工作雙週報告

這幾年總覺得時間過得很慢。明明覺得花了很多時間,最後看一看工作記錄,原來只花了10小時。從前是不曾作如此婆媽兼詳盡的工作記錄,但是最後還是因為不滿自己,而強烈的情緒令我對自己的記憶的準確性心生警惕(感情會扭曲人類的記憶),於是就開始寫了。

最後的結果是,我的感覺沒錯。而我會覺得時間過得很慢的主因,是因為我一天裡會有N件沒有關係的工作在做,於是每件工作的進度都很慢。

最經典的,莫過於網遊。因為我真的會因為每天一、兩小時的付出而感到痛苦,於是我會搞到變成是平均一星期只有兩、三小時的上線時間,於是比起那些一天玩個四、五小時的「正常」的玩家,我兩個月的進度就是他們的一星期的進度,而一年之後,差不多就只有別人的一個月的進度……所以我在網遊上不可能交到朋友。

而最離譜的,就是這個現象並不限於網遊。比較明顯地會「氣死旁人」的,有樂器和語文。例如因為不喜歡練小提琴,於是平均每星期只練一小時的琴,結果拉足八年,中間還要停了8年,才有8級的水平。數學好的人可能會發現,那就是說我所需要的練琴時間其實已經是別人的幾分之一。所以可想而知有經驗的老師和演奏者會如何被我的懶散氣得暴走。還有自學了13年才終於考到2級的日文。其實好好地跑回去計這些年來我的日文學習時數,其實和JLPT當局說的「大概的學習時數」是一樣的,也就是說其實我的語文天分某個層面來說是正常的(當然不是人人都可以像我這樣學而學到,但學習方法一向因人面異)。只是問題出在這些年來,我每星期只會花半小時至一小時接觸日文,而一般人學語文,一星期兩至四小時上課是正常的,那還不計做功課和溫習的時數……

然後當然少不了的是小說。長年統計得出(創作方面一直有相當完整的工時統計,因為我對「在香港,以創作維生為什麼不可行」的問題很有興趣),我平均一小時可以嘔出一千字(已包括寫大綱、搜集資料和潤稿),但是N村卻一堆萬年坑(好吧,我真的很對不起讀者們),而且有不少距離結局不到十個工作小時,卻停載了N個月……

於是結論是,因為我是那種極容易被悶倒至當機、被pissed到暴走的傢伙,於是為了工作效率,習慣性地不想做就不做、想做就去做,於是人生中遍地是坑,結果雖然我填坑的速度和能力都不弱,結果卻是個個都填得很慢……雖然捱了十幾年之後,就會有一堆坑突然被填了出來,但是中短期的展望卻非常地差,而且總是覺得日子過得很慢,自我觀感更是差到爆,因為從我的角色看出去,遍~地~都~是~深~坑~坑~坑~坑~坑~坑。

原來如此。我在人生裡沒有人可以和我在一起(同班那種不算)超過三年,應該和網遊裡沒朋友的原因一樣。好前輩說覺得我的時間「停止在小學階段」,大概也有這個因素。怪不得我會嚮往西遊記裡的仙人的設定,因為這樣的生活方式和人生形態的確比較合適我這種超慢熱(=散漫?)的工作屬性。

題目 : 一聲長嘆 - 部落格分类 : 日記心得

掩護射擊之後

今天的明報副刊出現了兩篇要是分開看到,我絕對不會轉載的文章。但是,當這兩篇文放在一起,弦外之音就出現了:(以下文章連結的題目是我起的)

王雅雋談上流社交
http://news.mingpao.com/20090830/vzk1h.htm

林奕華談面子書
http://news.mingpao.com/20090830/vzk2.htm

以下是節錄:

星期二林媽媽從廣州撥了一通電話,結果林小姐和我便獲邀在星期三參加了一個開飯前要全體起立奏國歌的盛宴。

林媽媽說﹕「去識D人啦。」

結果自然是我倆什麼人也沒識到──二十幾歲手裏連一張牌也沒有的人,如何學人打牌?

然而赴這樣的飯局就像看一場社會大戲,各路顯要人士與鮑參翅肚一齊呈現眼前,還有佐餐節目如本地青年宣誓,流行歌手獻唱,以及太平紳士頒獎。

台上本地官員說起「與時俱進」、「和諧社會」等大陸語彙琅琅上口,台下內地官員提到自家「讀國際學校的拙兒」也相當自然。

這還是我來香港後第一次在公眾場合自覺改口說普通話,感覺跟大勢所趨講英文差不多。

識人的境界

我坐在那裏,看覑四周團團轉忙於到別桌敬酒的人們,佳肴一道道地呈上來,冷了便撤下去,鯊魚為此作了無謂的犧牲,因為沒有人真是去那裏吃飯的。社會生活上到某一個境界,形式便戰勝內容,名片代替面孔,飯局取代食物,家人是談資,應酬是工作。

我不多久就意識到,我已經觸到本人社會地位的玻璃天花了。我既不會出人頭地也嫁不到有錢人,因為我不是吳小莉。看覑她那樣體面周到地應對——在台上呆坐一小時保持微笑,下台後什麼也不吃,只拿杯酒翩翩與各路人等打招呼,其間還不忘當眾摟覑某個阿姨的脖子撒一陣嬌,從容親切又恰如其分——我佩服她的社交功力。她做完這一切便悄然退場,大概是趕回家去吃飯。我看一下表,其時已經九點半。

我自認做人做不到這個段位,亦忍受不了這樣的生活。

同時,我終於體會到有錢人找明星做女朋友的好處——她們就像名牌手袋和鑽石金表,是女伴的豪華奢侈版,取其附加值。如果你過覑平均每天需要應酬上百人的生活,與許多人初次見面,而這些人每天完成的打交道的人次並不比你少,那麼,擁有一張大家認識的面孔是多麼有助於對方的記憶呀。

至於他們的感情生活,真的不用我們操心。他們很忙,總是要應酬別人,過日子的時間很少,吵架的時間不多。當你親眼目睹了他們的生活,你就會明白,那些影視作品中的悲歡離合在現實中發生的機會微乎其微。

——王雅雋

Facebook的發明,其實屬於特首口中念念有詞的「創意產業」。那裏有感情生活不滿足的人口,那裏就有盤滿谰滿的商機。放眼四周,不論美容、時尚、飲食、唱K、旅遊、八卦、星相算命,還有色情,有哪一門生意不是找不到戀愛對象的人愈多,營業額愈高?……(下略)

……是「容易的認同」。難怪「cutie cutie」在Facebook中是無往不利的殺手鐧,哪怕是一句無聊話,像「喔噢,我打了個噴嚏耶!」,馬上有人打下拍你膊頭或掃你背脊的一句話——你別看我在這裏「批評」這種「全天候不受利害關係污染的純真關懷」,進了Facebook便入鄉隨俗的我,即便誓死不送禮物,不接受送花,但看見有人以簡短一行字句表達他們寂寞,我也會第一時間表示關心﹕「你冇事嘛?」

Affection,是Facebook中人最不吝嗇互相給予的。但在不分晝夜隨傳隨到的背後,還是透出莫名無奈——是否想要「愛情」,卻得來「友情」?如果說愛人的本質就是對方了解自己,理論上他是朋友並無不妥。偏偏更多人以為自己追求被「了解」,原來卻是希望對方陪他愛上幻想中的自己——所謂「愛」,是他把你當成「物件」那樣渴望、崇拜,不惜代價以求擁有,然後再也不把其它同類的東西放在眼內。這樣的「愛情」,當然要通過「展覽」才能被看見。

「展覽」的目的既是滿足自我幻想,那就不可能不經過經營、設計,而Facebook正是因此才會變成「說是分享其實是自戀」的弔詭遊戲。

——林奕華

+ + +

其實,我覺得「識人」只是一層「表皮」,就像面子書上被文化評論者批判的眾多行為一樣,內裡有更深而且露骨的「血肉」。但是前者的確對使用者所追求的真正實效達到了「掩護射擊」的效果,而後者的「掩護射擊」暫時就是唯一的「有效攻擊行為」,於是經常被錯讀……

那些看得普通平民反白眼的上流社交活動所掩護的,其實也不是什麼天大的秘密:那就是大家耳熟能詳的利益輸送、官官相衛之類的既得利益者的「戰略伙伴」關係。就是因為這些東西需要掩護,所以就有了上流社交場種種「嚇死平民」的做法,讓平民自行幻想出上流人士想要平民們有的種種信念。這種「魔法」源遠流長,因為大部分人都會像王小姐一樣「中招」。看到別人做一些匪夷所思的行為,就會自然地把別人異化,然後開始自我否定自己可以像對方一樣有成就。在從前,當只有有錢有地位的人才能讀書、學琴的時候,有多少做足十世人也進不了歷史書的「奴才」用同樣的句式去否定自己的人權和潛力,就因為他們的主人可以認到成千上萬的字、手指可以飛快在琴鍵上移動那樣。如今,事實已證明那是「奴才」們也可以做到的事。

所以,我也不同意林奕華的論點。我不覺得玩面子書的人心底裡所追求的一定就是「得不到愛情就互相幫助對方自爽一下」。我覺得每個人單獨面對大企業、政府、教育制度、社會期望這類集體的力量時,一定會有很強烈的「想要有戰力的同伴和自己共同進退」的願望,而面子書提供了一個這樣的渠道——雖則大部分人能做的,止於在網遊中的互相幫忙、在談話中對別人的生活狀態表示關心、參加各種反XXOO組、快閃、分享資源和嗜好興趣之類。有很多人的行為甚至明顯是上流社會社交模式的「低清老翻」,雖則老翻者可能自己也不太明白自己這樣做是為了什麼,「可能是追求面子?成就感?」那樣。

我們這些貧者,是不是也要去學那些人一樣,官官相衛、利益輸送,然後再研究出一些新的表演技術,做一些令圈外人覺得自己做不出的事,令他們甘於服從我們,來維護我們的「國土」?如果我們要掩護射擊,那我們的主炮在哪裡?目標是什麼?我們可以奉上和接受的,就只有愛和被愛?(也就是一個人的時間和精力?)

好吧,我承認我的「聯想」參數是開得太大了。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

上ECO走了一轉

ECO從4個伺服器去到今日只剩一個,而且大部分看到的掛網玩家似乎都是職業玩家(我的定義是他們的行為目標已經脫離了「娛樂」、「社交」的範疇),真的覺得很唏噓。

每次上去,只要別迫自己去練等打寶,就會覺得很養眼、很舒服。那些人物設計和服裝等等,真的非常可愛。

有些遊戲會過份強調服飾的華麗感,反而看上去很累贅。有些遊戲無視地圖材質在不同視角會形成扭曲,故意強調景色的真實感,於是破綻反而顯眼。ECO這種動畫風格的半3-D的呈現,順眼多了。

雖然ECO有很多有趣的輔助功能,如內掛材料和憑依系統,但是整體玩法始終沒有脫離要玩家花許多時間打怪練功打寶收集的框框,實在非常可惜。難道MMORPG就只能這樣?

我很好奇什麼時候會出現「轉生系統」——每次登入,都有可能被分派至不同的角色(而這些角色當然不是你練、不是你創造出來的,而是別的玩家的角色)。下次真正的主人登入,看看角色的變化,然後給他的進度評分,如果是負分的話,轉變就會被復原(會退回之前的經驗值和還原財產得失交易,而玩家可以設定什麼財產可以在附身狀態被買賣,而交易的貨物會一直到角色主人登入之前會被「冷藏」),而系統和GM會抽查評分的合理性。玩家每次被分派的角色和「附身任務」會依照評分而變化,評分好的玩家容易分到高LVL、擁有好東西的玩家,以及有趣的獨特任務,而評分差的就相反,而玩家如果在登入後發現不喜歡自己被分配的「轉生體」登出拒玩,當日系統不會再分配別的角色轉生,只能登回自己的角色,但是掉寶率和經驗值下降一半以作懲罰。而玩家可以看到自己的角色被附身的時候的故事。轉生狀態中的角色的掉寶率和經驗值都是一倍,鼓勵人們幫助別的玩家玩。

而轉生狀態只能維持一小時。之後會被強制登出,再登入會回復正常狀態(但是該天的掉寶率和經驗值是正常的一半。)

這個系統是考慮到玩家就算不是整天登入,角色也可以有所成長,另外不容易因為「卡等」而立時覺得玩厭了。同時限制玩家的上線時數,以及增加使用外掛的難度,因為不同的角色、職業和等級的會有不同的練功法和任務。

好吧我其實是想看看玩家們對這樣的系統有什麼反應,會如何地想盡辦法害人利己(小誤)。

題目 : ECO*伊希歐之夢 - 部落格分类 : 線上遊戲

《異界病理大全》之「大二病」

主要病癥:在社群生活中實行嚴格的自我隔離的misanthrope(大意為「厭世人者」),與完全脫離社群生活的「隱蔽人士」有實際行為以及經濟角度上的重大差異。

病發率:約三十人之中會有一人。

高危族群:學習成績一向優秀,有一技之長,工作專注而且投入,但至小生活圈子狹窄,接觸的文化長期嚴重脫離一般人的生活文化內容。這類人終生發病率幾近100%。審美觀偏離身存的主流標準,但是擁有獨當一面的工作技能的個體同樣是高危人士,只是病發率相對前述者較低。

病理分析:
這類病人在經歷了兩年自由放任的大學生活(這是典型高危族群病發的情況)之後,分析結果,總結出「社交太吃時間」的結論。他們認為,如果要和人保持良好關係,就會成為人生的「月光族」。所以,他們只會和愛他們的人在一起(但不會怎麼花時間討好他們),並只會選擇和有戰略價值的生意伙伴、同事之類打好關係,其他的人全部都會被「裁員」。

發病的原因:
主因是這類病人本身和正常人的思考領域的同步率相當低,因此在一般社交環境當中,經常無法正確理解別人對話中的題材暗指何物,然後因為誤解而作出錯誤反應,結果遭受嘲笑、排斥甚至杯葛。而當這類病人想要和群中的人展開自己喜歡的話題的時候,人群總是反應冷淡,甚至因為該些話題而成為群中笑柄。在不同的圈子裡重複幾次同類經驗之後,就會病發。

和隱蔽人士不同的是,這些病患不會覺得自己「沒用」,也不覺得自己有需要全面退出社群,所以不會選擇完全的退出,而是選擇在人群生活的同時,實行從結果而言為社交上的自我隔離。

毒性:
此病的主要毒性機制為患者生活裡的「深層溝通」會完全消失,而這個毒素的毒性在病發初期並不明顯,因此此症的嚴重性長期被人忽略。

健康而成熟的「溝通」除了互相表達一己立場之外,雙方必須要有改變自己的根基信念和目標的覺悟。然而患者因為會選擇無條件支持他們的人在一起,同時將社交看成是達到一己目的的手段,於是健康而成熟的「溝通」概念和習慣會逐漸消失。

此症患者病發到後期,會認為溝通的目的是「透過不同的展示方式和折衷令對方按照自己的願望行事」,除非事態嚴重,否則絕對不會改變已定立的目標,更絕不考慮因應對方供給的資訊,去改變自己的世界觀和價值觀,最後對社群的和諧、文化傳承的過程以及文明的進步造成嚴重阻礙而不自知。末期患者通常會反而怪責嘗試和自己作深層溝通的人浪費時間、默認反對自己主張的人是出於心態問題才會反對自己。最後這種毒素甚至會令患者出現各種類同妄想症、失憶症等等的精神病病癥,而被誤認為有思覺失調之類,相信有患者因此而被斷錯症。

這症的毒性行為會在兩個或以上同病的患者走在一起的時候指數式積聚。因此當大量患者群集時,病情會迅速發展至末期症狀。

這種毒性具有揮發性和積聚性,會毒害所有接觸到這種毒素的非患者,造成深層的大型社會問題及危機。

傳染性:
多數病患會對身邊的人使用各種暗示說明自己的病情,部分甚至會對他們判斷為「過份熱情」的人明言這一點。個別患者甚至會用各種手段向他們所關心的人「傳教」,而部分傳染源因為擁有相當高的社會地位、事業成就、高尚的專業資格和社群影響力,令他們的「教義」有理據之上的說服力和威迫力,因此此病有一定的傳染性。在某些「行頭狹窄」且具社會影響力的圈子裡,甚至會出現患者佔大多數的情況。

預斷(PROGNOSIS):
初期患者以及初期中毒者若透過非社交性的透徑成功進行深層溝通化解毒素,將會進化出抗體,然後自然痊癒。

末期患者通常需要接受創傷性治療,病情才會有轉機,但是痊癒率甚低,同時情緒失控者眾,因此如何妥善處理這類患者,極具爭議。甚至連如何可以將他們隔離也成問題,因為此病最需要注意的地方,是大部分患者工作能力甚高,而且並非天生具有心理缺憾,同時患者一般能在社群中佔有重要的功能地位,部分患者言行甚具影響力,因此說服患者他們有病已有一定的難度,要他們自行求醫更是絕無可能。同時因為初期病患的行為一般缺乏「疑點」,大部分人都會礙於患者的職能比自己高,將患者的病態行為視為「能力」、「達至成功的手段」的一部分,令仍在職的患者病情踏入末期、對社會大眾造成大範圍的破壞的時候,所有人都難以發現問題的根源所在,只能頭痛醫頭,腳痛醫腳。

常規防疫措施:
提高大眾的社交衛生及認知水平,從小學開始減少人群中無必要的排斥和恥笑行為,著重社交及文化方面的扶貧和保底教育工作;鼓勵成年人注重保持定時定量的健康而成熟的溝通行為,同時提高人群對此病的警覺性,及早處理病患,可免於大型感染、集體中毒造成的慘重經濟、文明損害甚至人命傷亡。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 心理歷史學

台日米露溫泉大比拼

我非常地後知後覺,昨天才知道原來帶米露去浸溫泉,可以一天一次獲派禮物。

但是就像ECO那樣(應該說是有分日版和中港台版的網遊都是這樣),日本的掉寶值是台版的十倍(所以網遊因為還有掉寶率,而掉寶率通常也是差個十倍,最後差異差不多是一百倍;而要是還有經驗值,經驗值也通常是一半而已……),所以我很高興我懂日文而且養著的米露還有一半留了在日版那裡。

日版的最高寶值是1000閃幣,台版的只有100。兩邊都試了抽幾次,發現前者掉寶率通常是一兩個閃幣或者相等於10-20個貝殼的物品,後者則全是5個貝殼值的物品。所以我應該以後都不會帶台版的米露去浸溫泉,這樣去別人家白撞貝殼更快啊。

台版米露主人有不少是狂熱的玩家,可以一天白撞千次以上,非常恐怖。養了這麼多年,我自己的米露平均每天只會去2-3家朋友處拜訪(而且是日版和台版的兩邊一起做,等頁面打開的時間就搞另一邊的),所以那些什麼抓寄居蟹點氣球的活動都放棄了。<-這傢伙完全沒有玩遊戲的耐性

日版那裡還經常很好康地參加活動就派閃幣,當然派得最多的活動多數是日本國內玩家限定的……總之滿足感大很多。台版的活動對我來說吸引力是零。

所以,以後要玩網遊,我絕對會選擇日版的。如果玩家的人口質素和遊戲生態反映該國人口常態和經濟生態,我覺得我絕對不合適在華人地區生存。可能日本也會好過香港(注:因為日本男女歧視、排斥外國人的問題比較嚴重,所以變成「可能」好一點。)。

下年有時間,一定會找個畫風可愛的日版網遊去玩,看看是不是能夠終於不視網遊為厭惡性娛樂。(天音:等到下年,說不到火狗的網遊就會出街了。)

題目 : mero mero park - 部落格分类 : 網路部落

tag : Meromeropark

爆笑攻受度分析

今天來點惡趣味的不用腦笑點吧:「攻受度分析」。

溫的若的成份分析:
你是兄貴吧:20.4%
大概是攻:16.2%
變態保健室老師:11.9%
和藹鄰居哥哥:11.4%
電波度:10.7%
玩具愛好者:8.3%
獵奇愛好者:5.3%
究極無敵總攻:3.5%
白衣愛好者:3.1%
3P愛好者:2.8%
魔王:2.1%
可攻可受:2.0%
年上攻:1.7%




很少會貼這種東西……但是今次不知怎麼感覺好像說中了?OTL

歡迎回帖張貼各位的結果XDDDD

壞人是怎麼煉成的

昨天在腦殘寶寶報的地產雜誌裡見到被稱為「上車樓」的市區樓盤入場費最少400萬,創下我記憶中被說成是「上車樓」的價錢新高……賣點又是什麼豪華會所尊貴什麼什麼的……而最小的單位,一個月管理費也要二千元上下。當然可以被我稱為「腦殘寶寶報」的報紙就當然是這樣的質素了。

但是,事實的確是其他價錢比較正常的「上車樓」沒看錯都是在新界北區、天水圍元朗那一邊。一天車費五十多元(假設你可以坐地鐵),一年一個人的交通費就是兩萬了,要是兩個人都要到市區上班,一年就四萬了,還沒計小孩呢。當是供20年、再住多10年,起碼要和市區樓價差個120萬,才「值回票價」。因為這還沒計交通時間以及原區就業機會較少、名校網等等配套設施質素上的問題。

於是,有些人什麼事都肯做,只為了賺錢——要是我一旦有機會買下了居住質素高但是價錢同樣很高的宅子,我大概也就會寧願別人去死(這是比喻),也不會想再回到好像我現在這種令我不適、連工作時間和地點也要遷就家人,搞到日夜顛倒等等的居住環境,即使我現在住的地方和板間房(那會直接令人生病)相比,簡直就是天堂。別人去「死」,苦是人家受的,自己最多良心過意不去。真的找不到藉口為什麼別人「抵死」,還可以想辦法設局令那些人變得「抵死」(現實有超大量這類騙局);真的不行,又受不了良心煎熬,還可以去教會請求精神救贖;但是自己肉體受苦,卻是沒有人可以幫你減輕痛楚。醫生最多可以開血清素安眠藥止痛藥給你,卻無法改善你的居住環境,就像MJ的醫生無法用藥移除各方人士對他的期望和觀感所造成的巨大壓力一樣。你要是夠膽對人抱怨一下,就總會有人不忿你身在福中不知福,然後某天找到一些什麼藉口拿你出氣,事情可大可小。如果你「降格」之後因為身嬌肉貴而病倒了,就會有一大堆人暗地明裡一臉「你都有今日囉」的嘴臉那樣。

我開始理解為什麼這個世界會有那麼多的合法壞人。除非你對居住環境生活質素不大敏感,又或者家境本身已經能夠滿足你的需要,不然你亳無疑問地不是會變成所謂的情緒病患者——你可以不騙自己,但是你會抑鬱;你選擇騙自己,極力無視自己的身體感覺,你就要準備有一天會成為思覺失調或者無法再辨認自己的情緒,因為腦神經是會老死的——又或者就是會成為一個追求一己快樂的壞人,賺錢第一。

所以不少富人為了孩子可以繼承家業(之類),都會選擇叫自己的孩兒去吃苦。因為用自己的身體吃苦之後,不少人就會學會「還是自己快樂比較重要」這個真理。當你受苦的時候,是沒有人會來幫你的(注意單是「同情」,並不構成「幫助」),所以你寧願要別人受苦,也要拼命不讓自己受苦。而教會一直都嘗試逆此真理而行,所以無論教徒的言行如何腦殘,教會也會不斷有死忠的新信徒。人類從來都是從心底裡喜歡浪漫的動物。(題外話:所以07-GHOST真的很浪漫XDDDD)

當然,真要認真探討這個問題下去,還可以怪罪於經濟制度、科技水平等等。但是扯得太遠就變成純理論,因為暫時可見的將來都不會有實證的機會。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 金融風暴

(本文是比上不足比下有餘者的生活怨念文,過敏者勿入。)

想去電腦節看看可不可以買到一部2K上下、電池可以捱4-5小時的10吋不反光NETBOOK方便帶去自修室使用(自修室的桌子間隔實在太小),結果多月積累下的疲勞突然發作,拼命睡了9小時之後,做不到兩小時的家務就身體當機。但是因好前輩在家,於是不能上床再睡一下,不然肯定又演變成24小時遊撃罵戰,只要一碰面就煙火亂飛。

也許,就算要破產也得搬出去住了。這樣吃不好睡不好,想要振作做人也做不到的生活,真的只能學兩老那樣,每星期買六合彩才有希望「翻身」。

很想很想睡覺……真可惜我在港的朋友們不論中學還是大學的全都和家人同住(住各類宿舍的不計),還沒有人已經搬出來自己一個人住,想要投靠也不行……連月入萬幾至幾萬的都這樣,我這些幾千的更不用想了。大家都年近30了啊……

香港的地產市道真是悲哀。

抱怨完又是溫書時間OTL

題目 : 【苟延殘喘還需要多久?!】 - 部落格分类 : 日記心得

(漫畫)07-GHOST第51回

(本文是花痴文,請對放小花行為敏感的人士退避。)

為什麼我會看FRAU和TEITO的調情戲(小誤)看得那麼入迷。FRAU一看到自己疼的孩子的女性朋友,就立刻口不擇言(小誤)、亂放閃光,那種死P孩質素好爆笑、超養眼,出走公主王霞(?)的反應也很謎。

最後那個沒體溫的傢伙身體凍僵,緊張地要求兩位可愛的少年少女抱他,結果被公主評為「你的老師原來是一位變態」這個GAG位,我真的笑了出來。(天音:是不是因為你也是個變態?)

不愧是同人出身的畫家,這些日常(?)溫馨(?)的笑位拿捏得超有水平!看了之後內心感覺很溫暖。不過當然這些都是旁觀好笑、身處其中就氣死人的情況……所以還是看看好了。

(警告:下面有嚴重劇透。)

可愛的小拉原來的名字竟然比化名更像女生,而且小小年紀的他竟然為了養出冬蟲夏草(小誤)類的植物幫義妹治病而壯烈犧牲自己的生命……還真是驚天動地的舉動。一般來說犧牲自己的生命來救沒有血緣關係的家人已經算是「狗血」的了,還要拿自己的身體養那樣的植物,這還真是非一般的誇張程度。很好奇小拉是出於什麼樣的心態這樣做。就算救活了,大家都是關係很好的兄弟姐妹,但一命換一命,又死狀如此嚇人,對方不會內疚嗎?本身就有預視能力的小拉不可能會做出這樣的事吧。到底他看到了什麼,令他寧願這樣做?是因為看到沒了小妹,GLEM會投向會黑暗、結果傷害很多人嗎?但是最後結果還是一樣吧?

希望下一回能夠迅速解畫吧。

不過總算是看出來一個重要的設定了。被07-GHOST附身的人本身就已經是擁有我們一開始知道他們所擁有的力量,死後被07-GHOST附身只是令他們變成表面上的不死身(屍體還可以怎麼個死法),以及加強了他們原先的能力至神級的程度。

所以FRAU他們三個年紀輕輕就成為了07-GHOST的人還真是可憐XD因為他們沒法和女人……(消音)怪不得感情那麼好的說(永遠的毒男三人組?<-無誤)。

題目 : 07-GHOST - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 07-GHOST

異界守護獸15世自立

又是看自立信的時間。

090822.png

今回養栗子。

P.S. 又開天窗了XDDDD

題目 : mero mero park - 部落格分类 : 網路部落

tag : Meromeropark

貧窮的世界不只是這樣的

首先,去片。
+ + +
假如我無錢無屋...... 窮富翁真人騷
露宿街頭睡紙皮 15元過5天

【明報專訊】前一個鏡頭,31歲的李銘皆(Eric)正與友人遊船河歎紅酒,下一個鏡頭,他露宿街頭蓋紙皮,何解?近月Eric與另外3個有錢人參加港台節目,經歷5天貧窮「真人騷」,除了體驗生活,還感受到如何努力,脫貧也不是一朝一夕。Eric首天「成為」失業流浪漢時,被沒收手機、銀包及信用卡,在這個堅尼系數冠絕亞洲的城市,手握15元,恐懼感不禁由心發出……

「節目工作人員只給我15元過5天,怎可能?我沒花掉這筆錢,一開始立即在街頭四處尋找途人不小心掉下的零錢。」穿回時尚西裝的Eric,日前在傳媒預賞會訴說面對貧窮的掙扎。該港台節目名為《窮富翁大作戰》,以「真人騷」方式,貼身跟蹤4名高學歷、掙大錢的香港人,如何在基層生活4至5天,看他們的智慧能否解決貧富懸殊的困局。在場觀眾看見Eric以流浪漢裝束在尖沙嘴街頭睡覺的潦倒相,引來一陣笑聲。

現實中的Eric代理萄葡酒品牌,每天毋須過朝九晚五的辦公室生活,平日常到私人俱樂部打波及跳Tango,喝紅酒及研究新車型號是其嗜好,更是香港英式桌球代表;他對幾乎身無分文的恐懼感,在節目中表露無遺。

送外賣掙150元 出糧欲哭

他回憶說︰「那種恐懼感令人不得不硬覑頭皮在街頭找工作,我得到處尋找街招告示,即使死纏爛打也要找到工作。」結果,有茶餐廳老闆請了他當一天伙計,翌日他幹了5小時樓面及送外賣,辛苦掙到150元。當老闆即時出糧給他一刻,他坦言激動極了﹕「當我望覑掙到的150元,簡直有想哭的感覺!」

然而,到了第3天,他閒逛了大半天,才想到不打工就不能過日子,於是再發力搵工,結果碰釘子,打了電話見工沒回音,之後才找到另一份茶餐廳伙計工作。

下班後,他變得無所事事,唯有到海旁呆望大海,要洗澡便走進足球場公共浴室。他說︰「許多流浪漢在下午特定時間便聚在公共浴室洗澡,因比較少人和不用錢嘛!」說罷又引起一陣笑聲。

流浪漢也想活得有尊嚴

節目總有播完的一天,但反映貧富懸殊的本港堅尼系數卻由1986年的0.453上升至2006年的0.533,早已超過國際通常認定的0.4警戒線,問題從未紓緩過。由一個極端生活跳去另一個極端世界,令他對流浪漢有更多了解。「以前許多人會以為流浪漢即乞丐,但他們都有各自不同的故事,只想有尊嚴地生活。」其間,他認識了一名曾在法國留學的40歲流浪漢,並說對方露宿街頭是因為失業後一時間交不了屋租,有天回家發覺租主換了鎖,回不了家,就當上流浪漢。

據社署資料顯示,全港現有300多名露宿者。社區組織協會指出,露宿現象同時反映工作不足及負擔不了貴屋租的問題,經濟不景料令露宿者人數增多超過一成。

明報記者 彭碧珊

珠寶店副主席一嘗住板房

【明報專訊】香港貧窮人口突破100萬,居於板間房的市民逾10萬,夏天對窮人和有錢人來說,可謂天堂與地獄!黃岳永、鄭晴心及陳鈺芸是其餘3名體驗貧窮生活的參加者,黃岳永是謝瑞麟珠寶的副主席及行政總裁,身高6呎的他首嘗蝸居2呎乘6呎板間房的滋味。

改善貧窮問題 先了解所需

黃岳永發現,初次與板間房鄰居相處,欲打開話匣子,一提起曾蔭權便會引起謾罵聲,故能「成功破冰」。他首次見到木虱時嚇得衝出板間房,一名年老鄰居卻氣定神閒跟他說﹕「你要不是來到這裏住,也不會見到木虱。」隨即捉起一隻木虱放進書本夾死,書頁留下一攤血。

黃說︰「原來木虱是不懂跳的,而且走得很慢,當牠吸滿血會慢慢脹起。」問及如何用自己的社會地位去改善貧窮問題時,他說經濟不景,公司營運亦見艱難,體會到基層生活後,他認為不是捐錢給他們就等於幫助,而是先問他們需要什麼。「許多住板間房的人都是想別人關心,有個伯伯即使抽到公屋也不願離開,因他住的板房,鄰居都認識他,但一上公屋便失去照應。」

鄭晴心是新婚太太,辭去律師工作的她,需嘗試與綜援單親新移民家庭一同生活。她說﹕「每日只得幾十元生活費,照顧3人的起居飲食。5歲的孩子被診斷為發育遲緩和過度活躍,健康與教育問題都非常棘手,在捉襟見肘的環境,要照顧一名有特殊需要的孩子十分艱辛。」然而基層家庭很少知道有何社會資源,希望政府可以多加宣傳。

20多歲的陳鈺芸是年輕模特兒,父親是跨國公司亞太區主席,在節目中要負責照顧來港不到1年的8歲男孩,日間又要到茶餐廳長時間工作。她認為新移民因學歷與經驗不被承認,只能從事社會低層工作,收入僅夠餬口,更因長時間工作而無法照顧子女,從而衍生教育及青少年問題,跨代貧窮由此而生。「他們窮,並不代表他們懶。」

有富人索價2萬出鏡費

【明報專訊】富翁願意一試窮人生活,難;要找適當人選參加,更難。節目導演之一的史志偉坦言,事前花了近3個月,邀請近20位名人富翁面談,講解拍攝詳情,發現一些「有趣」的反應。他說︰「我曾接觸年輕模特兒及富豪第二代,有人開始時表示對節目甚感興趣,但談到最後,竟然要求我們每天給他兩萬元出鏡費!最終被我們拒絕了。」

史志偉表示,公務繁忙、沒有時間、怕地方骯髒染病等,都是面試富翁們拒絕參加的原因。他又透露,曾有某公司主席答應參加,但拒絕他的人卻是其公司的公關人員。史解釋︰「那公關說擔心節目出街後,會令公司主席形象受損,所以代上司婉拒了,(我)聽後感到可惜。」

由港台製作的《窮富翁大作戰》將於明日至9月19日逢星期六晚上7時於亞洲電視播出,合共5集。
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老實說我覺得這篇報道、這樣的「遊戲」無法反映香港極窮的一群的生活。

當你連續半年沒睡好覺(而不是幾天),看看你是不是還有那樣的轉數、那樣的EQ去運用口才和身體語言去「乞求」工作,而不是被人覺得你言行神色似吸毒者。

當一個幼童每天被困在四面空白幽暗的牆裡,活動範圍只有一張床,甚至連電視都沒得看,當他一被帶離這個環境,他的視覺系統就會遭受轟炸,當然會表現出過度活躍的表面症狀。如果長期沒有人和他玩、在他面前說話,他一定會發展遲緩。這到底是窮所導致的問題,還是這個孩子有「特別」需要?

當你沒有見過富人是怎麼賺錢,只是懂得每天對也是長期睡不好EQ低身體差的好前輩們低聲下氣、只懂得面對陌生人「自摺」,以防被人注意而被欺凌,當你失業、當你沒錢了,低學歷低成就的你只會懂得低聲下氣地等消息。因為你不會有自信的根據(上面的故事的主角都沒有失憶,還記得自己有成就的過去),那又何來有臉皮去纏人給你一份工?

一出世就極度貧窮是極為悲哀的社會現象。沒有孩子應該一出世就生活在極度貧窮的環境裡。

tag : 跨代貧窮

進食報告

看字看多了,就會覺得還是畫得好的漫畫好。直接的視覺輸入總是比隔著文字去猜摸對方的真正意思和意圖,比較能令我這個電腦性格明顯的人覺得舒服。

1. 渡瀨還是比較擅長處理男女感情戲……革神38-40開始有回正常的節奏感了。人物的表情也開始有回真人般的細膩神氣了。畫功一旦到了某個水平,畫者是「知道」還是「不知道」自己在畫什麼,看者一眼就能看出來。

2. 十字界38終於有我想看的戲碼了XD 等了這麼久終於解開了黑天鵝之謎。
另,Stella和Strauss的孩子出場了(好吧我承認我的惡趣味太雷人)。畫家作畫的人物比例的穩定度依然是像同人的級數,雖說如此,那小子(注:其實是女生)的眼神卻總是畫出來了。真是像極了他老爸啊XDDDDDDDDDDDD<-回味無窮的某人

而清隆……啊不,是Strauss的眼神畫得越來越像這個角色設定應有的味道了。某個鏡頭的苦笑看得我呆了一下。

城平京筆下的人物的愛情觀和CLAMP筆下的人物的愛情觀是完全相反的兩端。一邊是為了大義,所愛之人也可以折磨至生不如死(不只是十字界,spiral也是一樣);另一邊是為了所愛的人,世界可以毀滅,大義可以不要。一邊是無私得不像人,另一邊是自私得令旁人汗顏的程度。

雖然我知很多讀者只會接受其中一邊,但是對我來說,這些行為都是人類獨有的靈魂特徵的顯現。人類是超級奇怪的生物,在族群裡總是分別有極自私和極無私的存在,而且偏偏他們的心態和智力、能力沒有明顯關係,所以很多時「好人」因為能力不足但是行動的限制較多而成為弱者,個體生存率偏低,結果自私的行為被間接鼓勵;但是其實壞人一多起來,整個族群的平均生存率和質素就會下降……而CLAMP和城平京這些主角人設強得不像人的作品(例:《翼》裡的飛王),某程度上可以展示給讀者看,「真相」其實是什麼樣的。

3. 有趣的是,武井宏之和Stan Lee的新作Ultimo就是「給予好人和壞人大能,大家來一場決戰,看看誰比較強」的故事。而他不但將通靈王裡的角色大都轉生到這個新的故事去了,而且連喜歡的歌手椎名林檎和Michael Jackson都搞進一個叫椎名Michil的角色裡,而這個角色的樣子是那兩位歌手的混合體(好吧大家請自行想像有多惡趣味)……小蓮的傲嬌好可愛(今世轉生做「妒嫉童子」了麼)。

4. 07-Ghost動畫第20回真是太多感動我的場面。整個設定和劇情的共鳴度高到不行……雖然我不喜歡Teito聲優唱歌的感覺(腔音不對,如果像地海的Terru那樣還好一點),不過轉聲中的少年歌聲應該是這樣沒錯呢。整個故事給我的感覺很舒服地熟悉,就像是……回到了自己屬於、自己出生的時空,有一種難言的溫暖和治癒的感覺。但是和07G的人物的共鳴度卻出奇地低。對比其他主要是和人設共鳴的故事,今次的情況真是有點奇怪啊。反正,這套片的正版是買定的了。CD也是。不知道會有多少集呢?26集嗎?

從小就能自由使用的能力,成長的時候反而會因為各種原因和其他的記憶一起被封印、被遺忘,直到一天失去了才完全記起來是什麼一回事,而那才是變得強大的開始。

題目 : 07-GHOST - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : Ultimo 革神語 吸血十字界 07-GHOST

The Shock Doctrine(七之一)

我不清潔這本書有多出名,但是對於今時今日對香港經濟有興趣的香港人來說,這本我看成是有很重立場的近代美國經濟活動相關的經濟歷史書絕對值得一讀。

作者Naomi Klein用香港人最喜歡看的血肉橫飛的切入角度探討為繞「自由經濟大師Friedman」的經濟、政治和學術活動,所以本書並不適合18歲以下人士閱讀。本人看的時候也對本書所描述的事件深感不安。不過,多得這樣的視點,這五百多頁的書應該不會悶到香港人。

看了七分之一,終於明白為什麼我終於肯碰這本歷史書。原來一直以來我對歷史那種「抓不著」的感覺,只是因為課本給了我一個錯誤的插入點,而不是因為我是歷史白癡(名盲是另一回事)。

人類的行動多多少少必須牽涉私利,而很多時候,付出越大(例:做出違反一般道德標準的行為),私利(有形無形主觀客觀都包括在內)往往會越是強烈的動機之一。其實看到這裡,不斷令我聯想到的是FMA裡的「賢者之石」。如何你真心想要的東西,需要很多人命才能達到,那麼你會去親手製造這樣的東西嗎?

FMA裡的兩兄弟主角暫時都選擇了「不要」,原因是他們至今的動機只是「讓自己的身體回復原狀」。所以,單單是這樣,他們當然不可能想要大量別人的生命去換取回來。但是現實裡人類的動機往往沒有這麼單純。FMA的兩兄弟,視自己和別人的生命是同價的。但是在某些經濟制度裡,有錢的人比沒錢的人更有價值,而有錢的人比沒錢的人更容易令自己本身變得有價值,判斷的結果就不同了。尤其對於某些人類來說,價值觀是可以選取的,而且當然會選對自己有利的(請參考人們對宗教的選擇)。而更何況,人類一旦成為自認無辜的制度的受害者,他一定會嘗試爭取成為新的制度的受益者,而且在過程中不介意對加害者施以傷害。而新的制度往往又會製造新的受害者,而這些受害者之中會有人覺得自己是無辜的……於是結果就是我們所知的18禁歷史。

這就是課本不可能說的「遺失的扣環」。

經濟制度下的風景會影響人的生活,從酬影響人的決定,而人的決定又影響政治(因為一個地方的經濟決策一定會影響別國的,除非大家都自我隔離),政治又影響歷史。因為經濟活動一定存在,隨文明進展一定變得越是複雜越是無處不在越是數量龐大,結果就越容易影響歷史的進程。

最大的感嘆是好前輩在政經濟方面嚴重腦殘的原因,原來真的來自歷史創傷。而且這種反應似乎是「被計劃好」的……

唉。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : The Shock Doctrine

自賀1000HIT達成

自拍家裡的草泥馬娃娃自賀。
1000HIT

比較特別的是,大家可以到這裡點撃預覽圖來看高清大圖,進去後還可以按"Buy This Print"買到本圖的磁石片啊。

題目 : My Blog - 部落格分类 : 網路部落

tag : 草泥馬

工作報告

這幾天開始準備IELTS,當是GRE的熱身。

翻出初中時的生字簿,竟然發現當中有不少字在GRE那三百多個常出生字列(溫了幾次之後,成功背了六成)裡,發現自己真的很少接觸比較「高檔」的英文,所以總是學不會這些字。因為我看比較「高檔」的英文小說時,很少會把生字記下來,不然本來已經很慢的讀速會因為斷開,根本不知道在說什麼了。所以即使像ASIMOV的科幻,到現在還是平均一頁會有一、兩個生字那樣(已發現當中有些出現在我得手的那個GRE的常出生字列裡=_=)。

今天在地鐵裡被風吹了其中一張生字紙條進路軌,幸好上面的生字在家裡的生字抄寫簿裡備分了……在看某本內容相當令人抑鬱的非小說嚴肅英文書,因為很少讀這本書說的題材,所以生字相當多,多到一面看一面會想要有字典在手的程度……不過這樣應該會對GRE有幫助吧。抑鬱的原因除了生字多得想要字典之外,以及理所當然內容令人不快,就是我一天只能看10頁左右就會腦死,但是這本書有幾百頁,而這星期六我就要還掉它。一想到這一點我總會忍不住怨天尤人,然後因為怨天尤人的內容連自己都覺得悶,於是就抑鬱了。好吧,一是花錢影印,一是拍下來放在機子上慢慢看……(但那就不能在車上看了,我沒NETBOOK啊。)

最近沒什麼動力寫小說,更沒有心情搞死馬。前者的原因是後者——沒幹好正事,良心令我無法幹別的。其實身邊有很多朋友都知我有一個叫「無法清楚表達自己」的絕症,而這個問題的原因似乎是我對表達得好和表達得不好的分別很不敏感,而好像死馬那種長篇大論的東西,因為重讀已有難度,病發率更是高達100%。但是那就像我自己寫字我自己當然看得到,然後突然別人說「我看不到你寫什麼」,甚至給我認為「你根本不知我在寫什麼字」的指示,我那種想改但又下不了手的心情跡近當機……

總之比較那些強人寫的書,就會很明顯地感覺到別人的語感和自己相差很遠,因為別人想東西大多會使用文字(輔以影像)想,但是我是用動作概念而不是文字,也不大擅長用靜止影像想,多用體感副以聲音作記憶,所以不只是語感,連注意力的移動邏輯也會完全不同。因此我知道我自己的非故事類的文章的火星度層次極高,就算要改,也只能是屢敗屢戰……所以幹勁還真是若有若無。

去到不想再見到字的程度=_=對上一次有這樣的感想,好像是初小吧。唉。

題目 : 碎碎念,每天都有碎碎念 - 部落格分类 : 其他話題

自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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