現實沒有的溫暖

昨天開始研究為什麼《07-GHOST》感動了自己:

1. 其實現代的小孩子像是軍人般被養大。有很多人甚至連聽也沒聽過「自己也有夢想」這個概念,周圍的人以你的戰鬥力(生產力競爭力)、服從性和技術水平來評審你的存在價值,甚至沒有人會考慮你的生產力以外的「生命的價值」。

從小就被教育,不可以有夢想。當然用的不是「夢想」這個字,但是前文後理的意思和「夢想」真正的意思一樣。

被否認珍惜最珍惜的東西的權利、追求夢想竟是其中一種可以在法治社會裡被判私刑的罪……現實毫無吸引力。

2. 身邊有溫柔、美好和強大的人照顧、教訓,做錯什麼事都得到無條件人身安全的保護,甚至得到這些強大美好的人「可以為你以死」的「保證」,是所有在中國文化中長大的孩子的共同夢想。

「你不聽話,死了就是你的問題」是不少中國文化下成長的孩子的共同現實惡夢。從小被別人以生命要脅,其實和軍紀沒有大不同。只是軍紀是明刀明槍「不聽話就殺」的主動行為,而家教則是次一級的被動形態,「等你大了,將來由社會去處理你;與其將來成為家醜,不如現在打(死)你」那樣。

「社會」只是暴力的、不溫暖的、冷酷無情的存在。
結果不會有人無條件和你並肩作戰。到最後,所有關係都只是一場「交易」。就算那是你的父母、他們本來是想要愛你的。
這就是「社會」的原罪。

就算想自己一個人算了,卻不被允許生存於「社會」之外。
因為「社會」只是一頭本能性的無情生物。
個人和社會的關係,無疑是奴隸和奴隸主般的關係,即使這種關係會被「社會」否認。

說到底,1和2是同根生的……就是不尊重、不理解「個人」的價值,純粹以社會的集體角度去看待「個人」……

面對社會和社會衍生出的政府,教會如果能像07-GHOST那樣強大美好,起一個平衡的作用,那還好。不過現實裡的教會呢……兩邊都是「人」而已。

之前和老哥為了07-GHOST發花痴,結果被命令"come back to earth"。
那時候我呆了好久。
因為我一時之間實在找不到藉口「回來」,枉論理由。

這漫畫會受歡迎、改編成動畫,絕對不是偶然,更絕對不純粹是因為BL味重。

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 07-GHOST

《07-GHOST》花痴文(背景篇)

漫畫看到第35回,動畫看了1-4。兩邊的故事是有出入的,所以之後會分開說。

今天花痴的主要是已知是共同的世界觀設定。

(關於死神V、七靈的那一部分,因為是故事主線,現在不知會改動多少,所以現在先不說。人設也留待動畫完的時候才發花痴,因為不知會改多少,因為現在去到第四集已經似乎會改好一部分。)

每個人在降生之前、仍然只是靈魂的狀態時,會在神面前許下三個會令生命受到威脅的願望。(我:所以這三個願望,可以讀成是「從靈魂發出的願望、最深切的願望」,而人生的意義也因此被定義成完成。)在願望達成之後,靈魂就會被天使長接回。人生的趣味,也包括尋找這三個願望,因為每個人出世的時候,都會把這三個願望忘光光。

以失去靈魂作為代價,人們在生時可以滿足三個在生時所許出的願望。但是用這樣的方法,達成一個願望之後,就會有一種永不滿足的感覺;達成兩個,就會被有要長期饑餓般的慾火所焚燒;達成三個,靈魂就永遠墜入黑暗中……"KOR"就是這樣長出來的。

而繼承了七靈的人類,會得到一次重生的機會(這一點不知道動畫會不會用到<-劇透了),同時擁有從人身上除掉KOR的能力(這一點是動漫的共同設定)。

這個就是07-GHOST的世界觀設定。(其餘的設定,像是部分人可以見到靈體、咒梵是感情的力量化為實體力量之類,和一般奇幻、靈異設定沒大差。)

坦白招供,我對這個設定中槍中得要生要死——超浪漫啊。這個設定會生出一堆問題/現象……比如說,如果死了的時候是看到有白色靈鳥飛上天,就是被天使長接回,因為三個願望已經達成了……

這對化解別人為了自己而犧牲,結果對迫別人犧牲的對象產生的怨念,真的是超一流!尤其是白色靈鳥飛出之後,一句「那是他真正的從靈魂裡發出的願望,所以他願望達成,被神接回去了」,真是治癒到不行!(動畫還沒去到這一幕。)雖然這樣做是「對讀者出貓」了=_=嚴格來說我不接受這種「解」……但是看到的時候還是很感人沒錯。小學的時候曾經寫過治癒系的作品,但是因為不喜歡寫出這種「騙人」的解,雖然當時很受到女同學的歡迎,但是寫了一次之後一直到現在都還沒寫過那種東西。<-這傢伙有很嚴重的潔癖

KOR上身、除KOR時的那些心理戲更是典型治癒戲戲碼。漫畫有時會用上「人與人之間的羈絆」來解開,例如黑鋼和想要見養他大的已死神父的小狼那一場戲),動畫為了除掉BL味(大概是怕C教人反感吧),不但改成小狼是為了見MIKAGE而中KOR,連除KOR時那種暗示性的氣氛都沒有了,大大的減少了那種「治癒」感了……重點是亦師亦友的父子感啊!那種爸爸和孩子意味深長的調戲,根本不是BL啊!(雪兔哥快點在小狼面前叫黑鋼「孩子的爸」吧 XDDDDDD <-這套作品已被本人看成是商業同人)

總次,當去到動畫第四集,雪兔哥問小狼:「那麼,你的夢想……」,真是被治癒到滿臉笑容XD

已經確定這是黑暗系+治癒屬性的夢幻組合故事XD
希望動畫版之後的故事不要爛掉。
要是之後這動畫出現漫畫版那種黑鋼和小狼一起神父裝出行,到七靈的家裡逐戶「抄家」(兼讓觀眾看萌死人不填命的七靈生前的故事<-不小心劇透了),就更是同時的二次同人補完了!帥到不行呀!

另,動畫第四集出現了「神」的鏡頭(漫畫沒看到有出現過神的近鏡)。其畫面設定也是合意得要死!Studio Deen,我會記住你們的了。

GOD01.jpg
GOD02.jpg

那個早晨的光+遠看起來是白色西裝的莊嚴,但是其實是樸素的睡衣+愜意的神情是怎麼一回事啊!<-願望被滿足了的神情

另外有些漫畫的不重要的爛梗(例:「爸爸也沒打過我」)被移除了。GJ!

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 07-GHOST

剪髮不成

今天本來打算去剪髮,結果相熟師傅放假,而且去了美國,原定下月15日才回……到底她能不能夠安全回來呢?
這期間只好繼續用鬼樣髮型見人了……誰叫自己的頭髮是考驗(欺負?)師傅經驗的類型……剪壞了可是一個「柒樣」,我寧願鬼樣算了。

最近睡眠債積得太多,連看漫畫也沒心情=_=沒有自己的家,生活起居真的很難控制……
之前某超和某鳥見證過,我是累到PK還是想要和人說話的爛傢伙,結果話說出來的效果比醉話更令人火大……
之前一次事隔一月,昨晚竟又重犯,忍不住和某人MSN起來,結果又出事。
本身已經累到系統半睡的運作狀態,再加上好前輩在後面不斷取鬧,同時家務不斷亂入,立時腦殘又眼殘變膠人一個……
別人幾行回應,我竟分幾次看,於是看漏中間一行而不自知,然後解讀錯誤,之後開始火大,接著出現雪球效應,最後開罵,幾乎搞到決裂。
兩小時後,兩老鬧事完畢終於去睡,才終於撿回腦子的使用權,確認自己腦殘兼眼殘了。
對方也還真有耐性,一直等,一直嘗試回話讓我搞清楚,直到我終於發現原來是我錯讀為止OTL
真是抱歉他第二天還要早起上班OTL
還好是MSN……要是是壇子/格子,就真是糗大了。

所以我是累的時候,死也不會在(尤其是)壇子留言,也不怎麼會在別人的格子回文。
因為在F界做義工的時候,就被前輩們在訓練時嚴正警告過人殘會變腦殘,累的時候必須「潛水」。
然後因為F界一向多人所以多事,所以也一直嚴守著。
今次總算是親身驗證了他們的話……

所以今天還是早睡算了。

題目 : 日常生活 - 部落格分类 : 日記心得

二次創作:VIIV is "Almond on Spade"

先引一段昨天(4月26日)的明報:(以下引段只為全文的結尾部分)

胡耀邦是清廉兼政治開明的總書記,深受當時的學生和知識分子所愛戴。然而,因黨內鬥爭失勢被罷免。 1989年4月15日他辭世,北京大學和其他大學的學生張貼大字報,表達悼念﹕「英雄胡不長壽,後輩誰來耀邦」、「真誠的人死了,虛偽的人卻挺下來;熱情的人死了,冷漠來將他埋葬」、「該走的沒有走,不該走的卻走了」。這些大字報的內容,明顯的是大學生們對胡耀邦的懷念,但也被視為對鄧小平的不滿。幾日後,鄧小平便認定學生的悼念活動和對民主的訴求為「反革命政治動亂」。

1989年4月26日(即當年今日),《人民日報》以強硬的措詞刊出了「必須旗幟鮮明地反對動亂」的社論,進一步定性學生運動為「一場有計劃的陰謀,是一次動亂…是一場嚴重的政治鬥爭。」這麼一定性,方勵之教授當日凝重地對記者說﹕「現在是北京最危險的時候」。不過,學生的不滿和憤怒也被激發起來。翌日 (即4月27日)學生群起遊行,人數約有50萬,行程近百哩,歷時16 小時,走過天安門,站滿了街道兩旁的行人鼓掌激勵支持,學生們被其家長擁抱著。當時學生們高呼﹕「媽媽,我們沒有做錯」是的,學生們的要求簡單,口號易明「打擊貪污官倒」、「民主自由」、「擁護中國共產黨」。錯在哪裏?然而,426社論已為學生運動定性,隱含殺機。此後中央領導人就不時地說﹕「不顧傳媒,不怕流血。」1989年6月4日屠殺學生的決心由此日下定。

文 朱耀明

+ + +
如果朱先生的立場無誤,那麼大家應自行印製以下T恤,以祭當年為了小部份被政府定性為「動機和行動計劃有問題」的小眾而付出了不應該是他們負上的責任,而政府在這件事的行動反應,可以定性為「杏加橙」(明明只有被罵粗話的對象惹毛了自己,但是反應——這句話——的攻擊對象包括了對方的家人的性命……)。

almondonspade02.png
almondonspadeVIIVT.png

本設計使用了以下非原創素材:
1. 布料顏色設定RGB=(89, 6, 4)
(來源為:http://890604.blogspot.com/)

2. SPADE (GOOGLE 圖片)

3. Almond(GOOGLE 圖片)

4. "Almond plus spade" (來源:我老哥,不過此階音概念早已有之)

本人歡迎以此設計為本的不注明出處之二次創作、設計重製。
(本文於老家得到45人次)




其實 #890604 係 (137,6,4),hex code 用十六進制(所以你會見到有例
如 #FFFFFF 之類嘅編碼)。
* Cheng Ka Yue 於 April 29, 2009 11:27 PM 回應

2樓

要是89用上16進制寫,就是59了。
#590604是樣子很好吃的可可色……大家請自便。
* W 於 April 30, 2009 12:13 AM 回應

3樓

http://www.321webmaster.com/hex-to-rgb.php
試在 hex code 打上 890604。
* Cheng Ka Yue 於 April 30, 2009 01:51 PM 回應

4樓

這30年的貪污令中國國情每況愈下, 農田荒廢, 人民無處容身, 「該走
的(温家寶)沒有走, 不該走的(布薯)卻走了」~

如果給我作主, 我會做個暴君(比壞人更壞的人). 要人生不停接受試煉 ~
* 千名男 於 May 1, 2009 09:59 AM 回應

tag : VIIV

尋獲新番目標:07-GHOST

終於如我發現了新番中有符合我的惡趣味的作品了!就是07-GHOST!OP和ED都很順耳!主角全是美男子,整個人設幾乎就像將CLAMP手下的一半的名男角都搬進去就是了XDDD

至於怎麼個惡趣味呢,請看其PV



我覺得這個作品應該會玩齊典型的CLAMP系的梗,人設、視覺和故事都是XD

男主角「提依多」根本就是小狼嘛(暫時還沒出像小櫻的角色,但是看PV不排除會有)。
福山潤配長得像是古羅X法伊混合體的三主教之一「赫古蓮」。

雪兔哥哥「拉布拉度爾」是可以和動植物溝通、會植物魔法的人,會送銀色的花給小狼做護身符。
黑鋼哥哥「孚羅烏」染了金髮(小誤),有點壞壞的感覺,第三集就把小狼打到乖乖的趴進雪兔的懷抱裡XDDDDDDDD

不過我說的惡趣味並不是本作的「腐味」……而是背景和衣物、飛行器設定。

第一集拍得很有CLAMP式少年漫畫的感覺(心理、人物關係的描寫場面很多),飛車逃走那一幕絕對有風之谷的氣勢。

我是先看第二集的,一看中槍。啊啊啊!那種背景畫!那種教堂神聖和平的氣氛,看了真的很感動啊!(天音:和真人一樣,現實版本果然都很XX……)

第三集開始入正題……小狼就是小狼啊OTL不用看第四集預告,也知道他會不惜一切,拿靈魂去交換魔鬼的力量,實現救友人的願望!這就是小狼命呢=_=

因為PV裡早就已經劇透了,所以也就說吧……「綾波」先生在找的赤之石果然是在提依多手上=_=

因為是漫畫改篇的,去了看漫畫版。動畫版的鏡頭和細微劇情處理比原版漫畫自然多了。起碼不會出現一班吵鬧的少女修女圍在男主角床邊叫囂,也沒有小狼從天上直接掉到黑鋼身上,做人肉軟墊的黑鋼(金鋼?)竟然沒事的威能劇情。我沒累到看錯的話,動畫是小狼自行是用奏梵緩衝著地的。漫畫版充滿很多「合理性」的小BUG(也就是發生的或然率低的事情),動畫版似乎都盡量把這些位處理掉了,GOOD JOB。

不過修女們還是「小羊」前「小羊」後地叫男主角,真的很噁心……感覺像是性騷擾呀!

漫畫BL味明顯得多……漫畫裡第二話就給黑鋼看到小狼和……應該算是小櫻的角色吧(實際上是小狠的軍校挈友,男性)抱在一起,黑鏡很不高興地問「女朋友是吧」……

最後……水系味極濃的ED:

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : 07-GHOST

做家務做到發老脾的出品:魚蛋佬文化

我也來玩「斷章取義」、「抽水借橋」兼騎劫討論。今日的受害者是張彧暋:「香港戰後一代成年人(的)問題……他們發了財,但沒有立品、沒文化。……港男港女問題,其實跟當今香港很多奇怪的制度限制有關。我們不斷把結婚年齡推後,而拍拖求偶過程愈長,愛情就愈容易失敗。把年輕人當作沒有性需要,自然會有各種道德的責備出現。其實歸根結柢,不過是年輕人根本沒有買樓置業的本錢,而且還被剝削他們的僱主怪責沒有上進心。」(《青年的煩悶與時代的閉塞》)

1. 香港上一代老叫我們入外資大公司,說他們會培訓人才,福利又好。
出來工作,才知道不是外資大公司好,而是香港上一代有財無品無文化的人太多,三無的也不少,差到不知道牟利企業為了自己好,一定要沾手人才培訓、為員工提供可以健康生活的條件,才能令行業有可持續發展的可能,而不是將所有需要和「手尾」都推給政府解決……不是人家好,而是我們差。如果政府人士問我為什麼不做政府工,我一定會說,我性格無法忍受為這種企業家(問題是這種人太多)抹屁股!「企業為什麼有責任要花錢培養人才?出錢請人已經仁至義盡」的無遠見態度,嚇得我無言。

有多少人知道Bill Gates的龐大王國,從無到有就花了十年,從第一個WINDOWS到WINDOWS長成我們認識的模樣又花了10年,連MSN這樣「相對簡單」的程序,從出生開始,共花了10年才成功佔領市場?香港人做生意的概念,就是街口一大袋廿元魚蛋,轉頭街尾賣成幾十串的咖哩魚蛋,一串五元賣出,花一天就賺個「幾番」那樣。整街都是魚蛋的時候,就想到做豬皮啦荷葉蛋炒栗子煨番薯雞蛋仔……香港整街的小食小販文化可以說就是這樣來的。(我也忘了我說這一段話到底第幾次了。好前輩每次聽完就說:「你只能怪你不是生在中產家庭。」)

對現在的大學畢業生來說,一份普通的功課也可以做幾天,一份論文認真地做一個學期也沒什麼好奇怪,所以他們做生意的眼光和對老闆的要求,當然不一樣。當家人把他們手中需要經營多年才能出頭的計劃和「賣魚蛋也賺得多賺得快」來比、以「做得再辛苦,每個月定時拿份人工就好」否定「收入不穩定的創業價值」,甚至拿一些一兩個月、半年就成功回本的同輩創業個案去恥笑自己「是廢材」,不氣得吐泡才怪。

2. 情場上,我見過的有三種:玩樂型、中間型、伴侶型。
前者是那種親密行為也可以當是取樂手段的其中一種(不是說他們不會認真)。中間那種是比較常見、多數廿五歲左右最少拍拖了一次的人群。他們會考慮拍拖對象是否能成為自己的結婚對象,但是心裡求的其實是拍拖的感性(或者說是浪漫),而且浪費與否是放在第一考慮的條件,所以通常會失敗收場。第三種就是傳統型的,這個沒什麼好說。

對第三種人來說,見的人越多、見了越多的選擇,就越難下手,而且還會良心發現,要一生一世,真的保證不了。你十幾廿歲人就和「十中之一」快快走在一起,但是之後人生幾十年,要遇上另一個十中之一、甚至廿中之一,實在很容易。但要遇到「百中之一」才走在一起,也還就不知要等什麼時候。

偏偏第三種人,大多是真真正正的乖孩子(雖然當中有些人的父母仍然覺得孩子很難管教)。這些人遵從師長要求,於求學期專心學習(雖然有些人結果還是發白日夢多,但是好歹屁股沒有動過),畢了業就乖乖勤力工作,加班也無怨,從來沒有「好好玩過」,於是連自己的人生需要什麼也不知道。已經多次聽到廿幾歲極想要老婆於是想要女友的多位男生強調,對象除了必須是「可做終身伴侶」,還想要可以和自己玩在一起的女友(甚至我不否認我自己也是這樣,當然我的版本是男友),於是等呀等,看勢似乎會比單身人士等上公屋更慘。

結婚是兩個人隔著油米柴鹽相處,要是和可以跟你「喪玩」的生活在一起,除非大家都是事業打拼型,家務和養育責任全交給親人或/和傭人做,不然幾乎都一定會因為「瘋的時候一起瘋」而出事。但是,人生只有不斷的奮鬥,從學業到事業再到家庭,沒有玩過就直接進入柴米油鹽的階段,是不可能的。那違反了人性。

我們的人生,連上上一代所說的「通山跑」、上一代說的「下樓玩」也沒有。我們這一代,想像力好的,就只得對著ACG玩腦內同人、ACG也沒有的,就和幻想出來的朋友玩。想像力不好的,只能「不乖」。還想玩?小息不是玩了嗎?我們的上一代如此罵道。

3. 樓價極貴,租金當然也比供樓也好不了多少,結果年輕人實際上多沒有自立的權利,在家遭受「文化有問題」的上一代的貼身精神虐待十多年後,成年之後也仍然逃不了,這時候,可以若無其事的有幾人?就像當年文革,被老屈罪狀的也一樣身心受損,可能還折多了對人的基本信任。家中兩老未必自己發了財,但是他們會認同那些沒有立品、沒有文化的有錢人的價值觀和說法,對於持有不同意見和價值觀的下一代,以還沒有雄厚事業、連組織家庭第一步都沒做好為由,投下不信任的一票,事事抽後腿,做什麼罵什麼,搞出事之後還一句「我都是為你好」想要出免死金牌……

得不到家人的支持,又無法搬出去,行動力自然大減。被發現做事缺乏效率之時,當然又成為死罪一條。於是,惡性循環。

4. 人類的本能之中,還有著RPG遊戲故事那種「天下之大,我們以自己的意志,決定自己的方向和行程,和有緣人一起踏上永不完結的旅程」的天然意志。我們的社會(不只指香港),還有給我們去行使這種精神的空間嗎?沒有的話,就別怪日本ACG那麼受全世界青年人歡迎。

我們需要的探索空間,絕不是什麼小組專題報告的功課,又或者「自由學習進程」什麼的,更不是什麼青年創業者計劃。

有很多能力和作業,要不斷靜靜地沈澱十年,才會發酵;持續而有效地腳踏實地努力30年,才能有國際級的特殊地位。不然,香港的地位,最多只是「阿爸(中國)保護之下」的國際級「魚蛋販」,理論上哪個城市也可以跑過來,和我們爭得死去活來。損失的,將會是我們的生活質素。

難道對上一代來說,他們可以給予和容許的空間,就只有範圍這麼狹小的框框?

還是說,香港已被高地價政策扼殺了可以腳踏實地的未來?

tag : 魚蛋佬文化

門外漢看電盈瘋狂派息

我沒記錯的話,如果電盈成功私有化,新的持股者中好像有內地的企業。也就是說,私有化可以看成是讓某個「買家」把股份用定額買下來的手段。也就是說,只要李次子最終讓這位買家用該個金額買下,那就沒有問題。

之前看的報紙分析,大都暗指私有化、甚至懷疑種票的動機是李次子玩財技賺錢。當然,正常商人是不會自願去做賺不到錢的生意。

李次子又怎會不知道有不少香港人把整副退休金投在電盈之上,成為了人頭眾多的小股東。
李次子現在企圖用低賤的價錢迫他們賣出現在跌到慘死的股票,他們又如何會肯呢?
他一定一早預到,這樣的私有化計劃,不靠種票,大概是不可能成功的。
這樣一來,問題就出現了。
種票就算表面合法,也不是沒有法律風險。
尤其是,電盈小股東人多勢眾,法庭面對的壓力絕不是一般的「少數小市民對龐大企業」的級數。
李次子是不是從來沒有考慮過失敗會出什麼樣的大亂子?他真的會無視嗎?

然後看到今天瘋狂派息的行為,我覺得是終於露「餡」了。

就如《明報》報導所說:

"不少小股東收錢同時,也不禁要問:電盈究竟搞什麼?金融海嘯下企業多奉行「現金為王」原則,保留現金,惟電盈反其道而行,派出88億元特別股息後,公司現金將所剩無幾,且推高負債。有電訊分析員直言:「我唔知佢(李澤楷) 諗緊乜。」

是次電盈派發特別股息1.3元,李澤楷可直接收取2.86億元,若假設盈拓收取的股息亦悉數向股東派發,那李澤楷便可能共收取約19億元,較私有化成功可套現16億元,還要多出3億元。至於電盈第二大股東聯通集團亦可收息17億元,獨立股東亦有46億元(見表) 。"

也就是說,李次子已經預到「萬一種票失敗,自己(私人角度)也不會敗」。

而這樣的企業繼續上市,後果可想而知:股價再跌!

跌至新低之後,只要股票再起不能(這個有什麼難,電訊業務的競爭對手只會越來越多的說),然後讓種票事情平息N個月,小市民心情終於變回「一潭死水」,到時李次子就可以又走出來說:「不如我們私有化,私有化的價錢和上次一樣吧。這樣你們有賺。」

到時,還可以不贏麼?

到時,李次子又再成功套現一筆了。哈。所以,電盈敗訴反令小李多個機會賺多一筆的說!李次子的財技還真是強啊。

做到那麼絕,李次子真的當香港人是傻的嗎?雖然,我打賭要是有什麼方法可以令李次子口吐真言,他一定會說,那些將「整副身家」買電盈股票又跌的時候不懂第一時間放手的腦殘,根本就沒有投資智慧,也因此沒有權力去擁有那麼多的錢之類,他只是替天行道而已。<-惡搞來的,不過如果不幸言中,還真是現實比小說荒謬了……

李次子的行為和香港人對他的行為的反應,將對香港往後的法制、經濟及金融發展有什麼影響,且讓大家拭目以待。

tag : 電盈

祝我好運

沒有選擇了。一定要搬出去,不然真的連寫一兩千字的小說都沒有機會。

希望今次真的走好運吧。

(截至2009年6月27日,無名的版本閱次數=32。)



祝好運
# 邪楊 於 April 24, 2009 10:05 AM 回應

Good luck windeea姐!
# 肥蟲 於 April 24, 2009 10:05 PM 回應

今日「勝負」已定。我完全沒運行。(想要的東西有排在前面的人要了。)

一個可以負擔的搬出去的機會,又沒有了。如果有一天大家見到連續一個
月這裡沒文發,我大概是慢性家暴死掉了。
# windera 於 April 24, 2009 11:11 PM 回應

題目 : 怨念....OTZ - 部落格分类 : 日記心得

每天吵一小時的秘密

我家每天都可以連吵一小時。不是創作力驚人,而是有人回帶力超人。

A=好前輩
B=我

A: 是你錯,你要負責任。
B: 是你自己先做錯,然後因果反應,自我實現預言。我本來沒做錯任何事。
A: 我無知我無能嘛,我盡了力啦,我沒有責任了。
B: 但是結果為什麼要我單方面為你引起的錯的連鎖後果負上責任?
A: 我養大你,難道有錯?
B: 這個還這個,那個還那個,請你對題好不好?
A: 總之我覺得你也有責任。
B: 看看前因後果好不好?
A: 總之看結果就覺得是你的問題,責任在你,別找借口了。(<-開始回帶)

然後以上邏輯每次都可以回帶變奏十次左右,中間A方會加插大量「你是不是被XX洗腦」、「你是不是被人利用」、質疑大量無關主旨的做法的完美性、亂改字詞定義等等令人無法停口的無賴做法。直到最後有人覺得累了,送一頂叫「你讀書太多只會詭辯」的帽子,然後道貌岸然地收口,雙方友好值下降10收場。

針對不同的問題,所有造成問題的因果都被無視,所以全部的結論都是因為問題出在我身上,所以我有錯/我要負上責任。這是什麼樣的理據……絕對是被強姦者一定有主動挑釁強姦者的強盜邏輯。

有錢也買不到樓是我沒有盡力找錢(嘖);他們買不起(所謂)豪宅是我沒有努力工作的錯(喂);他們文化低也是我沒有教好他們的錯(角色反了啦);家務不准許人用有效率的方法做,搞到我做不完、沒按時做好,又是我的錯;不懂得計數,做事沒效率,EQ低自己嚇自己,這些苦,都是「犧牲給」子女的(真是感人!);最後家務白天一直做,到半夜才能開始做正事,就是我時間分配不好(哼!這我可不服了);極盡威嚇之能事,大力把我從所有可接觸人群文化和社交語言的環境和人事隔離,把愛和任何人談天說地做朋友玩耍互相幫忙的我罵成「頑劣不堪」再加「蠢得要命」,令我最終成為「這個世界不是我的世界」的異類,也是我「性格懦弱欠缺積極向上精神天生頑劣懶到死性不改的社交白癡」,再咒多一句「看哪個男人會要你」……

這個無聊的列表寫下去,看怕可以寫幾千字。太無聊太嚇人的不寫,因為寫了我反而被人以為是我亂寫的。

最可惜不同網上白底黑字,前言不對後語,被挑了,就可以反口一句「我沒說過,你精神有異」之類,然後一副道貌岸然的樣子。我說「你以為我不記得」,反咬一句「你記錯」、甚至「記得那種事是你有病」……

這種對話邏輯,自我實現了「中國人愛爭吵」、「爭吵是沒有結果」的預言——因為他們一輸就無賴,無賴就是無敵,最後一定會有人得出結論——和平說是沒用的,只能用推倒的!然後他們就說你不孝你造反你XXOO。哈。

最後「客觀理性成熟」的但又處於弱勢的人,不是「懶理」問題的真正原因同時爭取成為「強者」,就是一起「使爛」,用甜言蜜語得到信任然後桌下一刀(殺不掉的話,之後永無寧日)——中國的歷史和文化,大概就是這樣爛掉的。

從來沒有什麼談判技巧的教育(其實這對社會和諧極度重要,因為矛盾是一定會存在的……而任何一方做錯,都會令情況崩潰成悲劇),也沒有什麼萬一有人出錯,做錯的人會需要負上合理責任的制度,同時制度必須追求責任的分配必須和能力成正比,負不起那個責任就不能自由行使那種能力等等。不然,社會每一個層面每一個範疇的衝突,都輕易變為爆炸性的危機。

在家吵吵還算了。反正又不是吃不飽穿不暖沒錢用,家暴的程度也最多只是拿菜刀亂揮膠凳亂丟之類,死一兩個人的可能性極低,而且這樣胡鬧的家庭,真要死傷了人,也大概沒人會可憐我們。

(截至2009年6月27日,本文於無名的閱次數為52。)



我家每天吵三、四小時,
揮的是西瓜刀,丟的是瓦碟、玻璃瓶……
唉……
# 小狼 於 April 26, 2009 05:49 PM 回應

那你現在有搬出來住嗎?
我家最激的那次是我赤手時被好老闆丟凳,好前輩也是揮菜刀相向……
# W 於 April 26, 2009 11:35 PM 回應

我最激時是我揮菜刀相向。
# 拉岸 於 April 28, 2009 12:18 AM 回應

超想搬出來住……
但怎麼算也難以安身……$_$、T_T
唉……
# 小狼 於 April 30, 2009 07:23 PM 回應

題目 : 怨念....OTZ - 部落格分类 : 日記心得

跨世界專利權及版權疑問

(本文歡迎全文轉載,可無需注明出處。)

因為賣帽少女為其MARIO帽成功在香港申請專利權一事,引起了多方人士對「知識產權」的疑問,本文總結了這些問題一下,請求法律界人士幫忙解答指教,也歡迎各方展開對題討論。

基本客觀現實:
1. 「MARIO帽」是虛擬存在,為電玩遊戲裡面的設計。該設定/設計的存在形式,絕不包括布料的剪裁設計。

2. 賣MARIO帽少女賣的,是在現實世界的布製的實體帽,其剪裁及縫製方法為其原創作品。

3. 於日本,跨世界(現實<->虛構)的物體重現很多時候不只不被視為「侵犯版權」,反而被視為「幫忙宣傳」,還得到廣告費/贊助。例:動畫 CODE GEASS系列以及《穿梭宇宙的少女》中,多次出現角色享受PIZZA HUT之PIZZA的畫面,其賣相、商標都完整再現。

問題:
1. 賣帽少女可為MARIO帽的布料剪裁設計取得專利權嗎?

2. 跨世界的知識產權法律的基本處理原則為何?

3. COSPLAY服專門店的主要業務及收益來源為重現並非他們設計的ACG角色的服裝,而他們當然不會給什麼版權費給相關ACG的版權代理。請問他們的業務是否等同一般的DVD/CD盜版商?

4. 香港是世界著名的旅遊熱點,其風景深得日本ACG界的喜好,經常重現香港的人工風景於其牟利作品之中。那麼香港城市規劃處以及該些大廈的設計師,是否理論上有權向這些商人要版權費?

5. 如果將來有科技發明家以創新科技重現了著名奇幻故事裡的魔法效果,又或者做出了科幻裡的科幻設計,那麼他們是不是同樣「侵權」,需要被人指摘?

6. 跨世界重現的侵權和非侵權的界線在哪?可理的執法範圍和力度分佈是……?

(本文於無名的原頁面,截至2009年6月27日,累積人次為286。)


#

肖像權這話兒絕不虛擬

cosplay的服裝,只是遊戲公司隻眼開隻眼閉,原因的確如你所說,是在推廣,遊戲父歐求之不得。

但金鈴妹妹今次是用別人的創意去註冊,當作是「自己的設計」,明顯存在問題。

另見︰賣帽少女、明報、知識產權署、網民與輿論之大錯特錯
http://inmediahk.net/node/1003010
# 無名 於 April 22, 2009 01:56 AM 回應#

RE樓上,其實她是看了那篇才有這篇......
# 拉岸 於 April 22, 2009 04:56 AM 回應#

我指明要法律界人士來答,而其他人只是「歡迎討論」,是有原因的。
因為我是法律的門外漢,我只能在網上找資料來看。但是以下是我找到的資料:

在GOOGLE問「肖像權 香港」,得出的結果一致為下:
香港並沒有肖像權的法律,但有個人資料私隱條例保護個人資料不被濫用,包括個人的肖像,但如單是使用肖像,而沒有把肖像用作辨認身份,就不受個人資料私隱法的保障。

http://ycs.caritas.org.hk/clickclick/law.htm
這個網頁還將「肖像權」倒指回一般版權法。

因為MARIO帽和私隱權無關,所以,我們去看看版權法。

以我對知識產權署的網頁內容的理解,版權法分為「專利」、「商標」、「外觀設計」、「版權」四大範疇。

因為大家的論點都是「外觀極度相像」,甚至使用「肖像權」這個字,所以應是指「外觀設計」吧?

而問題出在外觀設計的版權注冊是有「分類」限制的:
http://www.ipd.gov.hk/chi/intellectual_property/designs/how_to_classify.htm
而我有理由相信MARIO的帽的「外觀設計版權」應被視為「MARIO遊戲」的「外觀設計」的一小部分,所以其外觀設計的版權屬性應為「遊戲、玩具、帳篷和體育用品」(21-03),而該女孩子的帽子是「服裝和服飾用品」(2-03),所以這條法律「幫不上忙」。

那麼,商標法呢?對不起,也是要分類的哦……
http://www.ipd.gov.hk/chi/intellectual_property/trademarks/how_to_classify.htm
如果MARIO的製作群沒有把類別25(服裝、鞋、帽)也包括在「MARIO使用的商標底下的產品/服務」清單內,那麼就算申請了商標專利,這條法律也幫不上忙了。而且,那頂帽要是當商標申請,應該會被拒絕,因為很多帽子都有類似的設計,因此大眾需要通過學習,或者透過商品/商店的名氣,才能知道那是商標。
# windera 於 April 22, 2009 05:46 AM 回應#

再看看專利權。專利權重心在「技術體現」的原創性,所以也幫不上忙。
電腦遊戲的美工、電腦繪圖技術和實體帽子的剪裁布料,肯定是不同的東西。所以帽子的專利才能成功申請到吧。

最後,我們看看不用申請就自動有的版權法。它的重心,在於「複製」原品的本質。比如說一首曲子的版權,不論播放及記錄形成是同一首曲子,是因為它們是同一組「聲音」、代表同一組「聲音」。

而實體的MARIO帽子,複製其實是MARIO遊戲的一小部份,(遊戲->角色->角色頭飾->畫面外觀)。這一個部份,應該不算是「實質部分」(substantial part),因為MARIO帽所屬的「整體」,是整個系列的「MARIO遊戲」……而帽子本身的紙樣、剪裁技術明顯不屬「複製品」。所以,法律觀點上,唯一的問題是其「外觀設計和MARIO遊戲裡的MARIO帽一樣」造成的版權問題,所以當然要回去根據「外觀設計注冊」的條文精神以及商標注冊的條文精神來看……基於兩者的分類精神,我覺得法律觀點應該會判定「沒有侵權,製帽技術的SPEC可得專利」……

當然這樣的判定有逆大眾的主觀判定就是了(所以我們不能單靠一件事是否合法去衝量一件事的屬性)。

我覺得賣帽少女的故事是有一定水平的「鑽法律洞」的個案,不過相信大部分研究過整套版權法的人應當會發現這一點就是了。相信人們對明報處理這個故事的手法以及少女強調專利一事感到反感的合理原因也正正在此。

鑽法律洞這種事,在法治社會裡,說到尾,是「不應說」的秘密XD

起碼我是理解成這樣了。所以我才特意想請法律界人士提供解說,而且會問出以上那些一看之下和賣帽少女的帽子問題看起來完全不是同一回事的問題——因為我相信那些問題的答案是造成今次這個個案的法律判定的立法的原意。

我認為,有些法律漏洞,FOR THE GREATER GOOD,是可以忍受的。即使大家因為某些原因而感到噁心也好。

而對於個別未成年人士的行為,我原則上不贊成進行任何形式的「媒體公審」。將來不久的一天,一群成學青少年成立COSPLAY服製作室牟利,並為其紙樣設計申請專利,大家到時再探討,香港是不是容不下這種形成的創意工業也不遲。
# windera 於 April 22, 2009 05:50 AM 回應#

我估發生問題的情況是賣帽少女拿一個M字帽的設計,以自稱原創的申請專利權.但得到專利權後卻以MARIO名義去售賣產品.應該是申報虛假資料.
應該是這個...

章: 514 標題: 專利條例
條: 141 條文標題: 註冊紀錄冊的揑改等
任何人─
(a) 在根據本條例備存的任何註冊紀錄冊內作出或導致在該註冊紀錄冊內作出任何虛假記項,而他是明知該等記項是虛假的;或
(b) 製作或導致製作任何虛假地充作是根據本條例備存的任何註冊紀錄冊內記項的副本或複製本的字句,或出示或呈交或導致出示或呈交該等字句作為證據,而他是明知該等字句是虛假的,
即屬犯罪─
(i) 一經循簡易程序定罪,可處第5級罰款及監禁6個月;
(ii) 一經循公訴程序定罪,可處監禁2年。
http://www.legislation.gov.hk/chi/home.htm
# 千名男 於 April 22, 2009 04:45 PM 回應#

我們有怎樣的消費者~買很多一無所用的垃圾~
# 千名男 於 April 22, 2009 05:16 PM 回應#

問G神查回明報原文,有寫明專利是「外觀設計專利」。
所以問題在分類精神那裡……

例:用中銀外牆的那種特殊紋色用來經營LV式的傢俱品牌,那麼設計者是否可以說那是「原創外觀設計」?(專利倒是一定可以成功申請到的了。)

自稱「原創」的分水嶺在哪?進入灰色地帶者應如何自我宣傳而不會被別人反「打」一頓?

再嚴厲一點問,罵人者是否有不甘心「原來這樣也可以合法拿專利做生意」的成分?香港市民是不是容不下把這種創作生意自稱為「原創」?我相信法律是正面肯定這是「原創」的說。

無論如何,真希望有法律界人士過來指教一下OTL
# windera 於 April 22, 2009 05:39 PM 回應#

註冊紀錄冊包括所有申請專利...
"用中銀外牆的那種特殊紋色用來經營LV式的傢俱品牌,那麼設計者是否可以說那是「原創外觀設計」?"要看中銀外牆的那種特殊紋色是否原創,用多種原創設計複合在概念上有反向合成的可能(單一國旗的設計死,全球國旗的設計生).
專利是用在只有蠢人的地方,伸請專利而分給懂得欣賞的人才有高速發展的可能.就算賣帽少女現在將專利而分給別人都只是想脫罪,根本同大公司是同一種人...有問題的人(買垃圾的人)用有問題的制度(專利)根本不是問題.(你為他們作出更多的努力,但他們只會覺得這是應該怎至必須,做好自己就算)
# 千名男 於 April 22, 2009 07:44 PM 回應#

你今次的問題又是另一層次的問題……

再問下去,甚至可以引申到是否應該透過法律(例)容許低清複製品在網上流傳,防止部分牟利公司做得太絕,以達到「資訊綜援」的效果。

而不純粹用MONOPOLY和反競爭的觀點角度去審視版權和專利的授權相關問題。
# windera 於 April 22, 2009 11:22 PM 回應#

有更大的分別就有更大的創作空間,無論矇矓重象編碼或打色塊.只是藝術家不能(?)處理藝術同色情等問題.(如果這是藝術家的工作,我說暫時香港從來都無藝術家(包括教藝術的外國專家同教授))不考慮賣帽少女申請專利的根本壟斷,有競爭才會有進步的虐待狂遊戲,
我唔玩,我玩自虐.
# 千名男 於 April 23, 2009 02:13 PM 回應#

唔想一齊玩自虐遊戲,就唯有教好個D要被迫玩競爭遊戲先識得唸點樣做好D既人……如果唔係,你反而會被人話你自閉/搞分裂,然後將所有問題推到你身上,話「全部都因為你唔合作」。

有時呢個社會真係好識得點樣去老屈D好人……
# 唉 於 April 23, 2009 04:29 PM 回應#

他們不是在教你去虐待?只要你玩,遊戲規則就一定是由他們定,因為你要去不停滿足他們不會去明.將不層認識的所有人不曾理解的這個世界說在口上根本是個謊言這個真相說出只會叫人殺自己.(他們深信自己是好人)懂得欣賞的人是要用上全世界的醜陋集合美化而成,没有這些醜惡,因果上那人就無明白詭道的可能.(天意如此)
# 千名男 於 April 24, 2009 06:33 PM 回應#

雖然到這裡已經算是離題了……不過我反而覺得,現在這個遊戲,是教出來的結果,不是天意如此。

如果你教過小朋友,你會發現,對大部分小朋友來說,有兩個方向的招數在他聽得明白意思之後的一開始幾年,是無效的:
1. 告訴他別的人做得比他好,然後因為他做得不夠人家好,就會因此XXOO
2. 做得好,會令他自己得到物資/無形回報

對他們最有效(=即刻明白+聽教)的招數的方向是:
1. 做到就會開心
2. 可以和他喜歡的人分享自己將會得到的成果

所以我倒不覺得真相很絕望。我覺得我們這個世界的人,大部分都只是被教壞了而已……
# windera 於 April 25, 2009 12:40 AM 回應#

我說的是異類中的異類,被同類遺棄被同伴出賣,用怨恨將藝術機械化~所有的偶然也是必然的,否定的否定,天意如此.
大人無的是幻想,這是生理的腦部發展(發展令小朋友更想得到資訊).對工作的社會無效.
因為是異類,所以才有機會從社會看到整個世界(不合理的合理).
# 千名男 於 April 25, 2009 01:42 PM 回應#

Code Geass 收咗pizza hut 錢先出logo嫁
根本一開始pizza hut就想係CG賣廣告,同M同帽性質完全唔同
# 於 May 17, 2009 08:40 PM 回應#

那麼樓上認為最大的原則其實是什麼?
我覺得這事的重點在「原作者應有多少合理的正負權利」(正=出版(並因此牟利),負=禁止別人不過問就使用)?
法律以及「常識」判斷有出入時應該如何?
# W 於 May 17, 2009 11:30 PM 回應#

針對客觀事實一, 日本任天堂總公司一直都有官方的真人扮演 Mario 的戲服. 在海外也有.
客觀事實二, 的確這一款帽的配色及圖案(有爭議)為其個人因Mario而產生的構思, 但這 M 字是跟足遊戲的字型還是她自行手繪的, 這一點有重大影響其設計的原創性. 但帽子本身已有專利. (據網絡照片所見, 帽子本身是基本棒球帽設計.)
客觀事實三, 不同行為, 實難同樣處理.

答一, 應該不能, 配色或圖案設計或許可以, 但帽子本身的剪裁、布料及製作並非其原創. (設計早已有)
答二, 正式的不清楚. 但按以往經驗, 版權持有人向侵權地方的政府提出證據, 然後再向侵權人仕起訴. 想避免侵權, 當然是跟版權持有人聯絡,並取得同意. 但誰是 Mario 這款 M 字帽的版權持有人? 直覺會以為是任天堂, 但可能是屬於角式創作人的個人著作, 所以必需先確認 「誰是版權持有人」
答三, 這一點關係到製作衣服及其商業行為, 是否直接利用該版權物作大量生產並且謀利. (這個有別於一般翻版碟商吧?)
答四, 首先是非牟利, 然後因為風景是沒有著作權的...除非該作者辯稱這是其個人擁有、設計並建造, 不然應該沒有人會懷疑畫美國自由神像屬於侵權.... (應該重點係描繪風景是創作吧?)
答五, 未發生. 而只要科學家有將其發明歸功於(或註明出處)該故事原創作者, 這就沒有問題.
答六, 先要搞清楚侵權. 侵權指在沒版權持有人的同意的情況下, 複製或製作跟版權物相同或部份相同的產品, 圖案, 文字... , 損害版權持有人的利益.

其實作一個簡單的搜尋, "Mario hat", 就可以看到網絡上有售賣以這 M字設計的帽型抱枕, 生產公司為日本 Bandai Namco Group 旗下Banpresto, 所以可以從這途徑去查出版權持有人/公司是誰.
或搜尋 "Mario Nintendo", 也可以帶出一大堆相關的連結, 多看兩頁便可以知道 Mario 已有為數不少的實體化產品, 玩具或精品多不勝數.

要因為知名產品所啟發而進行創作, 並不是單單一封電郵向(懷疑)版權持有人, 以及非版權持有人所在國家的政府部門提問就足夠.
# 蛋治 於 May 18, 2009 03:52 PM 回應 chichican.blogspot.com#

以下和賣帽少女的故事無關~

在日本ACG裡出現的美麗校服多不勝數,也有不少有限量的實體販賣,那麼各地的學校在設計校服的時候,是不是有責任確認自己的校服沒有「已被設計」,以免被指侵犯版權?

如果ACG繼續發展下去,我們這些生活在實體世界的學生,會不會因為學校害怕版權問題而避開相似的好看設計,最後無法穿好看的校服?
# 來亂 於 May 18, 2009 05:38 PM 回應#

3. 於日本,跨世界(現實<->虛構)的物體重現很多時候不只不被視為「侵犯版權」,反而被視為「幫忙宣傳」,還得到廣告費/贊助。例:動畫CODE GEASS系列以及《穿梭宇宙的少女》中,多次出現角色享受PIZZA HUT之PIZZA的畫面,其賣相、商標都完整再現。

溫馨提示
CODE GEASS真係有PIZZA HUT贊助先係可以禁出
# 於 May 22, 2009 07:49 PM 回應#

對於事實3,我本人自己的看法是類同「非禮和調情」的分別。

當然有部分被告非禮、事前認識事主的男士,覺得自己是在調情,結果卻被判有罪,覺得自己很無辜(先不論中間可以變得很複雜的個案)……總之,「同樣的物理行為」,會因不同的環境和關係設定(有時更可能未必有黑底白字的證據),導致不同的判定屬性。這就是這裡想要陳列出的「事實」。
# windera 於 May 22, 2009 11:45 PM 回應

《WORLDS籐崎龍短篇集》看後感

今次我看的是香港中文版。N年之前看過日文原版(有買下來的說)。

重看之後,不其然感到極度欷歔。

我雖然不時讚賞JUMP的制度,不過那只是因為香港連那種東西也沒有,但是看比如說是武井宏之以及籐崎龍的長篇作品,就知道這種制度雖然能為老師們賺到錢,但是對社會的文化貢獻有大量的改進空間,更重要的是這種制度令創意人才——尤其是漫畫家——得到不人道的對待(並不指金錢上的)。

對一個創作系的專業人士來說,創作能力和創作品的價值,就是他們的「事業生命」。但是JUMP那種見財開眼的營業方針,往往令漫畫家失去創意。

創意是一種有助解決很多日常現實問題的能力,而能力不去用,就會慢慢消失、退化。按照取悅讀者的方程式去經營一個超級大長篇,無疑是極有經濟效能——不說方程式到底是不是真的令讀者滿意,特別是大長篇的品牌效應,就很不得了了,一開始抓著了讀者的心,令他們對角色有了愛,希望角色有好下場之類,就算之後「爛掉」,讀者還是期待看到角色得到一個結局,就像債主從殺不了無力還錢的債仔,因為殺了就永遠拿不到錢一樣。於是「畫超過大長篇」對漫畫家來說,就等同失去了「解難」的動機。更甚的是,如果這些已經「設定不能改動」的大長篇故事無法令漫畫家去畫他真正想畫的東西,那種日積月累的無力感最終會像綁死了的手慢慢壞死那樣,殺死才能。

那麼他們的創意就會消失。然後專業失格,變成純粹「圖好看」的畫畫技工。

籐崎龍原本是一個多麼有活力和觀察力的男人。

SHADOW DIESEASE和WORLDS把人類心理黑暗和光明以因果關係互為共存、軟弱和堅定的同體性,分別以靈異科幻包裝增加劇情的激烈度,給出鮮明和令人眼前一亮的有力描寫,連很是青澀的出道作《哈梅爾的笛子》(恐怖+奇幻)、甚至SOUL OF KNIGHT這個我覺得老梗到死的「佳作中的爛作」(雖然他個人認為「這樣的東西才是正常見得人的漫畫」)也帶著同樣的精神和味道。

TIGHT ROPE和WORLDS對社會性殘酷的本質的設定,有著舊派嚴肅軟科幻的強烈特色,以幾十頁的篇幅鮮明地帶到讀者的眼前,令人過目難忘。

而TIGHT ROPE感人之處,還在於它訴說著人類作為一個種族的活力如何來自對自由、冒險的熱愛的故事,但是這種推動力卻往往透過社會架構和科學管理,無意中把大部分的人推向更少的自由、更少的冒險空間,因為人們沒有意識到自己真正的心願——天馬行空的漫畫之所以吸引是多麼的孩子和年青人,甚至越來越多的成年人也愛不惜手,就是因為它的存在本身,體現了人類這種根本的欲望。

年青的籐崎龍的手中,曾經緊緊地握著那「推動人類進步」之火,驅動著他原有的創作力,令他改編的《封神演義》比起原作更為感動人心、留下深刻的回憶。

但是,在他讀大學(還是大專?)的當兒,他為了「積極畫出JUMP會出的漫畫」的,錯誤地認同了JUMP的那種根本不是創作邏輯而是商業營運邏輯的所謂「見得人的漫畫」……

有果有幸在香港建立JUMP那種制度,一定要加多兩條守則:

1. 不准漫畫家畫自己沒興趣沒愛的故事(寧願培養多點助手幫手畫,順手培養人材,像赤松健那樣),責編會儘量遷就,幫手包裝。
同樣地,責編不應去包裝自己覺得「文化價值不足」的作品,寧願該可能會受歡迎的作品交給別的出版社出(殺必死用得太多,最終會殺死漫畫家甚至責編本人)。漫畫家應儘量接受自己的作品會被加入自己不熟識的元素,以滿足整個業務可持續發展。

2. 超短篇(100頁以下)、短篇(1-4本單行本)、中篇(5至10本單行本的份量)、和長篇作品(10-20本)佔出品的同等分量,也就是用作品數字計,大概是10:5:2:1的比例(20本以上應屬「不定期例外」,可能會隨著經營成功而數目漸多),而一開始會用一個作品的設定的可玩性來決定合適什麼長度,並讓讀者預先知道,就算受歡迎而加碼,也只能上升一個級別,不得「無限度玩下去直至玩爛」。(新晉漫畫家需要像打怪那樣,一個個LVL升上去這些,JUMP已經在做了。)

比起JUMP那種「賺錢重點放在長篇上」的做法,注重出版中短篇的原因是,因為讀者會成長,所以他們的消化能力和口味會變得相當快,而且新讀者可以看從前的作品,成長速度會相當驚人,加上特長篇作品佔據太多的製作空間,將令製作人的製作壓力大大提升,因為:

一、短篇能比較有效地「探測」水溫、也有利製作組的反應。因為漫畫製作需時,傳統故事架構裡的超長篇的角色的成長速度往往跟不上讀者實際的成長速度……某程度上也可能令讀者的成長變慢了,造成「狂熱漫畫讀者心態比較幼稚」的觀察結果,以及讀者的自然流失(因為「長大了」所以不再看),極度不利行業的可持續發展。

二、長篇作品像是三人間(責編、作者和讀者)的婚姻,容易成為愛情的墳墓,隨便不得。因為看到一個長篇最後爛掉,比起看到一個不好看的短篇,是一個更大的傷害。同理,長期製作一個違心的作品,質素肯定不好,「暫時遷就一個月」的心態反而有利發揮爆炸力,對作者的成長有正面的貢獻。

三、製作組和讀者的理解力、記憶力、智力和智商都是有限的。故事太長、設定眾多,極容易出BUG,又或者責編為了把故事撐下去,不得不加進一定的複雜性或者把設定越推越「極端」,出現太多作者本人甚至讀者無法認同/理解/接受的情節,間接加重了對作品需要靠「殺必死」來取悅讀者的必要,變成惡性循環。

四、以改篇成50集的少年系動畫來說,十本的漫畫內容應當已經很足夠,所以根本不應怕「短篇」無法有連鎖經濟效應什麼的。而且最近很多人都習慣了「一季13集」的動畫……

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : WORLDS 籐崎龍

WANTED小說

N村的16本小說,6本已完,10本未完之中,將留幾本作長期連載,然後就可以再多一本開新小說=_=+

拖太久要這個月殺死的坑:

1. 星海雜記(欠一章) (2009年6月進度:已完成)
2. 叛逆的聖誕老人(欠第二結局的兩章)
3. (ECO同人)三位一體!傻瓜號發射!(這個欠四、五章左右……)

下個月開始要填的的坑,應該會一個月一個:
1. 同步率的魔法 (這個……拖多久了?欠5回就大結局,應該五月中就殺掉了。)
2, 死神學院 (打算六月初把第一冊大結局)
3, 本能 (7月)
4. 末世死神錄 (8月)

注:《異界回憶錄》和《徘徊於魔鬼山與摩星嶺之間》是永久不定期連載小說,至死才會有完的一天。

(20090627: 本文於無名的累積人次為33。)


大約十年前,我接觸過一套"個人認為很精彩"既科幻小說,係"怒加"寫
既"末世禍"(我查番明報副刊佢係以16歲寫到科幻小說為喙頭),當時覺
得佢對社會政治幾敏感同有火氣,比較岩我何車,唔知Windera姐有冇
接觸過佢既作品?

希望妳身心快D復完~
# aut1123 於 May 22, 2009 02:58 AM 回應#

我今天非常嚴肅地考慮到酒店開單人房好好地睡一覺。家裡的環境真的難以接受。但是三星級的也好像要近一千元一天吧,囧。
# windera 於 May 23, 2009 03:36 AM 回應#

溫姐,本來想回妳篇"香港人,你有被虐症侯群嗎?",不過我仲未好好構
思,而且見妳狀態不佳,所以打住....

其實肥蟲睇左妳blog呢年幾既文,都替妳屋企既環境生活感到難受(無
論係居住環境定係家人相處)...難怪妳會咁親近大自然,仲同其他朋友
組成行山團。
不過好奇一問,其他人加入妳地行山團時,妳地會有一D標準或條件黎決
定俾唔俾佢地加入嗎?
# 肥蟲 於 May 23, 2009 04:18 AM 回應#

如果回文不只是給我看,那麼不用理我的狀態……反正我說的一日內回文其實只限格文……壇子、甚至N村那些留言量不定的,我給自己的限期通常是一星期……

我現在的居住環境是不合格,但是低處未算低,而且不是一開始就那樣……
尤其好前輩年齡越大,越是怕冷,小時候還可以開風扇,而前幾年我房間還是有空調的說,雖然只能在好前輩上床前開一會……

因為行山最好3個人,而且根據經驗,參加者應該先前起碼在網上已經互相認識一段時間,而且本來和其他已有隊友也相互有好感(不是想歪的那種)……因為我有慘痛的失敗經驗OTL <-有人明知風險還是想要試
# windera 於 May 23, 2009 07:44 PM 回應#

咁我唔留情喇~(爆)
至於"怒加"小說我暫時當妳未接觸過,不過同一位30s既人討論佢既小
說令佢介紹左我睇大友克洋既"老人Z",都係大收鑊喇,不過唔知妳有冇
接觸過大友既作品。

而家我終於明白點解妳咁急切要自己搬出去住...我再次祝福妳快D有時
機成熟既一日可以咁做...同雙親代溝我體會到妳感受(雖然我認為我既
處境同層次"低"過妳)不過同妳比較起居住環境,我覺得要有多點感恩既
心態...

唔該~我知道左準則喇~
慘痛失敗經驗? 令我諗起妳之前話想一步登天同人建立關係,通常結果
都唔好得去邊...我推斷當中既風險係:三個已經好熟既人加一個新人,
容易搞出好多尷尬既情況,慘痛既原因係不歡而散?
# aut1123 於 May 23, 2009 08:39 PM 回應#

回樓上,怒加有個人網站,上面有齊舊篇,但早到我剛接觸互聯網(01~02年)時已是廢棄狀態
現職(而且應該做左唔少年)都係搞flash game,已經極久未聞新作,甚至應該話由末世禍/個
人網站果個年代打後已經無聲氣(完全果隻)

只能夠講佢未到一線囉,但又離奇地我唔太鍾意班老鬼果種風格時就幾buy佢。
# 拉岸 於 May 23, 2009 10:21 PM 回應#

怒加這個名有印象,但是中文科幻作家之中,我真的有看完起碼一本著作的,除了倪匡(雖然這個還真的很入門),就是杜漸和張系國而已。
他的個人網站是這個沒錯吧:http://www.luar.net

其實不同的圈子有不同的社交文化,對「陌生人」尤其如是,尤其是應否說自己熟悉的話題V.S.說客套話令大家都能談上兩句。我最慘那次,就是有一位新來的朋友只認識我,但又無法接受其他人不斷說他接不上口的話題,連玩遊戲都沒他的份(一半的原因是有人數限制),而我又要照顧落後的同伴,只剩他一個人,當然感覺極慘……最後當然沒第二次OTL

這個世界其實有很多談天的範疇,但卻不是人人都有說「客套話」的技能。所以很多時自以為是很「主流」的,能接話、有興趣接下去的人口往往有3成左右已經很不錯,所以你換了3個話題,對方仍然搭不上口的機會其實相當大……所以社交技巧好的,往往可以就十幾個沒什麼重疊的範疇展開話題。但這明顯不會是普通人有的技能。

就算是兩個人都打算談吃飯,我也遇過兩邊搭不上嘴的情況:一邊在說高級西餐的烹調細節,另一邊竟然以吐糟快餐店食物的話題來回應(可見二人生活水平不同),一邊在比較平均一人幾百元,差幾十元的兩家餐廳質素作比較,另一邊用幾十元差幾十元的餐廳質素比較來回應,最後不到3分鐘就DEAD AIR,大家會吃驚嗎。

然後是不同行業說自己同事的笑話,做另一行的人發現在自己行業備受重視的性格,在另一行竟然成為笑柄,你覺得這種組合會OK嗎?(可以把行業、同事換成學校、同學/組織、成員等等)

又或者你可以猜一下某個行山團成員的朋友在行山時打電話過來,問那位成員是不是和男人行,得知是女生之後,竟問是不是「豬扒」(大意),真是好不尷尬。你認為這位成員最後會肯留下來嗎?

一般在現實生活結成朋友而且變得很熟,多數有多於一項共通的興趣範疇、處於相同的文化圈,擁有很可能是大致相容的價值觀。因此,如果不是事先覺得「大家談起來會覺得有趣」(幸好這一點不需見面已可驗證),出事的機會老實說相當大OTL (天音:不就出了很多大大小小的「事件」了嗎=_=)
# windera 於 May 23, 2009 11:52 PM 回應

題目 : 創作革命 - 部落格分类 : 日記心得

是日作者外出取材

是日作者外出取材,正文暫停一天。

另,今天用不可思議的價錢買到了四本二手漫畫,那些作品是有名氣的說。各位可以競猜以下四本漫畫被我用多少錢買回來:
1. Planhtes 惑星奇航(台灣中文版1)(幸村誠)
2. Planhtes 星空之旅(香港中文版2-3)
3. WORLDS (籐崎龍短篇集,香港中文版)

注:1和2是同一套作品來的。

我試試猜:
1.20
2.15
3.同上
4.17
# 肥蟲 於 April 19, 2009 01:30 PM 回應#

請勿無視「不可思議」這個提示。
# 提示 於 April 19, 2009 05:52 PM 回應#

1.5
2.8
3.6
4.3
# 肥蟲 於 April 19, 2009 09:57 PM 回應#

1-3: 2@
4. 3 <-這個對了

所以是4本漫畫共9元……所以……「不可思議」。
# 答案 於 April 19, 2009 11:27 PM 回應#

星空之旅 / 惑星奇航 有四冊的啊
# 邪楊 於 April 20, 2009 08:59 AM 回應#

1. 5
2. 5
# 邪楊 於 April 20, 2009 08:59 AM 回應

四月新番+四月雜言(含VIIV話題)

1. 四月新番最後全砍了。大默。大概是追新番本就和我本性不合(上年夏天車禍才開始選一些來追),而且我本身就是超容易被悶倒的類型,容易的程度還是變態級的(<-所以此人經常做極度變態的事情,深信不久將來將會為世所不容)。

2. 影大的「老梗、遊戲性和朋友說」三詞很好地形容了我這一個月懶於創作(好聽點是創作低潮)的心境。當自己嫌自己老梗(總是在用「幾年前」的設定)、新設定遊戲性不足(自己玩得不爽,覺得很悶,開始想要靠自己放自己殺必死取樂),出來的效果又極度有「朋友說的」的感覺(說服力和震撼力總是欠最少一個)……你看,連使用這三個詞也被人恥笑了,我臉皮再厚,也不會覺得爽吧。坦白說,N村的坑子拖太久,久到妨礙我前進了。所以,終於決定從下星期開始,執行殺坑行動。向位讀者請大力鞭我。

3. 回應此文:「家暴」,真的沒有中間道路?(小心此文是VIIV事件相關 )
長年身為家暴的受害人,對於VIIV事件,我是和受傷、被殺者身同感受,所以我覺得沒有所謂的「中間道路」。打了就是打了,殺了就是殺了,就算活著的肉身回復了健康,死了的肉身化灰不再成為物理證據,也不能容忍有人以「中間路線」、「思考問題」為藉口,企圖否定曾經發生過的事。我可以以「當事人」的心理來告訴大家,這是對事件的受害者極大的雙重傷害。

說白一點,有膽就叫香港考評局下次在公開考試的歷史卷裡,要考生質疑一下南京大屠殺是不是真的發生過?或者叫考生寫文,從「中國應該為二戰所受的傷害負責」的角度去解析二戰的成因。你猜猜我們偉大的祖國會有什麼反應?到底,什麼叫「中間路線」?

如果有一個貧窮的家庭因為資源問題和無知,決定不讓一個孩子有社交生活以及剝奪各種社交資本,令孩子發脾氣不吃飯、丟東西洩忿,結果招來一場毒打,請問這是不是「不應定性為家暴」?「毒打」要說成是什麼才正確?嘿。雙方所擁有的力量和應有的層次完全不同,責任水平當然完全不能「平」等!

如果有人祭出「集體利益」來為自己的行為辯解,那另一方就會祭出「個人權利」,最後一定是越鬧越僵,像我家那樣。做錯的一方為求轉移視線,不斷病態地質疑對方道德水平、動機和利益所得、絕口不提當年事甚至說「受害者也有責任,因為他激怒了自己」,而另一方不斷「回帶」重申當年的問題並不在己方,雙方的「對白」無限重複下去,沒完沒了,關係越來越差。所以說,中國還是「家天下」的狀態——而做家長的,還是做得不像樣。從前不像樣,現在也還是不像樣。文化水平低劣,比科技水平低劣更難看。

最後,還有人質疑到底當年有沒有發生那樣的事……還硬說受害者一方「把小事搞大」,「令家庭不和」,更說你做了長大了就會重新認識那段經歷的必要性什麼的。

喂,相似度過高了吧?

對啊,有些家庭裡,家長和孩子永遠都是異類,永遠都是抗爭的兩邊,因為做家長的放不下家長的面子,不只不還債(這還算了,畢竟是自己人,而且欠債也是被迫的),還否認自己欠了孩子的債的同時,倒過來說「是你欠我的」。不明白問題在哪,下次大家欠交功課/工作,可以試試向老師/老闆說「我哪有欠呀,我已經幫你做了這個那個這個那個,你就欠我啦」,看看會發生什麼事XD別說我沒警告:因為「態度惡劣」而被炒/記過的可能性很高。

說到底,這個世界永遠有一班人,認為家長有權對家中的「頑劣孩子」施以暴力,還有些人覺得「是我生的,殺了也沒所謂」,於是很努力地去證明「孩子頑劣不堪」(例:我家),然後理所當然地認為討論孩子是否「本性頑劣」,有助「理解」家暴的「成因」。

這些人,從一開始就已經沒有「家暴」的概念,完全不知道什麼叫「不合理的暴力」,就像一個任性的三歲小孩,得不到玩具就大條道理用搶的。和他們討論「孩子的本性」、「孩子要求的合理性」,根本就沒有任何建設性。他們需要的,是「武德」的教育。

如果我們像他們一樣,「不受教就打」,那麼中國就鐵定不能繁榮安定了。今次,還真是像要被人打一下左臉,你轉右臉給人去打,才不會BAD END啊……

(截至2009年6月30日,本文於無名版本被閱34次。)

題目 : 日常生活 - 部落格分类 : 日記心得

tag : VIIV

SLAYERS EVOLUTION-R 12-13字幕版完食後吐糟

看完12-13的字幕版了。吐糟/腦內補完時間正式開始:

1. 被金色之王上身的LINA超帥,帥得REZO和魔王都爭相告白,愛得一塌糊塗。不過一般觀眾似乎都沒有製作群的惡趣味,錯誤理解為對LINA本人的愛,然後用來惡搞……難道一般人類對金色之王的魅力有強大的抗性?(天音:這麼說你不是人啊?)

2. T國皇族的魔法潛力和實力都很強大!而且都是魔王級的!不只王子如是(他的身體可以完全重現REZO的魔法!),連那個不起眼的國王也是!連XELLOS 都覺得吃力的多人空間轉移,他們竟然可以大批大批的做!(不然一早死光光啦……)所以整個國家的人民似乎是因為體質特異,才集體染上神醫才能救的病……強大的代價麼。

3. GOURRY你是不是港漫跑出來的人物=_=看那美型的臉、飄逸金髮和滿身的肌肉,還有那身神力和帥(傻)氣,真是極度可疑!為什麼肉身強大到可以直吃魔王攻擊而不死……你是武神嗎?你和LINA結成夫婦之後是不是會生出蘇普(《五星物語》裡的光之神)?

4. REZO你實在太有型了!你快要超越SPIRAL的鳴海清隆在我心中的那個「變態人類之王」地位了!因為你有勇氣找死而且還成功找人幫你自殺(小誤)!而且喜歡把人氣得死去活來,不斷扮壞人,搏別人一氣之下把你殺掉!(無誤)(天音:喂,你這是什麼意思?思想不潔啊!)

5. 原來LINA從XELLOS那裡「搶」回來的MP增幅道具有這麼強大!假設LINA的MP大概只能發6個DRAGON SLAV,增幅得來的量大概遠超她本人原有的MP值!所以才能在連發多個DRAGON SLAV之後放大絕。因為使用的MP之中本來屬於她自己的比例就很小……真是犯規的道具啊!

6. ZEL你是交友不慎,又喜歡幫人擋炮啊,從前是REZO,現在就是LINA……REZO就是早知道你這種容易早死的個性,於心不忍,才抱著決心把你變成那種「人見人怕」的模樣。要過小強的生活就得有小強的身體……不然就會像我這樣被迫做半個家裡蹲!因為明明是紙製公仔卻學人去擋車,死了也只會被人笑是腦殘,加上擋不下來也去擋,效果全無,根本死得沒有意義啊!<-身教ING

7. GOURRY你那麼急著要見家長幹什麼?LINA要學成怎麼做一個好新娘才有面目回去見她老姐呀!你快點多多調教她吧,難得她有自知之明……(無誤)

8. 布偶王子會不會在一吻之下變回原形?REZO老早在無印就懂得玩複製人,那麼小王子也是可以用複製人的方法拿回肉身吧?嘿嘿嘿!

9. 魔王的亡靈真是噁心啊……你那種死樣,和幾十顆核聚彈、或者人工黑洞武器有什麼分別啦!別怪你的下屬對你看不過眼啦。不過說回來,為什麼魔王是「壞掉了的亡靈」,但是REZO的就不是「壞掉了的亡靈」?是因為人的靈魂和魔王的格式有別,所以錄寫轉移的時候不完全嗎?那麼REZO你是不是應該開發有「洗毒功能」的靈魂之壺?(天音:喂!別把奇幻硬套進科幻思維好不好?)

10. 總覺得SLAYERS的精神並不是「單純的熱血」,或者那種「用盡一切方法去試」的感覺,而是「只能帶著慬慎和謙虛去做我們認為是最正確的事」。第三次看 13集(終於有字幕)的時候,還是有很明顯的「製作組抓錯用神」的感覺。我覺得不是我老了,也不是我記憶出錯,而是製作組順應大部分老觀眾對 SLAYERS的印象(「熱血」、「勇往直前」),於是精神出軌了。

(截至2009年6月30日,本文於無名的版本被閱35次。)

其實我倒覺得SLAYERS的精神不是這樣耶?
用一句話來濃縮的話,我想本傳第十五集的最後一句話才是它真正的精神。
當然絕對不是單純的熱血,也不是用盡一切方式去試,而是雖然背著許多的重擔,眼前也有許多的障礙,但仍然該盡力享受現在還活著的生命,繼續的往前走下去。

看完觀感了,感謝感謝^^
不過十三話的字幕其實是給它有點……呀(遠目)
# rhrjcsbpaxe 於 April 25, 2009 02:45 AM 回應 http://jcsbpaxerhr.pixnet.net/blog #

啊啊,是R大人嗎,歡迎光臨本界!

我看故事的方式很著重「整體邏輯」,比較不會單靠個別"閃光"鏡頭來判斷,所以才會說製作組是不是抓錯用神……因為我也覺得你說的SLAYERS真正的精神是「雖然背著許多的重擔,眼前也有許多的障礙,但仍然該盡力享受現在還活著的生命,繼續的往前走下去」,這才是神坂一老師的原意。這用我自己的價值觀系統和字眼來說就是「只能帶著慬慎和謙虛去做我們認為是最正確的事」……當然我知道在別的世界觀價值觀系統裡這兩件事是絕不對等的。
小聲說一句,我沒看過小說本傳……小說我只看過外傳《地底王國的威脅》。另外,我覺得我看的字幕版應該不是你看的那個OTL我看日本動畫習慣看英文字幕,因為看中文字幕會覺得很大干擾(日文漢字和中文用字的差別),另外在大學學日文時也是以英文為輔……
# windera 於 April 25, 2009 08:46 AM 回應

題目 : 動漫看後感想 - 部落格分类 : 漫畫卡通

tag : Slayers Evolution-R

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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