[黑夜的移動傻佬]任務篇

四隻新怪

對於我這些不定期的輕玩家來說,今個月更新出的任務篇真的有壓力。

基本上是幾近放棄CC才能跑過一半的劇情……不過這期反正工作纏身沒得行山,剛巧這給予我深夜跑街的動力,所以還好。

因為工作量實在夠多了,放工決定不進修,這期偷時間行公園和各種各樣包括要消音的地方……總之就當是風水研習。老老實實外國人不少都會跑山的,風水這些一定識,就可憐中國人有錢的尤其從商的未聞主流愛好跑山,結果「風水師」和「老千」還有「設局賺大錢」之類的迷信就撇不了關係。

p.s. 年前說過本遊戲無法在龍虎山玩,GPS顯示完全不對的bug已經修好了的說。

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[黑夜的移動傻佬]中伏於山

眾所周知香港山多平地少,而且郊野設施如山徑會在G神地圖上出現,而Pokemon Go用的正是G神地圖,因此有些站設了在沒有車路可達的山上位置。

話說平安夜決定去拍日落,然後找了一條可以一面捉精靈一面上山的路。

結果最後我走上了一條斜度很高、滿是浮山碎石而且之前沒走過的的山徑,俗稱的「絲帶路」。對比之後發現,這條路在最新版本的G神地圖是沒有的。

上到一半才發現中伏。噢。

超過一半的距離我要抓樹幹才有安全感,而有兩個位置因為我怕意外而失救(那一段山徑一個路人都沒有遇上)所以保險起見四腳爬爬的過去了。

不過大家放心,我有穿行山鞋,上山前也有向人報備我走哪座山,一路上也有和人打招呼,而那一帶好明顯GPS和4G能正常運作。

因為是日落時分,所以那一段路不斷聽到被我打擾而逃走的動物聲從腳邊或者路邊不遠處傳來,老老實實我安已不。不過因為肯定不是大型動物所以實際上不很危險。

我硬着頭皮走上去所以時間有點緊迫,好在天黑之時我已經回到主要山徑而且差三分鐘就到車路了。

因為上山遲了的關係,我成功拍下了整個日落的流程。但因為其實真心中伏了,所以明明體力消耗不很高,回到家吃飽後人還是很累,結果笛都沒練那樣。

tag : Pokémon_Go PKMG

[黑夜的移動傻佬]Error Lag大節

改版之後又來登入了。發現某些站位轉了,然後坐館的CP很多都爆三千……打不到館都不是問題,真正的問題係每個動作Lag到爆,挑戰我的耐性極限。

然後GPS經常亂飛或者不動的情況去到不少地區玩不到的地方,甚至有些道館怎麼進也進不了。

再說有「神獸」的道館不少,結果每個分到的人流都很少……至今未成功攻下過一個。難道真的要我去時X廣場這些有大量玩家聚集的地方不成?我可沒這個空啊!

整個遊玩經驗最留下印象的就係不斷的"Error"、"Network error"和lag……我想正能量地講一句好話,都變成反話啦!

好啦,如果一個月後仍然沒有改善的話,應該就會正式刪遊戲啦。

題目 : 遊戲裡的所有,似真似假的一切 - 部落格分类 : 線上遊戲

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[黑夜的移動傻佬]更新X2篇

這幾個月只在重大更新時登入玩……換湯不換藥好煩。特殊進化更煩。

然後今次從英文版變成中文版十萬個不順眼……不過因為從前沒有玩過單機遊戲也沒有看多少故事所以對譯名是什麼版本沒有太多感覺。

好啦我還是喜歡賣精簡有力的劇情而且畫風不傷眼的遊戲。街上已沒多少人在玩,一星期只會見到一兩個……沒有劇情真的撐不下去。

題目 : 遊戲裡的所有,似真似假的一切 - 部落格分类 : 線上遊戲

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[黑夜的移動傻佬]聖誕回歸篇

1. 百變怪又捉到一隻,也是扮成了鯉魚。

2. 練跑時執糖,進化出了wonder級的犬神。真的是「拖狗跑」。

3. 某天回家時發現附近有啟暴龍,本來因為要跑很遠才能去到而打算放棄,怎知道牠時限到了消失之後又再出現。好奇之下終於去到現場,剛好見到有一批玩家表情失落地離開,還以為已經被抓了,怎知道啟暴龍仍然「健在」。

原來牠的距離非常「遠」,好難丟得中,我試了三十次才丟中那幾次(因為用力不當手指會卡到於是球就不夠「力」),一開始真的丟了十次都不夠遠,幾乎也想走,到後來冷靜下來才幾球夠距離一次……卒之被我成功捉到啦。

不過這隻資質好差而且cp好低……升盡應該也只有千多……

4. wonder級的超毒大水母成功進化了出來。

……這真的變成月記了。新年不知會有什麼玩呢。

題目 : 遊戲心得 - 部落格分类 : 遊戲娛樂

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[黑夜的移動傻佬]感恩節回來蒲頭

1. 練跑時順便開,然後抓其中一隻鯉魚怪時結果發現就是百變怪(wonder級)。

2. 成功進化出鯉魚王以及一堆其他怪。鯉魚王(wonder級)進完之後升三回,cp就破二千了。不過那技好廢=_=大概只能用來做守寵。

3. 改版之後背包滿了就沒得打卡,結果打機都要「做家務」清理背包,神煩。<-現實裡做到厭

4. 最近道場打得好輕鬆……大概有很多高階玩家退出遊戲了吧。香港玩家實在太多人努力想要有「傑出成就」,一天打好多個小時,當然神速玩厭。這種東西一天玩廿分鐘已經係極限中的極限啊……練笛練琴的滿足感多太多。

5. 這星期跟了個初心者行山團,又食又影又在山上(有道場,不是說笑)齊齊玩PKMG(居然大部分都是廿幾級的玩家),然後最正的是每個人性格迴異,政治背景和學術強項甚至出生年代也不同,結果沒有所謂的主流意見,每個人說出自己的論點的時候都少了「借人數玩人身攻擊打壓弱勢」的選擇,結果交流質素居然有口試小組討論的標準答案的感覺,大家從正在上畫的電影到政治經濟最後連對岸火熱的「恐同膠基」都有,爽呀,久違了。當然,代價就是那行山路線是「小孩與小狗」的晨運徑……所以人生還是不要太小圈圈的好,參與好多個圈為自己「提供」不同的人生選擇,才能有一個均衡的生活內容。(也所以急結婚的通常婚後都諸多挑戰……要找一個真的配對度高所以能長久而且相對舒服的,也很視乎雙方婚前是否坦誠。)

題目 : 神奇寶貝 - 部落格分类 : 遊戲娛樂

[黑夜的移動傻佬]萬聖節回來蒲頭

大概之後都會是過節就回來玩的玩家,因為齊行、進化、捕捉、轉移時出糖雙倍效能才是正常的進度吧……浪費時間的玩意我會立時出坑的說。(所以Chain Chronicles在改版前我就「準時」回歸了。改版之後我這些一天玩一下子的主線才終於有了進度啊,而提早回歸的好處是不用作為改版後的新戶口被迫哽那批「迫送」的ssr。一下子就追回從前的主線進度真是爆爽。)

因為剛好今天只用上半天班(之前加班太厲害了哈哈),玩到沒電時已成功進化了好幾隻的究進。

……比卡超進化了之後奇醜無比。火狐進化之後一整隻金色的九尾真的霸氣非常——如果將來google眼鏡復活,帶上之後可以見到其他玩家的隨行獸,我應該二話不說選這一隻。

近兩個月沒玩的後果,係打道場已變成苦差。我現在出戰群平均只有千二左右的CP,但道場坐館的一般都是整隊的二千多,有些館還要是十幾層打極未完,想執雞都難……只好安慰自己「反正金幣已儲夠買放獸的空間,現在沒什麼東西想要了」。

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[黑夜的移動傻佬]第一個月.完

今回的更新透露了為什麼我這種時間付出絕對是「弱弱」的玩家經常可以踢館成功:原來我CP值最高的那一批常去出戰的寵,不少剛好都是wonder級的,而且基本數值都很好(例如我初期常用的皮可斯就超厚皮),還要超過一半都是身型特小(這叫物似主人形?),相信對避過對手出大招有一定的幫助。看來我的養寵直覺頗準——我不查IV網頁的說,就實戰的時候逐隻丟出去看看戰力,感覺不行就立刻換下一個,然後就用「手感」來決定哪隻該升 <-典型的讀障行事風格,所以是個長缺星塵的窮友)。

至從上周得知踢館後成功駐寵就要立刻拿金幣之後,終於成功「逆課金」。但因為一天只有一次機會,所以至今只有70金。

本期蛋樹、喵喵和毒氣鬼成功進化,圖鑑得手99隻。

另外出了「能力鑑定」之後,一晚之間各位玩家的守館水平明顯大大提升,不像之前那樣,顏色幾分鐘轉一次,現在經常見到CP破二千的守館。我這些每天玩半小時、最高CP也只有千七的悠閒玩家當然就可以「退休」了。

大概也是同樣的原因,街上玩家明顯減少到不足一開始時的十分一。考慮到人身安全,大概只有放假的時候在公園玩了。

所以這個系列下次有更新才會再寫了的說。

p.s. 拜這個遊戲所賜,叫做「見過」了不少同輩街坊,非常感謝。

題目 : 論文。報告。心得 - 部落格分类 : 學術文藝

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[黑夜的移動傻佬]第十九至廿四天

1. 街上的喪屍數目大幅暴跌,因為大家都能記到打卡位在哪裡,常跑的路徑全都走熟了,不用一邊看螢幕一邊走,最後就是三個很近的補給站位通常人多到你不用看地圖都知道在哪裡。

2. 某晚天雨關係活動取消,就去了摩士公園見識一下百人大暴走然後比賽中的球員弄傷玩家是什麼一回事,還有人給我看片段「證明」報紙如何抹黑玩家。

一去到,即刻明什麼事。

其實足球比賽是很兇狠的活動,好前輩就試過在場外中波餅傷眼入醫院,然後多年來叫我只要有人在踢球,就不要走入球場範圍,場外也不可以。但偏偏打卡位在球場的兩邊……

開始用幸運蛋來爆進一堆怪順便衝等。水伊到手,蚊香怪完全進化版也到手了。不過打道場現在用得最多是皮可斯以及大水母。

3. 多刺菊石獸、爛泥怪入手。野生火伊在自家附近活捉成功。火蔥鴨、螳螂(入手時已9xxCP!)和化石龍都在野捉了第二隻。加上究極進化的和孵出來的大岩蛇,圖鑑向一百進發。說起來現在每升一等CP加得最多就是這隻抓回來的巨型火伊,每次能加到39,不過守館的超過一半機率都是水系,所以踢館還是皮可斯可靠,不時一招ko對方……真心覺得火伊完全是寵物來的。

4. 很蠢的發現原來踢館成功即時有課金幣可拿(某位小學生玩家,日玩幾小時的那種,提醒了我)……我原來錯過了上百的課金幣orz廿等才發現,真的有點遲……

5. 開始明白丟球的玩法了,中「紅心」就是要把球丟在目標的臉上,也就是剛好是落地和剛好中的微妙區域,精神好的時候不時都有分加。

題目 : 遊戲裡的所有,似真似假的一切 - 部落格分类 : 線上遊戲

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[黑夜的移動傻佬]第十三至十八天

經過這一星期沒網上的冷靜期之後,熱情大減。公園裡喪屍數目少了很多,剩下的都是年齡不小的成年人居多。當然啦,我係放工才去繞個圈,天黑黑,小孩子時段早過。

脫了這一星期後,發現那些玩得很努力的大都集齊了最強那幾隻升到近二千,結果道場裡來來去去都那幾隻,因為其他的不知為何很多都是CP只有三、五百,擺明會被秒,就算點了進去打,打了一會就會出error,悶。

火蔥鴨得來不費吹灰之力。到手時五百幾CP。某夜落樓買雪糕給好前輩,路上就來了一隻。故事完。

p.s. 因為玩的人流少了,最近的出怪量好像少了很多,看來以後要玩只能到某些有玩家聚集點位才開apps「打卡」了……孵蛋什麼的順其自然吧,我只有一個孵蛋器但有好多隻蛋……等有多幾個孵蛋器一齊開會比較有效率吧……

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溫的若

Author:溫的若
人類有很多不同的屬性,有一兩種偏離正常(就當是十分之一吧)是很平常的。假設人有5種互相沒有關係的屬性,五個數值都是「正常」的機會只有一半左右。
但是如果五個數值之中,同時有三種是「不正常」的,那麼100人之中,就只有不到一人,堪稱「異界人」了。

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