實際的期望」,不禁想問這些高官知不知道事實只是父母怕年輕人上街學壞,又無暇照顧他們,從小把他們囚禁在小小的居所裡,上網和遊戲是唯一可以自由接觸世界的渠道?寵壞?不如我們掉轉身分吧?把被迫的行為說成是受害者自願的行為,真是禽獸不如!

ECO天橋倩影(十二)

積了三個月的圖,是時候放出來了。
在網遊上我最喜歡的冒險活動是拿著新手角色亂跑。反正網遊任務多數花時間又悶。
沒錯今回主要是自拍……

->按此看圖<-

題目 : ECO*伊希歐之夢 - 部落格分类 : 線上遊戲

(異界物語)搶包山的故事

一天一個包的時代
那時候是悲劇一樣的年代,一天每人平均一個麵包,幾乎人人都吃不飽,於是大家同心協力,想辦法生產多點麵包出來。

一天三個包的時代
經過幾十年的努力,大部分人終於每天都有三個麵包吃,於是「飽暖思淫慾」的大家開始成家立室,以及把吃不完的麵包儲起,提煉成糖果炒賣,因為對於每天只能吃包的人群來說,糖果可以賣很高的價錢——大家都開始吃膩了麵包。大家一步一步地從一天一個包捱到一天三個包,覺得很幸福,而且相信大家只要努力,幸福就可以繼續下去。

一天三個包變一粒糖的時代
越來越多人為了賺更多的錢,開始搶奪弱勢社群的人士合作生產出來的麵包來煉糖,拿糖果的價錢對比麵包的價錢,告訴他們說「他們的生產能力低下」,於是明明他們可以生產出一天三個甚至更多的麵包,卻只給他們一天兩個。於是,雖然社會總實際生產力是每天不只每人三個包,但是因為有很多人生產出來的麵包被搶掉,而吃不完自己生產的麵包的人,又多數會選擇用那些麵包去煉糖,於是社會上生出了一大群每天吃不到三個飽的人,而那些煉糖的人只會笑他們生產力不足、甚至嘲笑他們不懂得搶別人的麵包去煉糖。煉糖的人質疑「不幸福」的人怎麼不幸福都不會像「一天一個包」的時代,經常說出類似「怎麼不吃糖」的說話,更質疑如果那些不夠吃的人真的生產力一天有三個包,他們怎麼會吃不飽,更展示自己「每天煉很多糖、吃很多糖」的生活來證明自己的「生產力」如何優秀,又指社會上還有不少「一天能得到三個包」的人,「證明」了沒有人正在「搶包」。甚至還有賣糖人鼓勵一天只有兩個包的人儲起已經不夠養下一代的麵包來煉糖果,不然就不要嚷窮、抱怨養不起下一代。

這個城市最出名、最「打不死」的特色文化活動,就叫「搶包山」——活動說明:搶包搶得越多,福氣就越多。

題目 : 惡搞 - 部落格分类 : 小說文學

tag : 搶包山

是咁的

今天洋洋千字正經文,打完後又發現內裡前後左右都是從前打過的內容,所以就不在格子裡放出了。

最近生活也仍然是之前的樣子,問題如是,狀態如是,所以也被「免寫」了。依然嚴重沒有打機緣,依然每天和兩老吵來吵去,依然勉強三餐有繼,死馬依然薜丁格狀態,人生展望仍然不明朗,依然在別人都會放棄的時候連放棄的念頭都沒有(「活著」除外,所以我天生爛命一條)。

睡眠債因為最近工作死期多,暴增至23小時。漫畫、小說也沒有心情看(有沒有人記得我還有一本日文原版SLAYERS短篇集未看完)。

P.S. 今年考完日文一級之後,打算學西班牙文,因為西班牙文地區動漫畫官方版翻譯少,所以私譯版本沒有被打擊。<-這傢伙已經明白了學語言的真理:一學會了就一定要繼續使用,不然就會因為OS不是語言系的,超速忘光光。

題目 : 這是我的心內話♥ - 部落格分类 : 日記心得

深層次矛盾

「拋謎」這個動作本身就是一種矛盾。有問題不能直說,請大家自己慢慢悟解。哈。

我們的「自由市場」對長期社會利益和損失的回報、分佈絕對不公平,導致投資者和大部分的受僱者在資源分配上有著本質上的矛盾。最直接的表現,就是投資者會盡力追求短期回報,而受僱者不希望賺到錢卻付出了長遠的健康和過多的人生。「本質上」的應該可以算是「深層次」吧。

另外一個深層次矛盾的成因,就是市場以外的機會的分配不公。眾所周知出身貧窮、低文化家庭的小孩子在成長過程中能夠受教的機會少很多——他們不只沒有使用電腦的自由、參加課外活動班這些「形式」上的學習機會,他們能經常接觸的成人社交圈子、家庭平日的談論話題、可以和別人一起享用的娛樂的題材的水平也差距極大,直接造成他們眼界、世界觀、價值觀上的不同。小時候身為弱勢家庭成員的孩童長大後,故然知道自己「應得更多」;不知情者卻往往無法理解另一方的要求,不斷被排斥、於是自己也排斥另一方;於是無論知不知情,也會形成社會的「深層次矛盾」。

但是天下父母都是私心的,總想給自己的孩子「最好的」,所以這個絕對是私心本能和公德之爭,又可以算是深層次矛盾之一。

有長遠經營打算的實業經營者為了行業的穩定性,會選擇盡力公開一部分的財務狀態和管理決策,以製造可以減少惡性競爭的可能性的大環境。炒家卻希望有越多的內幕消息越好,這樣他們才能保證自己不會「爆煲」,結果他們的行為等同努力虛化「公佈數據」的意義,代價卻是破壞社會實業的誠信根基。金融行業如水,水能載舟,也能覆舟。本質不同的行業對經營手法的要求互相矛盾,也可以說是深層次矛盾之一。

另外一個深層次矛盾是,香港政府得不到大部分市民的授權卻又要以非暴力方法管理城市,偏偏又沒有建立正面威信的空間(因為大事都「要聽阿爺話」,形象和效率都有夠遜),所以香港政府面對市民時努力建立「強權」形象的威嚴,簡直就是不怕亂。

最後是,香港的經濟以「低關稅、少管制」招來資本,在地小人多的地方創造組織「奇蹟」。事實上,卻有很多不良經營手法是需要管制的,因為gdp的基本原理就是「不能自己解決」的問題越多,gdp就越高(當然這個升勢不是無限),不然就等於叫普通香港人拿應得的幸福去給有錢「埋單」。

寫完才記得,我已經寫過內容類似的文了……
自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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