(書評)《彩色的紙飛機》

這是N村第一屆短篇小說比賽的得獎文集。看完之後,我是非常同意作品的排名邏輯——作品主旨的藝術性——你可以說是人文性吧。

網路於城市人類,就像當年西方移民首次踏足美國一樣,追求的莫非是自由富足的生活。於是,在現實裡得不到的廣闊的藍天、人生自由、看內在資產而不是外在資產的人際關係、擴大圈子至原本不可能接觸的等等,都成為了上網人們「網路精神」,即使那並沒有被人們掛在口上當口號。

所以,今次的比賽,類同叫美國人寫一個關於「美國」的故事那樣。自然地,那些可以體現「美國精神」的故事的名次會比較高。故事是不是技巧高超、文筆華麗、設定複雜嚴謹、劇情驚心動魄,實屬其次。

我覺得能夠讓讀者看得見這些「現實裡的缺憾」,然後在幻想世界裡正視它們,把大家願望展示出來,是小說故事重要的社會價值之一——EQ教育的第一步,莫過於認識和感受自己的心情和想法。

P.S. 好吧,我雖然在N村貼了這篇文,但N村今天又死掉了OTL於是我必需要在這裡再貼一次。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

tag : 小說村 彩色的紙飛機

FC2登入系統壞掉

官方報告:
http://stafftw.blog124.fc2.com/blog-entry-69.html

實際上FC2開始壞掉、進入緊急維修狀態的時間是從凌晨零時左右開始。
所以30日沒文出。

今年開始很認真地K電腦書,發現營運一個有相當發表量的「內容由用戶發表」的網站真的是很不容易的,因為網上一樣有為數不少的壞人……如果明年有時間又成功自己搬出去住,一定會嘗試自己砌一部機自己架點惡搞網站玩玩看。不過大家小心上我的網站會因為我的防守不濟,搞到你的機子中毒就是了OTL

題目 : 生活就是这么废…… - 部落格分类 : 日記心得

(電影)《哈利波特及混血王子的背叛》看後感

今天終於好不願意地爬起床去看了。同場人數只有幾十位,大多是十多歲的女生,所以現場觀眾的反應氣氛相當好,驚險位會有尖叫聲,激情位會有花痴笑聲那樣。比如說榮恩中毒那一場大家都看得很興奮……

討厭看愛情戲的人應該會很討厭這一集吧,但是我覺得作為一個系列電影中的一集,並無不可。主線方面男主角的劇情處理令他顯得很是低能,而女主角對愛情對象被搶的反應也令人討厭。

Draco的表現出奇地好,我看得很順眼,而LUNA繼續令我非常地喜歡她,而今集新出場的小小Tom Riddle真的可愛非常(怎麼令我想到了我老哥……*大咳*)。這兩個人和看小說時他們兩個給我的感覺完全是兩個樣,沒人好好的疼他們(好吧,我又想到《通靈王》漫畫的大結局了),尤其是後者,真是太慘了。是因為大家都身為「異界人」,所以和這兩個人產生了共鳴吧……

話說我對「學校」的其中一個黑暗的回憶,是那裡有很多有能力幫自己的好人(尤其指老師),但是因為一對幾十的忙得不可開交的工作量對肉身來說實在太可怕,他們甚至會很明顯地以本能逃避和學生交心:即使直覺感覺到有問題,而學生也主動透了風,立時表現出種種「害怕麻煩」的身體語言,枉論幫忙。我不想詳說我有多少次被刺中到心裡流血不止的地步,只是我是天生的人型電腦,「物理極限」對我來說是可以原諒一切的解釋。但是已經出現了的傷口,是不會因為原諒而立時消失的,所產生的怨念,卻是一直到問題被解決,都不會消失——這一點,任何記憶系統正常的人都一樣。

這也是為什麼我死也不肯到學校教書的主要原因之一。已經不止一位學生及學生家長問我這一點,甚至說「如果你到學校教就好」,好前輩也為了教書的薪金不只一次遊說我去學校教書。因為作為人型電腦,我非常明白物理極限就是物理極限,不會像動畫裡經常出現的「有意志就能創造奇蹟」——我喜歡07-GHOST的原因,是因為那裡面的教會說的,是「祈禱是去做會解決問題的事,創造奇蹟就是去發現本來沒發現的解決辦法」(大意)。所以我心底裡寧願做個社會看不起的「低收入垃圾」,被家人看不起,也希望做個可以真正幫到人的閒人,哪怕一開始成功率低得可以、幫到的人可以一隻手數完——我希望做了幾十年後,我的學習能力會讓我成為這方面真正的專家。<-「以我老哥鳴海清隆之名發誓」可以麼XD但是這樣就變成GAG位了OTL

倒是我很理解校長為什麼要去死。他絕對沒有死得不值。

身為「大旗」,總會招來和實際效用不成比例的攻擊,如果因此可以引蛇出洞、加強真正去動手的人的決心和動機,減少敵人的防備之心,那麼是死得越慘越值。

從我的角度說,湯姆第一次見到校長,就已經很明顯地在「求救」,但是校長似乎完全地感應不到,而那位令我討厭的魔藥老師的反應就更是差到令我不想罵下去……還真像報紙裡說的那些「突然」殺人的傢伙被家人師長同事說「很正常很友善」什麼什麼的……

題目 : 電影心得 - 部落格分类 : 影片分享

tag : 哈利波特及混血王子的背叛

排程滿檔

這兩星期分別有四、五天排程滿檔,而且需要早睡早起。所以各位可以推理出,其餘的日子我會處於半死不活的狀態,只能補眠和做家務。

之後三個月就要過不是維生就是天天準備考試、比賽以及搞死馬的日子,外加有薪工作。

排程滿檔了。又要半消失於N村了。

P.S. 剛剛看到「日記心得」分類裡,竟然留意到多了一個新話題叫「這裡是高登,這裡有力量」……FC2最近似乎多了些香港人呢。

題目 : 讀書吧!奮鬥吧! - 部落格分类 : 日記心得

EVA漫畫(1-78)完食

《新世紀福音戰士》對我來說是動畫神作。因為在我會考期接觸EVA之前,我對動畫這種媒介的整體觀感之差,是去到好前輩不給我看,我就乖乖地不看的程度(注意很多其他的事,如漫畫,我的反應並不是如是)。看了EVA之後,我開始選我覺得是有質素的動畫看,選好了就會堅持抗爭到底。

其實之前看過EVA漫畫的中文版兩次以上,也買過集合頭幾本的特厚版中文官方正版和第9冊的日文版單行本,今次花了整整一個月重看和追補最近的連載進度,看的都是英文私譯。動畫版更是看了7次以上,之後從未有動畫打破過這個紀錄——初戀總是特別反應激烈的。

漫畫現時的進度是去到人類打人類。很好奇漫畫版最後的結局和動畫會差多遠。

其實我比較喜歡漫畫版那種相對平實、更加注重表達心理戲的表達風格。個人認為漫畫版較能清晰地表現出EVA真正的主題,人物之間的關係也描寫得很明白,當然代價是動畫那種娛樂性豐富的胡鬧感就少了一大截。比如明日香出場的那一戰,真嗣不再和她「並肩」坐在同一個駕駛艙裡,讓他們的關係從「街上偶遇美女」、很普通的「少年如何看少女」的目光開始;又例如薰和真嗣在人工溫泉共浴的場面被砍了,而他們兩個之間那種並非BL、甚至連朋友都不是的關係是怎麼樣的,也被描寫得很清楚;碇氏父子戲做得相對完整,不會令人看完「不知在幹什麼」;真嗣和零的關係,比起動畫,更是描述得極為露骨(這是最合適的形容詞,但並無「猥褻」的意思);至於動畫裡被廣大觀眾咎病的疑問——為什麼會有「人類補完計劃」這種東西——漫畫版的說服力對我來說是足夠的:我可以從劇情中強烈地感受到那種「人們因為各有各的缺憾,所以不像使徒那樣:人類本身是無法獨存的。所以即使搞到要互相傷害,還是會互相搞在一起;即使明知會生出矛盾、戰爭,還是會不知不覺地搞在一起」的悲哀;而碇源堂為什麼要搞他自己版本的「人類補完計劃」,更是解釋得清清楚楚。

EVA的動畫版經常被評為「虛有其表、故弄玄虛」,但是我覺得漫畫版去到現在快大結局了,似乎並沒有這個問題。這令我不禁懷疑當年是不是有人為了戲劇感和引發更多的話題(當年互聯網剛剛踏進平民百姓家),故意作出那樣的處理——如果在動畫裡就說得清清楚楚了,就不可能會有今天的漫畫版和電影版,人氣(GDP計)也就不大可能持續十多年,最後EVA相關的生產總值可能就少了幾倍——於是動畫版的一切「問題」,其實都是老謀深算的商業計算那樣……

希望漫畫版可以繼續這樣下去,把動畫版沒能說好的故事結局清清楚楚地說好就太好了。如果漫畫版才是「正道」,那麼電影版大概會大搞人物的感情線,變成以EVA設定為殼的「戀愛育成」的版本(其實已有那樣的遊戲和大量同人故事),引起歷代觀眾的討論和比較,吸引觀眾購買不同的版本去比對,才符合商業計算的原則……

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 新世紀福音戰士 EVA

三文四語的怪夢

話說昨天發夢,背景是亮麗的雲景,夢中看到一個人在和神樣的對象對話。

但是,「神」說的英文,那個在說話的白衣人說的是日文,而旁觀者(無形體的靈體)之間交談用的是廣東話和中文字。

然而我卻完全沒有感覺出來三方的語言並不一樣。然後我被兩老吵醒,才發現這個夢真搞笑。回想起來就覺得這個語文的分佈和我平日的使用語言的習慣很像。嚴肅正經的資料多用英文,而且多數是「看」;而日文最近多數是「聽」,看的時候也會很自然地先把字讀出來,最近做「同步」的對象多數都是使用日文;日常溝通裡真的說出口、寫的卻是中文和廣東話……

P.S. 因為睡眠債破了40小時一星期,我的語文系統已經連續崩掉了好幾天,前天開始總操控系統已經完全崩坍……很明顯看到自己失控了。

LP大人我要和你一起睡…… *被LP大人施以幻左,然後一臉蠢樣地被打飛*

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

龍蝦灣郊遊徑

沒錯,這就是不久之前「熱死狗」上報紙的那條路線。今天和YZ去走了。

這條郊遊徑的交通極度方便,從觀塘地鐵站一程車(小巴103)就到,而且路程也很短,要用腳走的路程也是兩小時內可以完成的,不過中間的山路真的很曬。

雖然正如釣魚翁上不會有釣魚翁,龍蝦灣郊遊徑也沒有龍蝦,但是這條郊遊徑的「美景指數」一流:所謂的海景,這才是「正貨」。本人大力推薦「拍友」到此一遊——尤其像今天雲景層次豐富的日子,在山頂把視線放遠,會以為自己身在《雲之彼端》的飛行場景裡。

上山時飽覽身後高爾夫球場、清水灣沙灘和釣魚翁的倩影,下山的時候在從左到右是飛鵝山、西貢全景以及延續至身後的水平線,各個有名的觀光離島盡收眼底,正前方遠處的蚺蛇尖清晰可見,要是只用「山青水秀」這些老套的詞彙,就變成了跡近侮辱,因為那是猶如置身頂級奇幻網遊裡的瑰麗風景——那些設計地圖的美術人員應該多點行山才對,應該像那些畫背景的動畫行家一樣,勤於參考各地真實的華麗自然風光。

下了山,在馬術場來一個大休。那兩隻馬在今天濕熱光的「三焗」天氣裡,被操到幾乎「想死」——雖說我沒研究過馬的身體語言,但是當我看到那兩隻馬的移動模式和我認識的行山團友在「行到想死」的時候的移動模式完全沒有分別時,我是深信那兩隻馬是處於「跑到想死」的狀態。

回程時順道看了石刻。並不是什麼華麗的古蹟,但是如果想一下,古代人怎麼不會肯住在這麼漂亮而且不乏資源的風景裡,而還真的沒有多少人可以製造出比那一帶的風景更華麗的人工作品,就會覺得這裡有如此的古蹟,是理所當然的事。

倒是回家的時候因為很多人從清水灣總站上南,要等到第五班車才上到……不然六時就能回到觀塘地鐵站了。

題目 : 玩樂香港 - 部落格分类 : 旅行觀光

tag : 龍蝦灣郊遊徑

為搬文抓狂

GEOCITIES要倒閉,回頭一看,才發現搬文過程將會非常艱巨。因為……圖文的數量非常地多!

畢竟是十多年的心血。唉……而那裡偏偏是英文小說為主,放在N村是不可能的,笑。

而FC2的網頁服務又偏偏不能從內地看到(剛使用的時間還可以的),也就是說,安全起見,只能搬到FC2的格子裡。雖然說,在格子裡搬文,其實比起搬到網頁舒服。因為CSS實在是好物。

但是因為數量太多,所以搬到這個格子是不可能的了。也就是我要找時間申請多一個戶口。

於是格文的搬遷大概下星期起要暫停了。

題目 : 網頁 - 部落格分类 : 網路部落

匆遊書展

最近諸事繁忙,所以今天創下了歷史性新短的書展遊覽長度:3小時。

怎麼說,真的是書墟。節日的氣氛很濃厚。但是家裡太小了,裝不下書,所以本來就不打算買很多書回去。

最後只買了N村的比賽得獎文集(40元),50元文具(在街外正價買要70元左右),另外約50元是入場費和食物。因為其他想要的書都沒有找到OTL

P.S. 炸魷魚鬚超好吃,而且份量夠兩個人吃,22元物有所值。

題目 : 錢向何處去阿Σ(´д`) - 部落格分类 : 日記心得

(電影)Harry Potter and the Order of Phoenix看後感

1. 小說的抑鬱感不見了一半有多……連Black宅黑暗的佈置風格也表現不出來。
2. Luna看起來沒什麼「瘋」的感覺。Neville更是變得非常正常。
3. 電影沒了大量心理戲獨白,又沒有什麼新加的劇情,感染力低了很多。
4. Fudge相關的部分戲劇性大減,現實感重了很多。
5. 整個改編的連貫性做得不好,伏筆不足,很多轉場地方明顯感覺「剪接」過的「跳躍」感。
6. 最後的巫師大戰一直去到最後一幕都很不錯,但是最後一幕的火力稍嫌不足……看慣了《魔法老師》的戰鬥場面之後,這個就覺得很清淡了……
7. 其實對hp的設定有超大量的疑問,但是兒童向的奇幻劇嘛,就不好意思長篇大論列出各個地方的「為什麼(不)這樣做呢」。
8. 當年沒進戲院看是明智的決定。但是今次這回就要乖乖進戲院了。
9. 感覺上這戲是小說的名場面集合,而不是整個故事的影像版本。
10. 仍然無法代入男主角的角色。(9)的做法無助看眾代入故事。

題目 : 電影心得 - 部落格分类 : 影片分享

tag : Harry Potter

虛假陳述

話說今天在地鐵車廂裡的看到一個LED禁毒口號,叫"No drugs no nightmare",心裡立刻大叫:「騙子!」

又是很簡單很梗的邏輯謬誤。

A導致B,但是沒有A,不代表就不會有B……

而且吸毒的最大禍害,並不是導致惡夢,而且會在現實裡變成腦殘、傷殘。否則睡覺、看恐怖片之類導致惡夢的活動,是不是也應該禁止……

題目 : 分享 - 部落格分类 : 生活資訊

tag : 禁毒

[轉載]日本集英社的儲備編輯給台灣漫畫發展的建議 (給編輯、創作者、讀者)

[轉載]日本集英社的儲備編輯給台灣漫畫發展的建議 (給編輯、創作者、讀者)

引用至:http://tw.myblog.yahoo.com/jw!JNOZEtqeGRE8cZE8cpLR93TPerin/article?mid=687
【給編輯、創作者、讀者】轉貼  原作:菲馨

在很偶然的機會下,我在網路上看到菲馨小姐的發文,這位小姐的年紀雖輕,
卻已是日本集英社的儲備編輯,長年接受編輯訓練,去年底休假回台灣,
看到本土漫畫雜誌的水準,漫畫家的創作態度和編輯的手法,
氣的在東立論壇重砲批評,引起喧然大波,也因為她把日本出版社的內部運作情形公開出來
,因此受到公司的責難和處罰。(據消息來源指出,她被延遲進入正式職位。)

時隔兩個月,不知還有多少人記得這件事,
台灣人總是健忘的,但身為漫畫創作者都不應該忽視台灣漫畫界的嚴重問題,
發文內容是針對少年漫畫的部份,

但是商業漫畫的專業能力,是不分少年少女的,我也希望菲馨小姐在日本學成之後,
能夠把所學的帶回台灣,漫畫界需要的不僅是有才華有熱情的創作者,對有能力有抱負的編輯們也是求之若渴呀!
以下是菲馨小姐的文章內容:
...................................

首先是給編輯:

我知道你們大概恨我入骨,但是台灣漫畫的未來是掌握在編輯的手中,
你們所站的地方,比你們所想的還要崇高,
你們所走的路,也比你們所想的還要遍佈荊棘,
你們是園丁,灌溉的是創作者,
一片花園的繁榮是園丁的細心整理和花木的蓬勃發展而來,
編輯的角色太重要了,一個編輯需要具備什麼?該如何做?


1. 對市場動向的專業認知和了解

傾聽市場的聲音,其實就是傾聽讀者的聲音,
這很重要,你必須要了解當下不同年齡層的讀者要什麼,
不同的年紀能接受的題材、畫風都是非常不一樣的,
越是低年齡的讀者,越是需要簡潔明暢的畫風和流利的分鏡步調,
少年尤其必須如此,題材方面則必須寓深於淺,
用能提起讀者興趣的劇情來帶動讀者深入劇情,進而了解劇情所要表達的主題,
主題必須是讀者能理解的感情,才能讓作品的一切栩栩如生,

才能引起讀者的共鳴,而這種能力需要培養,不但要看得多,
也要看得廣,還得看懂,不是看懂內容,是看透它以哪些東西在吸引讀者,
作出一份整理,把每一部紅過的漫畫都做出整理,
再去進行交叉比對,作出一份表格,起碼要看完近五年的作品,
分析其中不同之處在哪裡,吸引的族群有哪些、其中每一部作品各個不同的特點,
從人物性格一直到人物的衣著改變次數,少年漫其實是有其公式存在的,
絕對有,只是如何在這套公式中變化出創意,那是創作者的任務,
編輯要做的,其實只是手拿這份公式,對創作者進行檢視,一點點的違規無所謂,
重點是創作者的作品是否能夠吸引讀者群,編輯要做的是不停的看,
還有不停的吸收和分析,把讀者的意見化為數據提供給創作者,當溝通的橋樑,
創作者才能明白讀者要什麼,才能知道自己什麼地方做錯,

舉個例子:日本的人氣投票,並不只是單純的投票,
它的用途除了檢視作品人氣度外,還有角色群的市場分析,
比如倘若配角的票數明顯壓過主角,超過某個數字,編輯就會告訴創作者,
由創作者決定是否刪減戲份,還有作品的死忠支持群有多少,
讀者的支持被分成數個等級,為了分析出其中的比例,寄來的明信片從會被分成好幾堆,
從地址開始仔細分類,到年齡層、性別、等等,
其中工作的繁複度絕對超乎想像,全部作成表格,不要以為這種工作不關編輯的事,
那部作品的責任編輯是要全程監督的!就是靠著這樣的工作態度,
才有今天的繁榮。



2. 對創作者的發掘、督導、和輔助

不只是作品上的關心,也必須關心創作者本身,漫畫家其實是個壓力非常大的工作,
編輯必須適時的給予援助,在漫畫家身心俱疲時給予溫暖的鼓勵,
陪他去散心,尤其是在新人時期更須如此,因為他的身心都極不穩定,要懂得察言觀色,
在創作者需要時幫助他們,給予鞭策和鼓勵,傳達讀者的意見,
也指出作品的不成熟之處,讀者的聲音是最誠實也最殘酷的,每個創作者的個性都不同,
相處方式也就不同,要明白摸清創作者的性子,才能和他好好相處,
編輯是創作者的依靠,要像一個長者,守護創作者,不停的和創作者溝通,有時候創作者鬧脾氣,
更是要沉得住氣,引導他走往正確的方向,
當創作者們翅膀硬了的時候,當一個老朋友,不停給予忠告和勸言,一直到最後,作品落幕,
一個編輯的責任才算完結,然後等待下一次的開始,
又是一段嘔心瀝血的旅程,這部分看似簡單,但其實最為困難,每個人的個性都千變萬化,
不像整理過後的數據那樣說一不二,對心理學要有某種程度的底子,
才能應付得來,也要有一份堅定的意志,才能帶領出一個成熟的漫畫家和一部動人心弦的作品。
3. 對編輯這個工作,無悔的投入和近乎苛求的自我評價

這個工作是屬於幕後的,一個創作者畫一部漫畫可能就聲名大噪,
但編輯不是,你可能拼命了一輩子都不會為人所知,
但其實你的努力和創作者是不相上下,
這就是為什麼日本編輯在創作者的心目中都那麼地位崇高,
編輯是默默的耕耘,在背後支持鞭策,

所以編輯講的話份量才會那麼重,要贏得創作者的尊敬,除了本身的涵養要夠,
待人處世方面也必須有自己的一套,才能應付不同的創作者,
對自我要求要高,才能帶領他人,追求完美的工作態度是第一要件,
要明白少年漫畫的一些基本原則和定位,不能越界,對漫畫這個事業的投入,
無怨無悔,要有能坐在幕後的冷靜沉穩,看著幕前的精采光輝,要看得見光下的影,
創作者畢竟是置身其中,編輯是個冷靜的旁觀者,在創作者越軌時給予當頭棒喝,
編輯是沉默的,創作者得到的光環不在你之下,要問清楚自己是想在幕前?還是幕後?

想在幕前就勇敢走出去,想在幕後就低下頭好好耕耘這片園地,做好自己的工作,
不對創作者提出過於主觀的意見,也不要把心中想看的私人想法混入工作中,這很難,
但一定要做到,才能當個受創作者、讀者尊重的編輯。希
望台灣的編輯能有這樣的覺悟和自我使命感,讓台灣的漫畫提升,辛苦是必然的,
但既然決定要走這條路,就要有以性命相拼的認知,才能從艱困的環境中走出一條屬於自己路來。


再來是給創作者們:

你們是實際站在第一戰線的人,承受著非常人所能理解的壓力,
讀者的批評通常是無情而殘酷,最狠毒的是那無言的銷售數字,
那是讀者們最直接的反應,看到銷售數字而不為所動的人,必定失敗,
而受到批評不懂得反省的,只能說他的創作是「給自己看的」,
不夠格當個漫畫家,當一個漫畫家,要知道什麼?以下列點。

1.作品的主旨由劇情帶動

一部作品的靈魂就是它所要表達的主旨,沒有要表達的東西,
只是劇情一再的推演,就會顯得沒有重點,
沒有一致性,讀者看了半天還是不知道你究竟要說什麼,自然失去興趣,
在創作之前,要先知道自己究竟想傳達給讀者什麼樣的訊息,
想要用什麼樣的東西感動人心,主旨的傳達需要流利而吸引人的劇情來帶領,
用劇情帶領讀者進入作品的世界,
跟著故事裡的角色一同哭泣歡笑,那麼你就成功了,而光感動自己是不夠的,
要問編輯,問他有沒有感覺到你要傳達的東西,
問他用這種表達方式,他看不看得懂,因為如果連了解這部作品的編輯都說不出個所以然來,
表示全部不行,必須打掉重來,
一段劇情被打回十幾次在日本都不算稀奇事。



作品的主旨和劇情的鋪陳,要謹記你想表達的中心思想,要用什麼方式表達,
你要感動的對象是幾歲到幾歲的人,
這個年齡層能聽懂的層次到哪裡,最感興趣的是什麼,會被什麼東西感動,記著,
市場上當紅的漫畫,講的東西其實都差不多,
不一樣的是它的表達方式,表達的方式不同,
每個人感受到的就不同,震撼的深淺自然不一,解讀也不同,
如何表達就是創作者的創意表現,
最好能從自己經歷過的一些事中挖掘可發揮的題材和表達方式,
回想你曾經感受過的,

令你感動的情緒和事件,兄弟之情、朋友之情、親子間的感情、戀人間的感情,
純真而無可動搖的信念,豐富作品的內涵,
要讓它可深可淺,讓無心人也能被有趣的劇情吸引,
更要讓有心人能從表面的映像下,挖掘到更可貴的東西,
這都考驗著創作者本身的能力,沒人可幫你,
其實一部作品就是作者本身經驗和人生觀點的濃縮,
劇情的鋪陳則需要豐富的想像力,
只有這個部分是完全屬於你原創的東西,要用什麼方式表達純粹看創作者自己,
重點是能否吸引讀者,畢竟劇情是比較表面的東西,
要簡潔易懂也要有趣,這樣你才有機會讓讀者了解作品的主旨,作品才能吸引人。




2.畫風、分鏡、人物設定都要符合市場接受度


這個部分非常重要,因為它是一部作品的「賣相」。
未接觸作品之前,這是讀者最先看到的部分,如果賣相不好,
讀者根本不會去翻它,以少年為例,畫風的鮮明簡潔是第一要件,
畫面一定要乾淨,不然在閱讀上會有疲累感,不要用一堆東西把整個格子塞滿,
重點點到即可,少年看漫畫只求簡潔易懂,比較注重劇情有不有趣,

要留至少二分空白,再來是分鏡的步調,要快捷緊湊,
維持劇情的緊張度和節奏,高潮和高潮之間要有緩衝,
也就是爬坡的時間,但不能太長,否則讀者會失去耐性,
其實仔細去注意,一般讀者,尤其是少年,閱讀的速度都非常快,
所以分鏡和畫風都要注意,掌握住這個原則去做,分鏡要很流利,
不要讓讀者有停頓的時候,那會破壞好不容易醞釀的情緒,

就像一條弦,該緊該鬆都要自己去拿捏,因為這條弦的鬆緊就像讀者閱讀時的心情,
掌握在創作者手上,作品高潮時要有氣勢,不要用很玩笑的方式帶過,
那會讓讀者覺得你在開玩笑,最後是人物設定,一般而言,讀者看漫畫時,
是跟著主角的視點,主角走到哪裡,讀者就跟著走到哪裡,
心情也跟著主角在起伏,所以一個能令讀者喜歡,
能帶動劇情的主角很重要,故事是圍繞著主角而生的,
配角也有一定的角色重要性,但不能模糊了讀者的焦點,
不然整部作品會像盤散沙,戲份的分配要注意,

就算在某段劇情中是為了描寫配角,但也必須仔細斟酌,
那些的最終目的都是為了強化主角和配角之間的感情,讓劇情基礎更加堅定,
少年漫的主角,積極進取是第一要件,也比較便於帶動劇情,
容易引起讀者的共鳴和了解角色,至於愛情的部分,
這對少年讀者而言其實可有可無,但少女的讀者群有其重要性,
所以漸漸變成一種趨勢,少年漫的愛情表達方式是比較含蓄而內斂的,
要懂得如何吊讀者胃口,要放,但不能太明顯或太頻繁,重點式的點到即可,
必要時讓它明朗化,人物的服裝要固定,不要常常換,
才能讓讀者對角色的印象固定而深刻,還有必殺技和武器的設定,
這很重要,要有魄力!不能太過於隨便,那會讓一部作品看起來像一個玩笑,
而且一但設定完成,要讓角色有運用的時機,不要讓讀者感覺不出武器的用途所在,
武器的運用得當可以為角色加分,增加角色魅力。這個工作有多麼辛苦,
我想我不必再多說,今天會上來發文,是因為我對國人漫畫依舊抱持著期待,
我知道國人漫畫家裡有人才,只是努力的方向和心態需要修正,態度會決定一切,


一個漫畫家要能虛心受教,尤其是來自讀者的鞭策,那才是你們成長的動力,
龍少年、GO創意雜誌,我一直都很不滿意,因為我一直都有買,才會知道你們的毫無進步,
不管怎樣,我今後依舊會一直買下去,
相信很多開口罵人的讀者都和我是一樣的,如果沒買有什麼好生氣的?

希望國人漫畫家,還有有心從事這一行的人,努力去走,
一開始很苦是一定的,但是這是必然的過程,要能咬緊牙根撐住,
熬個五年在日本只能算是一般行情,像岸本這種天才是真的不多,
很多漫畫家都是年近三十才有幸在「JUMP」上連載,人家成功的背後,
每一步都是血與淚的煎熬,要學習,要努力,要有毅力,才能有在這個領域開花結果的一天。


最後,要給各位讀者:

台灣的讀者們和日本讀者差最多的地方,在於台灣讀者都不太講話。
作品不好,就不買,銷售數字能說的不多,就是「不好看」三個字而已,
創作者只知道讀者不愛看,卻不知道為什麼,不能這個樣子,要勇於發聲,
哪裡不好,要指出來,給創作者一個明確的方向。


讀者是由單一個「人」為單位組成的,
所以無法有組織性的做一些動作,至於支持的方式,
也要視每個人的經濟環境而定,無法勉強,真的沒有錢的話,
到租書店去或向友人借來翻翻,哪裡不好再說出來,至少盡力去做了。


台灣的漫畫一切都還很混亂,需要編輯、創作者、讀者三方面共同支撐扶持,
才能有進步的力量,讀者的力量是最小也是最大,台灣不是沒有市場,
絕對不是,看看東立出版的授權漫畫在台灣賣的銷售數字,
就可以知道台灣絕對不是沒有市場,讀者能做的確實不多,
但集結起來的力量絕對驚人,讀者的意見就是市場的指標,
我們的鞭策和鼓勵是創作者前進的動力,每個人都守住自己的本分,
盡自己的努力,一定會有所進步,我期待看到那一天的到來

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其實我一直都在注意著這篇文章引起的回覆,被砍,我不意外,
因為我要的,只是對漫畫家,尤其是編輯群的深刻自省,
還有跟對台灣漫畫抱著希望的讀者一起說出想法,只是如此罷了。


今天中午上線時,我就知道文章被砍了,
只是我真的沒有豬肉文大人的英明睿智,
搶先一步複製,可見豬肉文大比我還要了解東立這批編輯,
文章我也沒有備份,因為那是在買了龍少年12月號後,
在極度衝動下寫的,實在看不下去,憤怒過後只剩無奈......


本來看到被砍,我也不打算再去計較什麼,砍就砍吧,
把我對東立的最後一絲期盼也給砍飛,反正憑我一個人也不能如何,
但是看到同為讀者的各位這樣和我一起努力,真的體會到何謂「團結力量大」,
真的很感動,特別要感謝豬肉文大大,幫我保留這篇文章,
也讓我知道讀者們並不只是會默許出版社胡來,
也讓我看透了這個沒有氣度和格局的「台灣第一大漫畫出版社」。
發文要的只是你們的反省和追求進步的決心,但很無奈的,是這種結果。



我是真的希望台灣的漫畫界不要再這樣下去,因為台灣人並不比日本人差,
只是方向和心態上的錯誤需要修正,荒川弘美老師在鋼鍊爆紅前是要一邊在保全公司上班,
一邊在晚上一個人趕稿子的你們知道嗎?環境的困難不是藉口,真的不是,日本也是這樣走過來的,
別人能我們為什麼不能?他們也熬過,天下沒有白吃的午餐,成功更沒有捷徑。


希望台灣的漫畫界能進步,更努力的進步,也感謝各位回文的大大和豬肉文大大,
我們的目的和想法都是一樣的,想看到一個漸漸繁榮的漫畫市場,
希望出版社和漫畫家們能自省思考,好好加油。

※引用:http://blog.webs-tv.net/nantzu/trackback/1327282

最後.....(這是站長 Brunestud) 希望大家幫忙的一件事.....

請把這篇文章 傳播出去,到論壇也好、部落格也好.....

.....因為台灣有人才,只是不曉得方法,

這篇文章應該讓台灣人都知道

+ + +
不只是台灣人,中國人、香港人都要知道。

所以我的另外一個心願,就是在香港建立去日本的那種責編制度及文化……

題目 : 管理人日記 - 部落格分类 : 漫畫卡通

[漫畫]黑神(1-61)完食

第一次看日式韓國漫畫。感覺超奇怪。其中一個原因似乎是因為原作是用韓文寫的,譯成日文再私譯成英文之後,很多對白的味道明顯地怪掉了。

另外,不知道是不是文化邏輯不同,韓國人畫出來的日式畫風一直以來給我的感覺得很奇怪:「圓」似的封閉感很重,萌的感覺總是功虧一簣。用這種畫風來表達場場噴血的青年漫風格的打鬥,實在看得我非常地不習慣。相反到61回出現的穿傳統韓國服裝的、有韓國背景的新角色,我就覺得畫得非常出色,因為和我在韓國見到的韓國人的「質感」感覺非常像。所以應該是對日、韓文化概念的熟悉度的差異影響了畫家的手感(注:故事設定是發生在日本)。

至於故事……前期是悶場連篇,看得我呵欠連連,中場開始,極為震撼的原創背景設定開始現身,故事才開始有吸引力,所以是慢熱得很的作品。此作品並無完結的跡象,打算完了再繼續看,因為劇情實在進展太慢OTL (這大概是看慣了神速的《07-GHOST》漫畫的後遺症……)

整個故事最大的敗筆是戰鬥場面。熱血時不令我覺得感人(以熱血感人出名的有《One Piece》),玩男子氣概時又很奇怪地讓觀眾不會覺得震撼(令我震撼的有《魔法禁書目錄》),噴血起來,看過《3X3 EYES》這種變態級的作品的就會覺得《黑神》實在完全沒有看頭,甚至連女角打到爆衣服的場面,也完全沒有萌感,和魔法老師那些同樣是萌不起來的「行貨」露底鏡頭比起來,效果也竟然還差一截……也沒有怎麼大玩戰略、心理戰之類。總而言之就是雖然沒有大錯,但是一點也不好看。當然你會說,我拿《黑神》和那些「大作」比,當然會得出這樣的結論,那並不代表作品本身不合格。我絕對沒有說《黑神》的戰鬥場面不合格的意思,但是我得強調大家不要期望太高,因為《黑神》偏偏是絕大篇幅都是血鬥戲……

罵完之後說亮光點,也就是為什麼我可以捱到61回的原因。重要劇透是少不免的了,因為我要說的是故事的世界觀。

這故事的世界觀和我自己的(裡)世界觀重疊度非常高:這個世界存在著若干個你的分身,要是分身相遇,本身運氣較差的會很快地因故死亡,而亡者的運氣就會屬於剩下的分身。而集齊了所有自己的分身的運氣的人,特質是擁有莫大的「地靈」(我的理解是可持續的生命力)。而遇上了自己的分身又不想死的方法之一,就是變成「別人格」(ALTER EGO),類似是「扭曲原來的個性,做自己原來不會做的事」那樣子,又或者殺死運氣比自己好的身分,但是結果都是令那個不應該活下來但是活下來了的人會為其所到之處、所接觸的人帶來惡運……

而這個漫畫剛好就是使用了這個非常極度殘忍的世界觀設定,將其簡單化、戲劇化並制度化:分身的數目是固定的,原本一定有三個,而且樣子、外型長得一模一樣;「相遇」的定義是「面對面看對方一眼」;而土地神(這是我對作品裡"MOTOTSUMITAMA"的理解)擁有強大的地靈,其驚人的復原力和體力還有特殊技可以透過和人類達成契約而發揮出來,職責本是負責清除「應該死掉但透過扭曲自身於是沒死的分身」,「保持生態平衡」。

所以故事的主線之一就很理所當然地變成有土地神想要改變這種分身的殘酷命運,然後理所當然地反而闖出更大的災難。之二是有土地神看不過眼人類在沒有「地靈」(可持續發展的自然生命力)的生活方式下逐步走上自滅之路,覺得擁有強大能力的土地神們放任人類世界的流向不管,運用地方優勢和能力獨善其身,實在也有罪在身,想要把一眾土地神拉下水,和人類一起在混沌中走上滅亡的道路。

老實說我真的沒想過會有人夠膽把這個如此黑暗殘酷的世界觀寫進青年漫畫裡,即使是外加了「土地神」這個為了變成「日式漫畫」的表達形式而存在的設定也好。

在創作界打滾了多年的人,無論是不是成功入行,只要有一定的「覺悟力」,大都會形成這樣的世界觀:有時後不是你不夠天分、不夠實力,而是你運氣不好,比如說教育背景家庭環境較差、遲出生了幾年甚至沒有活在某個國家那樣,於是到你手的資訊不是遲了一步,就是純粹是沒有表現的機會,結果明明是一樣的點子,卻先被人用掉了。人家發達了出名了,你看著別人世界有名的作品,卻經常因為思路太像而會有錯覺,以為那是自己寫的作品那樣,感覺上是在幾千公里之外或者在別的時空,有一個你自己的分身在做你想做的事,而你卻在那裡苦苦掙扎,一是放棄向自己「應該存在的地方」前進,一是抱著「我會追過去的」的心情背水一戰,忍著被人說你是社會的蛀米蟲、妄想症發白日夢者、性格有問題等等的排斥,孤注一擲讓自己應有的人生跑下去。無論選哪一條路,只要忠於自己,最後會抑鬱自殺(直接或間接),或者因為經常心不在焉,最後意外身亡的可能性還真的滿高的。因為,很多時候,運氣的差異是努力無法補上的。

其實這是公開的秘密、是世界自然的法則的一部分。而且只要細心一想,就會發現其實那並不是只有「創作界」才是那樣子,只是除了創作界之外,我們的社會已經自然地進化成透過機械式生產制度和洗腦式的傳媒潮流文化令人與人之間的可現分別減低(那麼「分身」的定義尺度就實際上地被糊掉了),同時透過強硬冷血的教育制度和不近人情的職場文化,大量地製造「別人格」來讓眾多的「分身」可以繼續存活。

但是有膽把這樣黑暗的世界觀拿出來在作品裡大聲說、用來做主線的,還真是第一次見到。不愧是身在韓國首爾也還可以為日本漫畫雜誌出月刊連載的級數。就是因為作者的這個勇氣,令我能夠無視那些白爛的血鬥戲,想要看後文。

因為大部分少年少女漫畫的故事的主旨,大多是有意無意地尋找逃避這個殘酷的設定的方法,於是使用主角威能、主角是天才、主角及其「分身」之間有各種不尋常的關係等等來跳出這個慘烈的「必然定律」,而大部分的人下意識地明白自己只能用「別人格」來處理自己的人生問題的時候,他們就只能選擇「沉迷」這類作品又或者和這些作品永遠說再見。

所以我的最大心願之一是心理歷史學能夠成為現實學科。因為人類社會的種種黑暗還有人類文明擁有嚴重的不能持續發展的特質,並不僅是「人性黑暗」的問題,而這些問題的解,到最後其實還是得在知道問題的真正根源之後,使用科技來幫忙——大家想想人類是怎麼克服各種傳染病,令孩子的夭折率從幾百年前的幾成跌到香港現在那不到百分之一——從前有兄弟姐妹鄰居孩子在眼前病死是家常便飯,現在卻是「個別不幸」的事件了。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 黑神

練小提琴雜記

小提琴很合適有被虐傾向的人學習。當年考了7級就沒心情再練琴(但8級視譜而不出亂子是不可能的),然後最近10年幾乎完全沒拉過……這星期為了下年補考8級開始再練,結果:

14/7: 15分鐘
練習內容:空弦拉弓練習
損傷報告:頸椎幾乎移位=_=

17/7: 15分鐘
練習內容:G8音階(進度:1/25)
損傷報告:左手食指起了水泡=_=

於是我想這一個月要一直維持每三天只練15分鐘的強度,讓身體慢慢適應回去……我是習慣先KO了音階爬音這類基本功才開始練曲的,因為小提琴視譜的難度比起鋼琴的根本就不值一提,所以一旦練好了基本功之後,就很明顯地會變身成為事半功倍的「屈機」人士。

話說2008年音階考程改制之後,沒了當年那可惡的連弓跳,於是我這些手臂不長的人就不用再為用不到弓尖那兩三吋而吃大虧,結果就有了補考8級的意欲。(鋼琴方面,視譜的曲子選材風格變成曲感強烈,可以輕易用作曲技混過去並猜中,對我這些習慣了「看不到就作音猜音」的讀障生來說,同一級的考曲突然變得極度容易。)

其實這麼多年沒練琴,手感倒是沒有想像中變得生疏(因為當年根本就沒有怎麼好好練過),反而從前無法拉出直直的軌跡,現在反而一拿起弓來,順其自然就可以拉出來了,可能是因為這些年來的柔道練習加強了身體空間概念和對作用力的反射反應的水平吧。加上DEBUG的功力絕對是「今時不同往日」,所以今次補考的最大問題大概是身體要花時間適應8級所需要的強度和持久力……(天音:因為這傢伙是《金色琴弦》真人版……)

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

電郵密碼的保安問題

大家請小心閱讀下文,尤其留意最後一段。

+ + +
Twitter「雲端」失機密 黑客撞破高層電郵密碼

資料涉財務機密文件 Google文書保安惹質疑

【明報專訊】熱爆全球的微型博客網站Twitter,竟輕易被黑客盜取大量資料。一名黑客月前成功入侵多名Twitter高層電郵戶口,當中包括創辦人兼總裁威廉斯,黑客隨即登上Twitter僱員使用的Google Apps網上文書檔案,取得了310份內部文件,傳給多個網站,當中包括Twitter財務紀錄及經營策略等機密。知名科技網TechCrunch周三刊出了部分密件。事件令Twitter大為尷尬,也令人關注Google網上文書服務的保安。

Twitter 創辦人之一斯通(Biz Stone)稱,個多月前一名管理階層的私人郵件帳號遭入侵,黑客趁機登入Twitter員工使用的Google Apps「雲端軟件」,包括文書處理、行事曆,以及其他Twitter高層用來分享資訊的Google Apps服務。

他亦表示,黑客同時入侵了總裁威廉斯(Evans Williams)妻子的電郵戶口,得以進入威廉斯其他網上戶口,包括PayPal及亞馬遜等。他強調沒有任何用戶帳號被入侵,公司正與律師討論該事件,不排除對黑客以及刊出相關文件的人興訟。

雜誌刊真人騷拍攝計劃

TechCrunch收到黑客取得的資料,並刊出了財務紀錄及真人騷拍攝計劃;有法國網站則刊出了黑客入侵威廉斯facebook戶口、Gmail 戶口及辦公室平面圖。該名自稱Hacker Croll的黑客聲稱取得的資料,還包括聯絡人名單、員工履歷、薪酬、財務預測、信用卡號碼、財務資料、員工執勤表,以及Twitter跟微軟、諾基亞、 AOL等公司的秘密合約。TechCrunch稱收到的文件,包括商業策略討論,當中討論到可能的生意模式,以及facebook的威脅等。

黑客答對提示重設密碼

當中最令外界感興趣的資料,應該是Twitter的財務資料。據TechCrunch刊出的2009年2月財務預測,該公司預計今年第3季度將首次錄得盈利40萬美元(約310萬港元),第4季則增至400萬美元。Twitter預計,2013年用戶將達到10億,員工為5200人,營收為15.4 億美元,淨利潤為11億美元。

黑客Hacker Croll早在5月時便聲稱攻入了產品管理總監戈德曼(Jason Goldman)的電郵戶口,黑客利用雅虎電郵的重設遺失密碼功能,輕易答對了保安問題(secret question)便重設了電郵密碼。攻入其電郵戶口後,他便找到了Twitter管理的密碼。他強調,一切都輕而易舉,沒有採取什麼特別的黑客攻擊伎倆。

美聯社/路透社/CNET/英國廣播公司
+ + +

請大家確保您的保安問題最好不要是別人可以輕易答到的。

最有效的方法,就是比如說問你的某個親戚叫什麼名字,別答那位親戚真正的名字(尤其你很出名又或者大家都有用真名上面子書的時候),而是你幫他起的、而別人不會猜到的的花名,甚至是你看過的故事裡某個不出名但令你印象深刻的角色的怪名字更好。

下文是保安專家的勸告。

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一個密碼管天下

專家:要方便難安全

【明報專訊】黑客入侵後,Twitter強調對Google Apps仍深具信心。但事件已令人關注到愈來愈多企業利用這類「雲端軟件」的保安問題。

所謂「雲端軟件」,便是把資料儲存在服務供應商的伺服器,大部分只需要一個用戶名稱及密碼便可登入。這類軟件的好處是可讓員工方便處理文件,但這亦意味覑保安只限於一個密碼。黑客只要攻入一名用戶的戶口,便能輕易取得為親朋及同事間分享的資料。網絡保安公司Sophos便發現,有四成網民都是一個密碼走天下,這令密碼保安更叫人質疑。

但也有保安專家認為,用戶不應期待免費網上服務可享有跟企業內部系統同樣的安全標準。資訊安全專家扎特科(Peter Zatko)表示,「這類(雲端軟件)服務都是講究方便,但方便存取與十分安全通常無法兩全其美。」

入侵明星戶口假傳死訊

Twitter屢成黑客攻擊目標。今年1月,包括美國總統奧巴馬、Britney Spears等 33人的帳號被黑客入侵,Britney Spears更遭「公布」死訊。一名叫GMZ的黑客承認責任,稱他猜中了Twitter一名技術支援人員的密碼,因此得以進入Twitter的管理介面,從而操縱了33個戶口。據報那個密碼正是happiness。Twitter今次「中招」性質亦相似,黑客猜中員工電郵戶口的「保安提示」答案,得以重設密碼。有保安專家呼籲,用戶在設定保安提示,諸如「你的電話號碼是什麼?」的答案時,不應提供真實答案;設置密碼時亦應小心。隨覑不少人用twitter 把私生活公諸於世,密碼亦變得容易猜中。保安專家Chris King說﹕「若你把寵物狗的名字,以至家鄉都公諸於世,你的密碼並不難猜中。」

題目 : 電腦教學 - 部落格分类 : 電腦

自我介紹

溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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